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[青黑无脑不要游戏只求一战] 索索从如日中天到苟延残喘最大的事件是哪个

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发表于 2012-3-12 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因当然是自身狂妄自大加本社软件能力差,重要事件呢?
当年拒绝救方块厂算什么级别的,一方面失去了本社软件和品牌大幅强化的水平,一方面也让合作者寒心啊
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发表于 2012-3-12 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 11:38 | 显示全部楼层
SCEJ PS时代 创意
SCEJ PS2时代 疲乏
SCEJ PS3时代 死亡
SCEJ PSP时代 无力
SCEJ PSV时代 消失
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发表于 2012-3-12 11:53 | 显示全部楼层
标志性事件是宣布MH4的那场任天堂发布会吧
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发表于 2012-3-12 12:02 | 显示全部楼层
应该是PS3 699吧
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发表于 2012-3-12 12:18 | 显示全部楼层
第一方不够给力是主要原因。。。

骚尼的表现就像不清楚游戏软件对游戏主机的重要性似的。。。
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发表于 2012-3-12 12:19 | 显示全部楼层
PS3时代的自定位错误以及自傲+微软的金钱大棒早就的拍肩事件和任天堂的主机的占有率把第三方一口气拉散了,而sce此时只是用第二方打防守反击,而没有做出更多回拉这些厂商的举措。于是在PSV时代这种政策的恶果终于体现出来。
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发表于 2012-3-12 12:30 | 显示全部楼层
大使計劃和MH3G,MH4
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发表于 2012-3-12 12:30 | 显示全部楼层
我觉得是PSP发售。只是当时PS2如日中天,危机并没有显露出来。
当时PSP同NDS的机能对比比现在PSV和3DS更夸张,机当时PSP的性能不光在掌机,即使在所有移动设备里也是出类拔萃的。而现在PSV,还未发售的牛排暂且不论,不少平板都可以拿出差不多的性能,至少是性能参数。
我曾经以为PSP会分掉NDS至少半壁江山,结果……略。
而后来的PS3和PSV刚发售时几乎和PSP当初如出一辙,缺少第三方支持,第一方拿不出扛鼎之作,于是装机量上不去,于是更加缺乏第三方支持……循环。只是PSP和PS3好歹熬过了艰难时期,PSV现在问题更加严重了。
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发表于 2012-3-12 12:32 | 显示全部楼层
因为苹果,时代已经变了
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发表于 2012-3-12 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 12:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 12:49 | 显示全部楼层
其实说到PS3发售初期、PSP发售初期和PSV发售初期,我觉得这本身就有问题了
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发表于 2012-3-12 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 12:57 | 显示全部楼层
360发售的那一刻,WII初期的强势,从一家独大到三足鼎立。神机3目前销量只有2的1/3多吧。
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发表于 2012-3-12 12:58 | 显示全部楼层
比尔说再玩一次的时候
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发表于 2012-3-12 13:26 | 显示全部楼层

回 14楼(gjly2) 的帖子

ps时期几乎是碾压其他的,当时我玩世嘉土星愣找不到同类人,即使不是游戏饭也有不少踢PS实况足球的。psp刚出来的时候地位就和现在苹果差不多,不过大部分人都是拿来当MP4用。觉得索尼主要太想搞垄断了结果悲剧到死。
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发表于 2012-3-12 13:26 | 显示全部楼层
引用第14楼gjly2于2012-03-12 12:55发表的  :
从没有感觉如日中天过,求有此感觉的索索分享心得.
sony之前的地位跟现在的苹果差不多,在脑残青少年中是高贵风骚的代名词。
我在年轻的时候拥有一部sony牌MD,在校园里风头一时无两可以横着走,直到隔壁班胖宅手中出现了学校第一部PSP。
我被高贵的小公主吓得惊颤不止,十米外见了那个胖子后都要绕着走。
这么说吧,sony的牌子在我那时候的学校,就是野狗群中的老虎尿。
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发表于 2012-3-12 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 14:47 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 16:15 | 显示全部楼层
引用第22楼eagleearth于2012-03-12 14:47发表的  :

psp ps3 psv 只是看着类似,但是本质根本不一样
psp的初期根本是第三方捧着的,气势如虹好不好,业界普遍认为psp赢定了,可惜第三方出工不出力,初期各种复刻移植,一直到任地狱ds游戏100连弹直接扭转战局,第三方纷纷跳反。07年的时候psp和ds的战斗就结束了,剩下只是mh的奇迹的成为国民游戏,然后把日本psp从棺材里拉了出来然后psp在日本幸存下来了而已,也仅仅是日本,时至今日,psp全球还是卖不过ds。
ps3和psp又不一样,同代主机晚发售一年,然后为了推广蓝光,那699的售价让其初期销量很是窘迫,性能上又不是对于360有没有优势还是两说,至少没有足够的优势是肯定的。ps3的销量一度日本也窘迫到4位数周销量,但是ps3活下来了,为什么?因为360在日本完全不被鬼子接受,微软不是对于日本市场没尽力,只是这个市场的确排外而且略微封闭的,和欧美市场有很大不同。而机能上wii又满足不了本世代游戏的要求,所以日厂做游戏也没啥选择,高清只有ps3一个选择,所以ps3一度吃瘪以后现在活蹦乱跳的。
psv和ps3一样,初期开始吃瘪,但是说psv能不能和ps3一样活下来,我觉得也不好说,毕竟一个家用机一个掌机,psv一样面临3ds早发售一年的问题,但是性能碾压3ds。按道理说psv是很有希望的,熬过初期这几年未来应该不错,但是掌机是掌机,家用机是家用机,两者的定位和面临的竞争又完全不同。
PSP第三方出工不出力全是妇科怪谁??还不是SB索尼自己,一边嚷着嚎着要原创不要妇科,一边拼命的自己在那妇科,别人又不是傻子,你TM做初一就别怪别人做十五了。0成本捞钱的事儿自己全占,让别人风险投资搞原创替你当炮灰打江山去,尼玛到底谁是硬件商啊??从小公主神鸡到萎他,骚你完整的诠释了什么叫急功近利鼠目寸光、什么叫夜郎自大固步自封、什么叫自作孽不可活。游戏市场的问题也是索尼这些年一系列愚蠢行为的缩影,搞不好过两年就要改挂三棒的牌子了 =    =
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发表于 2012-3-12 16:31 | 显示全部楼层
索尼变成这个样子
并不是对手如何强势,竞争如何惨烈。

而是自己的原因吧,如果PSV的各种体验十分棒,价格没有隐性硬消费 也不会这样子吧。

那么说到重大事件,为什么都只是想到竞争对手的种种,而不是索尼自己主控的事件呢
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发表于 2012-3-12 16:33 | 显示全部楼层
其实也简单,索尼的主机和掌机都被对手夹击使不开力~最大的事件就是微软参入游戏界,索尼出掌机~索尼本来就没这个精力和实力双线作战,纯粹把战线拉长主机和掌机都无法兼顾~玩核心微软更有钱更能全力以赴的在主机上拉拢更多的厂商,玩掌机又无法撼动任天堂在掌机耕耘2,30年的雄厚资本~微软就很聪明,虽然一直有人希望微软出掌机,但微软压根不愿意淌这趟浑水,知道自己的优势和长处~
索尼要是不出掌机可能在主机这一块不会像现在这样,至少资源可以集中在一处~索尼的特色就是什么市场都想去吃~
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发表于 2012-3-12 16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 16:53 | 显示全部楼层
根源就是psp的发售,因为sce根本没有两线作战的实力,两线作战只会削弱自身的实力。而且给第三方的开发能力都是有限的,选择开发大量psp新作的话,那在ps3上的投入就会相对减小。。。
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发表于 2012-3-12 16:56 | 显示全部楼层
索尼出掌机,我是很感谢的,NDS上的游戏都是什么玩意,要是没PSP,我宁可买MP4看电子书去。
现在3DS任天堂算了悔改了些,不过PSV提供的游戏环境也是实打实的比3DS要好。
3DS出的第三方游戏随便移到PSV上都能有战斗力+50%的加成,可惜的就是sony第三方笼络不利,我等索索只能含泪玩瞎眼机。
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发表于 2012-3-12 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-12 17:21 | 显示全部楼层
引用第21楼软狗于2012-03-12 14:39发表的  :




索尼来福士戴尔完蛋主要是因为ipod的出现,也不知道为啥突然之间苹果就取代了他的位置了。。。
.......
在闪存作为随身设备的储存介质的趋势已经日趋明显的情况下,依然坚持光碟
IPOD刚出来那会SONY不是没有转型跟他正面对抗的机会,但是为了保住自己的MD市场生生错过了
03、04年左右才开发出自己第一块MP3播放器,没有IPOD的网络服务,容量、功能、价格等方面跟IPOD相比也没有任何优势,还
能播放MP3格式的文件
,我当时在专卖店看到这玩意时的第一印象就是
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发表于 2012-3-12 18:06 | 显示全部楼层
360的绝地反击
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发表于 2012-3-12 18:10 | 显示全部楼层
BD
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发表于 2012-3-12 18:57 | 显示全部楼层
引用第30楼棉袄于2012-03-12 17:21发表的  :
在闪存作为随身设备的储存介质的趋势已经日趋明显的情况下,依然坚持光碟
IPOD刚出来那会SONY不是没有转型跟他正面对抗的机会,但是为了保住自己的MD市场生生错过了
03、04年左右才开发出自己第一块MP3播放器,没有IPOD的网络服务,容量、功能、价格等方面跟IPOD相比也没有任何优势,还
能播放MP3格式的文件
,我当时在专卖店看到这玩意时的第一印象就是  



说起MD,还是蛮唏嘘的...当年买MD的时候,同样价格的三星的MP3的设计简直是一坨屎(就是那个圆圆的棍子)。MD当时给我的感觉就是一个艺术品,处处透露出日本人工艺的精密。又过了几年,市场上开始充斥着几百块钱的杂牌MP3,容量越做越大。这个东西很容易山寨,无非是一些塑料外壳和芯片。但是市场上从没出现过山寨的MD,我相信对于大多数作坊来说MD这么精密的设备是根本没法加工出来的。可惜MD虽然美,终究还是被时代所抛弃了。


我觉得SONY的傻逼在于2点


1. 硬件做得好,软件一泡屎。重硬件而轻软件,不管是SONY的什么产品,都要附带很多他自己的软件,而且那些软件还不咋地,但是有些软件你不用还不行,比如转格式的。还有这次的PSV,我是没玩过,但是看风评好像自带的浏览器很差...连图片都不能正常显示。真不知道SEC在想什么,这么基础的东西都搞不好。
2. 自有格式太多,让人恶心。比如记忆棒,人家都SD卡用得好好地,它偏偏要你买记忆棒,其实根本就是一样的东西。MD也是,强迫你转成它的格式。PSP上要用UMD,到了PSV又放弃了。SONY就是喜欢强推自己的专门格式,它不管这个格式的通用性,也不管消费者在管理和转换格式上造成的麻烦。我觉得这点很不好,体验很差。后来我就开始讨厌Sony了。
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发表于 2012-3-12 19:12 | 显示全部楼层
引用第33楼zhwend于2012-03-12 18:57发表的  :




说起MD,还是蛮唏嘘的...当年买MD的时候,同样价格的三星的MP3的设计简直是一坨屎(就是那个圆圆的棍子)。MD当时给我的感觉就是一个艺术品,处处透露出日本人工艺的精密。又过了几年,市场上开始充斥着几百块钱的杂牌MP3,容量越做越大。这个东西很容易山寨,无非是一些塑料外壳和芯片。但是市场上从没出现过山寨的MD,我相信对于大多数作坊来说MD这么精密的设备是根本没法加工出来的。可惜MD虽然美,终究还是被时代所抛弃了。
.......
sonicstage

我当初用的时候诅咒了这东西多久……
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发表于 2012-3-12 19:13 | 显示全部楼层
引用第33楼zhwend于2012-03-12 18:57发表的  :




说起MD,还是蛮唏嘘的...当年买MD的时候,同样价格的三星的MP3的设计简直是一坨屎(就是那个圆圆的棍子)。MD当时给我的感觉就是一个艺术品,处处透露出日本人工艺的精密。又过了几年,市场上开始充斥着几百块钱的杂牌MP3,容量越做越大。这个东西很容易山寨,无非是一些塑料外壳和芯片。但是市场上从没出现过山寨的MD,我相信对于大多数作坊来说MD这么精密的设备是根本没法加工出来的。可惜MD虽然美,终究还是被时代所抛弃了。
.......
sonicstage

我当初用的时候诅咒了这东西多久……
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发表于 2012-3-12 19:26 | 显示全部楼层
日系做软件好像确实不行吧,不止索尼其他几家也好不到哪去。
索尼喜欢推广自有格式确实是件恶心的事情,问题在于最后往往只有他自己在用。
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发表于 2012-3-12 19:30 | 显示全部楼层
PS3的发售日期吧

美国人原来也不是不玩PS2,但是360出了之后没人会多等一年时间买一台贵了很多机能又没好多少的主机

从此索尼就完了
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 楼主| 发表于 2012-3-12 19:42 | 显示全部楼层
有比iTunes还恶心的软件吗。。。
推自有格式自有平台都没问题,就是放大器,你牛逼的时候让你更牛逼,傻逼让你更傻逼
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发表于 2012-3-12 19:42 | 显示全部楼层
引用第28楼扭曲的青年于2012-03-12 16:56发表的  :
索尼出掌机,我是很感谢的,NDS上的游戏都是什么玩意,要是没PSP,我宁可买MP4看电子书去。
现在3DS任天堂算了悔改了些,不过PSV提供的游戏环境也是实打实的比3DS要好。
3DS出的第三方游戏随便移到PSV上都能有战斗力+50%的加成,可惜的就是sony第三方笼络不利,我等索索只能含泪玩瞎眼机。
要是没有psp,你根本不会觉得ds的东西不好玩
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