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楼主: huhu0007

[PC] 曹操传是不是当下国内最受欢迎的战棋游戏?

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发表于 2012-3-25 08:34 | 显示全部楼层
就像原版后面会出现曹仁什么的登场的关 基本没几个人会练曹仁的吧
试想曹操传变成岳飞传困难难度 并且敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算
是不是也要喷曹操传设计的很2 不练这些人就特别难打?
你说的大部分问题都是让高难度弄明显了 在低难度中根本不存在这些问题
我记得当年混轩辕的时候看过版主或者设计人员说过 他们一再降低简单难度的难度
并且找过某人7岁儿子测试 人家没玩过曹操传能打通岳飞线
游戏为不同人群设计了不同难度 没人逼你玩困难神话线
所以一边选困难难度 一边又骂反人类我就没话好说了
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发表于 2012-3-25 10:15 | 显示全部楼层
毛利元就有些地方比曹操传好,但是好玩的东西似乎都在战场之外,不像曹操传英杰传需要把心思用在战场上。

做为战棋本职工作的战场,毛利实在是又拖时间又没乐趣,一个补血技能20点经验值导致大部分时间都在后方互相放技能。。。
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发表于 2012-3-25 10:45 | 显示全部楼层
压级吃果之类真心受不了
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发表于 2012-3-25 12:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-3-25 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-25 17:37 | 显示全部楼层
元就传战场很简单啊,以前每次玩都是只出元就-辉元一个人,再出点忍者抢村抢隐藏宝物,其他人根本不出场,就这么通关……
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发表于 2012-3-25 18:49 | 显示全部楼层
引用第124楼huhu0007于2012-03-25 17:35发表的  :

不说其他的,这个等级计算方式简直是毫无人性啊,拿新孔明传来说,后面的关卡敌人等级是在这个计算方式上再加2级甚至3级的,这导致某个二线主力角色有一场战斗没参加(出场位置本来就不多,二线做板凳等当替补是常有的事),基本上就会被敌人拉开4到5级乃至更多的差距,基本上算是废了。

这个MOD剧情、关卡设计都很用心,就是这个等级压制也太夸张了。

.......

这样如何
经验值自由分配, 以最高级的几人为基准, 低于基准线的角色升级需要较少经验, 高于基准线则需要较多, 所有升级需一次完成
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发表于 2012-3-25 19:41 | 显示全部楼层
豪华曹操传做的确实不错 我同意 它和岳飞传甚至可以说和大部分MOD设计理念完全不同 所以不好比 只能说是各人喜好不同
最近几年新出的MOD不谈 就我以前玩的那些 什么瓦岗啊杨家将啊吕布啊衰哥行啊等等里面 岳飞传肯定算数一数二的佳作了
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发表于 2012-3-25 21:35 | 显示全部楼层
引用第120楼waaaaaagh于2012-03-25 08:34发表的 :
就像原版后面会出现曹仁什么的登场的关 基本没几个人会练曹仁的吧
试想曹操传变成岳飞传困难难度 并且敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算
是不是也要喷曹操传设计的很2 不练这些人就特别难打?
你说的大部分问题都是让高难度弄明显了 在低难度中根本不存在这些问题
我记得当年混轩辕的时候看过版主或者设计人员说过 他们一再降低简单难度的难度
.......

应该找35岁以上的测试
小孩子的耐心其实很强的
我小时候打游戏可以一直慢慢磨,现在绝无这耐心了
回合的游戏又不需要多少智商,不就是凭耐心吗
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发表于 2012-3-25 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-25 22:32 | 显示全部楼层
最早电脑上木有红警的时候,网吧全是三国志..
后来有段时间,,网吧全是曹操穿.
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发表于 2012-3-25 23:46 | 显示全部楼层
引用第121楼lykojo于2012-03-25 10:15发表的 :
毛利元就有些地方比曹操传好,但是好玩的东西似乎都在战场之外,不像曹操传英杰传需要把心思用在战场上。

做为战棋本职工作的战场,毛利实在是又拖时间又没乐趣,一个补血技能20点经验值导致大部分时间都在后方互相放技能。。。

@lykojo

曹操传不也一样的经验系统……
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发表于 2012-3-26 01:37 | 显示全部楼层
威风曹操传没人玩过?

不用练级不用练果职业多样人物重新设定
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发表于 2012-3-26 01:37 | 显示全部楼层
引用第129楼河野贵明于2012-03-25 22:02发表的  :
新姜维传的评价怎么样?我觉得还不错,幻想线最后几关据说最近要补全了
不是补全,差不多算是重制吧
这次取消马岱换成了袁綝,调整了人物职业,整个剧情也做了一些改动。估计到时要直接重打的
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发表于 2012-3-26 06:22 | 显示全部楼层
拿等级来压难度本来就是SB设计。

拿曹操传说火纹难度低更是无聊。
当然火纹从来不讲究人物之间平衡,但职业是相对平衡的。

至于机战,机战从来都不是玩战略的好伐。
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发表于 2012-3-26 07:35 | 显示全部楼层

回 134楼(神代小蒔) 的帖子

压级又不是压难度 是为了人物培养好吗
谁又说曹操传本体很难了?说的是各种mod好吗
我很怀疑你根本没玩过曹操传就在这喷
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发表于 2012-3-26 08:34 | 显示全部楼层
引用第134楼神代小蒔于2012-03-26 06:22发表的  :
拿等级来压难度本来就是SB设计。

拿曹操传说火纹难度低更是无聊。
当然火纹从来不讲究人物之间平衡,但职业是相对平衡的。

.......
我懷疑你沒玩過alpha之前的基站
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发表于 2012-3-26 10:10 | 显示全部楼层
天地劫啊


汉堂的文案时髦值最高啊
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发表于 2012-3-26 10:21 | 显示全部楼层
天地劫第一幕完美通关才是史上最难战棋游戏关卡
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发表于 2012-3-26 10:25 | 显示全部楼层
引用第60楼怀圜于2012-03-23 14:20发表的  :


我来组成青黑无脑不求游戏只求一战!

我的评价和你完全相反。变巨传最高,信长传快餐,元就传喳喳。
元就传的弊病就在于:
1、S剧情过于拖沓。每一关都有人物通过对话可以获得一些道具,比如传说武具村正需要连续在很多S剧情中找到一个工匠才能·获得,由此导致玩家每一关卡结束后都必须反复出入小场景和每一个npc对话,以免漏过重要道具。
2、难度太低,大多数战役关卡


[strike]太好了 ,终于有人黑我了。抹泪。
接下来象征性的吐槽一下吧[/strike]


但是照这个理论为什么信长传也比元就传高啊?

英杰传1 系列中的历史剧,玩起来历史感很强。
英杰传2  (孔明)系列中的偶像剧。
英杰传3(元就)系列中的生活剧,简单来说就是毛利元就的个人传记(还有动画看哦亲)。
英杰传4(信长)硬要说的话是音乐剧。
英杰传5(曹操)最像一个游戏, 游戏性最好,而且确实是好游戏。
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发表于 2012-3-26 10:28 | 显示全部楼层

Re:Re:回 43楼(aa_ren) 的帖子

引用第49楼aa_ren于2012-03-23 09:18发表的 Re:回 43楼(aa_ren) 的帖子 :


装了电驴,点击下载后选已安装电驴,然后就没反应了,是什么问题?
不太明白,是系统的原因吗?以前都是可以正常下载的,如果是在下不了PM邮箱给我,我用QQ邮箱传给你吧。
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发表于 2012-3-26 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-26 11:54 | 显示全部楼层
姜維傳可以當AVG玩…
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发表于 2012-3-26 12:01 | 显示全部楼层
汉堂的文案时髦值高+65535

天地劫和幽城那各种狂拽酷拔屌的招式技能武器装备以及台词,放到现在来看也是时髦值爆表
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发表于 2012-3-26 12:50 | 显示全部楼层
引用第138楼stlaobai于2012-03-26 10:21发表的  :
天地劫第一幕完美通关才是史上最难战棋游戏关卡
序章四燧石那就是拼命SL闪避暴击,再加一点点走位而已
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发表于 2012-3-26 13:02 | 显示全部楼层
win7没有正常开启曹操传及mod的方法吗……xp mode能玩否
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发表于 2012-3-26 13:57 | 显示全部楼层
引用第115楼waaaaaagh于2012-03-24 22:11发表的 :
新豪华版曹操传
http://115.com/file/e6crk63v


喔?很久没碰了,有点兴趣
这个豪华版是不是也需要压级吃果的?
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发表于 2012-3-26 14:47 | 显示全部楼层

Re:回 134楼(神代小蒔) 的帖子

引用第135楼waaaaaagh于2012-03-26 07:35发表的 回 134楼(神代小蒔) 的帖子 :
压级又不是压难度 是为了人物培养好吗
谁又说曹操传本体很难了?说的是各种mod好吗
我很怀疑你根本没玩过曹操传就在这喷

我说的是“敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算 ”
这种设定,而不是原版吃果子。

各种mod的所谓难,无非在于敌人等级高或者自身数值低上,
这些本不应该是SLG游戏的重点,战棋的乐趣在于精密的计算和卡位。

不过mod不mod,说火纹简单本来就是扯蛋(GBA3作除外)。
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发表于 2012-3-26 14:48 | 显示全部楼层

Re:回 134楼(神代小蒔) 的帖子

引用第135楼waaaaaagh于2012-03-26 07:35发表的 回 134楼(神代小蒔) 的帖子 :
压级又不是压难度 是为了人物培养好吗
谁又说曹操传本体很难了?说的是各种mod好吗
我很怀疑你根本没玩过曹操传就在这喷

我说的是“敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算 ”
这种设定,而不是原版吃果子。

各种mod的所谓难,无非在于敌人等级高或者自身数值低上,
这些本不应该是SLG游戏的重点,战棋的乐趣在于精密的计算和卡位。

不过mod不mod,说火纹简单本来就是扯蛋(GBA3作除外)。
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发表于 2012-3-26 14:55 | 显示全部楼层
引用第136楼chilno于2012-03-26 08:34发表的  :

我懷疑你沒玩過alpha之前的基站

怀疑啥,机战什么时候卖点是战略了?
即使是号称难度最高的第四次。

早期机战有2动设计,钢弹系优势还是很大的。
当然哈曼这种变态Boss确实很难打。
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发表于 2012-3-26 15:03 | 显示全部楼层
有个衰神三国行 这个打到下邳之战真心打不过去了

这个mod不错,就是这难度
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发表于 2012-3-26 15:04 | 显示全部楼层
有个衰神三国行 这个打到下邳之战真心打不过去了

这个mod不错,就是这难度
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发表于 2012-3-26 15:08 | 显示全部楼层
搭车求问修改器
有一个曹操传通用修改器,岳飞传新英杰传新孔明传都可以用,但是瓦岗寨和新杨家将传就不能用,求个一劳永逸版本
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发表于 2012-3-26 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-26 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-26 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-26 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-26 20:13 | 显示全部楼层
求教不用人海战术 不用等级优势和数值优势如何增加难度?
难道你玩的难关都是因为神级AI?那是哪款火星战棋游戏?
战棋的乐趣在计算 难道你计算的不是数值?什么武器 地形 法术 人物属性不是数值?
不知道你看得上的战棋重点又在哪里
还有我一句也没说过火纹简单之类的话
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发表于 2012-3-26 20:22 | 显示全部楼层

回 153楼(raphaelex) 的帖子

把HP SL到1…
这APM没到300怎么弄得出来啊
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发表于 2012-3-26 20:37 | 显示全部楼层
引用第157楼waaaaaagh于2012-03-26 20:13发表的  :
求教不用人海战术 不用等级优势和数值优势如何增加难度?
难道你玩的难关都是因为神级AI?那是哪款火星战棋游戏?

有没有玩过魔唤
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