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楼主: パックマン

FF7的画面太差了。

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发表于 2004-2-3 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 12:53 | 显示全部楼层
怎么没人抢400
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发表于 2004-2-3 12:54 | 显示全部楼层
突然想起来,好象武藏传的画面水平和FF7也差不多
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发表于 2004-2-3 12:56 | 显示全部楼层
最初由 尘剑一 发表
[B]怎么没人抢400 [/B]

因为抢300的贴被删了
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发表于 2004-2-3 13:08 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发表
[B]突然想起来,好象武藏传的画面水平和FF7也差不多 [/B]
要好.
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发表于 2004-2-3 13:12 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发表
[B]突然想起来,好象武藏传的画面水平和FF7也差不多 [/B]
武藏传是我PS时代最欣赏的SQ作品
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发表于 2004-2-3 13:14 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发表
[B]武藏传是我PS时代最欣赏的SQ作品 [/B]

没玩过
因为当时买不到英文版
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梵天 该用户已被删除
发表于 2004-2-3 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 13:17 | 显示全部楼层
最初由 梵天 发表
[B]以现在的眼光看…… [/B]
说白了还是现在的眼光
15年前FC上华丽的游戏画面到现在拿出来哪个不是垃圾
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梵天 该用户已被删除
发表于 2004-2-3 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 15:03 | 显示全部楼层
哎,世界不美丽,却因此而美丽………………但是原本美丽的东西没可能被说成丑陋吧
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发表于 2004-2-3 15:34 | 显示全部楼层
我建议让这个贴沉了
已经水到这地步了
我先表个态
我不再出现在这个主题了。
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发表于 2004-2-3 15:43 | 显示全部楼层
留名
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梵天 该用户已被删除
发表于 2004-2-3 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 15:48 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]你确信这是经过思考后的发言吗?
星海2战斗场景是2D的,人物是2D的,能叫做“真正的3D尝试”?
[/B]


什么叫3D?
长宽高。
在战斗中有前后左右,有纵深的量化变化就是3D。
你管它人物是不是3D。
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发表于 2004-2-3 15:59 | 显示全部楼层
别忘了ff7是赶出来的,从公布换到ps到发售只有不到一年,而且换成cd后卖点之一就是cg,又宣布从2cd变成3cd,为赶时间只能偷工减料,还有不熟悉机能,经验不足等因素
还有,那时侯square还没买sgi工作站,sgi工作站是ff7大卖后才买的,第一个作品是神佑擂台,第二个是ff8
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发表于 2004-2-3 16:10 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]别忘了ff7是赶出来的,从公布换到ps到发售只有不到一年,而且换成cd后卖点之一就是cg,又宣布从2cd变成3cd,为赶时间只能偷工减料,还有不熟悉机能,经验不足等因素
还有,那时侯square还没买sgi工作站,sgi工作站是ff7大卖后才买的,第一个作品是神佑擂台,第二个是ff8... [/B]


神佑擂台 画面很强
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发表于 2004-2-3 16:23 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]你确信这是经过思考后的发言吗?
星海2战斗场景是2D的,人物是2D的,能叫做“真正的3D尝试”?
再说星海2是什么年代的事情了,前面PE,神作机甲战等等都是真正的全3D战斗... [/B]
对啊
记得早期WILD ARMS1代吗?那个战斗画面就已经是全多边形了
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发表于 2004-2-3 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 18:05 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B][m]011[/m]
原来圣剑是3D游戏 [/B]


可以这么说,至少是可以进行3D操作的游戏。
Wild ARMs和FF7只是战斗用3D表现,其操作仍然是2D的,和传统RPG没区别。
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发表于 2004-2-3 19:03 | 显示全部楼层
如果从玩的角度来说,FF7的画面并不是很重要的问题,比如我现在还经常玩FC的魂斗罗,那画面从现在来看够差吧?(和PS2的比?)但我玩的很开心,不比现在某些人玩FF10的感觉差,或许他们还没我玩得好,这才是最重要的,说实话,以前的游戏我一般一玩就是大半天,可现在看看一些高级机器的游戏,反而没什么感觉了,即使我玩不到,但从PS的角度来说,我可以玩到,但却不那么想玩………………唉,还是去玩玩街霸爽一下比较好
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发表于 2004-2-3 19:05 | 显示全部楼层
其实说了半天也就拿移动画面里粗糙的3D模型说话而已,而实际游戏里这个3D模型大部时间都是很小的,SQUARE挺能掩盖缺陷的,还特意作了个手形提示符来做弥补。就算那偶尔的几次近视点恶心了您也不会恶心太久
说色调昏暗的那位,你了解FF7的世界观和背景设定么……如果生化危机的背景画面是PL的蓝天白云,绿草小鸟,你会是啥感觉?
FF7的CG和战斗画面在当时而言是顶级的,看看PC版硬件要求就知道(还是当时的标准),FF7最大的卖点就是画面,不服不行
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发表于 2004-2-3 19:07 | 显示全部楼层
为什么那个烂熊猫能顶那么多帖子?
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发表于 2004-2-3 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 19:11 | 显示全部楼层
我第一遍打FF7觉得它的画面好,并不是因为CG和战斗,而是移动画面的静态背景。召唤兽除了湿婆,第二个龙王和奥汀,其他的兽兽也不觉得特别漂亮。

当时觉得最好的CG是第四次S的片头,放了好几次给同学看。
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发表于 2004-2-3 19:11 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]可以这么说,至少是可以进行3D操作的游戏。
Wild ARMs和FF7只是战斗用3D表现,其操作仍然是2D的,和传统RPG没区别。 [/B]


[m]025[/m]菜单式的战斗操作还能“3D化”?你所谓的3D操作FC就有了,双截龙。。。
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发表于 2004-2-3 19:13 | 显示全部楼层
这个太白汤,是CHINAYOUXI上的那个吗?也是到处混,哈哈
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发表于 2004-2-3 19:15 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]你跟我们讨论的根本不是一个东西呀
前面主要说的是3D技术,关操作方式什么关系?
要说你所谓的“3D操作方式“,80年代末90年代初就有n多rpg是那样的。人家还是第一人称,可以左右平移,前进后退,爬坡上坎,还可以跳。轮得到star ocean2么?... [/B]


FF7的操作既然不是革命,论画面表现方式也不如VF早,那么FF7的3D革命在哪里?

3D不3D根本不是讨论FF7的画面好坏与否的重点。
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发表于 2004-2-3 19:15 | 显示全部楼层
但FF7就是3D的画面啊,…………
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发表于 2004-2-3 19:16 | 显示全部楼层
原来小时候玩所有的清版ACT都是3D的……[m]025[/m]
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发表于 2004-2-3 19:17 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发表
[B][m]025[/m]菜单式的战斗操作还能“3D化”?你所谓的3D操作FC就有了,双截龙。。。... [/B]


格兰蒂亚的菜单操作也决定了它的战斗不算“3D化”?
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发表于 2004-2-3 19:18 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 19:19 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]原来小时候玩所有的清版ACT都是3D的……[m]025[/m] [/B]

是4D的,可以上下左右的动
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发表于 2004-2-3 19:21 | 显示全部楼层
我明白了,可以上下左右移动,原来我玩的扫雷是3D的呀
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发表于 2004-2-3 19:21 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]我什么时候说过什么3D革命了?
我只说FF7是当时世界上画面最好的RPG... [/B]


如果是限制于3D战斗画面可以算是最好的。
但是它远远不及当时其他成熟的2D画面的RPG。
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发表于 2004-2-3 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 19:22 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]笨,上下只算一维
波西亚公主才是4D,还可以控制时间前进后退 [/B]

[m]025[/m] 他那句话明显是在开玩笑
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发表于 2004-2-3 19:23 | 显示全部楼层
那波斯王子应该更算喽?
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发表于 2004-2-3 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-3 19:23 | 显示全部楼层
最初由 GLARE 发表
[B][m]025[/m] 他那句话明显是在开玩笑 [/B]

这位老兄明白我的真意,哈哈
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