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楼主: grimangel

[多平台] 质量效应3讨论帖(QQ群在顶楼)-Asari Justicar姐姐求战术乳沟!

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发表于 2012-3-17 08:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-17 09:07 | 显示全部楼层
Aliance的实力和ME1时候斜坡的选择有很大关系,如果选择牺牲老议会,人类的可用舰队就能保存全部实力。
值得吐槽的是,人类部队实力最强的是工程兵部队
如果选择保护老议会,人类的舰队实力大减,但是相应的Asari的舰队就会更强大,上将特别提到Asari为了感谢你3年前的营救行动,派出了他们最大的无畏舰天命非凡。
另外大部分前两作DLC角色都是可以转化成WA的比方说Kasumi,25点,还算不错了。
Rachni 和Grunt 的连队只能二选一,但是Grunt是可以活下来的。考虑到Rachni都快灭族了,还是让Krogan吃点亏吧。
Geth和Quarian的战争资源影响很大,ME2里选择改写异端,那么Geth的实力就会很强,相对的Quarian的三大舰队就会被打残
如果选择摧毁异端,Geth的实力就会削弱,而Quarian的三大舰队,损失就会较小。最好就是能双方都说得。
Turian的银河最强舰队感觉还有一大部分还在Paraven和Reaper死磕,送来的战力居然和Asari差不多。
吃苍蝇的Salarian纠结于你治好了Genophage,在你救了他们的议员之后,象征性地派了一支第七舰队过来,其余舰队都防守自家去了。
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 楼主| 发表于 2012-3-17 10:07 | 显示全部楼层
联机模式有新任务了,草草看了下,好像要求是在16~18日全服得车翻100W只BRUTE,在银牌或以上难度的reaper战里完成一次成功撤离,完成后活动结束时有奖励包拿
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发表于 2012-3-17 10:10 | 显示全部楼层

回 842楼(grimangel) 的帖子

貌似大家都不喜欢打reapers啊
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 楼主| 发表于 2012-3-17 10:29 | 显示全部楼层

Re:回 842楼(grimangel) 的帖子

引用第843楼Nihlathak于2012-03-17 10:10发表的 回 842楼(grimangel) 的帖子 :
貌似大家都不喜欢打reapers啊
所以才在刺激玩家打reaper啊
不过说实在的reaper确实难打
远处是Ravager火力压制,近距离一堆Brute搞得人鸡飞狗跳,时不时的还有Banshee妹子求交往,基本金牌打到后面就是用5,6和7硬顶了
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发表于 2012-3-17 12:26 | 显示全部楼层
刚刚打了一局银reaper路人 但是配合的很爽……没人567
我是带M-76亡魂突突突的渗透 然后两个vanguard 还有个也是Q渗透
两个vanguard开头倒是冲锋打,第一波打完发现我是突击步枪渗透这种奇葩(……)之后再也没乱来过自杀冲锋 就一直丢奇点和冲击波
然后全程我就没打过小怪(对于亡魂的准心怪物太小了) 专心地对着brute和banshee突突突突突突 两个vanguard的冲击波一直把banshee向后推总之基本没让她近过身 brute的话……死的超级快
也就一次差点团灭 当时被banshee瞬移过来放了一个奥术爆炸,除了我见势不妙跑掉了其他三人直接扑了,然后我开cloak回去救起来


突击步枪果然是只有持续的突突突突突突才能彰显威力……唯一的问题是子弹用的太快了 就算是mod装弹夹的亡魂,每波打下来都是接近空子弹……
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发表于 2012-3-17 13:38 | 显示全部楼层
引用第829楼全家于2012-03-16 21:13发表的  :
其实我想到了一种恶意 在一代的时候其实根本没考虑什么AI的问题,那个时候reapers的目的就是根绝高等文明,因为高等文明活太久然后一死可能会大灭绝的操蛋情形 为了建设具备BW特色的可持续发展 杀光他们
AI什么的纯粹是为了稀释恶意补充的



.......

ME系列的Wikia在三代出来之前对reaper这个梗的解释就是大宇宙尺度下的克苏鲁,确实不是牵强附会,比如Old Machines这个称呼的致敬程度就像山口山里的触手怪那么明显。

The idea of a terrifying and incomprehensible alien intelligence waiting in the depths of space is a feature of Lovecraftian horror. This similarity is emphasized by one of the recordings by the survey team aboard the derelict Reaper which spoke of how "even dead gods can dream." This is a clear homage to Cthulhu, as "In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming."

Another link between the Reapers and Lovecraft's work is his philosophy on Cosmicism. The Reapers are portrayed as incomprehensible with reasoning and long-term goals that are made out to be impossible for organics to ever understand. They also claim to be the pinnacle of existence and that organic beings could never obtain this level of meaning on their own.
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发表于 2012-3-17 13:48 | 显示全部楼层
我们最终决定Tali的真面孔会出现在某张照片上。但是设计团队到处乱扔照片和设定稿,于是我们就随便找了一张,“对,就是她了!”
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发表于 2012-3-17 15:12 | 显示全部楼层
引用第847楼benrextc于2012-03-17 13:48发表的  :
我们最终决定Tali的真面孔会出现在某张照片上。但是设计团队到处乱扔照片和设定稿,于是我们就随便找了一张,“对,就是她了!”
  

这个是翻译问题,原文的意思完全不是这样。
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发表于 2012-3-17 15:16 | 显示全部楼层
周末活动仅限pc xbox360。  我去ps3用户是后娘养的么
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发表于 2012-3-17 15:51 | 显示全部楼层
引用第848楼zouyuanrenren于2012-03-17 15:12发表的  :


这个是翻译问题,原文的意思完全不是这样。
嗯。原文表达的更委婉。有区别吗(摔
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发表于 2012-3-17 16:26 | 显示全部楼层
如此一个吃屎的结局下,谁还要玩前传啊,嫌被骗得还不够么= =
这么一对比刺客信条的艾叔实在是太幸福了太幸福.......
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发表于 2012-3-17 17:44 | 显示全部楼层
我买了个港版
我把3DM那个原版甩origin底下就能直接玩了是吧

DLC怎么下 多人需要代理么?
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发表于 2012-3-17 17:49 | 显示全部楼层
悲剧了,地平线任务无限死机没法进行了
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发表于 2012-3-17 19:18 | 显示全部楼层
二周目了,越玩越觉得这结局是狗屎
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发表于 2012-3-17 22:26 | 显示全部楼层
感觉比较靠谱的分析
http://bbs.3dmgame.com/thread-2918820-1-3.html
另外有流言B社将在四/五月发布一个名为“The Truth”的免费DLC。
现在的10又89不是真结局。
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发表于 2012-3-17 22:31 | 显示全部楼层
引用第852楼hello0607于2012-03-17 17:44发表的  :
我买了个港版
我把3DM那个原版甩origin底下就能直接玩了是吧

DLC怎么下 多人需要代理么?
DLC在桔子的详细里可以看到,但是要先输入激活码
多人不用代理也差不多吧
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发表于 2012-3-17 22:37 | 显示全部楼层
终于过关了
没有个像样的boss
最后剧情真郁闷。。。
花那么大功夫联络全宇宙的人来就是看他们挨操。。。


超级难度我渗透者这种隐身游走都打的抖抖霍霍的
其他职业不是苦闷死了?
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发表于 2012-3-17 22:46 | 显示全部楼层
第一次去神堡,医院门口有两个阿莎丽人,一个是医生,一个是有战争创伤症的士兵,我对她们的对话产生了兴趣,士兵不停地索求一把枪,并且表示不信任周围的人类,但是随着对话的展开,可以知道她以前是驻守在某个星球上的,附近有个人类居住地,一片农场。某天应邀去一个农场女孩那里洗澡,结果女孩告诉她,她的同伴来了,士兵描述她的同伴被教化了,很像后来的女妖。士兵带着女孩逃到了山里,但是为了发出求救信号,被迫回到农场,之后女孩受伤,两个人一起躲藏起来,但是女孩不停哭泣,为了躲过搜索,士兵杀死了那个女孩。
之后到幽灵总部,可以看到有一份申请批准发给这名士兵枪支,但是顾忌到她的情绪可能不太稳定,会出现自残现象。
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发表于 2012-3-17 22:50 | 显示全部楼层
搬过来的,原帖地址: http://game.ali 213.net/thread-3955417-1-1.html (有空格),作者:curarpict,黑字部分原作者:老外
此帖大部分内容为官网某帖的翻译+红字部分的个人补充+蓝字部分的答疑+绿字部分的总结……



我实在无法理解为什么大家都没有发现其实shepard被激光扫过之后发生的所有事情都只是被harbinger控制之后所产生的幻觉。
【harbinger是2代附身collector的那只reaper,在DLC:arrival里也出现过,2代一直和shepard对话的就是他,并且在小说redemption里,他还收买了shadow broker试图复活shepard并加以附身,在本作中,最后从空中飞下来保护传送器,并且扫射了shepard的就是他,因为长得很有特点,所以比较好认】


很明显这个结局就是被精心策划成这样的。整个游戏里都贯穿着“教化”【游戏中reaper控制其他生物的方式被称作“indoctrination”,暂时翻成“教化”】解释,让人们觉得想要去帮助reaper,让人们觉得reaper做的一切其实有个很高尚的目标,并让reaper以某种神的形态出现在目标的脑中。而且别忘了,在这代游戏中曾多次出现了梦境,所以说最后的结局其实是幻觉的可能性是非常大的。




下面来说些很明显的线索。harbinger,这个多次尝试想要教化shepard的家伙,终于炸到了shepard。然后shepard醒来,听到了耳语声(就像其他所有被教化的人一样)并且捡起了一把“无限子弹”的手枪(就像梦境中多少会有那么一些不合理的“细节”)。接着,shepard踏进了光束被传送到了citadel,当然这个citadel也已经变得非常“不合理”了【游戏到了这段shepard的也确实说从来没见过citadel有这样的地方】。然后anderson出现了,又一个完全不可能出现的人(激光照射下没有幸存者,这家伙是怎么冲到shepard前面去的),当然如果是梦境的话就很有可能了。之后shepard跟着anderson到了控制台,这时又一个幻觉产生了,illusive man。对illusive man的新能力的想象让梦境朝着更加绝望的地步发展了,shepard被强迫着开枪射了anderson。最后shepard战胜了关于illusive man的想象,开枪射了他或者让他自己射了自己。




之后升上平台,出现了一个跟自己直接的对话的reaper。那个reaper伪装成在梦中一直折磨shepard的那个小孩的样子,并且看起来很像一位神,如果你看过关于教化的codex就会发现reaper通常是以神的形象出现在人的想象中。在跟孩子的对话中你还能隐约听到背景声中那harbinger的声音,并且小孩每次提到reaper的时候称呼都是“我们”。接着,这位reaper给出了一个解释让他们的目的看起来非常的高尚(教化的codex里也提到了这点)。
【这里也非常的不合理,做过之前geth服务器任务的玩家肯定会意识到这点,legion暗示shepard在脑中看不到没见过的东西,都会和自己见过的事物联系到一起。所以如果天台那段是现实,reaper可以用实体出现,或者用一个代表reaper的虚拟形象出现,但为什么是这个小孩呢,他们怎么知道有这个小孩,除非他们先侵入了shepard的大脑,所以知道他/她在想什么;或者他们进行教化的过程,只是诱导shepard产生幻觉,shepard对自己没见过的catalyst当然想象不出是什么样子,就用脑中长期出现的形象代替了那个有可能完结这一切的形象,同时也说明了shepard渴望救赎的心态。但这2者都没什么差别,都可以认为reaper已经侵入了shepard的思维中。如果catalyst能什么都不干就能知道人类在思考什么,那么reaper也不用这么麻烦还来收割了,直接全部控制了事……所以这段是幻觉的可能性还是很高的】


不一会,shepard面前就出现了3个选择。“你可以控制我们,只要去碰那个放电的玩意,你会死,但其他的一切都会变好。你也可以跳进那道光里,你会死,但其他的一切都会变好。或者你可以射那个装置,你会摧毁reapers,当然也会摧毁其他所有的人造物,你也是人造物的一部分,甚至包括geth和你的朋友edi”。所有的对话都指出了reaper不想要shepard选那个红色的,并且在诱导他/她选另外2个(这样他们就能完成对shepard的教化)。但实际情况却是只有选红色shepard才有可能能活下来(当然主角本人不知道这点)
【EWA4000+的同学如果选择红色,就会达成完美结局,结尾中shepard会活过来,但如果选择蓝绿线,即使EWA到了5000,shepard也不会生还,这里就暗示了选蓝绿被控制,选红色摆脱控制】,但同时这个选择对reaper来说却是最糟糕的。【如果是这个意思的话,那么梦境其实是对教化过程的一个具现化,只有在梦境中屈服了,或者被reaper诱导了,才能完成教化,如果坚持自己之前的信念,reaper也拿你没办法了。整个三选一的设计秒就秒在不是用来坑剧中的shepard,而是用来坑所有的玩家。为保证队友不死和最大化warasset,大多数人第一次都会选择走楷模路线,或者是偏中立的楷模,所以这个时候叛逆选项绝对不会是大家的第一选择。在被reaper洗脑前,大家脑中的楷模选项是毁灭reaper,叛逆路线是选择TIM的做法控制reaper;但这一切在被洗脑之后就不一样了,reaper抛出自己的理论之后不但获得了同情,做出了geth和edi会死的威胁,更重要的是颠倒了蓝红,anderson所代表的毁灭派现在变成了红色,而TIM的控制派现在变成了彻彻底底的蓝色,大家在潜意识了对红色就越来越抵触,然后reaper就赢了,或者我该说是bioware赢了么……】
【不少人对教化中红色选项的出现表示不解,“既然是reaper主导的教化,为什么还把这个选项也放上去呢?”。下面是本人的看法:

洗脑这东西跟入侵一台电脑毕竟还是很有区别的。按照机械生命的理论,有机生命的存在是“混沌”(这个就算最后catalyst不说,geth也提到过),那么其实人的大脑就是这个“混沌”本身。所以不像黑客了一台电脑改完程序就能被你控制那么简单,洗脑的过程也是非常复杂的,就算是reaper也不可能解决这个问题,因为他们也不可能演算得了“混沌”。所以我的看法是,教化的过程与其说是reaper制造的一个幻境,倒不如说是reaper引导人类大脑自己产生出一个幻境来。既然是这样,reaper能做的也只不过是设置各种障碍,误导你,神化他们自身。但毕竟主场还是人类的潜意识,我们自己本身的信念永远都会作为一个选项出现在那里,只有在潜意识里做出了错误的选择才会被教化。当然reaper对教化可谓是有过一番研究,即使有正确的选项,他们也会想办法动摇我们的价值观。这就是为什么,即使红色在那里,也只有极少的玩家第一次就会去选。每个人都有弱点,甚至包括1代的saren也一样,看着自己的人民被reaper奴役,哥哥惨死,最后还是被教化了(虽然他本身也目的不纯,但还算是有个顽强意志的人)。所以即使有正确的选择,大部分人还是躲不过去。】





我们的shepard保持了冷静的头脑然后选择了摧毁reaper,没有屈服于reaper想让他做的选择。然后想象了一下那些该发生的事情,包括自己的愿望,reaper被击退了,联合军获胜【选择之后的第1段动画】。那些跟他一起冲向激光的队友不知道为什么突然上了诺曼底号,虽然因为冲击波而坠落了,但他们仍然安然无恙的走出船舱来到了一个有着森林的星球【之后的第2段动画,说实话这段确实相当不合理】,这些想象都给shepard的心里带来了平静。然后shepard突然从废墟中醒来【打出完美结局的同学能看到的第3段动画】,harbinger的计划失败了。 【第3段动画看似20秒,但也暗示了前面的不合理,catalyst最后在外太空爆炸,shepard开枪射了装置在那最顶层被炸死,但在动画中怎么看都是shepard倒在地面上,如果穿着被烧毁的盔甲,受了重伤,没带任何防护措施摔入大气坠入地面还能活着,那2代开头也就不会死了。唯一合理的解释就是shepard醒来的废墟就是开始被harbinger用激光扫到的地面,就在那道传送光寸前,之前的一切都是幻觉,他倒下后压根就没动】
【很多人问,如果是幻觉那么是谁按的开关来对接crucible。原文虽有写,但还是再解释下吧……原文的这个假设,第一句就已经提到了,躺下之后,一切都是幻觉,最后一段也说了,醒来之前一切都是幻觉。这个过程中发生的一切,包括crucible的对接,包括选择,在这里全部解释为shepard的幻觉,当然做出选择后的那2段动画可以解释为shepard在幻觉中湮灭时产生的对自己这个选择的后果的合理想象,normandy那段虽不合理,按照某网友的解释也可以说是shepard太想得到救赎了,所以强烈的希望自己的队友能够活下来。以上全部都没有实际发生,一切都是“教化”的过程,是shepard的脑内战争,选红醒来说明教化失败了。 所以不存在谁真正按开关的问题。

如果这个假设正确,并且以后还有后续内容的话,那么醒来之后首先要面对的就是harbinger,shepard会想方设法击败他或者躲过他的攻击,并且真正进入citedal。当然在citedal的内部也不会一番风顺,既然reaper已经从外部关闭了citedal,这是唯一的路口,那么citedal的内部也会有重兵把守,reaper放1万只husk在内部也不为过。反而像结局中那样被传送上来之后离控制台只有几10米,途中没有任何怪物阻止你,甚至连防护门都是自动为你敞开的才显得非常不合理(catalyst说citedal是他的一部分,虽然也说crucible的对接改变了他,但此时还并没有对接,所以此时整个citedal系统的首要任务必定为全力阻止shepard。退一步讲,就算catalyst这个高于reaper的意识只有在对接后才会激活,当时还在沉睡中,但毕竟那个时候也还是reaper控制着citedal,还是会做一样的事情。所以如果说现在的结局是现实的话,这个部分非常矛盾)。

还有关于为什么不直接杀了shepard还要教化的原因,我只能说前面强调了harbinger曾经数次尝试教化shepard,甚至不惜复活他/她,可见reaper对shepard是非常非常感兴趣的,现在抓到了这个机会则必定会展开教化攻势。而且即使这次能阻止联合军,reaper收割整个过程还是要耗费上数百年,如果现在完全教化了整个反抗运动的精神领袖,是一件非常有意义的事情。无论是摧毁信心,还是控制傀儡shepard脱出战场后继续发挥影响力,阻止反抗运动。】


PS:Crucible的中文解释最常用的那个是”坩埚“的意思,说实话我是一直到通关都没懂为什么取这个名字,但他的第2个解释就比较值得回味了,这个单词的第2个意思是“严酷的考验 ”……请大家自行脑补


下面我们就只要等着BIOWARE放出最终结局就行了,他们从来没担心过ME3不但全球不同步而且时间跨度非常久的发售日期会给没玩到的玩家带来什么剧透,因为结局压根就不在这个游戏里!!



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发表于 2012-3-17 23:41 | 显示全部楼层
问下 asari在20000的pack里开的出来么,我都快绝望了。

另问下新号多少级适合带去silver,2带1新人还是有点吃力
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发表于 2012-3-17 23:44 | 显示全部楼层
引用第860楼devilwithangel于2012-03-17 23:41发表的  :
问下 asari在20000的pack里开的出来么,我都快绝望了。
我开asari vanguard是60000箱……20000箱也有人物 不知道有没有asari
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发表于 2012-3-17 23:50 | 显示全部楼层
咦做到cure genophage时为什么我看攻略上说是shepherd杀了mordin,而我打出来的是mordin自我牺牲呢?
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发表于 2012-3-17 23:59 | 显示全部楼层
引用第862楼Nihlathak于2012-03-17 23:50发表的  :
咦做到cure genophage时为什么我看攻略上说是shepherd杀了mordin,而我打出来的是mordin自我牺牲呢?
你选择的是告诉实情还是隐藏
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发表于 2012-3-18 00:02 | 显示全部楼层
为毛前一帖系统提示附件过大,明明都发了,
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发表于 2012-3-18 00:06 | 显示全部楼层
引用第859楼abudesu于2012-03-17 22:50发表的  :
搬过来的,原帖地址: http://game.ali 213.net/thread-3955417-1-1.html (有空格),作者:curarpict,黑字部分原作者:老外
此帖大部分内容为官网某帖的翻译+红字部分的个人补充+蓝字部分的答疑+绿字部分的总结……



.......
受益匪浅...开拓思路了
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发表于 2012-3-18 00:14 | 显示全部楼层
引用第862楼Nihlathak于2012-03-17 23:50发表的  :
咦做到cure genophage时为什么我看攻略上说是shepherd杀了mordin,而我打出来的是mordin自我牺牲呢?
这游戏没有攻略 绝对不要相信什么完美攻略一类的狗屁玩意
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发表于 2012-3-18 01:31 | 显示全部楼层
好不容易抱到两个50+的大腿 但是掉线了
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发表于 2012-3-18 01:44 | 显示全部楼层
3dm每天人气那么高
但是目前的讨论质量还不如玩日系为主的A9。。。
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发表于 2012-3-18 02:19 | 显示全部楼层
引用第867楼hello0607于2012-03-18 01:31发表的  :
好不容易抱到两个50+的大腿 但是掉线了
快进群 满地100+大腿
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发表于 2012-3-18 02:24 | 显示全部楼层
引用第868楼郝勇敢于2012-03-18 01:44发表的  :
3dm每天人气那么高
但是目前的讨论质量还不如玩日系为主的A9。。。

3DM绝大多数板块是以回复可见的MOD贴为主的,ME3一个没MOD游戏能有人讨论就不错了
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发表于 2012-3-18 02:26 | 显示全部楼层
引用第866楼全家于2012-03-18 00:14发表的  :

这游戏没有攻略 绝对不要相信什么完美攻略一类的狗屁玩意

有单卖的官方攻略本。但是官方攻略本里面有一些错误,传说中的二周目神秘结局的发源地就是那里。
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发表于 2012-3-18 03:01 | 显示全部楼层
引用第870楼zouyuanrenren于2012-03-18 02:24发表的  :


3DM绝大多数板块是以回复可见的MOD贴为主的,ME3一个没MOD游戏能有人讨论就不错了
子弹无限MOD上帝MOD一次探测一个星系MOD
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发表于 2012-3-18 03:16 | 显示全部楼层
引用第859楼abudesu于2012-03-17 22:50发表的  :
搬过来的,原帖地址: http://game.ali 213.net/thread-3955417-1-1.html (有空格),作者:curarpict,黑字部分原作者:老外
此帖大部分内容为官网某帖的翻译+红字部分的个人补充+蓝字部分的答疑+绿字部分的总结……



.......
不管说什么都脑补也好什么也好反正我现在是重新燃起信心了
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发表于 2012-3-18 04:15 | 显示全部楼层
引用第859楼abudesu于2012-03-17 22:50发表的  :
搬过来的,原帖地址: http://game.ali 213.net/thread-3955417-1-1.html (有空格),作者:curarpict,黑字部分原作者:老外
此帖大部分内容为官网某帖的翻译+红字部分的个人补充+蓝字部分的答疑+绿字部分的总结……



.......
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-780807-page-23.html
669樓

引用第809楼cyberalogo于2012-03-15 20:45发表的  :


我觉得那种自以为是的“选红色就是觉醒不受教化”的言论很煞笔。

无论你选哪一条路,都是因为相信Catalyst所说的“选了就会怎样”才那么做的,凭什么选绿光蓝光就是被教化,选红光就是觉醒?三条路都是Catalyst给的,也就是说三条路都是reaper可接受的,只是选择权给了斜坡。
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发表于 2012-3-18 04:46 | 显示全部楼层
引用第872楼全家于2012-03-18 03:01发表的  :

子弹无限MOD上帝MOD一次探测一个星系MOD  

一次探测一个星系???
3DM我来了。。。
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发表于 2012-3-18 05:28 | 显示全部楼层
引用第875楼zouyuanrenren于2012-03-18 04:46发表的  :


一次探测一个星系???
3DM我来了。。。
这种玩意明显是一次就满槽引reaper的东西
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 楼主| 发表于 2012-3-18 07:26 | 显示全部楼层
引用第861楼全家于2012-03-17 23:44发表的  :

我开asari vanguard是60000箱……20000箱也有人物 不知道有没有asari
Asari Vanguard的稀有程度是Uncommon,Asari Adapt是Rare。
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发表于 2012-3-18 08:03 | 显示全部楼层
引用第877楼grimangel于2012-03-18 07:26发表的  :

Asari Vanguard的稀有程度是Uncommon,Asari Adapt是Rare。
我demo单角色20级也只开出过一个salarian 渗透,这是有多坑爹
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发表于 2012-3-18 12:53 | 显示全部楼层
引用第876楼全家于2012-03-18 05:28发表的 :

这种玩意明显是一次就满槽引reaper的东西

。。。。可以改到收割者探测不到你,我就是自己改那个游戏文件,把收割者的探测范围改到1,本舰改到300
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