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楼主: 真炮灰

[新番] Muv-Luv Alternative Total Eclipse(动画已完结,请期待5.16游戏版

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发表于 2012-8-5 17:43 | 显示全部楼层
假设1门155SPG在10分钟打空搭载的50发弹药(假设)。再假设1发155碰炸榴弹可以搞定1只突击级。最后假设全部命中。

需要8个155SPG炮兵营齐射10分钟…………然后我们设光线级的拦截率为70%,那么就需要大概26个营的SPG…………按4营制编制就是6.5个自行炮兵团。

然后再考虑到炮管冷却,故障,弹药未命中,补给的替换(一台SPG+补给车最多3个满弹药数,再补给耗时很长)………………大概光这些压制就需要13个炮兵团以上吧=    =
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发表于 2012-8-5 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 17:43 | 显示全部楼层
放列范围什么的就交给你了,战斗喵桑
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发表于 2012-8-5 17:45 | 显示全部楼层
引用第3119楼gary76于2012-08-05 17:41发表的  :


戰術機最大載彈是四把36mm步槍+4把120mm突擊炮
36mm的彈夾是1400發(最新修正),120mm突擊炮彈夾是10發
因爲是四把槍,所以以上基礎彈藥都乘4
.......
他指同等型号,火力喷射量,在野外战场的确比现有常规战术机牛,但这是单一情况。补给,使用武器的灵活度,远程资源,面前战场情况的多样性和地域的适应性,还是战术机更好
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发表于 2012-8-5 17:48 | 显示全部楼层
引用第3119楼gary76于2012-08-05 17:41发表的  :


戰術機最大載彈是四把36mm步槍+4把120mm突擊炮
36mm的彈夾是1400發(最新修正),120mm突擊炮彈夾是10發
因爲是四把槍,所以以上基礎彈藥都乘4
.......
不知火是单侧6X36毫米,2X120毫米,总计12X36+4X120

另外1400发和10发的修正请求来源…………
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发表于 2012-8-5 17:48 | 显示全部楼层
引用第3121楼中校于2012-08-05 17:43发表的  :

甭转移话题

老子说没说过干掉?

.......
说中了,又恼羞成怒的喷了,厨你好
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发表于 2012-8-5 17:49 | 显示全部楼层
引用第3117楼bbtt于2012-08-05 17:36发表的  :


       战术机都能飞上天还能做各种复杂动作这技术怎么可能连A5都造不出来?
       没有电视的技术那驾驶员看的屏幕是怎么做的?
       唯一的解释就是beta的探测手段超越了现有的物理法则
.......

之前我在澄空那邊遇到一位做程序的人討論戰術機系統的問題

結論是戰術機上面所有的程序和硬件設備都完爆這邊

那邊民用的落後,可以解釋為國家的資源光是組織軍備防守就已經很吃緊了
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发表于 2012-8-5 17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 17:49 | 显示全部楼层
=       =卫士的显示模式是视网膜投影=   =电视有啊,横滨基地里面都有的=   =
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发表于 2012-8-5 17:51 | 显示全部楼层
引用第3128楼gary76于2012-08-05 17:49发表的  :


之前我在澄空那邊遇到一位做程序的人討論戰術機系統的問題

結論是戰術機上面所有的程序和硬件設備都完爆這邊
.......
但没开发列阵预判和动作简化OS,直到白银武提出后才有,以作战术机这么多年却没开发出来这项技术,也是该世界里的逻辑死角
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发表于 2012-8-5 17:52 | 显示全部楼层
引用第3129楼面条于2012-08-05 17:49发表的  :

你这又是拿MUV科技的战术机对应现实科技的武直
游戏里面出场的AH就是阿帕奇和浩劫
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发表于 2012-8-5 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 17:52 | 显示全部楼层
引用第3132楼hacisiki于2012-08-05 17:52发表的  :

游戏里面出场的AH就是阿帕奇和浩劫
所以说这条科技树居然没点
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发表于 2012-8-5 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 17:56 | 显示全部楼层
引用第3135楼gary76于2012-08-05 17:54发表的  :


全年齡版裏面作出的修正

不過第一版的設定集錯漏百出是官方都承認的,那個彈夾的大小怎樣算都裝不了2000發+送彈機構
.......
不不………………这个的意思是:UL的18X版本里面弹药是1400发,然后在UL的全年龄版里面改成2000发了…………
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发表于 2012-8-5 17:57 | 显示全部楼层
引用第3136楼中校于2012-08-05 17:55发表的  :

又尼玛放屁

白银武提出的是动作取消和连续技

.......
原来程序是不可以调整的啊,你太“聪明”了。
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发表于 2012-8-5 17:57 | 显示全部楼层
XM3开发过程中就有人给白银武说过,他以后肯定会被整备员喷一辈子=   =
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发表于 2012-8-5 17:59 | 显示全部楼层
然后XM3系统的CPU用的是小叮当开发00系统失败的CPU,等级远在一般军用品之上…………
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发表于 2012-8-5 17:59 | 显示全部楼层
引用第3138楼hacisiki于2012-08-05 17:56发表的  :

不不………………这个的意思是:UL的18X版本里面弹药是1400发,然后在UL的全年龄版里面改成2000发了…………

干,意會錯了

但是2000發的話不是抽自己的臉麽
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发表于 2012-8-5 18:00 | 显示全部楼层
另外120是6发=   =设定本上有图。。。
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发表于 2012-8-5 18:02 | 显示全部楼层
引用第3142楼gary76于2012-08-05 17:59发表的  :


干,意會錯了

但是2000發的話不是抽自己的臉麽  
反正比重光线种的持续射击时间和和所需能耗好多了,这算死设定
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发表于 2012-8-5 18:05 | 显示全部楼层
其实对付突击级最好的东西,应该是古筝行动的纳米丝吧。。。

不过这个世界的科技树都点在了符合奥林匹克精神的武器开发上了,总觉得缺少一些歪门邪道效果显著的玩意儿。。。

对于大范围的对攻战,量产武器比较重要;但如果是目标确定的斩首行动毫无疑问还是特机好用。

其实这个世界如果点亮了盖塔射线或超合金Z的科技树,就轻松多了。
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发表于 2012-8-5 18:07 | 显示全部楼层
按设定本上那个体积的话=     =弹仓的体积换算成子弹的话,等效2297发………………不过壳体什么的…………
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发表于 2012-8-5 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 18:21 | 显示全部楼层
引用第3037楼熊猫阿黑于2012-08-05 06:46发表的  :
再有,既然我们已知

1、BETA真正的难点是后面的光线级
2、光线级属于站桩输出,每次都要先瞄准几秒钟,瞄准完了发射,发射完了冷却
3、光线级只能打直线,而且看起来BETA也不是聪明到会自己给后面让出一条路来的品种
.......
'而且看起来BETA也不是聪明到会自己给后面让出一条路来的品种'
beta群在后方被TSF突击的时候,会经常让别的品种让路给光线级发挥。

‘如果不使用炮弹而实用子弹呢?’
这个问题太简单了,子弹不能越过前面的beta,打在要击,突击级身上不疼不痒。TSF本身一直在用大号子弹。

‘那么使用各种有反光率的玩意儿造成反射能否杀伤目标’
毫无作用。推测光线级的功率在100mw,反射率在99%一下的镜子秒杀,介质镜有99.9999的,但就是那样也有1000w会被镜子吸收,融掉反射膜又需要多久呢?光线种的激光还是白光,需要防多种光谱的光线。
另外,初中物理也能告诉你,让高速移动的镜子把光线反射到光源有多么难。只要打不掉光线级,能杀掉几个大型种的beta也没用,更别提成本问题了。
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发表于 2012-8-5 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 18:44 | 显示全部楼层
引用第3150楼中校于2012-08-05 18:24发表的  :
一般来说列漫画版其实不太好

但如果连国内都能看见的,已经汉化的漫画版都能抽到某个傻逼脸的话……

http://cnc.dm5.com/m55954-p18/
.......
傻逼看清楚,这不就是预判吗
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发表于 2012-8-5 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 18:50 | 显示全部楼层
引用第3152楼aws于2012-08-05 18:47发表的  :


真按设定来,绝对是MA碾压战术机,步兵动力装甲碾压BETA啊
这是实话,但按作品的的倾向程度,他们比较倾向空手拆高达
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发表于 2012-8-5 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 18:58 | 显示全部楼层
2000发36mm炮弹,按1.5KG一发算就是3吨
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发表于 2012-8-5 19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 19:07 | 显示全部楼层
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