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楼主: 蒼い咎跡

[PC] 《三国志12》对战用武将卡追加19枚

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发表于 2012-4-26 16:32 | 显示全部楼层
引用第626楼captoon于2012-04-26 09:19发表的  :
人才探索什么问题?这代人才探索最人性化,没有之一,扔着去找就可以了,俘虏也好,探索也好,扔着一个人就可以给你搞出来。怎么非要像9一样,探索1次点1次才叫爽么?抖M么?三国9只能对自己领地和空地探索呢~,三国5都只能探索自己领地,12简化成直接探索全国,反而被喷?那干脆把三国4 三国7 三国8 三国10一起连带喷了吧~敢玩的深点么?

逃脱什么问题?4567891011,就算你全员猛将,武力90以上都在一个城里,郭嘉作为俘虏照样可以逃脱,这点有什么问题?

重点是后期人多以后,经常出现提示XX等都市有人赋闲,泥马逼给我列出来是哪个城什么设施赋闲很难么!30几座城市几百个设施我还给你一个个检查啊!后方的大都市根本就是给人荒废的,价值还不如特色都市,普通的8设施都市更加是屎城一个,打的动力都没有,而且由于缺失了水战和蛮夷骚扰
.......

自动配置不好用,我不知道怎么计算的,反正达不到最优程度,而且求贤所不会分配人。
委任军团后,我辛辛苦苦盖的5级建筑全被拆了。城多不如武将多。三国志这么多代,第一次玩通一次就不想再玩了。
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发表于 2012-4-26 16:33 | 显示全部楼层
引用第675楼郝勇敢于2012-04-26 16:20发表的  :
这作内政真的简化了吗。。。我怎么感觉城多起来内政复杂多了,丢一堆废人委任算了,和311一样前线全控
10 11将领完成任务以后就是赋闲等着你委任新任务,而12扔进房子的武将至少可以不管他一段时间。
做很少的事之后就可以直接点下一回合的次数变多了。
不过真要事无巨细的最优化操作依旧很累
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发表于 2012-4-26 16:37 | 显示全部楼层
选中2,按ctrl+1是把2编入1队
于是要先选1,ctrl+2,再选中原来的2,ctrl+1
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发表于 2012-4-26 16:37 | 显示全部楼层
引用第680楼查克海耶斯于2012-04-26 16:32发表的  :


自动配置不好用,我不知道怎么计算的,反正达不到最优程度,而且求贤所不会分配人。
委任军团后,我辛辛苦苦盖的5级建筑全被拆了。城多不如武将多。三国志这么多代,第一次玩通一次就不想再玩了。

自动配置没有方针,这个是要批评的,信长12 13都还有XX重视

这次自动配置都是追求平衡,稍微自己调动下就可以了,当然你也可以一个城全造一种,这样怎么样都不怕。
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发表于 2012-4-26 16:41 | 显示全部楼层
引用第681楼wzh5555于2012-04-26 16:33发表的  :

10 11将领完成任务以后就是赋闲等着你委任新任务,而12扔进房子的武将至少可以不管他一段时间。
做很少的事之后就可以直接点下一回合的次数变多了。
不过真要事无巨细的最优化操作依旧很累

不是不用管,而是可以一直不管...有些人进入市场后再也没有出来过,玩家实际需要仔细操作的就是君主所在城。

秘策研发需要3个人,技术开发2个人,小城8个设施起码需要8个人,这样就13个人。

其实你看,一个城建设很简单,很轻松,每回合需要操作的地方根本不多。点下技术开发,点下秘策开发。设施升级下,没了。后方城市把人扔过去,然后自动配属下,再把剩下没有工作的人都拉走,后方城市可以一劳永逸。
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发表于 2012-4-26 16:49 | 显示全部楼层
这作的单挑系统太没有人道了

不止是上将潘凤这类货色,周公瑾见了吕奉先居然也会头脑发热地去主动要求讨论哲♂学
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发表于 2012-4-26 16:58 | 显示全部楼层
引用第684楼captoon于2012-04-26 16:41发表的  :


不是不用管,而是可以一直不管...有些人进入市场后再也没有出来过,玩家实际需要仔细操作的就是君主所在城。

秘策研发需要3个人,技术开发2个人,小城8个设施起码需要8个人,这样就13个人。
.......
理想状态下是进去就不用出来了
但是要考虑到局势的变化、需求的变化,战略目的的变化,还有很多人只是临时客串
实际上还是很繁琐,要不停换人以求最优化,不过比原来好多了。
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发表于 2012-4-26 17:06 | 显示全部楼层

回 685楼(越后屋) 的帖子

因为骑兵本来就容易出单挑,而且是你不得不接受的单挑。
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发表于 2012-4-26 17:07 | 显示全部楼层

回 678楼(郝勇敢) 的帖子

我不玩rts。
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发表于 2012-4-26 17:12 | 显示全部楼层
回合间速度能大幅提高就好了
现在的报告太多了
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发表于 2012-4-26 17:25 | 显示全部楼层
引用第685楼越后屋于2012-04-26 16:49发表的  :
这作的单挑系统太没有人道了

不止是上将潘凤这类货色,周公瑾见了吕奉先居然也会头脑发热地去主动要求讨论哲♂学
隐藏属性里有个勇猛程度的,越高就越喜欢去找打
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发表于 2012-4-26 18:01 | 显示全部楼层
勇猛2武力50的新武将连续3把和马腾家的猛人单挑
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发表于 2012-4-26 19:26 | 显示全部楼层
引用第655楼月形翔于2012-04-26 14:05发表的  :

我倒觉得那不是11的特色而是信长野望系列的特色,照抄了庭箱系统,但是没有信长做得那么细致完善。

因为科技少,也就是建造学舍没信长那么高要求,研究科技也不多,剩下的地皮就是建造农田和市场了。

.......
要说造房子的趣味性,san11连烈风传都比不上啊。
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发表于 2012-4-26 20:03 | 显示全部楼层
编队功能还可以,可以ctrl连续点部队再编号,援军翻页倒是麻烦点要经常点tab
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发表于 2012-4-26 20:36 | 显示全部楼层
引用第607楼wzh5555于2012-04-25 22:36发表的  :

子龙的统帅我一开始也很不理解,现在明白了
12里统帅主要是决定攻、防,攻防没法分开表示,
子龙的部队防高的特点(12中所有防高的武将)只能用高统帅来体现

.......

同样是智力型,周瑜也比曹操低不少啊。
不过吕布都97了,赵云96也不意外了。

看起来能力改的多的也就统率。
政治几乎没改。
智力司马懿高了,郭嘉掉了。
武力颜良升了,文丑降了。
光荣终于承认颜良比文丑强了么。
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发表于 2012-4-26 21:25 | 显示全部楼层
引用第694楼神代小蒔于2012-04-26 20:36发表的  :


同样是智力型,周瑜也比曹操低不少啊。
不过吕布都97了,赵云96也不意外了。

.......
周瑜智高视野大+群伤战法,总的来说算是偏强了。。。

要说他俩亲领的本队的战斗力比较,曹操比周瑜强这也问题不大吧
“统帅”这个名字比较误导人,实际应该叫战力。
真正评价其作为主帅的标杆,还是“统帅”+“智力”+特技
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发表于 2012-4-26 21:53 | 显示全部楼层
神火计应该是很快会被削弱的

放一次也就算了,连续放实在是太BUG
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发表于 2012-4-26 22:01 | 显示全部楼层
引用第693楼xzzfft于2012-04-26 20:03发表的  :
编队功能还可以,可以ctrl连续点部队再编号,援军翻页倒是麻烦点要经常点tab
我考。原来援军可以翻页选的
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发表于 2012-4-26 22:08 | 显示全部楼层
重开的上级207大耳,结果曹贼和孙家同盟了

这代的相性与义理究竟是怎么设置的,太奇葩了
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发表于 2012-4-26 22:14 | 显示全部楼层
曹操和司馬懿絕配,魏武之強加上速戰固守,部隊無敵了。
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发表于 2012-4-26 23:00 | 显示全部楼层
周瑜庞统才是绝配啊。。。

另外兵种相克是不是只体现在特技发动,就是奋疾啊猛射啊这些
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发表于 2012-4-26 23:01 | 显示全部楼层
引用第698楼イフリータ于2012-04-26 22:08发表的  :
重开的上级207大耳,结果曹贼和孙家同盟了

这代的相性与义理究竟是怎么设置的,太奇葩了

我赤壁之战孙曹联盟了。。。
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发表于 2012-4-26 23:29 | 显示全部楼层
引用第700楼郝勇敢于2012-04-26 23:00发表的  :
周瑜庞统才是绝配啊。。。

另外兵种相克是不是只体现在特技发动,就是奋疾啊猛射啊这些
是的,兵种相克的优势仅仅就是每连续20-40下普通攻击(每个兵种这个次数不同)后必定出现一次威力巨大的特殊攻击,
豪杰=同兵种也能出特殊攻击,千里行、万人敌=对谁都出特殊攻击
攻90特殊攻击一定几率变成一个二连击特殊攻击,攻100每次特殊攻击都是二连击。
连爆特殊攻击很可怕。。
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发表于 2012-4-26 23:34 | 显示全部楼层
引用第702楼wzh5555于2012-04-26 23:29发表的  :

是的,兵种相克的优势仅仅就是每连续20-40下普通攻击(每个兵种这个次数不同)后必定出现一次威力巨大的特殊攻击,
豪杰=同兵种也能出特殊攻击,千里行、万人敌=对谁都出特殊攻击
攻90特殊攻击一定几率变成一个二连击特殊攻击,攻100每次特殊攻击都是二连击。
连爆特殊攻击很可怕。。

如果是骑兵,再配合单挑强力将领...绝笔给力
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发表于 2012-4-26 23:49 | 显示全部楼层
骑兵可以利用机动反复hit run让枪兵出不来奋迅,这倒真有点三国志大战阵前封枪一将缠斗数将突击的意思了
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发表于 2012-4-27 00:10 | 显示全部楼层
引用第701楼郝勇敢于2012-04-26 23:01发表的  :


我赤壁之战孙曹联盟了。。。
孙家典型没有下限。。。
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发表于 2012-4-27 00:25 | 显示全部楼层
引用第704楼xzzfft于2012-04-26 23:49发表的  :
骑兵可以利用机动反复hit run让枪兵出不来奋迅,这倒真有点三国志大战阵前封枪一将缠斗数将突击的意思了
我记得枪兵是有射程的,而骑兵是没射程的
骑兵如果没升移动力科技的话,“掉头、移动出被攻击范围、回身”这个过程中被白打的伤害也不少了,具体没算过,也许抵得上一个奋迅
不过用微操来阻止“二连特殊攻击”应该是非常值得的。。。
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发表于 2012-4-27 00:35 | 显示全部楼层
丢个7个隐藏古武将(岳飞等人)的新武将导入档(含人物传记),解压以后丢到我的文档\\TecmoKoei\\San12\\EXCHANGE下后进游戏导入
http://115.com/file/dpup1gwp#



汉化版会不会乱码就不知道了
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发表于 2012-4-27 00:39 | 显示全部楼层
AI有视野的。攻城的时候躲下还可以。

这代科技,我觉得最重要的是伤兵恢复。。。
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发表于 2012-4-27 00:52 | 显示全部楼层
引用第706楼wzh5555于2012-04-27 00:25发表的  :

我记得枪兵是有射程的,而骑兵是没射程的
骑兵如果没升移动力科技的话,“掉头、移动出被攻击范围、回身”这个过程中被白打的伤害也不少了,具体没算过,也许抵得上一个奋迅
不过用微操来阻止“二连特殊攻击”应该是非常值得的。。。
枪兵那射程只用于城墙投石,hit run过程中的攻防只是单纯的拼将领能力
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发表于 2012-4-27 01:34 | 显示全部楼层
引用第709楼xzzfft于2012-04-27 00:52发表的  :

枪兵那射程只用于城墙投石,hit run过程中的攻防只是单纯的拼将领能力
如果双方都是0射程的话,掉头回身是有硬直的吧,还是会被白打几下,不过应该比中特殊攻击好
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发表于 2012-4-27 02:26 | 显示全部楼层
对战才是王道, 这两天天天对战已经不想碰单机了 虽然有点卡....
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发表于 2012-4-27 02:44 | 显示全部楼层
引用第684楼captoon于2012-04-26 16:41发表的  :


不是不用管,而是可以一直不管...有些人进入市场后再也没有出来过,玩家实际需要仔细操作的就是君主所在城。

秘策研发需要3个人,技术开发2个人,小城8个设施起码需要8个人,这样就13个人。
.......

技术开发的那2人已经占掉了2个设施啊
只要11个啊
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发表于 2012-4-27 03:43 | 显示全部楼层
10胜抽了个银曹洪……蛋疼
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发表于 2012-4-27 04:52 | 显示全部楼层
袁绍这只猪,和我吕布结盟再和曹操结盟。把自己锁在河北了。。。这。。
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发表于 2012-4-27 05:59 | 显示全部楼层
袁绍这代做的挺好,看着很雄壮,其实各种猪
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发表于 2012-4-27 08:01 | 显示全部楼层
引用第702楼wzh5555于2012-04-26 23:29发表的 :

是的,兵种相克的优势仅仅就是每连续20-40下普通攻击(每个兵种这个次数不同)后必定出现一次威力巨大的特殊攻击,
豪杰=同兵种也能出特殊攻击,千里行、万人敌=对谁都出特殊攻击
攻90特殊攻击一定几率变成一个二连击特殊攻击,攻100每次特殊攻击都是二连击。
连爆特殊攻击很可怕。。


没人觉得本作计算公式的粗糙而且很奇怪吗?
伤害只和双方总兵力相关
防高的时候少量部队干翻大军也太容易了
据说39也是如此?
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发表于 2012-4-27 12:41 | 显示全部楼层
引用第716楼郝勇敢于2012-04-27 08:01发表的  :


没人觉得本作计算公式的粗糙而且很奇怪吗?
伤害只和双方总兵力相关
防高的时候少量部队干翻大军也太容易了
.......
是挺粗糙的,不过暂时还没到特别不能忍的地步
可以理解为还是要为对战做平衡,或者,为了突出某些战法的效果
防高的时候坚挺无比可以理解,但是同档次的武将防高的小部队有时候能生吃大部队确实是太。。。
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发表于 2012-4-27 13:36 | 显示全部楼层
引用第710楼wzh5555于2012-04-27 01:34发表的  :

如果双方都是0射程的话,掉头回身是有硬直的吧,还是会被白打几下,不过应该比中特殊攻击好
骑兵科技升移动,升满5级甩开枪兵超轻松
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发表于 2012-4-27 15:22 | 显示全部楼层
我已经打的打的 忘记兵种之间是怎么相克的呢
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