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[新闻] 大致知道了SONY是怎么把牌子砸掉的

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发表于 2012-2-3 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-2-3 23:35 | 显示全部楼层
平井一夫称自己的战略目标是让该公司的16.8万名员工认识到,昔日在制造方面的成就必须由销售美妙绝伦的“用户体验”取而代之。他说,世界已经向前发展了,我们不能只是继续作为一个很棒的硬件产品提供商而存在,即便有些人期待我们这样做。

平井一夫上任后立即敦促索尼的半导体制造合作伙伴削减成本。

他将视频游戏组从昂贵的东京的青山区(Aoyama)的奢华办公室搬到了不那么浮夸的公司总部。
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发表于 2012-2-3 23:42 | 显示全部楼层
平井属于务实派~
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发表于 2012-2-3 23:45 | 显示全部楼层
东京没有一个叫青山区的区……青山是在港区的,而索尼的总部也是在港区
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发表于 2012-2-3 23:55 | 显示全部楼层
厚板主机那个带重力感应会随着主机横放竖放改变方向的ps标志确实碉堡了
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发表于 2012-2-4 00:01 | 显示全部楼层
平井一夫上任后立即敦促索尼的半导体制造合作伙伴削减成本。此外,他还要求设计师将PlayStation 3的标志从塑料刻字改为丝网印刷,以节约成本。事件虽小,却具有十足的象征意义。
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发表于 2012-2-4 00:04 | 显示全部楼层
平井一夫上任后立即敦促索尼的半导体制造合作伙伴削减成本。此外,他还要求设计师将PlayStation 3的标志从塑料刻字改为丝网印刷,以节约成本。事件虽小,却具有十足的象征意义。
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发表于 2012-2-4 00:05 | 显示全部楼层
可惜PSV的软件部分还是那么SB
用户体验不是还不行吗?
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发表于 2012-2-4 00:06 | 显示全部楼层
风怒真爽
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发表于 2012-2-4 00:24 | 显示全部楼层
引用第7楼ov_efly于2012-02-04 00:05发表的  :
可惜PSV的软件部分还是那么SB
用户体验不是还不行吗?

PSV就是典型的一个例子

PMP部门,平板部门,手机部门,全都盼着PSV死
他们显然比任天堂还要恨PSV,才能催生出这样的废物(因为应该有的功能全部没有)

这样的公司还搞个毛线
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发表于 2012-2-4 00:29 | 显示全部楼层
出个全加版卖4000吧,电池还不一定加
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发表于 2012-2-4 00:36 | 显示全部楼层
还我久多
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发表于 2012-2-4 00:43 | 显示全部楼层
SONY钱多了在拍电影呢
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发表于 2012-2-4 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-4 01:11 | 显示全部楼层
……想起我们教授曾经对我说「SONY在20年前还是个一看牌子就让人很想拥有的高端和品质的象征。现在就是渣渣。」
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发表于 2012-2-4 01:12 | 显示全部楼层
平井一夫还团结了PlayStation团队的员工,这些人长期以来一直为独立于其他团队而自鸣得意。他将视频游戏组从昂贵的东京的青山区(Aoyama)的奢华办公室搬到了不那么浮夸的公司总部。

平井这些年都是做美版游戏搞不过微软,日版做的稀烂搞不过nin,钱省了,但也赚不了啥钱吧?
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发表于 2012-2-4 01:23 | 显示全部楼层
发来贺电
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发表于 2012-2-4 01:30 | 显示全部楼层
这两年SONY硬件设计水准下降也跟削减成本有关吗
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发表于 2012-2-4 02:24 | 显示全部楼层
此外,他还要求设计师将PlayStation 3的标志从塑料刻字改为丝网印刷,以节约成本。事件虽小,却具有十足的象征意义。
原来PS3薄机不能转动的PlayStation标志就是这平井干的
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发表于 2012-2-4 02:52 | 显示全部楼层
引用第10楼哈毛于2012-02-04 00:29发表的  :
出个全加版卖4000吧,电池还不一定加

PSV的硬件完全到位,现在明显的问题就是存心不给你好过

比如浏览器,比如视频播放,比如一些最基本的软件(googlemap)

就是要让你残废
谁有这个能力?显然压力来自索尼内部
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发表于 2012-2-4 02:54 | 显示全部楼层
引用第3楼john于2012-02-03 23:45发表的  :
东京没有一个叫青山区的区……青山是在港区的,而索尼的总部也是在港区
应该说的是涉谷附近的那个吧
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发表于 2012-2-4 02:56 | 显示全部楼层
实际上索尼现在已经是基本完了

平井的思路肯定是对的,但能不能做到我个人表示非常悲观
内部倾轧积重难返

以后大家都把索尼当成金融保险公司就可以了
电影音乐可能也可以延续下去
消费电子?就当没这回事
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发表于 2012-2-4 02:57 | 显示全部楼层
引用第19楼winterfall于2012-02-04 02:52发表的  :


PSV的硬件完全到位,现在明显的问题就是存心不给你好过

比如浏览器,比如视频播放,比如一些最基本的软件(googlemap)
.......
所以任天堂3DS初期没有浏览器没有eShop没有好友提前没有Demo的压力也都来自SONY内部?
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发表于 2012-2-4 03:11 | 显示全部楼层
引用第19楼winterfall于2012-02-04 02:52发表的  :


PSV的硬件完全到位,现在明显的问题就是存心不给你好过

比如浏览器,比如视频播放,比如一些最基本的软件(googlemap)
.......
到位个毛,简直是SONY有史以来出的最垃圾的一部主机了,就算是PSPGO这种失败的产品,在设计上也比PSV要好一点。

就这种货色,居然也能一拖拖上大半年。3DS不赢简直是没天理了
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发表于 2012-2-4 03:34 | 显示全部楼层
久多就这么人间蒸发了……
没了硬件,只知道吃品牌价值的老本能吃多久?
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发表于 2012-2-4 05:19 | 显示全部楼层
平井要是有能力把平板,随身听,手机,游戏机这几个部门甚至索尼音乐, 电影这些部门整合起来支持PSV~~我觉得PSV根本没有失败的理由啊~
LS有些朋友说的对~~其他部门看到SCE的PSV绝对咬牙切齿啊~~
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发表于 2012-2-4 05:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-4 05:53 | 显示全部楼层
全资控股索爱是个好开始
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发表于 2012-2-4 06:37 | 显示全部楼层
纵然psv google map,浏览器体验,视频播放,音乐播放做的再好,跟手机和平板有一打的可能性吗?
归根结底大部分人买psv或者3ds,最根本的原因就是为了更好的掌上游戏体验。
作为游戏硬件来说,个人认为psv是很优秀的,值得观望的就是未来psv上的游戏数量了。
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发表于 2012-2-4 09:39 | 显示全部楼层
软件部分羸弱我倒是觉得这并非内斗的结果 手机平板甚至ZK都是android的系统
你总不能让vita用android然后游戏都开发成android游戏
初期版本要求不能太高
psv去和价格于它两倍的产品去全面比较 某种程度上也有失偏颇 尽管当年dsd面对的手机是3至4倍价格
psv是个家用机思路的掌机 而其相对于手机、平板 它有着价格优势 相对于3ds它又有机能优势
至于以后的销量 我认为是破解与否决定的

当然 如果Psv的软件功能都做好 平板的处境将会是很微妙的
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发表于 2012-2-4 09:53 | 显示全部楼层
一群用过屎一样的主机3ds任青,用销量数据凭空想象psv是比屎还不如的垃圾。
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发表于 2012-2-4 11:15 | 显示全部楼层
引用第30楼moonjourney于2012-02-04 09:53发表的  :
一群用过屎一样的主机3ds任青,用销量数据凭空想象psv是比屎还不如的垃圾。
主机玩家你好,我是游戏玩家。
顺便一提,尽管psv如今在硬件配置上拥有很高的性价比,但是智能手机的更新速度远比游戏机快,用不了一年,2000元级别的智能机硬件配置就会达到甚至超越psv。所以核心竞争力还是游戏,sony如今最好的补充游戏的办法就是把umd转换免费,不过想必它也没这个魄力。
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发表于 2012-2-4 11:21 | 显示全部楼层
这货弄出了PSPGO和MOVE这种奇葩玩意,索尼要完了
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发表于 2012-2-4 11:22 | 显示全部楼层

回 4楼(wushilan50) 的帖子

不是重力感应,是用手拨的……
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发表于 2012-2-4 11:29 | 显示全部楼层
虽然不太相关,顺便问下随身听部门是怎么被苹果搞死的,我当初还买过SONY的随身听,CD机,还差点买了MD。。。
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发表于 2012-2-4 11:38 | 显示全部楼层
跑个题说说索尼单反及微单镜头,2月1日起香港台湾的索尼镜头官方报价都大幅上升,有镜头甚至升了48%。

传说原因是这两个地方的价格比大陆低很多,因此抢了很多大陆地区销量,于是升价。但从税赋来说,香港台湾原价应是合理的。

开源节流是没问题的,但这种开源方式实在太令人厌恶。

PSV是游戏机,应该搞好游戏体验。索尼硬件一向不成问题,要比硬件含金量还是够的,但最近产品的体验没做到位。
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发表于 2012-2-4 11:42 | 显示全部楼层
骚泥的软件一直蛋疼,用着就闹心
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发表于 2012-2-4 11:44 | 显示全部楼层
引用第34楼jimmytong于2012-02-04 11:29发表的  :
虽然不太相关,顺便问下随身听部门是怎么被苹果搞死的,我当初还买过SONY的随身听,CD机,还差点买了MD。。。
itunes store+ipod,完了
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发表于 2012-2-4 12:46 | 显示全部楼层
掌机上的传统游戏已经完了,核心竞争力个屁
看看3DS上那些传统游戏续作狗屎一样的销量

现在移动设备如何提供更好的微游戏和社交游戏体验才是最重要的

五寸屏加实体按键是个巨大的优势,做好兼容性玩微游戏和社交游戏比手机平板都方便得多
可惜索尼自己傻逼
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发表于 2012-2-4 13:02 | 显示全部楼层
引用第38楼winterfall于2012-02-04 12:46发表的  :
掌机上的传统游戏已经完了,核心竞争力个屁
看看3DS上那些传统游戏续作狗屎一样的销量

现在移动设备如何提供更好的微游戏和社交游戏体验才是最重要的

.......

有些话不要张嘴就胡说好不好。掌机传统游戏都卖的相当不错
要说死反而是那些被IOS平台小游戏秒杀的任天狗、脑白金这种过去在ds上卖疯了的游戏
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