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[PC] 走mod的路,让mod无路可走(老滚)

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发表于 2012-2-10 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-2-10 21:07 | 显示全部楼层
那又怎样
没H,没猎奇,没杀必死
新维加斯有上手摘掉女性敌人子宫生吃或烹饪的mod,steam上永远不会有
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 楼主| 发表于 2012-2-10 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-10 21:16 | 显示全部楼层
楼主你是不是误解了什么

Kotaku has posted a video which shows Skyrim lead Todd Howard speaking at the D.I.C.E. 2012 game development conference. Howard spoke at length about a "Game Jam", held internally at Bethesda, where the Skyrim team were tasked with creating new content and porting it into the game, purely as a creative exercise. The results, I am sure you agree, are pretty mind-blowing.

Watch the video to see it all in action, but below is a full list of the new features:

QUOTE

- Seasonal foliage and shedding leaves on trees.
- Flow-based water shaders.
- Fully animated spears.
- Magic and ranged combat slow-motion kill-cams.
- Water arrows and a Detect Life-esque "Assassin's Vision"
- Guards that re-light torches.
- Paralysis runes.
- Moving platforms and hanging structures in dungeons.
- Fast-flowing underground currents.
- Pitch-black dungeons.
- New follower customisation, commands and favoriting.
- Adoption.
- Building of your own home (with skeletal butler).
- Combining spells for new effects.
- Goblins.
- New Draugr
- Waygate fast travel.
- Skeletal horse mounts.
- Mounted combat.
- Dragon mounts.
- Soulbug familiar.
- Kinect-based Shouts.
- SSAO.
- Better underwater visuals.
- Footprints in snow.
- Verlet surfaces for non-rigid objects (which means morningstars and flabby giants).
- Fire and ice arrows.
- Werebears.
- Lycanthropy perk tree.
- Vampire feeding.
- Becoming a flying vampire lord with vampire imp minions.
- Mudcrab animation tweaks.
- A 100 foot-tall mudcrab.


PLEASE keep in mind that these are purely "experiments", and Howard states explicitly that there is no guarantee that any of these features will make it into the game, as DLC or free updates. This possibility is not ruled out, however.
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 楼主| 发表于 2012-2-10 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-10 21:20 | 显示全部楼层
让开发人员实现各种功能做实验,在定义上就不是mod吧
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发表于 2012-2-10 23:09 | 显示全部楼层
引用第1楼你们好奇怪于2012-02-10 21:07发表的  :
那又怎样
没H,没猎奇,没杀必死
新维加斯有上手摘掉女性敌人子宫生吃或烹饪的mod,steam上永远不会有
详细希望
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发表于 2012-2-11 01:17 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-11 02:45 | 显示全部楼层
我要收养米拉!!(什么你说她妈还活着
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发表于 2012-2-11 08:57 | 显示全部楼层
不管是官方还是民间,能丰富游戏内容改善玩家体验(尽管很多时候只是部分玩家喜欢)就是值得肯定的
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发表于 2012-2-11 10:42 | 显示全部楼层
反正又不可能有曰式妹子
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发表于 2012-2-11 10:45 | 显示全部楼层
4代不是有切阴任务要把阴部吃掉,最后奖励一个阴部项链
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发表于 2012-2-11 10:54 | 显示全部楼层
我不喜欢残害女性身体的重口
如果是把女性对男人施加的暴力行为与性感表现充分结合到战斗系统中就好了,就能完美实现走光踢断脖子或踢凹脸、颜面骑乘窒息而亡的效果~~
果然我是M
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发表于 2012-2-11 10:56 | 显示全部楼层
喷了,是我见的游戏下,还是1L太凶残了
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发表于 2012-2-11 12:00 | 显示全部楼层
我在想,这些如果都做出来,那么老滚6还能拿什么当卖点……
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发表于 2012-2-11 12:03 | 显示全部楼层
1L...学习了!
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发表于 2012-2-11 15:28 | 显示全部楼层
引用第12楼fenrir于2012-02-11 10:54发表的  :
我不喜欢残害女性身体的重口
如果是把女性对男人施加的暴力行为与性感表现充分结合到战斗系统中就好了,就能完美实现走光踢断脖子或踢凹脸、颜面骑乘窒息而亡的效果~~
果然我是M   

跪求您头像的老滚4mod
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发表于 2012-2-11 16:12 | 显示全部楼层

回 16楼(achemonde) 的帖子

角色是FFRACE,全称是“新FF种族整合两种",发型是SKS REN's 系列的,原发布的作者应该也整合了一部分, 我是用别人的存档了...
衣服是SPB DM MAID,
还有动作是walkforward.kf,向前慢走的,要放在Data\\meshes\\Characters\\_male里面起作用,但是如果没有同时使用Mayu's Animation Overhaul把NPC和玩家的动作区分开来的话,就会造成男的NPC也这样走

衣服和发型可能原作者会见怪不让公开分享,等会私下发短消息给你...

见鬼了,论坛的附件传不了,我想那个walkforward.kf这么小应该直接传上来... 这文件只对应我用的这个走路的
如果你需要的话可以去MOD界或3DM下别人整合过的一系列会摇的动作,只要身体和衣服模型支持的就都会摇
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