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[PSVita] 重力滑行苦手表示泪流满面:《重力眩晕》挑战模式开发者

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发表于 2012-3-3 11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://psv.tgbus.com/news/video/201203/20120303011505.shtml
SCE于2012年2月9日发售的PSV游戏《重力眩晕》近日其制作人外山圭一郎可一直没闲着,如今他的小弟们也不甘寂寞了,如今本作的游戏开发者们上传了两段挑战模式的过关视频,他们游戏实力看起来相当强的样子,你有信心超越吗?

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发表于 2012-3-3 11:07 | 显示全部楼层
看了半天,没觉得这游戏多好玩
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发表于 2012-3-3 11:17 | 显示全部楼层
太强了,行云流水...
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发表于 2012-3-3 11:18 | 显示全部楼层
不错,有那么点忍的意思。。。
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发表于 2012-3-3 11:22 | 显示全部楼层
引用第1楼アカネ于2012-03-03 11:07发表的 :
看了半天,没觉得这游戏多好玩

你看到的是最不好玩的部分之一,没亲身玩过的人看不出这里面的技术含量
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发表于 2012-3-3 11:38 | 显示全部楼层
日本人还是会做游戏的么。操,什么时候主机上来款像样的ACT啊
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发表于 2012-3-3 11:41 | 显示全部楼层
别装了!对check point的位置这么熟,这挑战任务根本就是你丫设计的吧!
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发表于 2012-3-3 11:43 | 显示全部楼层
真猛啊,回头看看自己玩的,
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发表于 2012-3-3 11:43 | 显示全部楼层
卧槽,居然能这么流畅,游戏真的白玩了.........
为什么滑行不能用摇杆操控!如果用摇杆的话我也有信心那么流畅的啊TAT
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发表于 2012-3-3 11:49 | 显示全部楼层
果然思路没错,重力kick才是提速王道,加速下落什马的弱爆了
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 楼主| 发表于 2012-3-3 12:08 | 显示全部楼层
引用第1楼アカネ于2012-03-03 11:07发表的  :
看了半天,没觉得这游戏多好玩
这是游戏里头的小游戏而已……
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发表于 2012-3-3 12:11 | 显示全部楼层
引用第6楼warachia于2012-03-03 11:41发表的  :
别装了!对check point的位置这么熟,这挑战任务根本就是你丫设计的吧!
+1
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发表于 2012-3-3 12:12 | 显示全部楼层
thez可以去这个网站看新闻,www.4gamer.net 更新的比国内的好多多了。
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发表于 2012-3-3 12:43 | 显示全部楼层
很多人不知道重力kick可以改变方向吧
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发表于 2012-3-3 12:50 | 显示全部楼层
给跪了....
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发表于 2012-3-3 12:53 | 显示全部楼层

回 13楼(忘却的记忆) 的帖子

知道啊,不知kick,就是普通的下落也一样可以改变方向啊。
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发表于 2012-3-3 13:13 | 显示全部楼层
我操……昨天打挑战差点把机器都扔了……做人的差距咋这么大捏……人家跑完了我差不多就跑3---4个计时点
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头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-3 13:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-3-3 13:15 | 显示全部楼层
滑行漂移是必备技巧,不然太容易冲出场地了,两个视频里的太高端了,完全不用。。。
原来世界纪录是这帮人打出来的……
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发表于 2012-3-3 13:15 | 显示全部楼层
……这操作真心流畅……看看自己的每次都是ギリギリ
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发表于 2012-3-3 13:19 | 显示全部楼层
这下可以确定了,世界榜最高的都是这帮人
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发表于 2012-3-3 13:24 | 显示全部楼层
我个人的情况是一激动的时候左右转盘会变成上跳[s:15
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发表于 2012-3-3 13:40 | 显示全部楼层
原来是这样的
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发表于 2012-3-3 15:44 | 显示全部楼层
碉堡
中午刚拿到游戏,除了女主人设之外其他都很满意
要达到这水准恐怕背屏背好久了。。。
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发表于 2012-3-3 15:51 | 显示全部楼层
尼玛这是开挂了吧
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发表于 2012-3-3 17:02 | 显示全部楼层
第二段还好

第一段
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发表于 2012-3-3 20:44 | 显示全部楼层
我起码要50秒
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发表于 2012-3-3 20:54 | 显示全部楼层
引用第23楼komaki于2012-03-03 15:44发表的  :
碉堡
中午刚拿到游戏,除了女主人设之外其他都很满意
要达到这水准恐怕背屏背好久了。。。
这绝壁是他自己做的!
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发表于 2012-3-3 21:37 | 显示全部楼层
卧槽。。。这操作。。。。
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发表于 2012-3-3 22:23 | 显示全部楼层
引用第6楼warachia于2012-03-03 11:41发表的 :
别装了!对check point的位置这么熟,这挑战任务根本就是你丫设计的吧!



+2
当然,玩自己做的游戏的时候。可以用很多非正常手段(对于玩家看来)进行操作经验的积累的,然后一旦回复到正常手段的时候仍然会比熟练的玩家占有相当优势。我常干这事。
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发表于 2012-3-4 00:22 | 显示全部楼层
游戏没玩过,看视频有点马银的感觉
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发表于 2012-3-5 09:52 | 显示全部楼层
用得着这么拼命吗  一开始还用必杀加速
把世界第一让给玩家们多好

这一比我家的凯特就像残疾人一样
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发表于 2012-3-5 10:02 | 显示全部楼层
看了两段儿,对这游戏无兴趣了……
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发表于 2012-3-5 10:55 | 显示全部楼层

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发表于 2012-3-5 12:39 | 显示全部楼层
重力滑行里最苦逼的就是甩尾的时候忘记机器回中 结果……
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发表于 2012-3-8 20:26 | 显示全部楼层
滑行飘移要怎么操作
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