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楼主: 原装大小姐

[PSP] 《FF 零式》 比之《 FF 7 CC》如何?

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发表于 2012-1-22 16:38 | 显示全部楼层
31,33樓:
我有碰CCFF7和DFF,但碰完後不敢再碰D012和零式了
T3B本來就沒有碰PE2,和第一開發部跟鳥山求都沒什麼關係

已經發覺玩FF好像沒什麼得著
故事方面啦…
外傳那些越玩越氣絕…
…FF5,12沒什麼故事,但我還是很滿足那種世界的感覺,那是很多動漫電影無法比擬的感覺
CCFF7和DFF把人困在同一個地方打了又打是什麼意思啊 >o<,NDS新作那些都很縮水…

37樓:
的確它按制攻擊其實是回合居多
最奇妙是明明開放戰鬥空間走動,卻又做個扯腳的設計…
官方寫CCFF7是ARPG,零式是RPG喎…XD
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发表于 2012-1-22 16:56 | 显示全部楼层
ccf7惊到我了,特别是无缝战斗,第一场打牛战斗非常爽快,对于我这种喜欢atc试rpg的来说神了,唯一受不了的就是装B跟野村脸这组合  你们没有第一时间玩的是不能体会当时Psp一堆烂game可比nds画面中出来这么一朵红花的心情
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发表于 2012-1-22 17:57 | 显示全部楼层
FF7CC、第三次洗澡、零式都是能看不能玩系列。
我觉得零式如果用第三次洗澡的玩法应该会好很多啊。
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发表于 2012-1-22 20:12 | 显示全部楼层
要我评价2个都好糟糕,从游戏性到剧情各种糟糕,不过当年的ff7cc cg挺漂亮就是了
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发表于 2012-1-22 20:42 | 显示全部楼层
引用第31楼Meltina于2012-01-22 12:26发表的 :
看到这个帖子我才想起来这两个游戏还有第三次生日都完全没碰,连下都没下,提不起哪怕一丝一毫的兴趣
好歹也是个SE FAN和FF FAN,至今不明白为什么

如果有其他游戏可以选择的话。。。这三 不碰无所谓的。。。
单独拉出来看和同名正作的差别太多了。
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发表于 2012-1-22 22:14 | 显示全部楼层
引用第22楼Xemnas于2012-01-22 01:36发表的  :
另外音乐零式甩开CCFF7八条街没悬念 .......
CCFF7的结尾曲到现在还是我的手机铃声
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发表于 2012-1-22 22:44 | 显示全部楼层
CCFF7、T3B都是玩的很烦,通一遍再也不想碰。纷争和零式在记忆棒里躺了好久都没动力玩。我是恨透了某些ARPG,老老实实做传统回合制成么。喷手感差总会有人跳出来说是ARPG不是ACT,明明主要流程就是打打打,动作要素做的别扭叫人怎么玩啊。剧情上也是没有最烂只有更烂,把扭曲装13当时髦的风气啥时能停啊。SE在PSP上做的全部游戏捆起来都不如PS时代的一个马赛克RPG。
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发表于 2012-1-22 22:55 | 显示全部楼层
引用第29楼dark_saber于2012-01-22 11:53发表的  :

但是低等级照样能打高等级
再说RPG难道等级还要是摆设吗?
低等级照样能打高等级?我打到第三章有个演习要在大地图上打敌人的飞机,而所有攻击都是给飞机挠痒痒,当时我就飞盘了
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发表于 2012-1-22 23:01 | 显示全部楼层
打飞机的话请雷魔法
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发表于 2012-1-23 01:55 | 显示全部楼层
引用第45楼saico于2012-01-22 22:14发表的  :

CCFF7的结尾曲到现在还是我的手机铃声
你说的是主题歌吧,那跟游戏里的音乐又不一样

整个游戏里的BGM我觉得也就老曲子还留着点旋律,结果混得还贼难听,原创曲更完蛋,根本没法听,这点来说零式强太多了
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发表于 2012-1-23 02:01 | 显示全部楼层
零式的等级补正很高,伤害公式里跟等级挂钩的不是平方就是立方

等级高了说等级压制没意思,等级低了说伤害不够打不过,那你们还是把游戏删了吧,何必受SE这份傻逼气
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发表于 2012-1-23 02:10 | 显示全部楼层
老说等级等级,其实根本不是单拿出来说等级就能说清楚的
跟评价系统,节奏和整个战斗要的氛围都有关系,等级只不过是最容易注意到的一点
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发表于 2012-1-23 03:07 | 显示全部楼层
CCFF7我玩着感觉不错 有RPG的味道 零式直接OUT……
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发表于 2012-1-23 10:19 | 显示全部楼层
周围一波人被零式拉下水了,有好几个还弃了7CC(没接触过任何FF7相关作品的人,所以对S对C对Z的感情牌对这些人不管用),大概是因为能经常面联大家动力十足,这方面明显零式更受欢迎。

FF7CC没有和FF7的联动毛都不是(7CC是人物塑造上有优势,但是这到底沾了多少本传的光就不说了)。在我个人看来除了和FF7联动的部分(AERITH相关情节,傻菲螺丝,结局。尼布尔海姆绝壁不能算,7CC完全把这段剧情给糟蹋了。抹布卖你妹的腐!)完全就是个XX。安吉尔和G是来干什么的我到现在都不搞不明白……我有动力去探索零式的地图,没动力去玩7CC的任务……好吧我承认我对FF7本传有洁癖,后面那堆衍生我TMD都对其剧情咬牙切齿(吟你妹的诗!),怀旧什么的完全是双刃剑啊……相反零式是新的故事反倒好接受一些。

系统零式强很多,自由度也大不少。7CC不是看在那个结局的面子上的话……

7CC除了和本传相关的部分,其他剧情感觉是硬塞进去充数装B的。零式到第八章之前剧情都是相当正常正直的展开。据说是因为4国大战部分很早就完成了。后面和新水晶神话挂钩的部分感觉和前面脱节,再加上最终章的处理方式超跳跃……嘛,又是后来塞进去的……当然冲着人物塑造去的话7CC有本传加成肯定出挑,零式的团队塑造的方式很难有7CC那样鲜明又扎眼的人物的。
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发表于 2012-1-23 11:07 | 显示全部楼层
作为战斗系统差不多, 零式打起来没第三生日舒服
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发表于 2012-1-23 11:08 | 显示全部楼层
引用第49楼Xemnas于2012-01-23 01:55发表的  :

你说的是主题歌吧,那跟游戏里的音乐又不一样

整个游戏里的BGM我觉得也就老曲子还留着点旋律,结果混得还贼难听,原创曲更完蛋,根本没法听,这点来说零式强太多了
这个我懂,只是两个游戏的音乐能让我有深刻印象的就这首歌了
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发表于 2012-1-23 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-23 12:15 | 显示全部楼层
零式刚开始我玩感觉还是相当不错的,打击感也挺好

打了大概十几个 小时,感觉就没太大意思了,战斗比较单调,虽然一直有新敌人但是套路都是一样的,出大地图接的任务也大多是量产型刷刷刷任务,虽然场景多但其实就那么几个模板,起码我打了八九个城镇都差不多。

召唤兽召出来人就死了,让我很不舒服。
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发表于 2012-1-23 12:16 | 显示全部楼层
引用第55楼saico于2012-01-23 11:08发表的  :

这个我懂,只是两个游戏的音乐能让我有深刻印象的就这首歌了

零式开场CG的主旋律配乐我认为是秒杀这俩游戏其他音乐和歌。所以说是各花入各眼了。
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发表于 2012-1-23 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-23 15:08 | 显示全部楼层
引用第53楼kaede1864于2012-01-23 10:19发表的  :
周围一波人被零式拉下水了,有好几个还弃了7CC(没接触过任何FF7相关作品的人,所以对S对C对Z的感情牌对这些人不管用),大概是因为能经常面联大家动力十足,这方面明显零式更受欢迎。

FF7CC没有和FF7的联动毛都不是(7CC是人物塑造上有优势,但是这到底沾了多少本传的光就不说了)。在我个人看来除了和FF7联动的部分(AERITH相关情节,傻菲螺丝,结局。尼布尔海姆绝壁不能算,7CC完全把这段剧情给糟蹋了。抹布卖你妹的腐!)完全就是个XX。安吉尔和G是来干什么的我到现在都不搞不明白……我有动力去探索零式的地图,没动力去玩7CC的任务……好吧我承认我对FF7本传有洁癖,后面那堆衍生我TMD都对其剧情咬牙切齿(吟你妹的诗!),怀旧什么的完全是双刃剑啊……相反零式是新的故事反倒好接受一些。

系统零式强很多,自由度也大不少。7CC不是看在那个结局的面子上的话……
.......


玩CC的时候一看见杰内西斯出来晃还背诗就烦…… 任务做了一大半最后没动力做下去了。
零式人物是团队塑造,没一个刻画深入的,感觉挺平面化。故事吧主要是最后一章实在恶心到我了,现在还是无法接受那种急转直下衔接生硬的终章。
打法的话,觉得零式玩的更爽些。
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发表于 2012-1-23 15:34 | 显示全部楼层

Re: 《FF 零式》 比之《 FF 7 CC》如何?

只有我觉得DFF剧情挺好的嘛虽然战斗是比较没技术性


- 发送自我的 SH72x8U 大板凳应用
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发表于 2012-1-23 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-23 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-23 19:47 | 显示全部楼层

回 61楼(七nya) 的帖子

DFF我也不知,有LV制和裝備,強弱差很大
大抵為了遷就RPG玩家吧
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发表于 2012-1-23 23:03 | 显示全部楼层
DFF的剧情先不说013(即第一作),至少012的是让我看进去了的。展开前有做铺垫,各线故事和report的相互补完,故事本身也能引起讨论(好吧我承认loop系剧情对我胃口),加上反派还有洗白也就够了,毕竟我认为这游戏最带感的还是随手按出究级魔法和入手原作专属装备(虽然现在都裸打)这类的东西。更何况虽说打斗没技术性,还是完爆不三不四的零式和屎一般的CC,跟不缩的人基战甚至可以从头燃到尾
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发表于 2012-1-24 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-24 00:49 | 显示全部楼层
引用第65楼七nya于2012-01-23 23:03发表的  :
DFF的剧情先不说013(即第一作),至少012的是让我看进去了的。展开前有做铺垫,各线故事和report的相互补完,故事本身也能引起讨论(好吧我承认loop系剧情对我胃口),加上反派还有洗白也就够了,毕竟我认为这游戏最带感的还是随手按出究级魔法和入手原作专属装备(虽然现在都裸打)这类的东西。更何况虽说打斗没技术性,还是完爆不三不四的零式和屎一般的CC,跟不缩的人基战甚至可以从头燃到尾
我只记得当初013辛辛苦苦等来汉化版,结果剧情
直接导致我后来玩012时全剧情跳过
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发表于 2012-1-24 00:56 | 显示全部楼层
这三作各有优劣 都满好玩的 不过CCFF7和零式都是(A)RPG DFF和DDFF是ACT 拿在一起比不合适

CCFF7是比较传统的(A)RPG 零式是不太传统的RPG 至于喜不喜欢G那是个人口味 不能因为有了装B男就说这个游戏就是垃圾 这点上太主观偏颇
DFF战斗无技术么 我真是情不自禁想@一下S.H.同学 不过说来说去都是个人喜好
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发表于 2012-1-24 01:24 | 显示全部楼层
我DDFF玩的挺爽的...可惜300小时的记录被同学手欠删了
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发表于 2012-1-24 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-24 09:16 | 显示全部楼层
回那位二连的hope,说得有理,但都是ff我情不自禁就拿来比了这也没办法。关于技术性,自从有了援护系统后自身能做出的连招越来越少而援护的操作也不困难还有二择什么的应该是算心理战也没什么硬性技术啊- -(另外013的剧情的确……恩……)
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