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楼主: パックマン

FF7的画面太差了。

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发表于 2004-2-3 19:52 | 显示全部楼层
最初由 macrosszhao 发表
[B]别说“远远”了。
存在吗?
FF7同一时代的次世代上的RPG本来就屈指可数了。... [/B]


结论难道要转变成,FF7因为它是当时PS上数得出手指的RPG并且是3D的,所以它的画面才最好。

我真替FF7不值……
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发表于 2004-2-3 19:52 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]头发能飘,草能摇的2D的RPG你一个都没有见过么……
拜个[m]253[/m] [/B]

那种2D的纸片头发摆摆小草飘飘用得了几桢啊?也就和这个包子脸桢数差不多么
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发表于 2004-2-3 19:52 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]有你个头。是S拿刀逼那些人做的?谁害谁呀?... [/B]

个个都看他用CG做的好,卖的好,谁不学啊?就跟现在社会上一些人一样,看见日本货就说好,是学的吗?就是风气问题了
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发表于 2004-2-3 19:53 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]结论难道要转变成,FF7因为它是当时PS上数得出手指的RPG并且是3D的,所以它的画面才最好。

我真替FF7不值……... [/B]

FF7能数出手指?我马上去看看
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发表于 2004-2-3 19:54 | 显示全部楼层
最初由 macrosszhao 发表
[B]那种2D的纸片头发摆摆小草飘飘用得了几桢啊?也就和这个包子脸桢数差不多么... [/B]


还是这个比较能理解我的意思。
当时的3D做这个多累啊。[ro]01[/ro]
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发表于 2004-2-3 19:55 | 显示全部楼层
我先吃饭去,等会回来说话
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头像被屏蔽
发表于 2004-2-3 19:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-2-3 19:56 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]结论难道要转变成,FF7因为它是当时PS上数得出手指的RPG并且是3D的,所以它的画面才最好。

我真替FF7不值……... [/B]

拜托……这本来就已经是另一个话题了,你还要把这个结论扯回主题上来啊?
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发表于 2004-2-3 19:57 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]缺点是战斗并没有跟着3D技术的引入有根本性的变化[/B]

那么你觉得后来的8、9、10出现这种根本性的变化了吗?没有吧?这叫发展方向,不是说技术允许变成什么样就一定要变成什么样的,FF系统上再怎么创新却始终没有变成ARPG
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发表于 2004-2-3 19:59 | 显示全部楼层
97年呀,上有PS的新机战,下有SS的F
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发表于 2004-2-3 19:59 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]虽然很死板,但当时机战的战斗和CG就比FF7好得多了,你不承认我也没办法。... [/B]


那时候的机战根本就是一堆不会动的纸片飘来飘去!跟FF7一点可比性也没有
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发表于 2004-2-3 20:00 | 显示全部楼层
师兄呀,你还担心自己的帖子火不起来吗?[m]025[/m]
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发表于 2004-2-3 20:00 | 显示全部楼层
新机战那样也叫CG
F没有CG把
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发表于 2004-2-3 20:02 | 显示全部楼层
我靠……这都什么跟什么呀……= =
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发表于 2004-2-3 20:02 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发表
[B]那么你觉得后来的8、9、10出现这种根本性的变化了吗?没有吧?这叫发展方向,不是说技术允许变成什么样就一定要变成什么样的,FF系统上再怎么创新却始终没有变成ARPG... [/B]
请构想一个出现了根本性变化的FF的战斗系统出来让我们开开眼吧
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发表于 2004-2-3 20:03 | 显示全部楼层
期待12吧
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发表于 2004-2-3 20:03 | 显示全部楼层
最初由 macrosszhao 发表
[B]请构想一个出现了根本性变化的FF的战斗系统出来让我们开开眼吧... [/B]
FF没有吧。其实现在我也很难想到哪个RPG因为画面3D化而带来了系统“根本性”的变化…
哦,对,人家说SO2嘛~~~不过SO2可是2D的呀[m]233[/m]
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发表于 2004-2-3 20:05 | 显示全部楼层
有快到五百贴拉
大家都受了某贴的刺激吗
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发表于 2004-2-3 20:06 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发表
[B]那么你觉得后来的8、9、10出现这种根本性的变化了吗?没有吧?这叫发展方向,不是说技术允许变成什么样就一定要变成什么样的,FF系统上再怎么创新却始终没有变成ARPG... [/B]


FF系列的战斗本来不是我想讨论的东西。跟着某张贴子走题走到现在。

战斗系统我觉得格兰蒂亚做的不错。星海2和3的战斗也是接近这种类型。(格兰蒂亚1我没碰过不清楚。)

传统2DRPG的话,天外魔境系列的画面其实是非常出色的。
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发表于 2004-2-3 20:06 | 显示全部楼层
500
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发表于 2004-2-3 20:06 | 显示全部楼层
最初由 macrosszhao 发表
[B]请构想一个出现了根本性变化的FF的战斗系统出来让我们开开眼吧... [/B]

[m]874[/m] 不分敌我的家伙
我是说FF始终是正统RPG,“没有根本性变化”并不是缺点
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发表于 2004-2-3 20:07 | 显示全部楼层
哇哈哈哈
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发表于 2004-2-3 20:08 | 显示全部楼层
ROTO最喜欢看大家为FF争的头破血流
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发表于 2004-2-3 20:11 | 显示全部楼层
最初由 帕帕斯 发表
[B]哇哈哈哈 [/B]
你是501,笨蛋[m]874[/m]
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发表于 2004-2-3 20:11 | 显示全部楼层
这里还有人说FF7的画面不好么?
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发表于 2004-2-3 20:12 | 显示全部楼层
介个.....

我是被拖来旁观的....@_@
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发表于 2004-2-3 20:12 | 显示全部楼层
不用说了,已经是共识了
接着你们跑下去吧,我看
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发表于 2004-2-3 20:12 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发表
[B][m]874[/m] 不分敌我的家伙
我是说FF始终是正统RPG,“没有根本性变化”并不是缺点 [/B]

引用错误
另外图库的地址是什么啊我找不到……
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发表于 2004-2-3 20:12 | 显示全部楼层
要说到战斗系统,FF的跟DQ的我都能接受,其实FF的每代想变,但实际上都变不出太多新花样,有时反而会令人难以接受…………
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发表于 2004-2-3 20:13 | 显示全部楼层
FF7的画面不好只是到火索
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发表于 2004-2-3 20:13 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]FF系列的战斗本来不是我想讨论的东西。跟着某张贴子走题走到现在。

战斗系统我觉得格兰蒂亚做的不错。星海2和3的战斗也是接近这种类型。(格兰蒂亚1我没碰过不清楚。)

传统2DRPG的话,天外魔境系列的画面其实是非常出色的。... [/B]

反正这贴本来就是胡闹
像星海那样无非就是可以控制角色在战斗画面中移动,然后再选菜单,算不得什么新鲜的东西,而且和3D2D无关。让FF变成这样就是向ARPG转型了,所以一直到10都没有你所谓的根本性变化出现
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发表于 2004-2-3 20:13 | 显示全部楼层
就象世界大战只需要一颗核导弹………………
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发表于 2004-2-3 20:14 | 显示全部楼层
从系统上说我还是比较喜欢女神传说的系统
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发表于 2004-2-3 20:15 | 显示全部楼层
最初由 烈火v高达 发表
[B]要说到战斗系统,FF的跟DQ的我都能接受,其实FF的每代想变,但实际上都变不出太多新花样,有时反而会令人难以接受………… [/B]

我玩的就是这种变不出太多新花样的新战斗系统
那象DQ,从一道七,都是一样的
某人,你在拜一次吧
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发表于 2004-2-3 20:17 | 显示全部楼层
DQ的最新的战斗系统应该算上那个可以在屏幕外挥剑的那个吧?哈哈,到也挺有意思
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发表于 2004-2-3 20:18 | 显示全部楼层
最初由 烈火v高达 发表
[B]要说到战斗系统,FF的跟DQ的我都能接受,其实FF的每代想变,但实际上都变不出太多新花样,有时反而会令人难以接受………… [/B]


格兰蒂亚,类似ATB的行动顺序设定。

首先根据Active槽判断对方怪物哪个可能会先行动,注意画面上的我方队员的站位,先行动的队员如果靠对方怪物近,则使用轻攻击破坏怪物行动次序。如果距离太远,则考虑使用不用移动的魔法减缓怪物攻势,还可以利用走位吸引怪物集中,然后使用范围魔法。

同样是RPG,我喜欢这种结合3D的战斗系统。

不过很可惜,在这里讨论的各位似乎都没有玩过的样子。
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 楼主| 发表于 2004-2-3 20:19 | 显示全部楼层
关于CLOUD的头发的问题
在将要出的DVD里会飘了吧,说明还是能飘的,也许S看FF7是CLOUD头发没有飘
于是补个DVD来解决CLOUD的遗憾吧
[m]002[/m]
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发表于 2004-2-3 20:20 | 显示全部楼层
如果GRANDIA要考虑到那些的话,我看很多人都做不到,毕竟不是那么多人都能潜心去玩游戏的……
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发表于 2004-2-3 20:21 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]格兰蒂亚,类似ATB的行动顺序设定。

首先根据Active槽判断对方怪物哪个可能会先行动,注意画面上的我方队员的站位,先行动的队员如果靠对方怪物近,则使用轻攻击破坏怪物行动次序。如果距离太远,则考虑使用不用移动的魔法减缓怪物攻势,还可以利用走位吸引怪物集中,然后使用范围魔法。

同样是RPG,我喜欢这种结合3D的战斗系统。

不过很可惜,... [/B]
按你的话说,这个有3D的概念吗?不还是一个平面上的移动,说白了概念也就是2D的,只是画面是3D而已
格的这个系统的确很不错,可惜不是没你说的3D概念,跟星海2是一个道理
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发表于 2004-2-3 20:21 | 显示全部楼层
个人认为GL系列的战斗系同非常不错
你能做的,敌人也能做
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