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楼主: 琦言

[PC] 傻多速关于国产奇葩网游《九阴》的个人总结

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发表于 2012-3-2 10:28 | 显示全部楼层
也就是说 这个游戏其实可以人工封号。。。。
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发表于 2012-3-2 10:51 | 显示全部楼层
引用第39楼卡奥斯·克斯拉于2012-03-02 07:03发表的  :

MUD是WEB?
我倒不是刻意抬杠,只是觉得这个创意也不算太新就是啦
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发表于 2012-3-2 11:29 | 显示全部楼层
引用第41楼elyn于2012-03-02 10:51发表的 :

我倒不是刻意抬杠,只是觉得这个创意也不算太新就是啦

类似的创意其他的网游里的确也有,比如GNO的随机PK
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发表于 2012-3-2 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-2 13:38 | 显示全部楼层
引用第43楼白左于2012-03-02 13:21发表的  :
有人愿意写这么长的测评来喷,已经说明档次比一般中国网站上的网游高了不是么……
这么说血狮的水平也是很高了?

九阴和血狮有一点是一样的,所以大家会喷他。

那就是吹牛B
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发表于 2012-3-2 16:30 | 显示全部楼层
引用第44楼月形翔于2012-03-02 13:38发表的 :

这么说血狮的水平也是很高了?

九阴和血狮有一点是一样的,所以大家会喷他。

.......

血狮可是一个里程碑啊,九阴卖激活码也是
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发表于 2012-3-2 16:42 | 显示全部楼层
写得不错,说实话除了经济系统和群P设计没怎么理会之外,都很合理。转头把这贴发给蜗牛的人了

不过人家开发这游戏的时候可不是这样想的,人家可是满脑子的APRU值哟
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 楼主| 发表于 2012-3-2 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-2 18:50 | 显示全部楼层

从官网转过来的,凑凑趣


个人总结的九阴真经经济,我是真心佩服九阴的营销和收费设定,绝对是中国网络游戏的领军者

3种货币:绑定币,流通币,商城币。绑定币有每天使用上限,后两种和人民币直接挂钩,因为流通币系统产出稀少,基本等同于人民币,有官方兑换比率,所以下面直接用人民币计价)

每月基本消费:
VIP特权月卡30元+每月限时坐骑20元

时装:
每月限时时装,时装有耐久度,需要人民币修理。

装备:
修理费高昂,后期装备昂贵,并且会开光,不能像商店货用完就扔,很可能一次几十块修理费。

税收和各种手续费:
1.当面交易收税2.5%
2.付费邮件收税5%
3.摆摊手续费+收税5%
4.一周限时商铺,人民币竞标
5.提供生活技能服务,手续费+收税(卦师一次5毛+5%税,乞丐一次9毛)
6.通缉仇人,成功系统收大头,不成功收取5%
7.帮派维护费,400人的3级帮一天100元
8.世界喊话一次一块
9.花人民币,信春哥,原地满血满蓝复活
...

经济体系:
设置复杂的经济体系导致任何一个玩家都不能自给自足,必须存在大量的交易行为(如果流通币靠系统产出,倒是不错的设定),然后抽税/手续费。
1.各种资源点稀少,完全被工作室和大公会垄断,大量原材料交易。
2.除了初期装备,几乎所有高级装备生活技能产出,生活技能互相之间需要大量的中间产品交易。
3.生活技能需要系统产出的消耗物品,等于高昂的手续费(做一份食物七个碗。连采集职业的采集工具都是有耐久的)
4.装备开光(附魔)完全随机,需要原材料交易(原材料需要装备分解,装备又需要生产...)和手续费。目前最高每件装备可以开光6次(系统预留10次),可能出现完全不搭调的废物组合,想要一套完美装备的话...
5.EVE流的挂技能体系,但是分为两个阶段:
  A阶段历练转修为:加速转换药物需要低级到高级金字塔形的合成体系,需要大量的初级材料交易
                   RMB最高可以数倍于普通玩家的速度。
  B阶段修为点武功:普通玩家内修/离线修炼,不能自动升级技能。
                   挂B无限团练,加速20%(前3次加速80%)
                   RMB无限演武,立等可取...
6.武学,从第二级内功开始,需要残卷合成,合成层数随机,等于可修炼的上限随机(1-36层)。无法估计需要的交易量,也无法估计其中的税收。

通缉:
这个系统太奇葩,不得不单独提出来说。只要玩家杀了人,就会变成人家的仇人;而游戏的一些活动,玩家不得不杀人,所以大部分玩家都会有仇人。系统设置,玩家可以花钱通缉自己的仇人,按照悬赏金额来决定被通缉者的坐牢时间。如果悬赏成功,部分赏金归入捕快玩家,如果失败,返还,当然手续费什么的少不了。坐监之后,通缉犯可以花钱从牢里出来,一来一去,系统就吞掉了几块钱。


总结:
游戏里面除了你走路,其他的都要给系统交人民币(笑...).

以上为无聊所总结,不一定完全正确,但是可以对九阴的整套收费系统有了解,就九阴现在这幅屎样,收费系统反到成为了开发程度最高,bug最少的系统...
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 楼主| 发表于 2012-3-2 21:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-3-2 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-2 23:30 | 显示全部楼层

Re:Re:从官网转过来的,凑凑趣

引用第49楼琦言于2012-03-02 21:41发表的 Re:从官网转过来的,凑凑趣 :

很精辟
多货币绑定+现金币支持的交易税收系统,这种所谓的第三代收费模式在征途2就得到验证了。
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发表于 2012-3-2 23:40 | 显示全部楼层
一群普通玩家还在拿着11、17层的第二内功秘籍纠结的时候,RMB2内满级(36)的时间,已经用小时来计算了...
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发表于 2012-3-3 04:37 | 显示全部楼层
反观剑三出个上千块钱无关痛痒单纯炫富的挂件就被人骂的狗血喷头,这个游戏的玩家真是身在福中不知福
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发表于 2012-3-3 06:31 | 显示全部楼层
反观WOW几百块找个代打被全服务器喷的狗血淋头.....
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发表于 2012-3-3 09:12 | 显示全部楼层
第一次见到那么奇葩系统的网游
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发表于 2012-3-3 14:05 | 显示全部楼层
引用第19楼你们好奇怪于2012-03-01 16:34发表的  :


说实在的,这个理念真是太超前了,就像NBGI丧心病狂地卖DLC一样超前。
这基本上就是F2P游戏Pay to Win的终极形态了:让一帮傻多速比赛花钱,哪怕只留住5000个忠实玩家,游戏也能一个月稳赚300万的那种。
卖DLC哪有这么多钱,这吸金能力必须要拿IM@S的Cinderella来比才够得上
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发表于 2012-3-3 14:55 | 显示全部楼层
看评论这游戏本身的素质并不差了,只是运营商太黑太奇葩?
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发表于 2012-3-3 16:12 | 显示全部楼层

回 58楼(alfort00) 的帖子

除了单P和风景,其他的
当然,一门心思准备用这个游戏赚钱的
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发表于 2012-3-3 16:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-3-3 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-3 18:54 | 显示全部楼层
我就记得当时一个key巨tm贵
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发表于 2012-3-3 20:53 | 显示全部楼层
最近一直玩没怎么玩,就每天上线领点整银。

简单说下感觉吧:
首先画面在国产游戏里算是上游水平,比剑三好太多了。城镇的规模很有气势、建筑物的质感也不错,只是植被的配色还是太艳了点。
主要是城里就算没什么人,也有大量的离线打工玩家和NPC充斥着,每个NPC都有一定的身份,并且会对你的游戏中的行为做出反应。所以给人感觉既热闹又真实,如果有天古剑之类的单机游戏能做到这水平我就满意了。
另外人物建模相对场景就很一般了,不过我不在意这个。

其次说下战斗,群战没打过。单挑的话意思是做到了,但是打击感和操作感都有点涩。
轻功做得还是不错的,可以满城房顶到处跑,打发时间看看风景随便开开箱子。

收费这方面不知道公测之后会怎么样,不过在我看来这游戏最大的问题是玩法太少了。
副本现在一共就开了两,而且流程打起来很累,表现力又很差。
除此之外就只有些PVP活动,每天都做也很单调。
主线只开了一章,其它支线奖励可以忽略没人做。
所以没几天所有人就开始闲得蛋疼,做生活技能、刷奇遇、PK。。。

总的来说,这游戏的生活技能、奇遇什么的都是不错的佐料,但是做为主菜的部分却做得很单薄。所以目前想在游戏里能找到可以长时间玩的东西不多,抱着休闲的心态没事上去看看风景聊聊天还可以。
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发表于 2012-3-4 22:06 | 显示全部楼层
LZ好人,既然可以转的话那我也转了,
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发表于 2012-3-5 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 08:55 | 显示全部楼层
J3玩家百度了一下觉得画面和J3比还是略强的,不过因为是官方的图所以不会暴露什么瑕疵吧。
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发表于 2012-3-5 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 10:20 | 显示全部楼层
引用第68楼77is77于2012-03-05 10:03发表的  :
每台机子的J3完美画质都不同的,我的机子J3完美画质也不怎么样,我在别人的好机子看到J3的完美画质,不过J3的优化嘛
还有这等事?
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发表于 2012-3-5 11:29 | 显示全部楼层
剑三什么时候的游戏,九阴什么时候的游戏,画面有差距很正常
瞎眼吧HDR关了就好,九阴开着HDR也瞎眼
优化原因多种多样,比如win7下地图是方块这个bug就是英伟达的问题,他们不修复谁也没办法。
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发表于 2012-3-5 11:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-3-5 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 13:43 | 显示全部楼层
引用第12楼琦言于2012-03-01 14:49发表的  :



燕行功毁了单P
武当要是没雁行只能当板刀肉~
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发表于 2012-3-5 13:45 | 显示全部楼层
引用第18楼ssbbttxxyy于2012-03-01 16:12发表的  :
看了楼主的描述,这游戏应该是人民币玩家的天堂吧?
人民币玩家的确很强大~但技术也很重要~我之前和内功天下第一一身好装备的武当代掌门打~倒也互有胜负~我是一身铁匠铺买来的装备就是了~
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发表于 2012-3-5 14:08 | 显示全部楼层
引用第63楼gil于2012-03-03 20:53发表的  :
最近一直玩没怎么玩,就每天上线领点整银。

简单说下感觉吧:
首先画面在国产游戏里算是上游水平,比剑三好太多了。城镇的规模很有气势、建筑物的质感也不错,只是植被的配色还是太艳了点。
主要是城里就算没什么人,也有大量的离线打工玩家和NPC充斥着,每个NPC都有一定的身份,并且会对你的游戏中的行为做出反应。所以给人感觉既热闹又真实,如果有天古剑之类的单机游戏能做到这水平我就满意了。
.......
嗯,没错,其实大的框架真不错~就是里面内容太少,需要丰富的地方太多。要是内容上再能填充完善一些,这游戏还是很不错的。当然只是说游戏,经济系统就不必提了。我一直奇怪这游戏策划是不是以为游戏里除了花钱的高富帅,剩下的就是想办法赚高富帅钱的人了....还5亿蛋糕.....每月一定投入花费,不投机倒把赚钱的人他好像完全忽略掉了.....
至于战斗系统....我以前玩游戏从来没喜欢过和人PK,九阴是唯一让我喜欢上PVP的。相较于其他游戏九阴的PVP当真很不错,从进入游戏123123的生搬硬套按技能,到了解技能后把不同套路武功融会贯通起来,打起来真有些香港武侠片的感觉。大规模群战什么的就浮云去吧.....小范围的...我一个打三个是极限~掌握好走位的话~
画面的确感觉比剑三好不少,而且优化上比剑三好很多,同配置下同人数画面,剑三会卡死,九阴就问题不大。
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 楼主| 发表于 2012-3-5 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 14:11 | 显示全部楼层
至于剧情内容,夏令营的时候据说开了十几章,都有。但现在全部打回重做了,所以没开。
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发表于 2012-3-5 14:12 | 显示全部楼层
引用第76楼琦言于2012-03-05 14:09发表的  :



2内一开,4开 6开装备一穿就不是了。。。。
咳咳咳~好吧~于是我现在已经不敢和他打了....
话说你是哪个区的?
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发表于 2012-3-5 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-5 15:12 | 显示全部楼层
引用第71楼光辉末裔于2012-03-05 11:40发表的  :
J3开完美画质和机器性能确实有点关系,至少A卡和N卡的表现力就不一样

当然现在J3的画质已经是和谐N次后的妥协品了,真是怀念当初封测时的万花谷
不知道英伟达的那个剑三测试程序是不是效果全开,也没好到哪去,天气效果傻的一比
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