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楼主: dizyh

[讨论] 注意:切勿认为西尾的那个理论“伪物的价值比真物更高”

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发表于 2012-2-12 19:15 | 显示全部楼层
又坑疯了了一个,西尾真是个罪孽深重的男人啊
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发表于 2012-2-12 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 19:30 | 显示全部楼层
我一开始只是想进来大喊一句 伪娘赛高的
但是看到楼上这么严肃的讨论。。。我还是不打扰他们了。。
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发表于 2012-2-12 19:32 | 显示全部楼层
居然能扯这么远……
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发表于 2012-2-12 19:54 | 显示全部楼层
@吃大便   我觉得还是开个召唤阵吧
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发表于 2012-2-12 19:58 | 显示全部楼层
引用第66楼mazhen8u8于2012-02-12 16:11发表的  :
综上,你可以说你看DND里这种标识,可以联想到一种理论即“必要恶依然为恶”……但这不能构成任何证明……我不能否认该论点的理由何在?因为DND有个守序邪恶?你这个挑战的“必要恶依然为恶”的“论点”虽然可以论,但是你这个挑战的“论据”以及逻辑上的“论证”实在太薄弱了一点…
.......

有这种疑问是因为你选择性的忽视了前面半句话,同时也是我的重点和对你那个疑问的回答。

“必要之恶”是“必要的“。

1、“必要之恶是恶的”;”必要之恶是必要的“。这两个论点对于”必要之恶“这个概念同等重要,这是需要提前说明。
2、对于你的询问:那种道德困境该怎么办?我的答案:因为必要之恶是必要的,所以即使是正义也必须保证它的存在,即使它是恶的。
3、这就是为何在DND中有守序阵营和混乱阵营。那就是因为守序阵营根据守序程度的不同,有可能会放弃善良的行为而保障秩序,即使有时候他们被群众当成是正义的化身。

不知道这样把步骤列出能否帮助你理解?

多嘴一句:这也是为何大家喜欢看的小说漫画,主角都是混乱善良(12345,崔大爷等),不仅仅是因为主角在善良阵营惩戒邪恶,更是因为主角在混乱阵营,所以他们能够惩戒守序几乎无能为力的那些必要的邪恶。
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发表于 2012-2-12 20:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-12 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-12 20:19 | 显示全部楼层
我以后要是给人推西尾 一定把LZ发的一系列帖子地址一起发过去
免得别人看西尾这种大毒瘤学坏了
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发表于 2012-2-13 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-13 12:43 | 显示全部楼层
做个社会层面上的“真善美”真物要遵守太多教条、原则了,做个自己给自己定标准的伪物来的更痛快。
用二元分法分类这个问题不合适。
要我说,现在人类文明根本是极恶的存在,看似秩序的体制保护了人类的发展,但违背了生物和自然的原则。唯有自然法则、公理才是秩序宇宙的正义。
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发表于 2012-2-13 20:02 | 显示全部楼层
引用第86楼waterstars于2012-02-12 19:58发表的  :


有这种疑问是因为你选择性的忽视了前面半句话,同时也是我的重点和对你那个疑问的回答。

“必要之恶”是“必要的“。
.......

变得无聊了……知道辩论赛的意义所在么?不是为了求得答案,而是享受辩论过程……

念在浴场的缘分才认真写了些回复,没想到换来的是如此无聊的答案……少年,无论是东方,还是DND,它的系统、设定即使看起来再能套入现实社会,那也只是一种表象而已……仅仅是游戏……游戏的时候通过其优秀的设定系统来感悟人生是好的……但视之为真理就太危险了……你的1、2、3已经完全说明你的执迷不悟,非亲非故,没意愿跟你纠结,但看在有缘的份上,再提醒你一下……游戏只能用来感慨,切勿视之为神圣……以游戏设定来“论证”哲理,岂不贻笑大方……
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发表于 2012-2-13 20:41 | 显示全部楼层

回 92楼(mazhen8u8) 的帖子

不要说游戏等娱乐创作,严谨的理性学术都不能完美描述世界拉
正如ls所说,太上脑的话,与书呆子何异~
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发表于 2012-2-13 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-13 22:28 | 显示全部楼层
我的妈啊+1
这是什么新鲜play,好痛www
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发表于 2012-2-14 03:10 | 显示全部楼层
引用第92楼mazhen8u8于2012-02-13 20:02发表的  :


变得无聊了……知道辩论赛的意义所在么?不是为了求得答案,而是享受辩论过程……

念在浴场的缘分才认真写了些回复,没想到换来的是如此无聊的答案……少年,无论是东方,还是DND,它的系统、设定即使看起来再能套入现实社会,那也只是一种表象而已……仅仅是游戏……游戏的时候通过其优秀的设定系统来感悟人生是好的……但视之为真理就太危险了……你的1、2、3已经完全说明你的执迷不悟,非亲非故,没意愿跟你纠结,但看在有缘的份上,再提醒你一下……游戏只能用来感慨,切勿视之为神圣……以游戏设定来“论证”哲理,岂不贻笑大方……
.......

“#和¥相加等于&,所以& 减去¥等于#。”
“少年,#¥和&,都是数字键上面的符号而已,他们不具备任何数学意义,随便打出来玩玩可以,但视之为真理就太危险了……”

……

确实,变得无聊了。我本来准备回“既然我的理论犯了‘不可带入现实’之忌,那么请您指明一下那个帖子里的逻辑漏洞来点醒我一下好了。”不过后来一想,反正这帖子我也不准备回了,就算了。主帖我都没看过,只是看到你回帖了就来聊聊。不过也不是完全没收获,至少我差不多搞明白,为啥小镇是现在这个样子了。
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