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[怀旧] 当90后的编辑们成为了UCG杂志的主力

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发表于 2012-1-13 18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
当他(她)们没有经历过FC SFC MD PS SS DC这些辉煌时代,也许其中的游戏机PLAY时间都不超过3小时,甚至摸都没摸过,却当上了第一刊的编辑,那就一定会犯像前几期杂志上刊登的OOT是SFC经典游戏这样的错误。

虽然我不认为作为一个音乐杂志编辑一定非要听过黑胶时代听过磁带,非要一个手机杂志编辑玩过90年代的大哥大,非要一位足球编辑看过80年代普拉蒂尼和马拉多纳的风采,非要一位篮球编辑知道公牛王朝的库科奇是哪个家伙。但是我总觉得作为一位游戏编辑却没有过深的游龄资历总是对比其他行业编辑们而言一种更大的自身缺失,这可能是TVGAME的特殊性决定的,经典的游戏都是一代主机一代主机传承下来的,这是很强的一脉相承。

当3年前也就是2009年的时候我随手翻UCG,在杂志上看到一个美丽的身影,她叫八重樱,是UCG新招来的女编,杂志上对她的介绍说她第一个玩的游戏是《王国之心2》,当时我就囧了,这游戏不过才是2005年发售的吧。那时我就想发帖《当85后编辑们成为UCG杂志的主力》,之后想想还是算了。三年过后的2012年初,我把这话题从脑子里拿出来再发帖说说,是因为我在这三年里看到UCG的优良传统继续光荣的继承着:那就是有实力的老编辑们不断流失(多边形 GOUKI 飞行员 玛娜),同时新编辑们不断补充进来。

一代新人胜旧人,虽说这是人类几千年文明史上不断被验证且经久不变的铁律,但是过快过急的更新换代必会导致人力资源的断层从而进一步导致竞争力下降,这样的坏事是很多很多的,比如现在的阿森纳球队就是一个反面典型。最近网上对UCG的负面评论是越来越多了,希望UCG能吸取教训增长经验值,把杂志越办越好,守住中国TVGMAE平媒这最后的大旗。
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发表于 2012-1-13 18:15 | 显示全部楼层
人家电影杂志编辑必定要看老片,凭什么你游戏杂志编辑不玩老游戏?连知都不知道
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发表于 2012-1-13 18:16 | 显示全部楼层
没想到UCG已经沦落到连楼主都能来做一回九斤老太的地步了。

UCG这种低收入高负担没前途的工作,你还能指望招到什么样的人才?
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发表于 2012-1-13 18:23 | 显示全部楼层
传统媒体受网络冲击很大 何况一个小小的游戏杂志 衰亡是正常的
至于你指望90后去碰那些古董机...
我怎么看都像遗老在刷优越感
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发表于 2012-1-13 18:29 | 显示全部楼层
唉,这些年随着网络冲击,这杂志也确实是越来越难活下去了吧。
不过话说回来,老游戏老主机可以不碰,但是都不去了解的话我觉得这可真是身为一个游戏编辑不称职的地方
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发表于 2012-1-13 18:33 | 显示全部楼层
那二十年后的游戏编辑咋办!

要不要翻出来比自己年龄还老的游戏机恶补一番!
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发表于 2012-1-13 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 18:58 | 显示全部楼层
现在传统媒体都不好做吧,何况是国内游戏杂志。
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发表于 2012-1-13 19:25 | 显示全部楼层
gouki这种人都离开UCG了么?那UCG是真的完了 已经一年没怎么买了
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发表于 2012-1-13 19:30 | 显示全部楼层
90年的算90后么?
至少我FC,MD的没少打
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发表于 2012-1-13 19:30 | 显示全部楼层
谁说去UCG没前途的,至少不少人现在混的不错,尤其是某个当年老写生化危机文章的(好像叫卡伦的网络ID是L开头的),已经是身价XXX万的人生赢家了。
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发表于 2012-1-13 19:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 22:12 | 显示全部楼层
这种靠出新游戏赚钱的行业,要老比样子干嘛啊
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发表于 2012-1-13 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 23:03 | 显示全部楼层
引用第14楼dinosaurzb于2012-01-13 20:44发表的  :
楼主你太苛刻了,ucg这种杂志本来就是介绍前沿信息的,总抱着老东西不放,能有什么前沿

再说了,人家90后是新时代主流,你还指望80后战一万年啊,面向更需要的观众群和读者,不管是对是错,至少是一种尝试

都找你这么搞,别说5年了,1年都撑不下去,老的就是好的,什么鬼逻辑


LZ说的问题不挺简单,不知道的就是不知道,少装逼少说大话不就结了,哪天要做专题了补个课啥的。跟90后不90后没啥关系
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发表于 2012-1-13 23:15 | 显示全部楼层
倒不是说老的游戏就是好的,也不是谈资深刷优越,只是作为平面媒体的编辑,也就是情报的发信方,应该具备一定水准的专业性,退两步讲,最起码的游戏相关的常识你得知道,这是发信方对受信方应该负有的责任.

玩家不一定是编辑,但编辑必须是玩家.作为90后的玩家没玩过古董机当然没问题,但是作为90后的游戏杂志编辑,退一万步,没玩过不要紧,真不知道的话别乱写也没关系,但是把时之笛说成是sfc游戏然后堂而皇之登在面向读者的杂志上就有点那个了  

不过话说回来,国内没有正规的tvgame市场,不管是网媒还是平媒都是捡2+n手的新闻发,在这种环境下也真不指望游戏媒体编辑能有多么高的专业性了,山寨货就让它自生自灭就行了
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发表于 2012-1-13 23:22 | 显示全部楼层
ucg还不错啊,总不能一味的玩旧的(当然经典作必然会永垂不朽,多次辗转各平台重生)但毕竟要适应时代发展,话说出错很正常,以一颗宽容的心对待,中国tvgame才能更好的发展不是吗,不要将矛盾尖锐化,平和的心态是这俺这几年游戏生涯的体会,话说lz有兴趣的话可以看看ucg出的《游戏人》这本真心不错,上面的投稿人都是游戏老鸟
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发表于 2012-1-13 23:52 | 显示全部楼层
为什么这种时候我第一个想到的是喷神james。。。
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发表于 2012-1-14 00:09 | 显示全部楼层
我的观点是这样,说白了游戏和电影都差不多,评论一个东西是要有点阅历的,不一定非要从SFC还是PS什么的开始,但是玩过和认识的游戏也要有一定数量才行。玩是没有关系的,即使一个系列的最新作是最烂的,但是有人没玩过前面的作品就来玩这个,然后他说很好玩,这是没问题的,因为“好玩”只要是自己觉得就可以,但如果你要作为一个媒体编辑,发表文章去评论,这就要求有一定水平,这就需要有点阅历,一个明显是最烂的新作你把他评论成系列最高那就不够职业了。不过现在TVGAME这个市场在国内又不大,杂志就剩这一两本了,又不像网游发展得这么好,也许真的难招到水平高的人吧。太低级的错误是很让人生气,适当体谅也是要的,或者说你们现在年龄大了,水平和阅历已经超过这些年轻的编辑,才能看出问题,小时候你们觉得编辑像神一样,其实很多人也被电软忽悠了很多年啊。
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发表于 2012-1-14 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-14 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-14 01:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-14 01:26 | 显示全部楼层
当玩家主力是80后时,70后编辑可以出来卖资历
当玩家主力是00后是时,90后就可以卖资历了。
什么,我没玩过fc不懂历史?不好意思我们的读者90%都没玩过fc也不会去玩,我为什么要知道那些老古董的历史?
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发表于 2012-1-14 01:26 | 显示全部楼层
当玩家主力是80后时,70后编辑可以出来卖资历
当玩家主力是00后是时,90后就可以卖资历了。
什么,我没玩过fc不懂历史?不好意思我们的读者90%都没玩过fc也不会去玩,我为什么要知道那些老古董的历史?
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发表于 2012-1-14 01:27 | 显示全部楼层
当玩家主力是80后时,70后编辑可以出来卖资历
当玩家主力是00后是时,90后就可以卖资历了。
什么,我没玩过fc不懂历史?不好意思我们的读者90%都没玩过fc也不会去玩,我为什么要知道那些老古董的历史?
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发表于 2012-1-14 01:32 | 显示全部楼层
必须去了解。
如果只是想镀金的话,那么TVG杂志就等死吧。所以我已经放弃购买了, 你可以不玩老游戏,但不能不学习老知识。

新编辑们,先搞清楚啥是FC SFC MD再来写文章行不?
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发表于 2012-1-14 01:40 | 显示全部楼层
把错都推在90后身上那70后80后就有面子了?
就算是新手写文也有老手审核,把时之笛写成SFC游戏怎么看都是行业的悲剧
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发表于 2012-1-14 01:59 | 显示全部楼层
还是审核的问题,新人多这是没办法的事情,定稿出来后让主编和责编再仔细检查检查就好了,至少可以最大可能地避免一些低级错误的出现。不过以前UCG就是这么做的,不知道现在还是不是这样,如果是的话建议还是再强化一下审稿制度为好。
质量销量什么的不说,至少现在游戏平媒中也就UCG能看了,而且说实话,目前这个情况下没人国内没人能和UCG对抗,这些年来本土的港台的欧美的多少资金都进来想试试,结果还不是都死了。在中国还没真正游戏市场的现在UCG都已经和索尼CAPCOM展开了展开了合作,将来中国真开放游戏市场的话前途着实不可限量,等待那一天来临好了。
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发表于 2012-1-14 02:03 | 显示全部楼层
这特么什么逻辑,因为现在都是韩少小四,所以书评人就不用读古典?

往前看是好,至少能兜得住底子,网络多发达,不确定稍微自己复查一下。
没点儿阅历,真写不出什么东西。当然了,靠着以前丰厚阅历,障碍现在的视野也是脑残。
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发表于 2012-1-14 03:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-14 03:12 | 显示全部楼层
引用第11楼nilren于2012-01-13 19:30发表的  :
谁说去UCG没前途的,至少不少人现在混的不错,尤其是某个当年老写生化危机文章的(好像叫卡伦的网络ID是L开头的),已经是身价XXX万的人生赢家了。
的确没前途,卡伦要是知道有前途就不会早早跳出来投身股市才成为人生赢家
你觉得做杂志跟做股票有一毛钱的关系吗?
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发表于 2012-1-14 03:19 | 显示全部楼层
gouki都走了啊,现在的UCG编辑我估计是一个都不认识了,05还是06年的时候知道第一个走的是泰坦(前面没关注不知道),

那个时候刚进来一个女编辑,啥名字来着都忘记了,每次看他们编辑感语,其他编辑聊游戏,拿女编就聊其他的(记得好像日剧最多)。

阿修罗走后就没看UCG了,编辑里他是铁杆的机战迷,我所知道的最后一个走的是小猫,后来吗,没有后来了,这杂志都被遗忘了。

当年这杂志也就是高中时代住在学校里没东西看拿来消遣的,现在都蹲电脑还看这玩意干啥,坐长途车我都懒的看杂志了。
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发表于 2012-1-14 03:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-14 04:38 | 显示全部楼层
其实楼主说的这个问题非常简单,也不需要什么阅历,他们需要的仅仅是一个准确的资料库和认真核对的态度

拿体育媒体来举例,一个90后足球编辑不必看过普拉蒂尼和马拉多纳的比赛,但他需要在做关于普拉蒂尼的新闻的时候,去认真核查一下该球员的履历,这样就不会在基本知识上犯错误(比如OOT之于SFC的问题,相当于说普拉蒂尼是前AC米兰球星,或者周一周的:德西尔维斯特里不努力的话进不了法国国家队)

资料库本身,不管英文的还是日文的,都能找到现成的,据我所知UCG自己也经常做二道贩子,翻译以后出《年鉴》卖钱——然而他们自己的编辑却不愿意去查这些东西来核对资料,这压根不是阅历问题,而是态度问题
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发表于 2012-1-14 10:40 | 显示全部楼层
引用第35楼彼方的心于2012-01-14 03:40发表的  :
反正像猴子当初写的几篇真女神转生系列专题,我是不信90后写得出来
SS PS时代一直是租机玩ACT居多的在遗老遗少讨论WINKY机战的时候我也很少参与进去

Monkeyking最早在写作《ATLUS的神话世界》时,他那时甚至不认识法里通(波斯神话中消灭阿日达哈克的英雄)是谁。人的认识与体验是随着时间而增长的,在不同的位置上看待游戏带来的文化会有不同的感受,这一点他自己最有体会。或许你对权威抱有某种程度的期待,但那都是时间的假象。

视频游戏本身是一种时刻走在时尚前沿的娱乐,后起之秀对这种流行的嗅觉更敏感。而且见多识广的“游戏高手”不一定就是个合格的游戏杂志编辑,岗位的文化要求和对技能的掌握不能与单纯兴趣混为一谈。现在的编辑们并不欠缺对往昔游戏的认知和掌握,他们欠缺的是一种对自己,对工作的态度。如果他们不是只把工作当成赚钱的手段,态度也不会如此。
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发表于 2012-1-14 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-14 11:01 | 显示全部楼层

Re:回 37楼(hamartia) 的帖子

引用第38楼cyberalogo于2012-01-14 10:52发表的 回 37楼(hamartia) 的帖子 :
如果不欠缺对往昔游戏的认识和掌握,那么楼主所说的那种“OOT是SFC经典游戏”的问题怎么会出现的?

36f对这个问题基本上已经做了概括和总结,再简要一点,也就是所谓“态度决定一切”这个老生常谈的问题。
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发表于 2012-1-14 11:04 | 显示全部楼层
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