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[PC] 王国塔防有攻略没,tmd好难打啊

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发表于 2012-1-29 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
忒难打了!!有攻略没。。。
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发表于 2012-1-29 16:46 | 显示全部楼层
先全easy拿3星总没问题吧,等天赋上去了再打其他模式不迟。
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发表于 2012-1-29 19:12 | 显示全部楼层
一搜到处都是攻略啊,而且游戏右下角点进去就是个guide 里面点进去有所有关三个难度的官方攻略视频
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发表于 2012-1-29 20:20 | 显示全部楼层
FPE
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发表于 2012-1-30 00:07 | 显示全部楼层
直接普通难度没傻
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发表于 2012-1-30 00:09 | 显示全部楼层
直接普通难度没啥问题啊,我无脑炮台流就过了,注意摆放位置,民兵堵路口,出狼就放魔法或者补个兵营。
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发表于 2012-1-30 01:10 | 显示全部楼层
左上角的新增关普通难度打了两次都死在最后的大蜘蛛boss那,刚才第二次打还是差一丝血,你们右路打boss输出什么配置的

对了,紫色奥法塔骷髅那个魔法打boss有效?沈志豪跟我说有效
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发表于 2012-1-30 01:38 | 显示全部楼层
黄色魔法塔+石头人可以一战
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发表于 2012-1-30 02:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-30 03:19 | 显示全部楼层
LS的下个破解版吧
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发表于 2012-1-30 08:42 | 显示全部楼层
炮塔太变态了
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发表于 2012-1-30 08:48 | 显示全部楼层
炮塔太变态了
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发表于 2012-1-30 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-30 09:46 | 显示全部楼层
这玩意能出2么
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发表于 2012-1-30 10:16 | 显示全部楼层
那个死咒对boss肯定无效的 不然boss太悲催了 蜘蛛这关我感觉还是炮塔最好 我可以全炮塔过关 两个技能都升满 到后面满屏幕导弹 boss小case
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 楼主| 发表于 2012-1-30 11:25 | 显示全部楼层
技能全满那就没难度了吧。。。
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发表于 2012-1-30 12:08 | 显示全部楼层
技能全满又没用,铁拳和英雄模式限制LV的
攻略到处有,百度贴吧,官网视频,就14关的英雄模式比较难找,要梯子
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发表于 2012-1-30 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-30 18:43 | 显示全部楼层
引用第12楼beta.h于2012-01-30 09:17发表的  :


这关我的打法是炮塔散弹清屏然后箭塔毒效果输出,配合一两个黄魔法塔。

加上一点运气,boss被火雨砸死在最后的路口。
用了你这的建议,我右路就安排了一个兵营一个火法一个电塔,其他全大炮,boss半路就轰死了。

地图正中间这关什么时候出现的?我准备继续慢慢玩难度模式了
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发表于 2012-1-30 20:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-30 21:12 | 显示全部楼层
这游戏还真需要一点APM。。
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发表于 2012-1-30 21:14 | 显示全部楼层
全心全成就的来告诉你,这游戏没啥难的。首先,天赋要点好,优先炮塔,然后是佣兵和魔法塔。炮塔升重炮流,不要升级那个啥坑爹的电塔,重炮升好后技能出龙息炸弹,就是天上自动飞的那个,满级后攻击300,面杀伤,全屏幕对地对空,有3-4个重炮你啥都不用做了。然后就是魔法塔,魔法塔升级那个攻击不高的召唤塔,因为他的攻击是减护甲的,招出的石头人也耐打,快死了给他升个级,HP又满了。最后就是佣兵,天赋满了后的丢矛凶猛无比。一般丢个兵营,70块一个超实用,然后佣兵放后面一点丢矛,超爽
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发表于 2012-1-30 23:00 | 显示全部楼层
引用第21楼spicecoco于2012-01-30 21:14发表的  :
全心全成就的来告诉你,这游戏没啥难的。首先,天赋要点好,优先炮塔,然后是佣兵和魔法塔。炮塔升重炮流,不要升级那个啥坑爹的电塔,重炮升好后技能出龙息炸弹,就是天上自动飞的那个,满级后攻击300,面杀伤,全屏幕对地对空,有3-4个重炮你啥都不用做了。然后就是魔法塔,魔法塔升级那个攻击不高的召唤塔,因为他的攻击是减护甲的,招出的石头人也耐打,快死了给他升个级,HP又满了。最后就是佣兵,天赋满了后的丢矛凶猛无比。一般丢个兵营,70块一个超实用,然后佣兵放后面一点丢矛,超爽
重炮流某些关会非常累..........
炮塔最大的问题在于点射能力太差,而且资源要求过高
另外,别以为箭塔没用,对特定魔防高的怪物,箭塔是不二选择,而且精灵塔的束缚也是非常好用的技能
这游戏归根到底还是讲求根据实际情况选用正确的塔
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发表于 2012-1-30 23:10 | 显示全部楼层
精灵箭塔的缠绕超好用
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发表于 2012-1-30 23:50 | 显示全部楼层
纯箭塔称不过前期是个问题
到后期肯定比炮塔好多了
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发表于 2012-1-30 23:57 | 显示全部楼层
normal模式的话 除了防空可以纯炮塔...这游戏真正难的是最后的铁拳模式啊
就连塔防苦手的我都能完美的游戏

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发表于 2012-1-31 00:01 | 显示全部楼层
normal模式的话 除了防空可以纯炮塔...这游戏真正难的是最后的铁拳模式啊
就连塔防苦手的我都能完美的游戏
  
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发表于 2012-1-31 03:19 | 显示全部楼层
我以前也是重炮流
后来发现重炮流能过的关紫塔+死亡光线也能过
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 楼主| 发表于 2012-2-2 08:40 | 显示全部楼层
死亡光线是啥。。。
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发表于 2012-2-2 09:35 | 显示全部楼层
阿瓦达索命!
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发表于 2012-2-2 09:37 | 显示全部楼层
引用第28楼woodbook于2012-02-02 08:40发表的  :
死亡光线是啥。。。
紫色魔法塔的特殊技能之一
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发表于 2012-2-2 09:38 | 显示全部楼层
我擦,我还没用过炮塔。。。。
全是魔法师+箭塔
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发表于 2012-2-2 09:52 | 显示全部楼层
引用第31楼盗火线于2012-02-02 09:38发表的  :
我擦,我还没用过炮塔。。。。
全是魔法师+箭塔
需要面伤的时候你怎么办?...........
依靠狙击手的技能么..........
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发表于 2012-2-2 10:20 | 显示全部楼层
缠绕多了之后,AOE效果也还不错,满级CD8秒,持续3秒,秒伤40
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发表于 2012-2-2 11:18 | 显示全部楼层
本人IPAD玩的。
满星全成就。
不要刻意追求第一次通关有三星。有几关天赋不够的情况下想一次三星还是颇自虐的。
通关一次后再补星就简单多了。
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发表于 2012-2-2 11:20 | 显示全部楼层
此外这游戏重精不重多。
如果要升级特殊塔的话,就一定要把后面的特技也点出来。
比如狙击手平射那是相当  ,但是狙击却是神技。
且技能等级越高,触发几率也大幅度提升。
千万别嫌250升级一次贵。



简单说说几种塔的心得:
精灵塔:平射DPS很高(虽然伤害低但射速太快了),但因为有弹道,所以打高速单位(比如座狼)很容易MISS。
毒箭:无视护甲,可以只升1级(1级30,2级3级每级只多加了15)。
陷阱:高速单位的克星,但1级效果不明显,要升就升满。
陷阱+毒箭均满的情况下,可以轻松玩死高防单位。


矮子塔:平射伤害很高,但是速度太慢。只平射的话一堆ORC都能在你面前慢悠悠晃过去。不过因为没有弹道,所以攻击不会MISS。
狙击:技能说明不够清楚。其实是有20%40%60%几率攻击时候暴击,同时还有一定概率爆头,直接秒杀单位(小BOSS级也可以秒杀)。
爆头有特殊音效和动画提示,和普通的狙击不一样。1级出爆头的几率很低,但3级后感觉一半的狙击均会爆头。所以要升就升满。
霰弹:伤害相当高,范围也很理想。但是触发太看人品,外加升级很贵,性价比不高。真正需要AOE的场合是不能指望他的(比如死灵法师的骷髅群)。
一般都是后面钱多的没处花了才升级这个。


圣骑士:平砍毫无特色……此外圣骑士训练时间比别人要多4秒。但因为有中等护甲,所以比较耐抗。
加血:不好用。战斗中圣骑士不会主动使用,必须你操作它离开拦截单位一定距离他才会使用,这很增加操作量。
而非战斗状态下士兵恢复速度很快的。虽然升级很便宜但是不推荐。
高级护甲:升级后永久护甲变成HIGH。一次投资永久受益,不升白不升。
圣光:每次攻击均有几率触发圣光,对周围所有单位造成无视双护甲的神圣伤害。强烈推荐升满,强力AOE技能。
堵墓地专用。骷髅出来一个死一个,出来一对死一双,出来一群死一团。

狂战士:别指望他们去拦截,他们其实是DPS……
斧头升级:没升级1次基础伤害+10。很好用,大幅度增加狂战DPS。
旋风斧:每次攻击有几率对周围所有单位造成伤害,等级越高伤害越高。目测此技能是计算护甲的,不如圣骑的圣光好用。
投掷斧头:升级后可以投掷斧头,可以对空且增加伤害(投掷伤害比平砍要高)。所以狂战正确的用法是放在圣骑后面仍斧头……


紫巫塔:非常高的魔法伤害,非常慢的攻击速度……主要用来点杀黑骑士。
阿瓦达索命咒:如咒语名一样,立刻秒杀一个单位,对小BOSS有效。CD略长但依然十分好用。
传送术:把目标区域的地方单位往入口处传送。等级越高CD越短传送范围越大传送距离越远。


橙巫塔:看似伤害不出众,但被平射攻击目标会中DOT(一个橙色光环效果)。所以总DPS很高的。
粘土傀儡:皮相当厚,每次攻击有正面溅射效果。但因为一次只能拦截一个目标外加速度慢,所以需要和圣骑一起行动。
变羊术:变羊后会变得很脆弱但移动速度增加,且不会被步兵拦截。所以一定要在入口处变羊,在出口变羊反而坏事。


巨炮:终极迫击炮,AOE明星。特技变态,理论上可以无脑全部巨炮砸过去。但造价为全游戏最贵(真不是一般贵)。
导弹:发射一枚具有全地图自动索敌效果的导弹,优先攻击离出口最近的目标。对目标造成大量伤害且对周围有爆炸AOE效果。可以对空……巨炮招牌技。
子母弹:高空爆炸,然后对一条直接造成极高伤害,最强AOE技能。有了它,死灵法师就彻底废了。


特斯拉X104:高科技塔,可谓唯一一个靠平射吃饭的塔。攻击后有连锁效果。
强电流:每次升级额外增加连锁目标一个,再次强化平射。
电磁波:每次攻击会发出电磁波,对塔周围单位造成少量伤害。在拐角处造一个有奇效,主要用来AOE骷髅军团。
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 楼主| 发表于 2012-2-2 13:39 | 显示全部楼层
还是巨炮流比较有用。法师有时候对魔抗高的单位就吃瘪了。
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发表于 2012-2-2 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-2 14:54 | 显示全部楼层
35楼说的狙击效果还真没注意到,一直以为是,一直以为是一定概率秒杀的.......
这塔的优点在于有AOE技能,外加范围远,一口气造上N个,也蛮好用的...

以前一直不注重兵营的使用,最近有些关尝试过全兵营战法,才发现圣骑士的强力啊.....
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发表于 2012-2-2 14:54 | 显示全部楼层
补充35楼
术士塔,也就是橙巫塔,将敌人变羊以后,鼠标连续点击羊,羊会爆掉。石头魔像移动速度慢有时候还是好事,一旦魔像锁定了拦截目标,被拦截的怪物可是会原地停住等魔像走过去的,对付秒杀拦截者的BOSS类怪物非常好用,可以拖延不少时间。
火枪手的狙击设定很奇怪,因为不是每次攻击触发的,离得老远也能狙击。
野蛮人有旋风斧的技能?我记得是双斧被动加攻击,投掷斧头远程并防空,还有一个是丢捕网减速空中目标。
游侠塔捆绑+巫师塔传送是最强防守组合没有之一。
龙息导弹会优先攻击离出口最近的敌人,但是如果飞行路线被怪物挡住的话,撞到怪物就会直接引爆
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