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[同好讨论]博得之门暗黑联盟II的一些感想

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发表于 2004-1-30 13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
早上拿到盘,心里高兴的8得了,一直玩到现在~~个人感觉这次游戏画面一般,感觉和一差不多。不过音乐挺强的,虽然很多场景没音乐 -_-bb。人物也挺有意思,人类野蛮人,暗黑精灵武僧,月精灵死灵术士,矮人流浪者,人类牧师。目前还没通关,估计应该有隐藏人物,也不知道能不能继承一代的记录(至今偶都没买到一代,哭)。作为一个A?RPG,本作绝对值得一玩,动作流畅,技能比较多样,AD&D的规则也有一定的表现。物品的合成也比较简单,不会让人摸不到头脑。我用的是暗黑精灵武僧,10几级AC就50多了。。。寒,修满的空手格斗配合DEATH BLOW和IMPROVED CRITICAL简直就是杀人机器,经常看见敌人头上的100多的伤害值连续蹦,爽。不过作为挂博得之门的作品,我就不得不挑点刺了:首先,AC作用不明显。我AC50多了,小哥不林拿个小木枪扎我还是枪枪见血,我汗,难道那就是传说中的“必中之枪”?其次,作为暗黑精灵,竟然没有夜视。进个洞穴探险,竟然只能看见周围的一小圈,估计也就5码的距离,其余全是黑漆漆的。反而敌人的视力却非常好,哥不林离老远就是一箭。。。牢骚发完了,说说BOSS。这次的BOSS感觉比较简单,用冲刺配合弓箭可以轻松蹂躏前几个BOSS,我刚蹂躏完LICH,丫是第一个例外,不过看见那么多坛子摆在那里,大家都知道怎么做了吧,嘿嘿。最后说一点,游戏比较昏暗,最好把亮度调高点,不然有写箱子不容易发现。比如某个任务就是收集了所有乐谱后弹琴才能进行下去,乐谱都在箱子里,所以要仔细换视角观察,漏过了时间就浪费大了。还有就是有几次是脱出战,其实没时间限制,大可收集完宝物再走,小心别挂了就是了。
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发表于 2004-1-30 13:53 | 显示全部楼层
我倒是瞒喜欢这个画面的……感觉这次把龙与地下城的味道有点做出来了,地图大了不少,怪物多了不少。
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发表于 2004-1-30 13:57 | 显示全部楼层
这游戏...机关太厉害,搞得人寸步难行,
不爽快
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发表于 2004-1-30 14:17 | 显示全部楼层
还有深渊……我常使用加速向里冲,一下子就没人影了
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发表于 2004-1-30 16:52 | 显示全部楼层

亡灵巫师也不错

唯一可惜就是个男的(还露点),要是个女的就完美啦。我听说好像有隐藏技能:
影子丝代的攻击力是24-89,而且LV5是一次放5条,消耗多少MP是多少没有去记,因为把MP回复升到225%就根本是扣都没有回复得快。

要觉醒就得去找那个老伯,他会收钱帮你去恢复记忆(主角是失记的),2000、4000、8000、16000,最后一次钱必须第三章才能付,全部完成后他会叫你去钟楼找一个人,在那里KO了BOSS后再回去跟老伯谈话就会觉醒影子魔法。
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发表于 2004-1-30 19:39 | 显示全部楼层
可恶,我还没拿到
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发表于 2004-1-30 21:32 | 显示全部楼层
说真的,比一代没什么大进步

关卡设计的还可以
但打斗表现照旧让人遗憾
而且新的角色不伦不类。。。
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 楼主| 发表于 2004-1-31 11:51 | 显示全部楼层
总感觉到BOSS太嫩,昨天杀了基美拉,拿着个FINE CROSSBOW来来回回的就射死了....格斗都没用上.....不过骗装备挺爽的,嘿嘿
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发表于 2004-1-31 21:25 | 显示全部楼层

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最初由 deanlancer 发表
[B]早上拿到盘,心里高兴的8得了,一直玩到现在~~个人感觉这次游戏画面一般,感觉和一差不多。不过音乐挺强的,虽然很多场景没音乐 -_-bb。人物也挺有意思,人类野蛮人,暗黑精灵武僧,月精灵死灵术士,矮人流浪者,人类牧师。目前还没通关,估计应该有隐藏人物,也不知道能不能继承一代的记录(至今偶都没买到一代,哭)。作为一个A?RPG,本作绝对值得一玩,动作流畅,技能比较多样,AD&D的规则也有一定的表现。物品的合成也比较简单,不会让人摸不到头脑。我用的是暗黑精灵武僧,10几级AC就50多了。。。寒,修满的空手格斗配合DEATH BLOW?.. [/B]


这个游戏最大的魅力在于简单的操作和系统,能够让人很快上手
而且整个故事相当流畅,没有什么很晦涩的地方,因此即使
你对AD&D或欧美RPG完全没有概念,也可以很快乐的游戏。
但是作为一款AD&D的游戏,他自己的使命并没有完成,事实上,基于AD&D第三版规则的游戏到目前为止,没有一款能够称得上完美的。我个人觉得光芒之池2(PC)除去过多的bug,还是很用心的作品,可惜没什么人能够接受其过于冗长的复杂的故事构架,以及
过于刻板的游戏规则(比如漫长的战斗)。
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发表于 2004-1-31 21:56 | 显示全部楼层
的确是很暗
我不停地放马尔夫酸箭当照明用
...
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发表于 2004-2-1 13:06 | 显示全部楼层
通关后不知有什么隐藏要素??
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发表于 2004-2-1 13:11 | 显示全部楼层
记得游戏制作者好像说过本作不会搞什么大变革,主要还是沿用1代的讨论做调整。。。
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发表于 2004-2-1 13:40 | 显示全部楼层
不知道还会不会有3代………………
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发表于 2004-2-1 13:47 | 显示全部楼层
normal通关后能用万人迷黑暗精灵drizzt(崔斯特),出现ex难度(ex难度只能用那位通过normal的角色,性质和diablo差不多)
ex通关后能用drizzt的死对头enteri(恩崔立)
看过黑暗精灵三步曲的人应该很熟悉这对死冤家,双打选这两人....cool呆了
bgda2里最重要的是合成武器,对武器来说最好的gem组合是Amethyst + Topaz,合出来的是unique级别的Shocking Burst,+1-12的致命shock攻击和+1-8的普通shock攻击,外形变蓝,如果用15颗Amethyst + Topaz合出来+5shocking burst的话,攻击里强的没话说了...
我barbarian,ex难度到一半了,攻击力加上barbarian rage技能的话(lv10,虽然技能最高只能学到lv5,但是我的盔甲是rage字头的unique装备,附加lv5的barbarian rage,加起来lv10),攻击力达到了右手3xx~5xx,左手1xx~2xx
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发表于 2004-2-1 16:10 | 显示全部楼层
用男巫不知道怎么在extreme里提升魔法攻击力^?合成道具??
崔斯特倒是超强,我准备在extreme里训练他^^^^^^
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发表于 2004-2-1 16:33 | 显示全部楼层
最初由 clockworkj 发表
[B]用男巫不知道怎么在extreme里提升魔法攻击力^?合成道具??
崔斯特倒是超强,我准备在extreme里训练他^^^^^^ [/B]

非物理攻击系的,想办法合能加技能的武器防具饰物,合个+5的,技能就能到lv10了,绝对强.
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发表于 2004-2-1 18:44 | 显示全部楼层
最初由 clockworkj 发表
[B]不知道还会不会有3代……………… [/B]

黑岛已经不在了,55555
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发表于 2004-2-1 18:59 | 显示全部楼层
可以用1代3个人吗
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头像被屏蔽
发表于 2004-2-1 19:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-2-1 21:25 | 显示全部楼层
最初由 clockworkj 发表
[B]用男巫不知道怎么在extreme里提升魔法攻击力^?合成道具??
崔斯特倒是超强,我准备在extreme里训练他^^^^^^ [/B]




合成empower技能

就是不知道怎么合成.....[m]001[/m]
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发表于 2004-2-2 13:33 | 显示全部楼层

帮个忙!

其实这个问题我问过了,不过还是不知怎么过,希望这里爆机的人帮下忙。打到第四章一开始,有棺材的地方,老说我棺材是空的,接着不知怎么做,问过所有棺材,出了提示,一手按快,没看,后来记录,到城里找人对话,没人有叹号,没新地方打,现在不知怎么办,怪又清光了,回到棺材处狂找,一无所获,呜呼~~~~~~~~~~请告诉我接着怎么做,谢谢了。还有,你上面说的主角失忆,是找哪个老头,城里好像只有一个老头呀,是不是第三章送我去打空地火水的老头??!!
PS:玩的是PS2版。
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发表于 2004-2-2 13:35 | 显示全部楼层

再问一个

就是战士有一个升级技能是将两手武器变成一手武器,那如果升了两手武器的功击力对变成一手武器的功击力有帮助吗?如果又升一手武器又升两手武器功击功击力会叠加吗?谢谢了。
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 楼主| 发表于 2004-2-3 11:15 | 显示全部楼层
你说的那个是BAR的技能“英雄臂膀”,能单手挥舞巨型武器,比如巨斧(GREAT AXE),但武器专精的性质不会改变,不能和单手武器专精叠加。一般来说单手武器攻击比较低,所以还是专精巨型武器比较合适,一般高攻击BAR都是双手挥舞巨型武器的。
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发表于 2004-2-4 23:11 | 显示全部楼层
今天和涅同志继续用野蛮人和男巫YY博得2的ex模式
咱们发现几个有趣的地方:
1、男巫召唤出的食尸鬼(就是黑色的爬来爬去的家伙,俺不知道这到底是什么)可以用野蛮人的“媚惑动物”来提高攻击力,但是媚惑有一定的成功几率!目前打出的最高值是1910,小兵基本秒杀,一般的boss被它摸四下就over了,目前男巫还么升到四十级,还有很大的提升空间!现在我的野蛮人完全沦为辅助法师:帮男巫加点魔防物防,三、四百的攻击力实在是拿不出手阿,识相的躲在远处扔扔飞斧算了T_T
在该状态下可能会出现bug,一个骑狼葛布林被它一掌打得横飞出画面,有点类似被户愚吕暴肉钢体击飞的感觉。
2、召唤两只食尸鬼!在召唤出一只的状态下,站到存盘点处,再次召唤,看到黑雾出现后马上按下方块键进入存盘画面,此时画面静止,等画面再动的时候你就有两只食尸鬼了???此法也有一定的几率,而且有一只不能被媚惑,不能加盾牌,不能加速,而且好像是跟在野蛮人身边的^_^
3、敛财之道:
在卖东西的时候先卸下物品中的宝石,最好在配上男巫打2.5折的超强技能!由于这作中要改终极装备动不动就是100多颗宝石,靠钱去买实在是那浮云,而且有些低级装备只值1000多,它镶的宝石确值10000多???
双打的时候一个人一定要升Charisma,超过十后每提升2点增加在买卖东西时候5%的倍率。用Amethyst这种紫色的宝石可以合成出提升Charisma的首饰,买卖东西的时候就佩戴好去砍价吧。
战斗时建议使用提升Wisdom的首饰,用以快速升级,可以用Pearl来合成。
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发表于 2004-2-5 01:25 | 显示全部楼层
NECRO的VAMPAIR TOUCH这么强……上前线都行了

什么斯基的酸箭,那是探照灯……
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发表于 2004-2-5 08:32 | 显示全部楼层
bt focus曾经在nwn里用enpower的vt+ii来清lengendary tiger(CR=21) 杀blue dragon也只是再加上了个ts而已
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发表于 2004-2-5 19:31 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]bt focus曾经在nwn里用enpower的vt+ii来清lengendary tiger(CR=21) 杀blue dragon也只是再加上了个ts而已 [/B]

   后面一群人混吃骗喝...
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发表于 2004-2-6 18:29 | 显示全部楼层
楼主.这个游戏的配置多少??
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发表于 2004-2-6 19:09 | 显示全部楼层
最初由 不死王BAMUTH 发表
[B]楼主.这个游戏的配置多少?? [/B]


这是PS2的游戏

今天玩了一个小时,用的是暗黑精灵僧侣。现在的感觉是游戏更像暗黑破坏神而不是博得之门……
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发表于 2004-2-8 21:09 | 显示全部楼层
这个游戏最大的魅力在于简单的操作和系统,能够让人很快上手
而且整个故事相当流畅,没有什么很晦涩的地方,因此即使
你对AD&D或欧美RPG完全没有概念,也可以很快乐的游戏。
但是作为一款AD&D的游戏,他自己的使命并没有完成,事实上,基于AD&D第三版规则的游戏到目前为止,没有一款能够称得上完美的。我个人觉得光芒之池2(PC)除去过多的bug,还是很用心的作品,可惜没什么人能够接受其过于冗长的复杂的故事构架,以及
过于刻板的游戏规则(比如漫长的战斗)。


恶寒。。ADND的游戏。。
恶寒。。。ADND第3版规则。。。
真想让人把你当废柴么。。
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发表于 2004-2-9 10:06 | 显示全部楼层
我感觉这游戏两个人玩更有意思

1代也是如此

亡灵法师的“变药术”很好用

不愁没药吃^^

渴~
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发表于 2004-2-9 10:31 | 显示全部楼层
另外取消远程武器携带数量这点虽体贴玩家

但着实让我不爽

对于ARPG化的这么一款游戏
相当于变相鼓励“打了就跑”这样的无赖打法

但是佩带3套武器这点上即体贴玩家,又非常好

渴~
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血の魔道师 该用户已被删除
发表于 2004-2-9 17:00 | 显示全部楼层
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rosier911 该用户已被删除
发表于 2004-2-10 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-10 10:52 | 显示全部楼层
最初由 rosier911 发表
[B]郁闷,一天就把这个盼了好久的游戏通了

感觉还没以前那个未完成品的无尽单机版好

魔法武器都要靠自己练,怪物身上连个毛都没有

根本就没有了自己打装备的乐趣了 [/B]


。。。
网游中毒状...
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发表于 2004-2-10 11:05 | 显示全部楼层
最初由 ラングリッサ- 发表
[B]我感觉这游戏两个人玩更有意思

1代也是如此

亡灵法师的“变药术”很好用

不愁没药吃^^

渴~ [/B]


根本不需要吃药
HP少就用VAMPAIR TOUCH上去18摸
打BOSS也是对着摸

MP就更不愁了,MP涨的暴快
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发表于 2004-2-10 12:16 | 显示全部楼层
最初由 千年犬妖 发表
[B]根本不需要吃药
HP少就用VAMPAIR TOUCH上去18摸
打BOSS也是对着摸

MP就更不愁了,MP涨的暴快... [/B]

你这个不懂得享受团队协作游戏的家伙

我认为本游戏最强组合是亡灵法师和游侠

相互帮助才是王道

但是……
好象游侠一般也不需要用药加血
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