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[数码] 为啥PSP/PSV屏幕的短边是272/544像素?

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发表于 2012-2-24 22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
压片1920X1088可以理解,16MOD不容易出问题
但PSP/PSV一个游戏机为啥做成这样?标准的16:9不好吗?
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发表于 2012-2-24 22:16 | 显示全部楼层
我先来高呼,四倍的分辨率!革命性的视网膜!

楼下请继续,详述3DS为什么屏幕分辨率不一样
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发表于 2012-2-24 23:03 | 显示全部楼层
标准16:9是480*270,但是270不是8(16)的整数倍,272才是,方便起见,就选择272了,PSV是为了向下兼容PSP,所以宽高各扩大两倍
至于3DS的奇葩分辨率完全是任地狱节省成本不肯出钱所致,打倒黑心瞎眼厂任地狱
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发表于 2012-2-24 23:29 | 显示全部楼层
引用第2楼cheyenne于2012-02-24 23:03发表的  :
标准16:9是480*270,但是270不是8(16)的整数倍,272才是,方便起见,就选择272了,PSV是为了向下兼容PSP,所以宽高各扩大两倍
至于3DS的奇葩分辨率完全是任地狱节省成本不肯出钱所致,打倒黑心瞎眼厂任地狱
3DS上屏那奇葩的分辨率完全是为了裸眼3D才会这样的
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发表于 2012-2-24 23:48 | 显示全部楼层
引用第3楼Justice_jsj于2012-02-24 23:29发表的  :

3DS上屏那奇葩的分辨率完全是为了裸眼3D才会这样的
任地狱为了赶时间推出3DS等不及面板厂商生产出分辨率更高的3D屏幕,导致3DS分辨率不尴不尬奇葩无比,打倒任地狱人人有责
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