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楼主: warachia

[PSVita] [讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的

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发表于 2012-3-2 20:18 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

原来港版也有附特典吗
求靠谱淘宝
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 楼主| 发表于 2012-3-2 21:58 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

抱歉,当时情报有误,我忘了修正了。

背触只能移动过场漫画,不能翻页。
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发表于 2012-3-3 16:06 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

这么好的游戏竟然只有这点讨论量

以后真的是枪车球、女朋友、妊娠的世界了  
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发表于 2012-3-3 17:08 | 显示全部楼层

Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产

引用第122楼终结之心于2012-03-03 16:06发表的 Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港服 .. :
这么好的游戏竟然只有这点讨论量

以后真的是枪车球、女朋友、妊娠的世界了  
游戏本身是好,不过要讨论的地方也不多……顺便这锁定系统真是屎,最终boss那个球还整天转啊转的
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发表于 2012-3-3 17:23 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中

引用第123楼maze于2012-03-03 17:08发表的 Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港 .. :

游戏本身是好,不过要讨论的地方也不多……顺便这锁定系统真是屎,最终boss那个球还整天转啊转的

这哪有什么锁定的,本身就靠六轴或者右摇杆对准而已,我都把灵敏度调到最高
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发表于 2012-3-3 17:43 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙

引用第124楼shaman1215于2012-03-03 17:23发表的 Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动( .. :

这哪有什么锁定的,本身就靠六轴或者右摇杆对准而已,我都把灵敏度调到最高
重力踢的追尾补正
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 楼主| 发表于 2012-3-3 17:49 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

全通的现在,我可以详细地来说一下这游戏的缺点了。

1)剧情叙述方式缺乏亲和力,跳跃性太强,详略安排不当,挖坑不填。
整个游戏情节从头到尾就给人一种cult的感觉,还老玩做梦梗,天马行空,艰深晦涩;除主角外其余角色全部缺乏系统性刻画,神龙见首不见尾。
懂行的人知道你这是在为梦世界的大背景服务,但普罗大众管你这个作死啊?你这不是低成本的AVG,你是大投入的沙盘,你要卖游戏的啊。
至于挖坑,就算要为续作留伏笔,挖十个留三个不填也算勉勉强强了,挖十个留九个,真当是闻所未闻。

2)ACT部分较为单调,重力kick所占比重太大。
还好游戏整体设计安排比较合理,敌人种类也够多,使这个缺点显得并不非常突出。

3)坑爹程度可以排入史上前十的最终boss。
“啥?这他妈就结了?”
还好流程中的其他boss都还算不坏。


反正现在看来,SCE这帮2B制作人一个个都只会做作品,不会做商品。
连合作的恶魔之魂都保不住也反映了一部分问题吧……


但是不这么2B就不是我所热爱的骚尼了!
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 楼主| 发表于 2012-3-3 17:53 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇

引用第125楼maze于2012-03-03 17:43发表的 Re:Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动 .. :

重力踢的追尾补正
诱导补正只是辅助,主要还是靠你自己用左摇杆修正。
蚊子型nevi专打不用左摇杆的人的脸。
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发表于 2012-3-3 18:17 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

我最郁闷的是那么大个城市,那么多的房屋,那么多的小摊儿,那么多的市民,居然硬是没一个房间能进去,没一个小摊能买东西,没一个市民能在非剧情时互动!!!!!!

预算看来都拿去做沙盘了
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发表于 2012-3-3 18:22 | 显示全部楼层

Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产

引用第128楼南辰于2012-03-03 18:17发表的 Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港服 .. :
我最郁闷的是那么大个城市,那么多的房屋,那么多的小摊儿,那么多的市民,居然硬是没一个房间能进去,没一个小摊能买东西,没一个市民能在非剧情时互动!!!!!!

预算看来都拿去做沙盘了

你周围拳打脚踢欺男霸女的话,市民们还是会抱头鼠窜的,还有踢电视屏幕可以换台,其他就只能看风景了,城市的确是做得很漂亮
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发表于 2012-3-3 18:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-3-3 19:01 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

下一作就算地图不换,扩充下内容,多开发下城市,我也会照买的。

游戏的确是好游戏。
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发表于 2012-3-3 19:45 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中

引用第129楼shaman1215于2012-03-03 18:22发表的 Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港 .. :

你周围拳打脚踢欺男霸女的话,市民们还是会抱头鼠窜的,还有踢电视屏幕可以换台,其他就只能看风景了,城市的确是做得很漂亮

奇诡的是有时下降或滑行的时候把路人放倒后路人爬起来后居然消失了,还有些被重力顺便带上天的人直接掉到外面去了233
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发表于 2012-3-3 19:58 | 显示全部楼层

Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产

引用第131楼warachia于2012-03-03 19:01发表的 Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港服 .. :
下一作就算地图不换,扩充下内容,多开发下城市,我也会照买的。

游戏的确是好游戏。
+1 虽然各种小毛病,但整体风格非常喜欢,续集必入。续集最大希望是把画面再提升一下,锯齿消除人物更加细致些。
引用第132楼霜天冰华于2012-03-03 19:45发表的 Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动( .. :
奇诡的是有时下降或滑行的时候把路人放倒后路人爬起来后居然消失了,还有些被重力顺便带上天的人直接掉到外面去了233
人物消失纯粹是机能问题吧。
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发表于 2012-3-3 20:11 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中

引用第133楼thez于2012-03-03 19:58发表的 Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港 .. :

人物消失纯粹是机能问题吧。
其实不是,把人抓起来的话等一下附近就会再刷个新的路人出来,原来那个落地了会抱怨一顿再消失
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发表于 2012-3-3 20:13 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中

引用第133楼thez于2012-03-03 19:58发表的 Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港 .. :

人物消失纯粹是机能问题吧。
其实不是,把人抓起来的话等一下附近就会再刷个新的路人出来,原来那个落地了会抱怨一顿再消失
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发表于 2012-3-3 22:31 | 显示全部楼层

Re:Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产

引用第130楼half_angel于2012-03-03 18:56发表的 Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生的摄动(港服 .. :
外山自己都说,这部作品是赶工出来的,因为时间实在是太紧了,连可选难易度都没有做,估计SCE只是想拿这个作品试水,完全版只能等续作了

下作完全版出了一定来一份!
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发表于 2012-3-8 23:23 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

PSV刚到随机买了RO,刷了几把没意思于是下了失足少女demo,惊为天人当即就买了,真心好玩啊,我觉得就算啥事不干在无缝的城市场景跑来跑去都是乐趣,有种当年ICO的赶脚
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发表于 2012-3-9 00:09 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

下一作再也不买电子版的了……我要特典!!!
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发表于 2012-3-9 09:08 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

不觉得操作挺麻烦么……
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发表于 2012-3-9 11:10 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

这东西我是跟风入的,确实,赶工的痕迹有不少,但是这非但没有恶心到我,反倒让我更期待改进的续作了
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发表于 2012-3-9 11:19 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

这个月开始的3周连续DLC能填多少坑呢?

要是按已公布的信息来说1个DLC两个剧情任务,一共6个剧情任务,相当于本篇三分之一的长度………………

啊,我已经饥渴难耐了

PS:官网上的漫画好萌啊……凯特飘在空中当广告气球
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发表于 2012-3-9 14:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

重力滑行其实蛮酷的 但是这个技巧在游戏里最大的意义就是为滑行挑战而服务 在某些自由挑战里 滑行的存在地位都被重力踢所威胁

城市不光是规模大 结构也很复杂 希望有续作 多点访问点 和NPC也多一些互动

这大概是目前PSV上最能让人感到诚意的作品了
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发表于 2012-3-11 11:10 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

爆机后能选择之前的剧情任务重打就好了。。。。
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发表于 2012-3-11 15:02 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

重打剧情任务+1

有两章的漫画部分我因为想截图不小心按到了START结果跳过去了不知道怎么能再看
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发表于 2012-3-11 15:44 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

OST什么时候出

滑行如果能改成摇杆操作那就好多了……
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发表于 2012-3-12 07:24 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

关于重力滑行,转弯大概要倾多少度?
我老是转过头……
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发表于 2012-3-13 00:33 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

重力滑行转弯一点点就行了
只是想拿杯的话 那几个重力滑行赛里大弯直接停下转好方向再滑就好
要不然就得松开一边的手甩尾
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发表于 2012-3-17 23:58 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

通关了
技能我只加了体力,重力飞踢,持续时间和龙卷风,这四个全加满了.....然后加了一点回复时间,打BOSS一个大招就半管血....
有宝石的话不要急着加体力,打BOSS的时候没血了再加,能回满血
凯特好萌,续作来三碗
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发表于 2012-3-18 00:30 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

敲碗等续作
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 楼主| 发表于 2012-3-22 11:43 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

速报:
重力眩晕DLC第一弹“间谍篇”已在PSN日服放出,售价400日元。
余下两个DLC会在将来二周内陆续放出。
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发表于 2012-3-22 11:46 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

港服啥时候有消息没
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发表于 2012-3-22 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-22 20:26 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

港服 2等公民连游戏的更新都还没有
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发表于 2012-3-22 22:26 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

说キトォン没胸的都给我站出来!


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发表于 2012-3-22 22:29 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

OST有了吗?
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发表于 2012-3-22 22:32 | 显示全部楼层

回 154楼(maze) 的帖子

胸部的事情,人家明明自己都承认了
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发表于 2012-3-22 23:13 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

kate的凶是不足..不是没有= =

OST敲碗求放源....港服dlc估计得拖上一两天?
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发表于 2012-3-23 09:22 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

日服港中的只能哭哭了  

已经白金了,好想玩DLC
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发表于 2012-3-23 09:29 | 显示全部楼层

Re:[讨论帖]重力眩晕:回归上层之时,于她的内宇宙中产生

幸好我是港服港中
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