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[其他] 那些被音乐毁掉的作品

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发表于 2012-2-9 23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
当初玩《神採りアルケミーマイスター》时打到中途就放弃了,原因是每次玩这游戏不出一会必然打瞌睡,刚开始是两小时,然后一小时,后期甚至不到半小时就睡着。当初想着应该是剧情太平淡所致。
最近看到2ch的2011年年度最佳galgame投票结果里,神採是第三。为了不错过好游戏,于是又尝试了一下,结果还是玩不到一个小时就打瞌睡。经过几天的思考与摸索,终于让我找到原因了——就是音乐!游戏里的音乐单听着好像是那么回事,很能调动玩家的激情,但这是要在游戏过程中重复无数次的啊,你放个闹钟一样的音乐,第一次听能强烈地吸引注意力,但一直听就会迅速让人疲劳,进而昏昏欲睡啊懂不懂!

自从我关掉音乐后已经玩了一个星期了,打瞌睡的情况再也没发生过。
今天在无声状态下又看了一遍片头动画,发觉居然做得挺用心的,质量相比之下也算上乘。之前根本没注意到这些,那主题曲让我非常烦躁,根本没心情欣赏其他东西。
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发表于 2012-2-9 23:42 | 显示全部楼层
MW3
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发表于 2012-2-9 23:50 | 显示全部楼层
LBEX

玩这个的时候我就已经意识到某人已经没什么前途了 再到后来的AB 我彻底释然
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发表于 2012-2-9 23:56 | 显示全部楼层
恶魔城白夜
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发表于 2012-2-9 23:58 | 显示全部楼层
chrono cross 战斗部分
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发表于 2012-2-9 23:59 | 显示全部楼层
为啥我觉得炼金大师的音乐很带感
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发表于 2012-2-10 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-10 00:05 | 显示全部楼层
引用第6楼md2000于2012-02-10 00:04发表的  :

故意的

你看DQ和FF早期的战斗音乐都烂得吓死人

.......
ff3激燃
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发表于 2012-2-10 00:23 | 显示全部楼层
引用第7楼tsubasa9于2012-02-10 00:05发表的 :

ff3激燃

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发表于 2012-2-10 00:31 | 显示全部楼层
最近在打魔塔3,那战斗音乐,听过的都知道
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发表于 2012-2-10 00:41 | 显示全部楼层

回 9楼(michine) 的帖子

RAH本身的想法没什么问题 只是土屋佬不知道那根筋没搭对看上了NICO上的电波系......
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发表于 2012-2-10 02:40 | 显示全部楼层
GBA少年街霸3的音乐。。。
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发表于 2012-2-10 06:44 | 显示全部楼层
引用第3楼adolwh000于2012-02-09 23:56发表的  :
恶魔城白夜
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发表于 2012-2-10 08:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-10 09:52 | 显示全部楼层
TOX,音乐难听,重复使用率太高,我个人认为是音乐最平淡最无聊的传说!
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发表于 2012-2-10 10:11 | 显示全部楼层
引用第14楼leokean于2012-02-10 09:13发表的  :

我记得BOSS战还不错啊,杂兵战是比较一般,也称不上烂吧。
一共就4个曲子,命运和龙神是专用的,剩下2个来回听,真比不上dq的8位音啊。
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发表于 2012-2-10 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-10 11:25 | 显示全部楼层
引用第13楼kofarea于2012-02-10 08:34发表的  :
恶魔城白夜我就記得一首,其他好像沒啥印象了
是因果律机械塔?
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发表于 2012-2-10 13:24 | 显示全部楼层
咱想说FF13、、所有的FF系列貌似战斗时候就那一首...听到想吐的说....
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发表于 2012-2-10 15:49 | 显示全部楼层
极限脱出999才是真的被音乐毁掉的。

那音乐烂的已经超脱旋律等范围了,纯粹是噪音
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发表于 2012-2-10 19:16 | 显示全部楼层
IGS的所有游戏……
完全是噪音级别,一点热血感都没有!
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发表于 2012-2-10 19:30 | 显示全部楼层
cc2
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发表于 2012-2-10 19:39 | 显示全部楼层
引用第19楼wingofsilver于2012-02-10 13:24发表的  :
咱想说FF13、、所有的FF系列貌似战斗时候就那一首...听到想吐的说....
你想说什么
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发表于 2012-2-10 20:11 | 显示全部楼层
引用第21楼藤原启治于2012-02-10 19:16发表的  :
IGS的所有游戏……
完全是噪音级别,一点热血感都没有!

三国战纪的中文配音不错
“魏蜀吴三国争霸,从此揭开序幕”
“魏延在此!”
“天崩地裂!!”
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发表于 2012-2-10 20:41 | 显示全部楼层
引用第14楼leokean于2012-02-10 09:13发表的  :

我记得BOSS战还不错啊,杂兵战是比较一般,也称不上烂吧。
杂兵战听起来怪怪的,以前玩的时候用的还是18寸老电视,效果就更加不说了。大地图音乐过于NB,放下手柄停下来听……
自己觉得音乐不给力的是VP2,直接影响了我对这个游戏的评价,大概是1代过于符合自己波长。2代战斗打起来完全无感觉
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发表于 2012-2-10 20:50 | 显示全部楼层
GBA的恶魔城三作都是上学的时候在桌子下面玩的,音乐什么的……
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发表于 2012-2-10 21:40 | 显示全部楼层
萌えゲーアワード2011bgm这块
【金賞】神採りアルケミーマイスター(エウシュリー)。。听过战v,其实和这作的音乐挺像的。rpg随着剧情,bgm能多变还有cv。机战这方面就有优势了吧。


当初最痛恨的ff9的战斗bgm,进入战斗场景镜头绕一圈,一面大鼓在那使劲敲的感觉。又切不掉。
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发表于 2012-2-10 21:44 | 显示全部楼层
引用第19楼wingofsilver于2012-02-10 13:24发表的  :
咱想说FF13、、所有的FF系列貌似战斗时候就那一首...听到想吐的说....
你没玩过ff吗
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发表于 2012-2-10 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-10 22:46 | 显示全部楼层
引用第2楼无动于衷于2012-02-09 23:50发表的  :
LBEX

玩这个的时候我就已经意识到某人已经没什么前途了 再到后来的AB 我彻底释然

找到同志了,LBEX那音乐我也是不怎么喜欢,总觉得那BGM怪怪的,好听没有几首,比CL差很多。
其他的还有ever17,要不是有两首好曲子特别是KARMA在,我还真的是打不下一圈
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发表于 2012-2-11 02:50 | 显示全部楼层
最近这个阿玛拉王国惩戒
感觉音乐也不是很好,没有什么印象深刻的曲子
老滚5的几个曲子听过以后都忘不了的
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发表于 2012-2-11 15:52 | 显示全部楼层

Re: 那些被音乐毁掉的作品

恶魔城白夜



- 发送自我的 ME860 大板凳应用
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发表于 2012-2-11 16:35 | 显示全部楼层

Re:Re: 那些被音乐毁掉的作品

引用第32楼somchipter于2012-02-11 15:52发表的 Re: 那些被音乐毁掉的作品 :




- 发送自我的 ME860 大板凳应用
白夜的音乐是恶魔城历史的下限
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