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楼主: leonyang

[多平台] 没接触过火焰纹章系列,问一些关于火纹系列的问题

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发表于 2012-1-10 12:43 | 显示全部楼层
系谱是火纹里的异类。很多是系列独有的。
每回合存档是良心吖,其他作都没有的,不然其他作的难度能降一大截。
凹点系谱也是最简单的了,其他的不用即时存档楼主你去凹凹看。
再移动是职业技能,不是每个人都有的。另外吐槽一下加贺的泪指,再移动竟然不是职业技能还得自己学,虽然基本上技能书够用。

不过上手就玩我觉得更好。一来难度低,二来将来再玩其他作适应系统也不是什么大问题。
反倒是我先玩的其他作再来玩系谱才是各种不适应。
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发表于 2012-1-10 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-10 12:52 | 显示全部楼层
凹点没必要, 但是满20级转职必须的
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发表于 2012-1-10 15:08 | 显示全部楼层
2.我推荐楼主玩幻燐の姫将軍2当年最好的fe型作品,还能体会姐姐我给你带来各种爽,当然同社的姫狩&神採也值的一试
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发表于 2012-1-10 15:29 | 显示全部楼层
引用第40楼siguld于2012-01-10 12:30发表的  :
风怒了就扯些其他的,776的难度在于关卡设计的约束下其AI的多变性,这和DS两作堆积敌方数据来增加难度的做法截然不同。
也就是说,只要熟悉776敌方的AI设定,你会发现其难度并没那么可怕,这也是为什么说776是系列战略性最高作的根本原因
+1 其实熟悉之后776的难度不是特别恐怖。
当然,追求评价的难度确实很大,但这个属于耐玩部分的内容了
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发表于 2012-1-10 17:12 | 显示全部楼层
无论几次我都会推荐776,太耐玩了。想无双谁都可以当超人,想速攻一两回合过关的大把,大部分关卡不到20分钟,难度适中,玩过两把的都可以挑战不存档全人物通关,自由度高,什么不杀人,单人通,都可以达成,最重要的是不用及时存档都可以完成。你还等什么,赶快入手吧~
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发表于 2012-1-10 17:14 | 显示全部楼层
无论几次我都会推荐776,太耐玩了。想无双谁都可以当超人,想速攻一两回合过关的大把,大部分关卡不到20分钟,难度适中,玩过两把的都可以挑战不存档全人物通关,自由度高,什么不杀人,单人通,都可以达成,最重要的是不用及时存档都可以完成。你还等什么,赶快入手吧~
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发表于 2012-1-10 17:14 | 显示全部楼层
无论几次我都会推荐776,太耐玩了。想无双谁都可以当超人,想速攻一两回合过关的大把,大部分关卡不到20分钟,难度适中,玩过两把的都可以挑战不存档全人物通关,自由度高,什么不杀人,单人通,都可以达成,最重要的是不用及时存档都可以完成。你还等什么,赶快入手吧~
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发表于 2012-1-10 17:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-1-10 17:52 | 显示全部楼层
引用第44楼カーリアン于2012-01-10 15:08发表的  :
2.我推荐楼主玩幻燐の姫将軍2当年最好的fe型作品,还能体会姐姐我给你带来各种爽,当然同社的姫狩&神採也值的一试

神采已经三周目了,姬狩也几乎全路线了,幻燐2一直在硬盘里塞着没动,因为先玩的神采和战V,幻燐2的画面一时还接受不了
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 楼主| 发表于 2012-1-10 17:57 | 显示全部楼层
引用第49楼seeyou于2012-01-10 17:46发表的  :
776如果你只以过关为目标,并不是那么难,当然,这游戏敌我数值差距很小,所以主要看合理分配技能和战术,不过说实在的,盗贼什么真是破坏平衡性,假如你凹一下盗贼的体格(其他人根本不用凹),你会发现根本就没难度。
封印烈火,正常情况下打满评价其实也是很有难度的。
我不反对凹点,但是把凹点作为什么通关必备手段就本末倒置了。没有哪一作火纹是必须凹点才能打过去的。
ps:即时存档虽然好用,但还是少用为妙,有无即时存档,完全是2个游戏

火纹主要是人挂了就不能接着用了,即使战术再强,赶上点背的90%命中不中,却被10%以下的命中搞死的情况,还是让人无比的抓狂
所以一旦用上模拟器,总是信不过那低于95%的命中,然后就是各种即时SL了
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发表于 2012-1-10 17:58 | 显示全部楼层
引用楼主leonyang于2012-01-09 19:20发表的 没接触过火焰纹章系列,问一些关于火纹系列的问题 :
只在小时候玩过FC上的索菲亚的复苏,后来才知道这个是火焰纹章外传,
目前手头设备有NDSL,PSP和Wii
1.各作品之间的剧情有联系么?
2.全系列都补时间不允许,求推几作比较好玩的
3.如果要玩的话,按照各作按照什么顺序玩比较合适?
.......
1.苍炎、晓女有联系/系谱、776有联系/封印、烈火有联系/FC的暗黑龙与光之剑和外传有角色交集/SFC纹迷是FC暗黑龙光之剑的加强版/ds的新暗黑龙和新纹迷是SFC纹迷的分拆加强版。
2.3.先玩封印烈火,再玩系谱776,最后苍炎晓女~~如果喜欢的话,你会忍不住把所有的全部打一遍的~
4.天幻是什么?火花很全了,如果还想知道更多,请去茶亭~
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发表于 2012-1-10 18:02 | 显示全部楼层
引用第13楼leonyang于2012-01-09 20:03发表的  :
谢谢楼上几位,补充几个问题
1.除了圣魔之光石,其他几作都不能反复练级吧?
2.常用的磨级手段有哪些?比如回复系的回复的时候加不加经验
3.凹点是很必要的么?
1.还有外传
2.如果是GBA3作或者是模拟器,常用练级手段是斗技场~但是很多作品没有斗技场~另外,有些作品早期可以让强人把boss的装备磨完后,让非常弱的角色上去蹭血磨经验。注意要祭祀帮boss回血~~~~回复会加exp,盗窃也有~~
3.非常没有必要,除了776.
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发表于 2012-1-10 18:08 | 显示全部楼层
776战术得当白板都能通,主要是后期出来的人物初始数值和武器都不错
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发表于 2012-1-10 21:07 | 显示全部楼层
776对新手来说太残酷了,肯定会一下就把人吓回去
新手建议先玩苍炎和晓女,在有画面吸引力的前提下慢慢培养兴趣,然后再转向GBA和SFC这些比较有内涵的作品上
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发表于 2012-1-10 21:16 | 显示全部楼层
火花是我所知道的相关于火纹的最好的站了。各方面都是。个人最喜欢系列里的圣战系谱和烈火之剑。
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发表于 2012-1-11 08:56 | 显示全部楼层
玩大使機上的聖魔之光石
人設不錯

聖魔的人設算是好的還是差的?
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发表于 2012-1-11 09:26 | 显示全部楼层
引用第11楼youranchen1于2012-01-09 19:58发表的  :
我觉得应该玩烈火之剑,几乎完美的游戏。
没有特技就不能算完美的火纹
最完美的火纹永远是下一作
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发表于 2012-1-11 09:33 | 显示全部楼层
引用第38楼leonyang于2012-01-10 12:22发表的  :
看到各位对系谱和776的评价比较高于是就先玩了系谱,刚玩过去序章,谈谈感想
1.每个人自带一击脱离这个设定真是太舒心了,特别是序章最后一部分,放个高回避的在桥口一堵,敌方只能被一个个的围殴
这也难怪,毕竟和机战区别太大了,大部分角色的射程都只有1,没有一击脱离的话,血厚的BOSS恐怕很难打死
2.还有就是一关的流程太长了,后来翻了攻略才知道一共不过十章的长度
3.只能在回合初存档,这给凹点造成了不小的难度,还好我是用的模拟器,真是佩服当初在超任上凹点的人
系谱难度算系列最低了吧...但是爽快感绝对是系列最高,特别是儿子篇开始之后,全圣战士割草的爽快感无双呐
至于凹点是有技巧的,而且不是完美主义者而言,一般也就是凹几个自己喜欢的人罢了——反正系谱中能力高的都是强者,也不需要怎么刻意凹点就能全绿了。
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发表于 2012-1-11 09:35 | 显示全部楼层
引用第57楼foodyoupkha于2012-01-11 08:56发表的  :
玩大使機上的聖魔之光石
人設不錯

聖魔的人設算是好的還是差的?
游戏里的头像,圣魔不如烈火,但后期才补全的全身像则华丽到爆。
全系列而言,除了两作复刻可以垫底外,最差的大概是封印……再早些的由于年代关系,不便评论
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发表于 2012-1-11 09:59 | 显示全部楼层
新人上手玩苍炎千万别玩M难度……
我觉得老玩家玩776还是可以的上手,但苍炎的M难度如果像我这种思维定势去玩就很苦逼。
当年我练了一堆剑圣神官魔导师弓箭手,全他妈步兵,骑士大概只练了两个,但是M难度下根本派不上用处,又是直接玩的M难度,简直要哭了。
有几个map为了拿全奖励卡一个礼拜那是家常便饭,全是龙骑的那个大map(就是王女加入的那个)大概前后陆陆续续卡了一个月才打过去……
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发表于 2012-1-11 10:26 | 显示全部楼层
引用第44楼カーリアン于2012-01-10 15:08发表的  :
2.我推荐楼主玩幻燐の姫将軍2当年最好的fe型作品,还能体会姐姐我给你带来各种爽,当然同社的姫狩&神採也值的一试

为了独占姐姐你,我还害死了那个正太法师
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发表于 2012-1-11 10:29 | 显示全部楼层
说圣魔最简单的,都是自动跳过前十话玩得烈火么?
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发表于 2012-1-11 10:47 | 显示全部楼层
烈火琳篇本来就是教学性质,困难下也没那么安全

圣魔能随意练级又有隐藏商店买药,游戏后期难度真不如烈火
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发表于 2012-1-11 11:59 | 显示全部楼层
等trs汉化
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发表于 2012-1-11 14:49 | 显示全部楼层
引用第64楼風駿于2012-01-11 10:47发表的 :
烈火琳篇本来就是教学性质,困难下也没那么安全

圣魔能随意练级又有隐藏商店买药,游戏后期难度真不如烈火

第一次而且至今也只玩过一次火纹系列的撸过,感觉烈火从头到尾都没啥难度啊
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发表于 2012-1-11 14:58 | 显示全部楼层
就说2点

1.系谱和其他作品差别很大。
2.我就从不凹点。也很有乐趣。
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发表于 2012-1-11 15:05 | 显示全部楼层
引用第64楼風駿于2012-01-11 10:47发表的  :
烈火琳篇本来就是教学性质,困难下也没那么安全

圣魔能随意练级又有隐藏商店买药,游戏后期难度真不如烈火
不刻意练级不灌药呢?

一直觉得一个游戏的难易度不是通过切换选项而是通过游戏中开放给玩家的补救措施来进行差别比较好

当然诸如DQ1-3这种不练级就过不过去的邪道不算
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发表于 2012-1-11 15:23 | 显示全部楼层
我只玩过gba3作以及nds2作   凭良心说   在默认最高难度下   综合游戏素质  
烈火>圣魔>封印> 暗黑龙光之剑>光与影传说

烈火  新手友好,画风容易接受,各单位都有用武之地,难度主要还是关卡设计上体现,稍微凹点+一定的战术设计即可达成各隐藏关卡。
圣魔  有点简单,系统的新的尝试还是值得肯定的。
封印 基本按照流程打就行,中等素质。封印和烈火感觉差不多的系统但是人物塑造差很多,烈火剧情更有深度。
暗黑龙  某些单位存在感薄弱,老是要女主去对话,大部分角色收了根本就只能板凳一生,练的欲望都没有,骑兵和飞兵没有救人和再动等特色,基本就是长腿的步兵而已。因为特技的缺失,也没有什么战术好讲。高难度下没有让人记得住的关卡,毕竟是妇科版  我忍
光与影    5星难度 乃是垃圾中的垃圾,难度完全体现在敌人数值上,而且不凹点是不可能过的,凹点不变态凹点还是过不了,你根本不能依仗重甲或者魔抗,闪避等职业特色,攻防速血的无谓叠加决定了一切,我使用可以即时存档的nds,以我每作都玩2+次的热情+绝对过硬的战略素养多次试验此作,最终我不得不放弃这种SL的恶心。浪费时间!!!职业成长+转职成长 没有达到理想的效果
其剧情也没有什么特色,各人物性格都是模板化的,黑主则是标准的无特色男主。
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发表于 2012-1-11 15:25 | 显示全部楼层
连击了
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发表于 2012-1-11 15:40 | 显示全部楼层
引用第66楼福原爱于2012-01-11 14:49发表的  :

第一次而且至今也只玩过一次火纹系列的撸过,感觉烈火从头到尾都没啥难度啊
高手你好,那你要不要和圣魔 对比 一下?
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发表于 2012-1-11 15:47 | 显示全部楼层
引用第71楼風駿于2012-01-11 15:40发表的 :

高手你好,那你要不要和圣魔 对比 一下?

通个游戏就叫高手了,这高手还真不值钱
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发表于 2012-1-11 15:49 | 显示全部楼层
本来烈火的高手就不值钱,不过我第一次玩烈火可是修改了还死人不断,在我看来你第一次玩觉得简单自然是高手

那么话题转回来,我说的是烈火和圣魔间的对比,你既然只玩了烈火,说这话又有什么意义呢?
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发表于 2012-1-11 15:50 | 显示全部楼层
妇科5星就必须凹点了么?要不要我提供一个5星中盘的记录,无任何凹点。

DS的本机记录。
---------------------------
这种难度下,重甲只要不被秒杀他就是个重甲!
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发表于 2012-1-11 17:14 | 显示全部楼层
GBA的玩圣魔之光石就可以了 大使3DS送哦!
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