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[怀旧] 质量效应系列存档继承相关,还有普洛仙角色是怎样

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发表于 2012-2-23 16:54 | 显示全部楼层
引用第37楼luoshuigui于2012-02-23 16:38发表的  :
抵制的人是煞笔
这个DLC本来计划是只给限定版用户的,后来限定版太厚道预订量破表了(到上周ME3预订已经破百万了,预订百万是个什么概念,COD这样的怪物大概也就180万左右的预订量)从去年10月就开始缺货上个月在所有地方都卖完了,很多人买不到就去官网请愿要求Bioware把DLC的部分放出来卖让普通版用户也能买到,然后Bioware就答应了,然后就开始shitstorm everyfuckingwhere
CE版预定超100W还是CE+普通版?
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发表于 2012-2-23 16:55 | 显示全部楼层
引用第38楼sakamoto于2012-02-23 16:49发表的  :
用开发原版的时间去开发付费DLC,你还不如直接涨价好了伐,看谁去买。
限定版添加应该是些外观上的东西或者音轨,因为开发后期美工和音乐没事做。
将剧情重要内容切出来搞DLC,只有免费提供给非二手用户的DLC(比如DA的shale)可以接受。
这个原先是限定CE/DE版独占的。
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发表于 2012-2-23 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-23 17:04 | 显示全部楼层
引用第41楼grimangel于2012-02-23 16:55发表的  :

这个原先是限定CE/DE版独占的。
然后以后60刀买光杆斜坡,70刀买tali版,70刀买garrus版,70刀买liara版,或者每个角色花10刀DLC么。
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发表于 2012-2-23 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-23 17:07 | 显示全部楼层
引用第42楼luoshuigui于2012-02-23 17:02发表的  :
DLC不是bioware做的,和多人游戏部分一样是外包给其他工作室的产品
bioware原话是其他组(bioware内部)做的,实话我不信,感觉是PR。要是其他组做不可能是0-day DLC。
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