找回密码
 立即注册
搜索
楼主: grimangel

[多平台] 质量效应3讨论帖(QQ群在顶楼)-Asari Justicar姐姐求战术乳沟!

[复制链接]
发表于 2012-3-14 18:50 | 显示全部楼层
別把責任推到什麼Kinect和EA去了
Kinect支援根本花不了幾天時間就搞定,語音功能從一開始就是由Kinect去負責處理然後再傳到遊戲裡(BIOWARE也有說就是因為不花時間才答應微軟)
EA要求?EA哪會搞這種寫死的結局?

這原因還比較有可能:
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-14 19:06 | 显示全部楼层
引用第759楼Nihlathak于2012-03-14 17:25发表的  :
http://tieba.baidu.com/p/1455800700

贴吧这篇分析挺好的
他從玩ME2開始眼睛就出現各種幻覺了吧
有些地方根本就不是遊戲內容
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-14 19:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-14 19:30 | 显示全部楼层
引用第760楼D-JoeII于2012-03-14 18:50发表的  :
別把責任推到什麼Kinect和EA去了
Kinect支援根本花不了幾天時間就搞定,語音功能從一開始就是由Kinect去負責處理然後再傳到遊戲裡(BIOWARE也有說就是因為不花時間才答應微軟)
EA要求?EA哪會搞這種寫死的結局?

這原因還比較有可能:
.......
这么说总算找到目标了
MAC 这家伙 twitter是啥
喷死他
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-14 19:47 | 显示全部楼层

也不尽然,谁知道呢,呵呵
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-14 20:05 | 显示全部楼层
引用第760楼D-JoeII于2012-03-14 18:50发表的  :
別把責任推到什麼Kinect和EA去了
Kinect支援根本花不了幾天時間就搞定,語音功能從一開始就是由Kinect去負責處理然後再傳到遊戲裡(BIOWARE也有說就是因為不花時間才答應微軟)
EA要求?EA哪會搞這種寫死的結局?

這原因還比較有可能:
.......

这么比较根本不公平。ME3除了结局的具体执行上有很多问题,之前99%的剧情,直到最后斜坡和安德森的对话都非常好。整个情节的推进,流畅度,NPC互动什么的跟ME1不相上下甚至更好。Mac总体来说非常好的完成了编剧的工作,只是由于结局给玩家的印象实在太深,所以掩盖了他其它的成绩。
更何况结局的许多问题并不能怪到编剧头上,在游戏文件里面明明有很多被砍掉的内容,赶工的迹象更明显。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-14 20:12 | 显示全部楼层
反正都是找個替死鬼而已
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-14 20:39 | 显示全部楼层
“技能组合的基准伤害是扣除敌人HP的固定百分比,且不随难度而变动”

有人测试过这个是真的么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-14 20:58 | 显示全部楼层
引用第752楼zouyuanrenren于2012-03-14 16:16发表的  :


ME2里面拿IFF的那个死去的reaper已经死了有37000000年了,reaper存在的历史肯定比这更长。我的理解是,为了阻止人工生命的崛起,他们可能尝试了很多种手段,最后采用了收割这种最稳妥的方式。一方面,reaper对现有的智慧生命并没有特别的偏爱,他们只在乎银河整体的存续,换一波智慧种族对他们来说没什么区别。另一方面,如果只是出面阻止的话,智慧生命真的会听他们的么?Council也一样禁止AI的研究,但还是有星联和赛狗这样的组织在暗地里搞。讲道理是没用的,reaper还是要用暴力来进行强制。最后,一旦他们出现了,就暴露了自己的存在,对方就会进行反制的研究。如果有一天真的出现了reaper也对付不了的AI怎么办?也许那只死了的reaper就是当年心慈手软没有收割的结果也不一定呢?总之,用5万年文明史的种族的心态确实很难理解reaper的手段。但对reaper本身来说,这么做是效费比最好的了。在整个ME三部曲里面,他们一共也就损失了1只sovereign和3只destroyer。


.......
绝对不止三个,最终决战的过场里如果兵力够的话,一艘星联无畏抵近设计就炸烂了一个sovereign级的收割者,以联军的兵力血拼打残收割者大军也不是不可能的事
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-14 21:21 | 显示全部楼层
garrus就说过每干掉一个reaper,他们就要损失9到10艘战舰
倒是这几千个轮回里的各种生物仿照的reaper都去哪了?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-14 21:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-14 21:43 | 显示全部楼层
引用第768楼ak123于2012-03-14 20:58发表的  :

绝对不止三个,最终决战的过场里如果兵力够的话,一艘星联无畏抵近设计就炸烂了一个sovereign级的收割者,以联军的兵力血拼打残收割者大军也不是不可能的事

那个如果你仔细看的话,只是断了几条腿而已。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-14 21:47 | 显示全部楼层
引用第767楼Nihlathak于2012-03-14 20:39发表的  :
“技能组合的基准伤害是扣除敌人HP的固定百分比,且不随难度而变动”

有人测试过这个是真的么?


这个是BioWare的人自己说的:
however, power combos do what we call "normalized" damage, meaning they scale with enemy health. So even on the hardest difficulty where enemies have more health, the power combos still do the same % damage to the enemy. This makes them scale really well with difficulty, which makes up for them not scaling in other ways like getting power upgrades from other sources.
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-14 23:03 | 显示全部楼层
Quarian渗透者感想
无机体特化杀伤兵种……至少我sabotage黑起来超开心 机甲可以暂停 炮塔直接转身就打敌人去了 geth同(
然后我找到了AR的一条明路 那就是站在后方对着机甲突突突突突突突然后机甲就嘣了
brute类似 其他状况基本上是个人打得都比用AR快
今天遇到了一个凶残的冰冻使用者冻人速度奇快 结冰之后加一个asari adept直接清场太牛了
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 00:48 | 显示全部楼层
引用第746楼luoshuigui于2012-03-14 14:51发表的  :
不好说是赶工,更像是硬生生砍掉了一部分,故事逻辑都不通了
为什么和你一起打最终关的队友会出现在诺曼底上,为什么诺曼底会迫降到一个花园星球上,这都没逻辑啊,离地球最近的花园星球也是需要跳跃的,就是说被激光扫到以后,你的两个队友放着地上的斜坡不管,上小艇回了诺曼底,然后joker开着诺曼底不管一切直接在中继器毁坏前逃走了,这不合性格啊,完全说不通
可以是两队友冲进光柱找到anderson,结果找不到斜坡只好呼叫joker。在眼见citadel要爆的条件下FTL或relay逃走。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 03:43 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-3-15 04:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 05:35 | 显示全部楼层
引用第776楼luoshuigui于2012-03-15 04:53发表的  :

问题是斜坡见到Citadel之前没人知道中继器要爆炸的,就是说Joker他们没有原因的情况下突然决定一起跳跃远走高飞了
至于Arrival里明明说过了中继器的毁坏会破坏整个星系,为什么冥王星的太阳系中继站爆掉没影响地球这些小问题就不用说了

所以说多一个斜坡让他们撤退的镜头就合理很多。
另外Arrival里面的relay爆炸跟这里的不一样,你看动画就完全不同了。Arrival里面那个爆炸的时候有个无比耀眼的光球把一切都吞没掉。
当然也有很大可能是BioWare编剧的人到这里脑袋发昏了。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 05:45 | 显示全部楼层
引用第757楼ov_efly于2012-03-14 17:14发表的  :

reaper就是AI了
还需要对付不对付的  
geth都投票支持  
reaper只收割高等文明  
reaper不是AI.那只能算VI的程度.
不能自我升级和改写逻辑模式.
实际上的主控还是那死小鬼.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 09:38 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 11:00 | 显示全部楼层
现在单人用工程师各种V5啊,见到Cerberus敌人放炮台最喜欢了,直接黑过来
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-3-15 12:35 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-3-15 12:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 12:43 | 显示全部楼层
引用第782楼luoshuigui于2012-03-15 12:41发表的  :
geth最好打,reaper难上天,黄金不带asari,不如直接拔电源
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 13:08 | 显示全部楼层
Kai Leng也太赖皮吧,选异能者跟Liara搞连击两只女妖都是轻松车翻,结果到最后关头才告诉我异能全都没效,只能抱头鼠窜,到底谁才是主角啊喂!
队友还是选有过载技能的算了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-3-15 13:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 13:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 13:58 | 显示全部楼层
引用第784楼梼杌于2012-03-15 13:08发表的  :
Kai Leng也太赖皮吧,选异能者跟Liara搞连击两只女妖都是轻松车翻,结果到最后关头才告诉我异能全都没效,只能抱头鼠窜,到底谁才是主角啊喂!
队友还是选有过载技能的算了

第一次打KAILENG的时候就应该知道不多带会过载技能的队友会吃瘪啊。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 14:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 14:17 | 显示全部楼层
冷凯不是打出两次战斗机援护就直接进剧情了吗-_-
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 14:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 14:37 | 显示全部楼层
3的结局真是不明不白的,我选了绿的,那有机生命和无机生命融合什么情况?

区别有机和无机的方式是怎么判定的?按繁衍方式?还是思维模式?最后只不过融合出来一个新的有机生命而已...不能避免AI的再次出现啊...
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 14:54 | 显示全部楼层
引用第785楼luoshuigui于2012-03-15 13:16发表的  :
一万不多,一分不少,有钱捐钱,没钱就给个吆喝,Child's Play发起了名为“要回我们的质量效应”的募捐活动来向EA传达我们对结局的不满,从3月13到4月11日,你的每一分钱都可能成为改变质量效应3结局的基石!!目前我们已经筹集了将近5万美元,网络的力量是无穷的!!

http://retakemasseffect.chipin.com/retake-mass-effect-childs-play


.......



都5w啦?昨天中午有个哥们直接捐了1w刀
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 15:23 | 显示全部楼层
引用第791楼轩辕冰悟于2012-03-15 14:37发表的  :
3的结局真是不明不白的,我选了绿的,那有机生命和无机生命融合什么情况?

区别有机和无机的方式是怎么判定的?按繁衍方式?还是思维模式?最后只不过融合出来一个新的有机生命而已...不能避免AI的再次出现啊...
目的不是消灭AI,是保证有机体种族存续,AI会制作戴森球导致低等种族大灭绝,然后还有各种先天优势导致有机体基本打不过只有死
融合结局大家都是半合成体半有机体先天劣势被弥补了 而且再也没有什么有机体种族的存续任务存在了 reapers失去了存在意义 因为整个银河都没有纯有机体种族了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 18:28 | 显示全部楼层
只要繁衍方式还是胚胎的话,那只能算有机生命啊,人类的身体本身就是元素组成的,融合的结果只是强化...
即便这些融合后的生命有了更完美的体质,但是当遇到劳动力不足,战争等非常时期时,还是会出现作为奴隶的AI被研发的可能! 除非像geth那样思维共享成为一个整体,这些社会矛盾不可避免...

按照收割者自己的理论,制造出来的AI会不断升级,最终超过它们的制造者,形成新的危机...本质还是没有改变,不过这样一来的确是解决了收割者的危机!

感觉收割者就像是某个种族保证自己不制造AI而设立的一套VI体系,然后这套体系就像月球的VI事件那样出了点死心眼的BUG把自己也顺便收割了,反倒是银河里出现的geth和EDI越来越人格化了...如果不是geth当初被屠杀招致反抗的话,简直就是人畜无害啊...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 18:31 | 显示全部楼层
kai leng的话别的职业我不知道,先锋的话带上claymore直接呲脸接冲锋4格血基本就没了,不进剧情就再来个新星

升了100%对各种护甲的天赋以后满伤害新星一次基本就能打2~3格血,不怕没盾被打死甚至可以直接起手新星

新星唯一缺点是起手慢,如果kai leng用投技的话容易直接被投死
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-15 18:35 | 显示全部楼层
引用第794楼轩辕冰悟于2012-03-15 18:28发表的  :
只要繁衍方式还是胚胎的话,那只能算有机生命啊,人类的身体本身就是元素组成的,融合的结果只是强化...
即便这些融合后的生命有了更完美的体质,但是当遇到劳动力不足,战争等非常时期时,还是会出现作为奴隶的AI被研发的可能! 除非像geth那样思维共享成为一个整体,这些社会矛盾不可避免...

按照收割者自己的理论,制造出来的AI会不断升级,最终超过它们的制造者,形成新的危机...本质还是没有改变,不过这样一来的确是解决了收割者的危机!

.......
合成体在技术上的进步和AI一样快.
同时保留生物的情感.
你有什么好不满的...
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-15 18:45 | 显示全部楼层
引用第793楼全家于2012-03-15 15:23发表的  :

目的不是消灭AI,是保证有机体种族存续,AI会制作戴森球导致低等种族大灭绝,然后还有各种先天优势导致有机体基本打不过只有死
融合结局大家都是半合成体半有机体先天劣势被弥补了 而且再也没有什么有机体种族的存续任务存在了 reapers失去了存在意义 因为整个银河都没有纯有机体种族了
这融合方法好简便
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 18:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-3-15 18:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-12 15:37 , Processed in 0.250900 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表