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楼主: md2000

[其他] 我觉得很荒谬的就是,本代主机居然成为游戏史上寿命最长

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发表于 2012-3-6 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 16:12 | 显示全部楼层
PSP還能再戰十年
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发表于 2012-3-6 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 17:01 | 显示全部楼层
我觉得罪魁祸首是法线贴图,作为计算机图形史上最经典的技术之一,提前把超越时代的画面给我们享用,结果游戏开发成本越来越高,无数中小厂承担不了,策划们也不可能保证销量给高额的开发费买单,所谓的次时代游戏也就越来越少。。。。
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发表于 2012-3-6 18:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 20:07 | 显示全部楼层
所以微软才把精力放在肯奶上,而不是画面升级的主机
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发表于 2012-3-6 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 21:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-6 21:44 | 显示全部楼层
引用第49楼软狗于2012-03-06 21:38发表的  :


40年放到历史的尺度上讲,也仅仅是一眨眼的功夫。况且真正的游戏界肯定是应该从任天堂的时代开始记算的。最多也就是20年出头。
20年对于一个人来说,也就是刚到青年期,对于即使是最早在业界中从事工作的资深人士来说,也就是从无到有积累了20年的工作经验。
和其他有传承的文化相比,仅仅是20年的经验恐怕连个婴儿都算不上。
.......

你搞笑么,咱不谈什么pong,atari作为家用机商业化成功的首例什么时候轮得到任地狱了
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发表于 2012-3-6 22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 12:02 | 显示全部楼层
引用第50楼tsubasa9于2012-03-06 21:44发表的  :


你搞笑么,咱不谈什么pong,atari作为家用机商业化成功的首例什么时候轮得到任地狱了
游戏机进入家庭是2600开得头

但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的
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发表于 2012-3-11 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 12:14 | 显示全部楼层
因为水果统一了江湖~
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发表于 2012-3-11 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 13:01 | 显示全部楼层
日厂不需要吃透PS3的机能,日厂有轨迹就可以了
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发表于 2012-3-11 13:29 | 显示全部楼层
引用第55楼killmesoftly于2012-03-11 12:37发表的  :



每代主机的首个型号和最后一个型号功耗差多少?
过去主机单个系列中,零件往往持续采购同规格的,功耗是没什么变化的

这一代里PS3、X360因为降低功耗的需求比较迫切,最新的和最早的比大约降了2/3。
但是Wii那边功耗就没什么变化。
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发表于 2012-3-11 13:33 | 显示全部楼层
WIIU 不就是今年么
难道任地狱觉得WII 还有战斗力?
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发表于 2012-3-11 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 16:56 | 显示全部楼层
最好别出新主机,我去年还在PSP上补课PS时代游戏,还没补完,很多经典RPG都没打通,PS2时代更别说了
现在一个怪物猎人一个黑暗之魂,两个游戏一打,几个月就过去了,哎……
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发表于 2012-3-11 17:06 | 显示全部楼层
因为渣一样技术的日本死程们已经驾驭不了次世代的引擎了
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发表于 2012-3-11 17:38 | 显示全部楼层
什么叫寿命。
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发表于 2012-3-11 17:41 | 显示全部楼层
次时代早就有了,3DS不就是。
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发表于 2012-3-11 17:50 | 显示全部楼层
引用第52楼卖哥于2012-03-11 12:02发表的  :

游戏机进入家庭是2600开得头

但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的

.......

什么时候游戏这个概念等同于家用游戏机了。
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发表于 2012-3-11 20:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 21:04 | 显示全部楼层
引用第52楼卖哥于2012-03-11 12:02发表的  :

游戏机进入家庭是2600开得头

但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的

.......

来来,先战10页啥叫游戏产业
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