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[怀旧] 说起来那个系列最早在 Boss 战上搞花样, 下功夫?

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发表于 2012-3-23 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
召唤骨灰达人, 哪个非動作類的 RPG 最先采用这些虐待玩家G点的 Boss 设定?      

1. 无敌时间

2. 不完全无敌, 需要满足特定条件破防

3. 形态变化

4. 弱点转换

5. 全體即死

...其他未想到

是 FF 吗? 还是梦幻之星? 不会是 DQ 吧
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发表于 2012-3-23 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-23 16:45 | 显示全部楼层
洛克人不就有了嘛
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发表于 2012-3-23 16:45 | 显示全部楼层
应该是塞尔达吧
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发表于 2012-3-23 16:46 | 显示全部楼层
还有全体即死
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 楼主| 发表于 2012-3-23 16:55 | 显示全部楼层
MGS 出的时候已经是98 年了不可能是最早吧, 是指FC上的么?

題目沒有清楚標明, 其實想問的是非动作类的RPG最早是那个?
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发表于 2012-3-23 17:00 | 显示全部楼层
好像DQ1的龙王就会变身。
其他几个不出意外是FF。
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发表于 2012-3-23 17:35 | 显示全部楼层
FC上的龙珠吧。。。
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发表于 2012-3-23 20:31 | 显示全部楼层
FC的火纹外传
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发表于 2012-3-23 20:45 | 显示全部楼层
塞尔达系列~
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