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楼主: hgcg-w

[PSP] 机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼

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发表于 2012-1-21 23:13 | 显示全部楼层
从ep17开始貌似有分支了
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 楼主| 发表于 2012-1-22 00:40 | 显示全部楼层
还有,大家都会自定义BGM了吗
就是把PSP记忆卡里的MP3设置成战斗音乐
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发表于 2012-1-22 02:23 | 显示全部楼层
现在打算按照固定剧本的人物打固定剧本的boss,但是有些boss怎么看不到血量呢,就是用观测都没用,很难控制血量,经常被其他人打死。
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发表于 2012-1-22 02:28 | 显示全部楼层
克里奥的必杀性能超猛
点数全加攻击绝对不会让你失望
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发表于 2012-1-22 03:38 | 显示全部楼层
把自己进度跟特典联动,然后把特典的新内容都看了,根据进度不同特典会越来越多,而且随着你看的内容会给你奖励道具,比如第一章完事你去特典那里读你进度把event看完奖励四个道具,就是你要在商店里花5万才能买到的,一次奖励你四个呢。(应该是四个event每个给一样)
我今天无聊去看特典去了,然后奖励的道具就是那四个卖完的,省20万呢
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发表于 2012-1-22 06:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-1-22 09:30 | 显示全部楼层
编队同一个作品的角色不能编在一起的?リナ和アメリア不能编在一起做后卫....ガウリイ和ゼルガディス不能一起做前卫....リナ或者アメリア做后卫时前卫也不能编ガウリイ和ゼルガディス。还有魅力和连携值有啥用
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发表于 2012-1-22 10:49 | 显示全部楼层
引用第161楼hgcg-w于2012-01-22 00:40发表的  :
还有,大家都会自定义BGM了吗
就是把PSP记忆卡里的MP3设置成战斗音乐
这样也可以?等下仔细找找。。。。。
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发表于 2012-1-22 13:16 | 显示全部楼层
节奏感好差,没有ry传说爽快,是系统太复杂了?需要靠爱补足的游戏
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发表于 2012-1-22 13:25 | 显示全部楼层
大概本来就是小成本游戏,语音也没几句.
人物又这么多,不可能像RY传说那样每个人都设计那么多招式吧.
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发表于 2012-1-22 13:53 | 显示全部楼层
引用第166楼森兰丸于2012-01-22 09:30发表的  :
编队同一个作品的角色不能编在一起的?リナ和アメリア不能编在一起做后卫....ガウリイ和ゼルガディス不能一起做前卫....リナ或者アメリア做后卫时前卫也不能编ガウリイ和ゼルガディス。还有魅力和连携值有啥用



嗯,除了剧情以外一般一个作品的角色算成一个组,一个阵型里能上4组角色,切换组内角色时需要方向键变动阵型。
魅力影响到连击完成以后恢复的HP,连携影响到AP的初始值和恢复量。
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 楼主| 发表于 2012-1-22 17:15 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

顶楼更新自定义音乐的方法
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发表于 2012-1-22 18:35 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

游戏不想玩,求个MP3版的OP
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发表于 2012-1-22 19:00 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

谢萌翻,马上就去试试把秀逗的BGM换成Give a reason
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发表于 2012-1-22 19:15 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

引用第159楼hgcg-w于2012-01-21 23:10发表的  :
那啥,大家追加攻击都会的吧
个人觉得把追加攻击设置成自动的话会厉害很多的样子
但是ap消耗也是杠杠的
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发表于 2012-1-22 21:06 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

这游戏感觉慢慢上手了,BOSS战也不再累了,就是商店里卖的东西价格各种奇葩,教练我真不想用金爪子啊
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发表于 2012-1-22 22:19 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

现在就是有些boss看不到血,用观测也不行,导致有时候为了对应剧本的角色打最后一击都要重复打两次boss来算血,因为同剧本的角色把boss解决掉后有特殊结束台词可以看。
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发表于 2012-1-22 22:29 | 显示全部楼层

Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!

引用第176楼newtype9于2012-01-22 22:19发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :
现在就是有些boss看不到血,用观测也不行,导致有时候为了对应剧本的角色打最后一击都要重复打两次boss来算血,因为同剧本的角色把boss解决掉后有特殊结束台词可以看。



不止是最后一击,有时对应的作品BOSS连必杀台词也会有变化。
不过我觉得通关后去打特典盘的自由战斗模式应该也能鉴赏到这些台词……没有的话就是来历史倒车反人类!
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发表于 2012-1-22 22:32 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

スピリット该怎么用...找不到相关的选项啊.... 还有LS说的观测又是啥
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发表于 2012-1-22 23:06 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

内容
引用楼主森兰丸于2012-01-22 22:32发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BGM .. :
スピリット该怎么用...找不到相关的选项啊.... 还有LS说的观测又是啥
Spirit在Action里除了选择角色auto action是否开启,按L/R就可以切换到必杀技标签卡,之后就可以选择给该角色的必杀技装备spirit,不同的spirit有不同的加成效果。

苏芳的必杀技有三回合的观测效果,侦探spirit带五回合观测效果。观测能看到部分敌方的HP,不过如果在观测未失效前用了带别的辅助效果的必杀技那观测也会失效。
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发表于 2012-1-23 00:01 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶




贴个NICO的视频
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发表于 2012-1-23 00:52 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

看视频慢慢的爱
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发表于 2012-1-23 09:47 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

避龙专家和奥芬互相都觉得对方面熟,这是哪里的梗吗
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发表于 2012-1-23 11:54 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

内容
引用楼主03e7于2012-01-23 09:47发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :
避龙专家和奥芬互相都觉得对方面熟,这是哪里的梗吗
广播剧里曾经共演过
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发表于 2012-1-23 14:19 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

slayersX奥芬 小说也有
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发表于 2012-1-23 18:43 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

必杀技不换的么
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发表于 2012-1-23 18:58 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

画面跟官图差太远了吧
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发表于 2012-1-23 19:39 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

战斗系统节奏感太差。
北欧女神不北欧女神,乳摇传说不乳摇传说的
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发表于 2012-1-23 20:20 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

战斗BGM想像SRW一样从一开始上场的4个人里随机挑1个人的作品的BGM都不行....想听的话大概除了第一次登场之外只有设定每场战斗都用这BGM了....这什么傻逼设定啊
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 楼主| 发表于 2012-1-23 21:10 | 显示全部楼层

Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!

引用第188楼森兰丸于2012-01-23 20:20发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BGM .. :
战斗BGM想像SRW一样从一开始上场的4个人里随机挑1个人的作品的BGM都不行....想听的话大概除了第一次登场之外只有设定每场战斗都用这BGM了....这什么傻逼设定啊
发动英雄模式就会放该角色的BGM
顺便可以自定义BGM,参照1楼
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发表于 2012-1-24 00:03 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

想問問我lvl29,
7X hit combo, 包括龍破斬結束, Hero Score總是140-160左右
回復的血也就是那麼多
這是不是還可以再高呢?
還有不大明白PP回復, 好像是在自己進攻時才會增加嗎?
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发表于 2012-1-24 00:19 | 显示全部楼层

Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!

引用第190楼wm4于2012-01-24 00:03发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :
想問問我lvl29,
7X hit combo, 包括龍破斬結束, Hero Score總是140-160左右
回復的血也就是那麼多
這是不是還可以再高呢?
還有不大明白PP回復, 好像是在自己進攻時才會增加嗎?
完成combo最后一击的人魅力越高、动作越华丽回复得越多。
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发表于 2012-1-24 00:21 | 显示全部楼层

Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!

引用第190楼wm4于2012-01-24 00:03发表的 Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义BG .. :
想問問我lvl29,
7X hit combo, 包括龍破斬結束, Hero Score總是140-160左右
回復的血也就是那麼多
這是不是還可以再高呢?
還有不大明白PP回復, 好像是在自己進攻時才會增加嗎?



把点数全加到魅力值上,然后其他角色装魅力+的辅助装饰品,在魅力+的场地效果下,就可以最大限度增加用结束连击时恢复的HP了。
但是我个人不推荐这么打,这游戏HP回复量不是很重要,打BOSS大多是堆输出,对方的伤害太高很难靠回复挺过去。
PP是在我方行动开始时回复,回复量跟你分配的升级点数有关,分配到状态上的点数越少HP上限和PP回复量越大。
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发表于 2012-1-24 01:17 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

目前感觉除了每章结束的boss战有点难度外,其他进行中的EP里的boss战基本感觉不出难度,都是一两回合就秒掉了,现在就是纠结那该死的显血问题了。 然后就是看了上面的视频有点失望了,都到81级了,估计剧情也推动的7788了,必杀居然还只有一种呢(除了特殊的那么三个人,而且也就利娜的有明显区别,夏树的基本没变化就是属性稍微变了一点,还一个卡滋玛吧,三次变化也不明显),还指望到后期每人能换个必杀呢。
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发表于 2012-1-24 02:01 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

卡兹的必杀怎么能叫变化不明显……第一形态的必杀是三段式,三段打完就不能用了,第二形态的必杀就只有一段但是不会打完,第三形态我还没打出来
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发表于 2012-1-24 02:07 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

你跟我说的是一个人カズマ吧? 我指的是战斗动画的明显变化,像利娜那种明显不一样的招数。 而且他的三个阶段不就是一次战斗使用三次必杀吗,难道还有其他要求不成,他刚加如我看系统说明里介绍完就在boss战全用了特意看了下效果,后面好象是想再用要靠英雄模式还能再用三次。
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发表于 2012-1-24 04:45 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论

引用第192楼落とし神于2012-01-24 00:21发表的 Re:Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶楼更新自定义 .. :
把点数全加到魅力值上,然后其他角色装魅力+的辅助装饰品,在魅力+的场地效果下,就可以最大限度增加用结束连击时恢复的HP了。
.......
檢討過把不需要的加點拿去掙點HP, 把哈基加到忍一組總算是多了點血
倒是把連携儘量的加, 現在LVL32, 10個人AP1300+
原來Cross Over的英雄點多很多, 一次CO最後用讀子必殺技拿到~570英雄點
讀子的魅力點還是沒加過, 只是Hit數攻擊威力加到滿
不過想到沒看過舞衣必殺finish的數值, 之後再試試看
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 楼主| 发表于 2012-1-24 06:02 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

香菜的那门狙改满的话99%的会心啊!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-1-24 07:51 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

先放两个必杀把会心提升加到三个箭头,然后后排蓄力全部普攻,当然如果有英雄模式更好,我试过的一次普攻堆了10W的伤害,必杀还是达不到视频里的那么高,也可能是等级问题,我现在60多级
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发表于 2012-1-24 07:53 | 显示全部楼层

Re:机战新作?英雄幻想(ヒーローズファンタジア)讨论楼!顶

话说,其实剧情怎么样?跨作品搅基写得如何?
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