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[怀旧] 魔剑X好玩吗?

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发表于 2012-2-5 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-2-5 14:33 | 显示全部楼层
香港的游戏志杂志有制作过DC版的攻略,网络的场合,巴哈姆特的女神转生板有投稿攻略。但是这个游戏虽然有不错的创意和设计,有强烈现实主义的剧情和世界观,有前卫和充满想象力的美工,但并不能说是“好玩”。理由无他,技术力太差。DC版的《魔剑 X》是纯粹的主视点ACT还好,以PS2版的《魔剑 爻》那种追尾视点来看,人物的贴图缺少质感,无法和空间有机的融合在一起。对于一些有3D绘图软件的经验者来说,会有种角色仿佛漂浮在场景中的感觉。

这是视觉上给人的第一印象。因为推动游戏进行的主要方式都是通过战斗,所以对动作的操作是玩家介入的主要手段。虽然按照游戏系统可以夺取一些NPC甚至是敌人的躯体来为己所用,获得不同的体验。但是以动作游戏本身来说,根本的手感,打击上的快感等不能说出色,如果挑剔一些给予差评也不为过。比起ATLUS过去制作的3D格斗游戏《天国之门》,这款作品在3D动作游戏上不仅没有累积经验反而有所退步。
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