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[PC] To the moon 表世界的真实面?(剧透)

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发表于 2012-1-23 03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上有一些说法说游戏中表世界也有是梦境的可能,具体如下:

首先是那个设备的设定,游戏中的那个设备有两个功能:
     第一个是能在人有意识的情况下通过这个人的记忆建立模拟出一个虚拟世界,这个虚拟世界由于是透过记忆建立的,绝对真实的反应了该人在客观世界(叫表世界好了)经历的事(叫“源-里世界”好了),世界的范围、时空区间、持续性根据意识的状态和记忆的完整型而视,这点和《源代码》类似;
    第二个功能和用FPE2000改游戏就有点像,首先是让技术人员在得知使用者的“愿望”(类似于FPE里要修改的对象)的时候,再通过接触这个“源-里世界”获取一些关键的记忆元素(类似FPE修改对象的原始代码地址),然后对记忆元素的内容进行篡改,篡改后的里世界就成了“改-里世界”,然后通过这个里世界的自我发展达到自我补完的过程,最终篡改使用者的整个记忆的目的。
    当然,其实该设备应该还有第三种使用方法,就是艾娃使用的无视里世界的逻辑发展,直接强行篡改的模式,而且还能自己加些不属于使用者记忆,甚至表世界不可能出现的事物,虽然游戏没明说,但篡改发生时出现了严重崩溃现象,应该是很危险的模式。

那么,我们像《盜梦》那样,不肯定俩博士看老人的世界一定是真是的客观世界,那么。。。

1 游戏开始的撞车,但没说明有多严重。。。

2 艾娃博士中间出去的时候遇到松鼠时来了一句“这种既视感”(当然,游戏初期带小朋友们出来逛的时候在同一点地点也能看到,不过貌似谁出来是可以选得,我选得是尼尔出来,所以不存在艾博士之前遇到过,就算遇到过,也不应该会说出“既视感”这样的话)

3 尼尔一直在服止痛药,而且是比较厉害的类型,而尼尔那个笨拙的谎明显是假的,同时这俩“博士”的关系应该很密切,艾娃还提到他能上班和她搭档都是艾娃的功劳,两人是相当的熟悉,有什么事要么很难隐瞒要么会立刻知道,所以尼尔如果说有药瘾也有可能,但同时也有另一种可能——确实是需要止痛,那是什么疼呢?

4 和艾娃完全“入戏”的状态不同,尼尔的状态很古怪,一面是面对老人的虚拟形态的仿佛看数据一般冷漠、一方面是对艾娃“入戏”状态的冷嘲热讽、一面又是挖掘到老人记忆真像后的极力维护。感觉尼尔的态度与其说是重视具体的人或物,更像是重视协助艾娃完成工作这个过程。

5 表世界人的任何生理反应都会立刻、明显的波及里世界的稳定性,主要体现都是整个世界在震动,最后完成任务时,俩博士所在的表世界出现了震动(一种说法是尼尔疼痛发作了,那么这就会否定药瘾论,使得这个疼痛更加可疑,要知道这个疼痛其实和游戏主线无任何关系,这个伏笔绝对不是一个小伤,一个谎言那么简单。)

最后,就有网上的那种猜想:
    在客观世界中,俩博士确实被派遣去处理这位老人的遗愿,中途车祸,艾博士重伤-濒死、尼博士受伤不轻,无生命危险(天天吃止疼)。但出于未知的原因(因为无法推测愿望具体是什么,可能是完成未能完成的任务),尼尔对艾娃使用了设备,篡改了艾娃的记忆,建立了一个里世界(游戏中的表世界)让她认为车祸无人受伤,俩人继续去处理了老人的遗愿;但由于客观世界的伤痛会波及模拟世界,必须止痛,而为了防止艾娃识破,于是尼尔直观的以在里世界中吃药为信号提醒客观世界的人即时为他止痛(类似游戏中俩人在里世界发信号给表世界让她们给老人闻气味,至于艾娃濒死为什么没频繁体现疼痛干扰虚拟世界稳定,我记得这种临终很痛苦的人都是持续吗啡的)
    接着上面猜想的逻辑另外添一点补完的猜想:客观世界中老人的遗愿应该是处理完了的,而艾娃没见过老人,根本无法通过自己的记忆建立相关信息(游戏中提到如果篡改的事物使用者未经历,使用者会用自己记忆里的“材料”补完,但完全都不知道事情经过的艾娃大概怎么都补不完),不过尼尔一开始提过记忆是可以下载的(mp8格式。。。),那么如果真是这样,对艾娃遗愿的处理方式是有别于一般流程的,方法和过程会比一开始的三种要复杂的多。
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发表于 2012-1-23 03:52 | 显示全部楼层
个人觉得这是Neil而不是Eva的梦呢
无论怎样这故事发展下去的可能性实在太多了
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发表于 2012-1-23 09:16 | 显示全部楼层
戏中戏的说法虽然有趣但是就没那么煽情了,普通因为患了需要隐瞒的绝症而服用止痛药似乎比较容易让大众接受

游戏里最煽情的一幕果然还是游乐场初次见面赠送了鸭嘴兽、星空中的兔子、约定在月球上相见。这种一次性倾倒所有秘密的那种淋漓精致的快感真是让人欲罢不能...
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发表于 2012-1-23 13:34 | 显示全部楼层
观点很有趣,有些地方我有不同的理解。
    当然,其实该设备应该还有第三种使用方法,就是艾娃使用的无视里世界的逻辑发展,直接强行篡改的模式,而且还能自己加些不属于使用者记忆,甚至表世界不可能出现的事物,虽然游戏没明说,但篡改发生时出现了严重崩溃现象,应该是很危险的模式。

首先记忆世界除了使用对象自己的记忆内容这一“独特”的数据之外,还有一个“普遍适用”的数据库。就像我们接受到的常识教育以及我们自身经历的结合。除了这两方面数据以外的事物一般来说是不能加入的,会毁了对象的记忆。
至于爱娃最后对记忆的篡改,仅仅是让少年小溪提前被他人约走,并修改了乔伊车祸死亡的结果而已。之后的所有修改全部都是此两种结果的蝴蝶效应。最后小溪同样成为航天员,也是蝴蝶效应的结果。差一点爱娃都以为蝴蝶失败了……
有关走廊折叠啊循环啊都是爱娃为了拖延时间使用的伎俩,记忆错乱则是蝴蝶效应起效的过程。有点像磁盘碎片整理程序那样,先把碎片铺散开,再重新连接。
1 游戏开始的撞车,但没说明有多严重。。。
这和奈尔的止痛药成瘾一样应该是续作的伏笔。
2 艾娃博士中间出去的时候遇到松鼠时来了一句“这种既视感”(当然,游戏初期带小朋友们出来逛的时候在同一点地点也能看到,不过貌似谁出来是可以选得,我选得是尼尔出来,所以不存在艾博士之前遇到过,就算遇到过,也不应该会说出“既视感”这样的话)
查看了一下游戏数据,这句话之前是有判定的。也就是说只有白天选择爱娃进行调查才会出现这句话,选奈尔的话不满足判定条件,这句话是不会出现的。看来圆桌组翻译时出问题了。
3 尼尔一直在服止痛药,而且是比较厉害的类型,而尼尔那个笨拙的谎明显是假的,同时这俩“博士”的关系应该很密切,艾娃还提到他能上班和她搭档都是艾娃的功劳,两人是相当的熟悉,有什么事要么很难隐瞒要么会立刻知道,所以尼尔如果说有药瘾也有可能,但同时也有另一种可能——确实是需要止痛,那是什么疼呢?
这个真不一定……他俩不是同一个部门的,奈尔是技术部职员。想瞒过爱娃吃药的机会要多少有多少。
4 和艾娃完全“入戏”的状态不同,尼尔的状态很古怪,一面是面对老人的虚拟形态的仿佛看数据一般冷漠、一方面是对艾娃“入戏”状态的冷嘲热讽、一面又是挖掘到老人记忆真像后的极力维护。感觉尼尔的态度与其说是重视具体的人或物,更像是重视协助艾娃完成工作这个过程。
他就是这嘴贱+老好人的性格。并且他其实很懒……
5 表世界人的任何生理反应都会立刻、明显的波及里世界的稳定性,主要体现都是整个世界在震动,最后完成任务时,俩博士所在的表世界出现了震动(一种说法是尼尔疼痛发作了,那么这就会否定药瘾论,使得这个疼痛更加可疑,要知道这个疼痛其实和游戏主线无任何关系,这个伏笔绝对不是一个小伤,一个谎言那么简单。)
最后的闪屏当然是奈尔犯药瘾了。不知道你有没有看过《豪斯医生》,豪斯大夫因为腿部手术的问题造成了重度止痛剂成瘾。上司经常以放假为诱饵让他戒药,但他每次都失败。停用止痛药之后他的思维都会变慢。和奈尔的情况是一致的。
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 楼主| 发表于 2012-1-23 15:47 | 显示全部楼层
这个游戏最后挑明了这只是一个开始,按照大的背景设定,其延展性是很高的,一方面是表里世界的探寻,另外还有就是设备本身,其实玩过的都应该发现了:这个设备是临终愿望设备,但就其功能而言,任何活人都可以用,游戏中老人通过药物封闭记忆,而设备的功效则更强力。这种事情对将死之人自然无所谓,但若是还要继续活很长时间的人呢?
个人猜后续的发展可能有三种:
一种是:背景设定就是背景设定,大家别多想,于是后面的章节就是一个个联系性不太强的各种临终愿望的大合集,类似机器猫叮当。。。

二种是:老人这个事情就此完结,但其实是个引子,整个故事的重点会转向设备的使用和“公司”,类似FF7里尼布尔海姆惨剧(萨菲血洗克劳德老家)引出克劳德的记忆问题和神罗公司真正的目的等。。。

三种是:表里世界暗示,传统的周庄梦蝶、蝶梦庄周
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发表于 2012-1-23 16:06 | 显示全部楼层
引用第3楼tinytime于2012-01-23 13:34发表的  :
查看了一下游戏数据,这句话之前是有判定的。也就是说只有白天选择爱娃进行调查才会出现这句话,选奈尔的话不满足判定条件,这句话是不会出现的。看来圆桌组翻译时出问题了。
关于这个我给我个人的例证,我早上选了neil调查,但erva后来也有deja vu这个片段。
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发表于 2012-1-23 16:47 | 显示全部楼层
”博士 我到底是什么?“

或许机器所涉及的并非只是记忆,
而是以目标对象的记忆为桥,创造、干涉平行世界。
让人不禁揣测这背后的公司。
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发表于 2012-1-23 17:55 | 显示全部楼层
引用第5楼darksoul于2012-01-23 16:06发表的  :

关于这个我给我个人的例证,我早上选了neil调查,但erva后来也有deja vu这个片段。

啊,是我错了,看来这个事件设置的不够科学。
不过有没有谁注意过最早他们抱着箱子上山的时候两只松鼠也有跑过?
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发表于 2012-1-23 21:38 | 显示全部楼层
引用第7楼tinytime于2012-01-23 17:55发表的  :


啊,是我错了,看来这个事件设置的不够科学。
不过有没有谁注意过最早他们抱着箱子上山的时候两只松鼠也有跑过?

第一次去大宅子的路上的确实有两只松鼠跑过,当时以为是伏笔,说不定就是对应既视感的
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