半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-2-23
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从官网转过来的,凑凑趣
 
个人总结的九阴真经经济,我是真心佩服九阴的营销和收费设定,绝对是中国网络游戏的领军者
3种货币:绑定币,流通币,商城币。绑定币有每天使用上限,后两种和人民币直接挂钩,因为流通币系统产出稀少,基本等同于人民币,有官方兑换比率,所以下面直接用人民币计价)
每月基本消费:
VIP特权月卡30元+每月限时坐骑20元
时装:
每月限时时装,时装有耐久度,需要人民币修理。
装备:
修理费高昂,后期装备昂贵,并且会开光,不能像商店货用完就扔,很可能一次几十块修理费。
税收和各种手续费:
1.当面交易收税2.5%
2.付费邮件收税5%
3.摆摊手续费+收税5%
4.一周限时商铺,人民币竞标
5.提供生活技能服务,手续费+收税(卦师一次5毛+5%税,乞丐一次9毛)
6.通缉仇人,成功系统收大头,不成功收取5%
7.帮派维护费,400人的3级帮一天100元
8.世界喊话一次一块
9.花人民币,信春哥,原地满血满蓝复活
...
经济体系:
设置复杂的经济体系导致任何一个玩家都不能自给自足,必须存在大量的交易行为(如果流通币靠系统产出,倒是不错的设定),然后抽税/手续费。
1.各种资源点稀少,完全被工作室和大公会垄断,大量原材料交易。
2.除了初期装备,几乎所有高级装备生活技能产出,生活技能互相之间需要大量的中间产品交易。
3.生活技能需要系统产出的消耗物品,等于高昂的手续费(做一份食物七个碗。连采集职业的采集工具都是有耐久的)
4.装备开光(附魔)完全随机,需要原材料交易(原材料需要装备分解,装备又需要生产...)和手续费。目前最高每件装备可以开光6次(系统预留10次),可能出现完全不搭调的废物组合,想要一套完美装备的话...
5.EVE流的挂技能体系,但是分为两个阶段:
A阶段历练转修为:加速转换药物需要低级到高级金字塔形的合成体系,需要大量的初级材料交易
RMB最高可以数倍于普通玩家的速度。
B阶段修为点武功:普通玩家内修/离线修炼,不能自动升级技能。
挂B无限团练,加速20%(前3次加速80%)
RMB无限演武,立等可取...
6.武学,从第二级内功开始,需要残卷合成,合成层数随机,等于可修炼的上限随机(1-36层)。无法估计需要的交易量,也无法估计其中的税收。
通缉:
这个系统太奇葩,不得不单独提出来说。只要玩家杀了人,就会变成人家的仇人;而游戏的一些活动,玩家不得不杀人,所以大部分玩家都会有仇人。系统设置,玩家可以花钱通缉自己的仇人,按照悬赏金额来决定被通缉者的坐牢时间。如果悬赏成功,部分赏金归入捕快玩家,如果失败,返还,当然手续费什么的少不了。坐监之后,通缉犯可以花钱从牢里出来,一来一去,系统就吞掉了几块钱。
总结:
游戏里面除了你走路,其他的都要给系统交人民币(笑...).
以上为无聊所总结,不一定完全正确,但是可以对九阴的整套收费系统有了解,就九阴现在这幅屎样,收费系统反到成为了开发程度最高,bug最少的系统... |
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