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[PSP] [手残]在N难度下过第一,二关都会挂是什么情况

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发表于 2012-1-12 19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
痛苦,玩《战神·奥林匹斯》在NORMAL难度下打第一关居然还用了10分钟,死了一次,第二关也差不多,打那个胖子还能死,第三关的小BOSS猩猩轮了我三次,于是绝望了。我还真搞不明白,我可以玩DOTA玩得很顺,但是ACT类就没有一个是玩得好,像猛汉2G就被大怪鸟虐(村长下级),ROCKMAN 被各种小BOSS虐。唯一能打得通的只有PSP2,因为可以刷等级装备来拉开差距
求教,很喜欢玩ACT,但是实在是菜得没法看,怎么提高水平
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发表于 2012-1-12 19:11 | 显示全部楼层
战神如果只是追求N难度打穿,练好防御就行了

眼睛盯着敌人而不是自己,无脑按键砍砍砍,觉得敌人快发招了就按键防御或者闪避
大部分ACT用这招都能通N难度
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发表于 2012-1-12 19:25 | 显示全部楼层
可能LZ对ACT的耐性还是不够。举个例子,很多人刚玩DMC4时,DH难度第2关可能都会被火牛搞死好多遍,玩了一段时间之后,还不是基本DMD难度轻松过。一个ACT游戏除非是极其简单或者是与其系列的前作的手感上差别不大,不然刚接触的人都很难在一两天内就可以做到什么无伤、最速、毁童年这类的程度。
本人算不上ACT高手,估且献下丑,讲讲自己怎么去上手一款没接触过的ACT的步骤吧:先熟悉自己的人物能做些什么动作、每个动作各有什么作用,然后就是摸清敌人的行动规律、敌人的每种攻击方式分别可以通过什么方法回避或者破解,都搞清楚后这样基本过关应该是没什么问题了。剩下的无伤、最速、华丽打法这种挑战,就要靠自己不断地去熟练,不断去探索和观看别人的视频学经验了。
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发表于 2012-1-12 20:16 | 显示全部楼层
动作苦手飘过...PSP的战神感觉难度还好,Normal没什么难点...

别当无双打就好了,该防的防该躲的躲
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发表于 2012-1-12 20:37 | 显示全部楼层
act想玩的溜就是靠尸体堆出来,2D卷轴类需要记地图,敌人位置,
以前玩洛克人Z系列都是死着死着就发现自己可以一直冲刺无伤见boss了
BOSS其实都一样,看出招,等破绽 ,AAA
我基本养成习惯,见到boss先绕圈圈给他打 看他招数规律
死几回就能摸个大概了
3D类一样苦手。除了猛汉没什么拿的出手的了
我这种反应较慢,视角操纵又不熟练的碰到那些要靠防反或场景道具解决的怪
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发表于 2012-1-12 21:19 | 显示全部楼层
同ACT苦手,除了无双这一类的,N难度以上基本不会去碰。战神这种还好吧,大多数情况下都能防御,每一代都是摔死的比被打死的次数多。耐心点,防好了、滚好了,找机会打就好了。像忍龙,N多防御不能,只通过最低难度,死啊死不断地死过去的。
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发表于 2012-1-12 21:36 | 显示全部楼层
注意走位
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发表于 2012-1-12 22:09 | 显示全部楼层
奥林匹斯之链的话其实不算难玩,多注意躲避和防御问题就不大,不过挑战模式就……
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发表于 2012-1-12 23:49 | 显示全部楼层
我和楼主刚好相反,act可以玩的很顺,但是玩dota却是各种手速慢,鼠标点不到人,我觉得还是因为用鼠标和用手柄的习惯程度吧
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发表于 2012-1-13 11:18 | 显示全部楼层
多跳着打,多用投技

战神打人没什么硬直,后期站地上无脑砍砍砍很危险
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