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[新闻] 三国志12對戰版測試開始(更新戰鬥

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发表于 2012-2-24 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
PLAY案內已經換上去了,但下載還沒有
傻逼KOEI,能不能不要15點開測15點開下載



進去首先是戰鬥教程

戰鬥為RTS式,你沒看錯,就是RTS
左上有時間限制,教學關卡為500秒,到時間後不知道會發生啥
雙方各有總兵力和統帥兵力
可以框多部隊,右鍵點擊地面直接移動,沒有格子,教學中至少沒有暫停的存在
戰鬥地圖上有幾個中立據點,走過去即可佔領。采配點隨時間增加,佔有據點多則速度上升,密策和戰法都消耗一定采配點
接近對手則開始交戰,弓兵則是射擊,伏兵狀態接觸對手對手會進入動搖狀態
擊潰對手後對手會開始逃跑,跑回本陣後可以領兵再次出陣,將體力打到0就可以阻止(跑挺快的
對手本陣兵力為0則勝利
打了10局多的感想就是拿三國志大戰的系統來做成RTS,因為有戰爭陰影和戰鬥場地的擴大,打法也更加多變


特技
豪傑:同兵科也可以發動兵種特技
一騎:一騎討時容易獲得必殺和反擊
神速:移動速度上升
水練:移動速度不減
遠射:射程更遠
攻城:對城傷害上升
冷靜:不會動搖
軍師:密策效果時間延長
鬼謀:似乎是開場時處於伏兵狀態


關於伏兵:可視,接觸無傷害,接觸後解除,接觸對象進入動搖狀態
一騎討天地人,前面那個克後面那個,高的克低的
沒有HP,只有優勢值,叫士氣
如果到結束打空對面直接兵力變為0,否則進入動搖


打了3戰,2勝1敗
兵力為你卡組兵力綜合+本陣固定5萬預備兵
本陣很弱,沒人守被輕鬆打下來,打下本陣直接獲勝。所以要點是如何在守好的情況下擊破對手本陣
至於本陣多弱
趙雲打沒人的本真的情況是每次對本陣造成1000人傷害,而自己只損失50人
每次傷害間隔大約是1秒左右


初期卡片,趙雲能力強但只能帶10000兵



對戰搜了半天找不到對手
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发表于 2012-2-24 14:03 | 显示全部楼层
3月30号能发售么我很怀疑
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发表于 2012-2-24 14:33 | 显示全部楼层
这次光是募集就搞了好几次反复,最终我还是没抽中,MB!
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 楼主| 发表于 2012-2-24 15:44 | 显示全部楼层
更新,打上
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发表于 2012-2-24 15:48 | 显示全部楼层
RTS?是和三国6类似的那种?还是直接就是红警?
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发表于 2012-2-24 15:49 | 显示全部楼层
天創那種吧.........
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 楼主| 发表于 2012-2-24 15:50 | 显示全部楼层
天創沒玩

左鍵點部隊或者是拉框框部隊
右鍵直接移動或者攻擊
就是標準RTS模式操作
沒法暫停
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发表于 2012-2-24 16:00 | 显示全部楼层
和三国志大战比起来怎么样?
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 楼主| 发表于 2012-2-24 16:03 | 显示全部楼层
引用第7楼xzzfft于2012-02-24 16:00发表的  :
和三国志大战比起来怎么样?
根本不是一個類型怎麼比
這就是一個標準的即時戰略
3594完全是拼卡相性和操作
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发表于 2012-2-24 16:32 | 显示全部楼层
太史慈亮了
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发表于 2012-2-24 16:33 | 显示全部楼层
我艹  RTS   !!
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发表于 2012-2-24 16:36 | 显示全部楼层
引用第8楼センコウ于2012-02-24 16:03发表的  :

根本不是一個類型怎麼比
這就是一個標準的即時戰略
3594完全是拼卡相性和操作
从公布的内容和截图看除了san12地图大点外实在太像三国志大战了
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 楼主| 发表于 2012-2-24 16:37 | 显示全部楼层
引用第11楼xzzfft于2012-02-24 16:36发表的  :

从公布的内容和截图看除了san12地图大点外实在太像三国志大战了
大體的概念像,實際操作起來差非常大,因為戰爭陰影的存在所以你不知道對手在哪,是不是要全力攻擊或者還是要留下守備部隊
大戰永遠不會發生那種你全軍往上推,然後邊上突然跑過來一隻部隊把你城打下來
1是戰場可見,2是12裡因為地圖太大的緣故就算回救也挺難,3是你的兵力就是城的血,隨便敗退如果要再出來就要用預備兵,而預備兵就是本真的HP
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发表于 2012-2-24 16:39 | 显示全部楼层
部队委任的话挺像9代系统
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发表于 2012-2-24 16:42 | 显示全部楼层
战法部分怎么样?
刘辟数值一般,亮点就是22000的兵力和全攻击强化,cost跟赵云,典韦,太史慈平级,莫非这个战法非常imba?
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发表于 2012-2-24 16:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-24 16:49 | 显示全部楼层
引用第14楼wj101207777于2012-02-24 16:42发表的  :
战法部分怎么样?
刘辟数值一般,亮点就是22000的兵力和全攻击强化,cost跟赵云,典韦,太史慈平级,莫非这个战法非常imba?
優勢就是初期帶兵多
假設
如果我是5張趙雲,那麼我的兵力就是開局5對1萬人的趙雲和5萬預備兵,總兵力10萬
但如果我是5隊刘辟,那我就有5隊2萬2和5萬預備兵了
全攻擊上升是範圍內我方全部武力上升
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发表于 2012-2-24 17:03 | 显示全部楼层
跟典韦比只多了不到1000兵,3围差了17,还都是cost 6,只能说其他地方有补正了。
除了战法,特技方面怎么样?有人猜测,鬼谋≈伏兵,真的么?
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:03 | 显示全部楼层
引用第15楼daidasday于2012-02-24 16:46发表的  :
测试是不是公开的- -?
另外如果这么玩的话,鼓励分兵么?
看情況,分兵有可能被各個擊破,守城有優勢
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:04 | 显示全部楼层
引用第17楼wj101207777于2012-02-24 17:03发表的  :
跟典韦比只多了不到1000兵,3围差了17,还都是cost 6,只能说其他地方有补正了。
除了战法,特技方面怎么样?有人猜测,鬼谋≈伏兵,真的么?
特技不是很清楚
只知道神速是跑的快(快很多
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:07 | 显示全部楼层
剛剛遇到曹操,孫堅,趙雲3張的組合(大概前面2個COST太高,所以只有3人)
曹操孫堅戰法都是範圍內全強化,我全軍壓上完全是被當草砍……
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发表于 2012-2-24 17:08 | 显示全部楼层
这个士气当HP的系统真不是向小胡子养成借鉴的么?不过还是多吐槽一下:就算是古代组织度比较差的时代,士气崩溃也不意味着军队完全解体……这兵力直接归零怎么看怎么别扭。
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发表于 2012-2-24 17:14 | 显示全部楼层
引用第12楼センコウ于2012-02-24 16:37发表的  :

大體的概念像,實際操作起來差非常大,因為戰爭陰影的存在所以你不知道對手在哪,是不是要全力攻擊或者還是要留下守備部隊
大戰永遠不會發生那種你全軍往上推,然後邊上突然跑過來一隻部隊把你城打下來
1是戰場可見,2是12裡因為地圖太大的緣故就算回救也挺難,3是你的兵力就是城的血,隨便敗退如果要再出來就要用預備兵,而預備兵就是本真的HP
哦这样看来乐趣应该不输大战。话说兵种战法是像大战靠操作来完成还是撞上敌兵自动触发?
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:14 | 显示全部楼层
引用第21楼eva2000as于2012-02-24 17:08发表的  :
这个士气当HP的系统真不是向小胡子养成借鉴的么?不过还是多吐槽一下:就算是古代组织度比较差的时代,士气崩溃也不意味着军队完全解体……这兵力直接归零怎么看怎么别扭。
一場一騎討5個回合全勝,60武力打40武力,最多能打去2/5士氣

而且除了一騎外沒有士氣系統
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发表于 2012-2-24 17:16 | 显示全部楼层
2连修改下.......
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:17 | 显示全部楼层
引用第22楼xzzfft于2012-02-24 17:14发表的  :

哦这样看来乐趣应该不输大战。话说兵种战法是像大战靠操作来完成还是撞上敌兵自动触发?
戰法自己點擊
攻擊相剋的兵種時候會隨機觸發兵種攻擊
弓兵只能射射射,如果被靠近槍兵也能輕易打死你


順便你大爺曹操和孫堅的全體號令為什麼其他實力都能吃到……兩個一疊已經是扯談的威力了
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发表于 2012-2-24 17:29 | 显示全部楼层
引用第25楼センコウ于2012-02-24 17:17发表的  :

戰法自己點擊
攻擊相剋的兵種時候會隨機觸發兵種攻擊
弓兵只能射射射,如果被靠近槍兵也能輕易打死你

.......

BUG,现在游戏的QA测试真心弱!!
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发表于 2012-2-24 17:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:50 | 显示全部楼层
引用第27楼gxayzay于2012-02-24 17:36发表的  :
发动战法的时候和三国志大战差不多?
戰法方面你就當20士氣的三國志大戰,而且沒有勢力分別就好……
密策就是奧義
於是有更多的據點是勝利的基礎
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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:52 | 显示全部楼层
60統對90統兵種相剋照樣輸
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发表于 2012-2-24 17:52 | 显示全部楼层
有意思,三国9之后一直玩信长系列,觉得比三国好玩多了,这次12的改变不错,可以一玩
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发表于 2012-2-24 17:56 | 显示全部楼层
全体强化?怎么听着像是信长里的XX之备
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发表于 2012-2-24 17:59 | 显示全部楼层
从san1玩到san11的路过

憋了6年还是7年还是天创点子啊

但能做好么……
有全战的1/2的水平就满足了……
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发表于 2012-2-24 18:01 | 显示全部楼层
引用第31楼hyypia于2012-02-24 17:56发表的  :
全体强化?怎么听着像是信长里的XX之备

不一样的,这次全体强化是广域的,XX之备只对本部队有效
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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:01 | 显示全部楼层
   剛剛一局我留典韋守城,全軍壓上,到對面別人也壓了商量(兩邊走的不一樣,互相沒發現……
結果發展城對拆,因為他只有2隊近戰被我典韋拖住一隊,我被打到3萬5本陣時候他的城大概是4萬的樣子
他一隻騎兵和2只弓兵,還有一隻槍兵被拖住,我1槍一騎一弓,放鼓舞奧義(攻擊上升)加全攻擊強化,落掉他本陣時候我大概還有2萬……

看來遠程打城效果不佳
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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:04 | 显示全部楼层
引用第33楼captoon于2012-02-24 18:01发表的  :


不一样的,这次全体强化是广域的,XX之备只对本部队有效
這次這方面真的很三國志大戰
分個人和全體
比如初期UC趙雲的攻擊強化就是對自己(強化
還有圖上全體強化是一定範圍內(號令
君主類則是範圍內攻擊,破壞,防禦全部強化(英傑號令
個人特色可以理解為超絕的我就見到關羽千里行,攻擊破壞力機動力強化(超絕強化
效果類目前見到的是總奮尋,範圍內我方槍兵一段時間內兵種不問發動槍兵奮尋攻擊
還有大打擊(範圍內武力差傷害,測試油沒有呂布不知道,不過根據情報,呂布是這個………………
這基本就是三國志大戰的思路了。卡組和兵種配合好了就先勝了1/3,然後進了戰鬥是保持據點優勢也好(因為守城可以隨時進城補兵,有優勢),龜縮守到士氣20一波也好,就看打法了
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发表于 2012-2-24 18:05 | 显示全部楼层
引用第35楼センコウ于2012-02-24 18:04发表的  :

這次這方面真的很三國志大戰
分個人和全體
比如初期UC趙雲的攻擊強化就是對自己(強化
還有圖上全體強化是一定範圍內(號令
.......
有兵法和阵略吗
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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:13 | 显示全部楼层
引用第36楼VanPersie于2012-02-24 18:05发表的  :

有兵法和阵略吗
兵法或者奧義=密策,一局只能發動一次的全體效果
陣法不知道
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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:18 | 显示全部楼层
見到挑撥了……而且是強制效果
我攻城時候把我部隊拉開,這還真是在打三國志大戰了啊
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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:21 | 显示全部楼层
抽到盧植
弓兵強射
我方弓兵攻擊力,射程,視野UP
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