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[其他] 很讨厌的Boss战设定

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发表于 2012-3-20 21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
Boss多数时间处于无敌状态,周期性出现漏洞时才能攻击。这样的设定往往使得游戏变成纯粹的对反应速度和耐性的考验,打起来有机械乏味感。这类Boss又往往是巨型机器人之类的,又大又丑,动作也单调无趣。平时流程很有趣,到Boss战就一般,打完只觉得累。
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发表于 2012-3-20 21:29 | 显示全部楼层

[其他]很讨厌的Boss战设定

套路战,是日式游戏标榜的游戏性之一。


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发表于 2012-3-20 21:34 | 显示全部楼层
TOD2 把你爸打死
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发表于 2012-3-20 21:34 | 显示全部楼层
多的不是这样的了,非要套到日式头上。
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发表于 2012-3-20 21:42 | 显示全部楼层
回合制FF那种 找不到boss弱点就只能团灭的战斗
团灭之后还要走老远的路去找boss
然后是boss不停回血和你耗的那种
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发表于 2012-3-20 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-20 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-20 22:20 | 显示全部楼层
。。。。打boss要QTE!Q不对就死/boss回血!
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发表于 2012-3-20 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-20 22:32 | 显示全部楼层
头一个想到的就是SFC恶魔城XX老D战的战场环境。主要丫的还要连战两形态
最后占据有利地形用投斧战术过了。
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发表于 2012-3-20 22:33 | 显示全部楼层
弹幕式BOSS最有意思了,最讨厌的是明明体型和主角一样,实力却高出一大截的人形BOSS
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发表于 2012-3-20 22:33 | 显示全部楼层
动作游戏的BOSS战变音乐游戏
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发表于 2012-3-20 22:35 | 显示全部楼层
引用楼主gensuo于2012-03-20 21:21发表的 很讨厌的Boss战设定 :
Boss多数时间处于无敌状态,周期性出现漏洞时才能攻击。这样的设定往往使得游戏变成纯粹的对反应速度和耐性的考验,打起来有机械乏味感。这类Boss又往往是巨型机器人之类的,又大又丑,动作也单调无趣。平时流程很有趣,到Boss战就 一般,打完只觉得累。

这个是考验玩家的观察能力反应速度和操作水平吧

动作游戏不考这个还能考啥
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发表于 2012-3-20 22:45 | 显示全部楼层
PS2超级忍后期的BOSS,复杂的地形,BOSS要杀阵才打得动,那些会飞的小兵还搞到视觉到处乱转
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发表于 2012-3-20 22:50 | 显示全部楼层
在场地狭窄的高台上的战斗,稍有不慎就会失足掉下去,然后花了好久才又爬上来然后对方又一个吹飞技把你打下去……
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发表于 2012-3-20 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-20 23:00 | 显示全部楼层
质量效应3欢迎你加入,打完你就迫切表示需要一场BOSS战了
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发表于 2012-3-20 23:01 | 显示全部楼层
引用第7楼scate于2012-03-20 22:20发表的  :
。。。。打boss要QTE!Q不对就死/boss回血!
玩北斗神拳因为这个坑死了
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发表于 2012-3-20 23:11 | 显示全部楼层
引用第7楼scate于2012-03-20 22:20发表的  :
。。。。打boss要QTE!Q不对就死/boss回血!  
战神3
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发表于 2012-3-20 23:17 | 显示全部楼层
啥?最烦的难道不是BOSS会各种异常状态+即死,而它身上又有JP道具要偷又老偷不到吗
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 楼主| 发表于 2012-3-20 23:20 | 显示全部楼层

回 12楼(时坂玲人) 的帖子

我想喷的那种是套路固定、打法单调,不是难而是烦~要是血厚无敌时间长打不快就更可恨了
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发表于 2012-3-20 23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-20 23:51 | 显示全部楼层
wow啥时候有那样的Boss了?说起来wow里的boss要是能安排成一个人操作的半即时rpg绝对好玩阿
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发表于 2012-3-21 00:09 | 显示全部楼层
引用第22楼无面于2012-03-20 23:51发表的  :
wow啥时候有那样的Boss了?说起来wow里的boss要是能安排成一个人操作的半即时rpg绝对好玩阿

手机上的battleheart类
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发表于 2012-3-21 00:12 | 显示全部楼层
MH发来贺电……
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发表于 2012-3-21 00:39 | 显示全部楼层
引用第7楼scate于2012-03-20 22:20发表的  :
。。。。打boss要QTE!Q不对就死/boss回血!

恶魔城 苍月的十字架
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发表于 2012-3-21 01:31 | 显示全部楼层
打破四个水晶BOSS身上的防护罩才会消失!必须用连续技打破BOSS盔甲弱点才会暴露!暴露了几秒钟后又缩回去了有木有!
什么日式RPG?我在说的是WOW的死亡之翼啦
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发表于 2012-3-21 01:41 | 显示全部楼层
FF最近几系的隐藏BOSS
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发表于 2012-3-21 09:37 | 显示全部楼层
楼主在说装甲核心5的LLL么
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发表于 2012-3-21 09:46 | 显示全部楼层
有即死地形还想方设法让你掉下去的……
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发表于 2012-3-21 09:50 | 显示全部楼层
3连战,死了从头来
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发表于 2012-3-21 10:05 | 显示全部楼层
最先想到了PSO暗黑佛的最终形态...
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发表于 2012-3-21 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-21 10:45 | 显示全部楼层
东方要是没有了BOOS。。。
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发表于 2012-3-21 11:07 | 显示全部楼层
引用第14楼kos_mos于2012-03-20 22:50发表的  :
在场地狭窄的高台上的战斗,稍有不慎就会失足掉下去,然后花了好久才又爬上来然后对方又一个吹飞技把你打下去……



所以3DS的时之笛我没通关。。。。就卡在这里了
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发表于 2012-3-21 11:16 | 显示全部楼层
打BOSS要看10几分动画,还不能跳过
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发表于 2012-3-21 11:23 | 显示全部楼层
WOW和法师的PK是一个非常典型的例子,嗯
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发表于 2012-3-21 11:26 | 显示全部楼层
最恶心的是那种坚持多少多少时间就剧情,或者全灭之后剧情,但是之前又不告诉你的。
搞得好东西都用完了,全灭了,还在想这BOSS到底什么弱点,下次该怎么打。咦?画面转过去,开始对话了。身上好东西都白用了,只能reset重来。
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发表于 2012-3-21 12:43 | 显示全部楼层
引用第10楼sysop于2012-03-20 22:33发表的  :
弹幕式BOSS最有意思了,最讨厌的是明明体型和主角一样,实力却高出一大截的人形BOSS
幻心大叔发来贺电
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发表于 2012-3-21 13:42 | 显示全部楼层
其实忍龙我对NGS2一个感觉比较好的改动就是幻心大叔最终状态之前的形态都吃饭纲
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