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[原创]:偶随便录了个鬼泣的Boss战(对死骑士2的)……

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发表于 2004-1-8 13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果太差,又没声音,但还是可以看的……

下载地址:
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part1.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part2.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part3.rar

像这么打法,大家满意么……
给点建议也好……

不过,明天偶就要回去继续当火星人了……
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发表于 2004-1-8 14:02 | 显示全部楼层
@.@

不错,no damage+观赏性高
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发表于 2004-1-8 14:09 | 显示全部楼层
挑发用的太多了……
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发表于 2004-1-8 14:15 | 显示全部楼层
用hypercam录的…… ?
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 楼主| 发表于 2004-1-8 14:28 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]挑发用的太多了…… [/B]

-------------------------------------------------------
多么……

偶还嫌少呢……
双手挑发的都还没有用……
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 楼主| 发表于 2004-1-8 14:35 | 显示全部楼层
最初由 哈罗 发表
[B]用hypercam录的…… ? [/B]

--------------------------------------------------------------
DScaler……
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发表于 2004-1-8 14:43 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发表
[B]-------------------------------------------------------
多么……

偶还嫌少呢……
双手挑发的都还没有用…… [/B]


上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……
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 楼主| 发表于 2004-1-8 15:11 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……... [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
不明白你到底在说什么……

挑发用的多少只是个习惯问题……

看过White的录象也明白,
玩鬼泣用挑发,正是对这个游戏的理解深刻……
那个喜欢Rush的ZENO除外……

何况,又不是想用就能用的,风险还是很高的……
录象里偶也只用了7次……

正如鬼泣的主题:
假如不用认真也能将敌人击倒,那么还一本正经的做什么呢?
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 楼主| 发表于 2004-1-8 15:15 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……... [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
“给MVP的背影”
这个指什么?
取景么?

…………
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发表于 2004-1-8 15:24 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发表
[B]---------------------------------------------------------------------------------------
“给MVP的背影”
这个指什么?
取景么?
…………... [/B]


我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。

MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。
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 楼主| 发表于 2004-1-8 15:40 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]MVP=BOSS(RO的称呼习惯)

给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。... [/B]

------------------------------------------------------------------------------------
自己看,一开始偶就已经给Boss背影了……
16秒时

忍有无敌时间的残像Dash;鬼泣有什么?
忍随便找个墙攀着,Boss就找不到北了;鬼泣有么……
忍是手动锁定,攻击方向自己控制;鬼泣自动锁定,出手就是对着人……
忍是快节奏,速为第一表现要素;鬼泣是中慢,力与美才是要点(虽然技巧成分也是很高的)……
忍的Boss,只要机会把握的好,基本上都可以一刀斩,无视自然没问题;鬼泣中哪个Boss是能秒杀的,打的都是耐久战……
修罗他说自己练了300小时;而偶现在才玩了10天……
你到底想比出个什么结论出来?

本来心情还可以的,怎么就遇上喜欢泼冷水的人呢……

算了,偶还是回去继续当火星人来的好……
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发表于 2004-1-8 15:46 | 显示全部楼层
shinobi里让你能攀在墙上舒服呆着的boss有几个 除了刻就没有了吧

shinobi里 boss是能秒杀 但是那机会稍纵即逝 就好比紫龙的左手一样 shinobi boss战打的就是开始静如处子 在杂兵没出现前不轻易出手 而杂兵一旦出现就开始行云流水般的斩杀 然后抓住那稍纵即逝的一瞬 “给boss一个背影”
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 楼主| 发表于 2004-1-8 15:52 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。

MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。... [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
“重复机械的操作”……

只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
本来,这就是个规律很强的ACT,White用普剑击倒死骑士3,重复的机械动作有多少??
但那为什么就能称得上是“凄美”,原因就是在于每一步都很到位,没有破绽,让敌人无懈可击……

“用但丁的挑衅来证明敌人的硬直”……

这完全是你自己的主观臆断……
面对硬直的挑衅一共三次,
第一次,那是个本来不存在的硬直,正是由于偶用蓄满力的一拳将它破防了,才产生的硬直时间,偶挑衅难道没道理?
第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
也就是空手入白刃……
第三次,谁也看得出来,这是为了加MP……
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哀伤 该用户已被删除
发表于 2004-1-8 16:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-1-8 16:06 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发表
[B]---------------------------------------------------------------------------------------
“重复机械的操作”……
只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
――――
第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
也就是空手入白刃……
[/B]



这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。

楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感……
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 楼主| 发表于 2004-1-8 16:10 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。

楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感……... [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
以前的录象中,谁用过拳套拼刀的?

算了,偶不是真和你计较这些……
只是心理有些不平衡……
你所说的对偶也是一种激励……

我还是要感谢你的!
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 楼主| 发表于 2004-1-8 16:14 | 显示全部楼层
玩了这些天偶也才明白,PS2的ACT,都是看起来容易,做起来就相当不简单的了……

所以,对于UCG上的《忍》,偶还是很敬佩的!
不过,偶是肯定会超越他们的……
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发表于 2004-1-8 16:23 | 显示全部楼层
自己现在是很难有以前的钻研精神,但我不会向认真对待游戏的人泼冷水的,这点可以保证。
刚才的意见是作为纯粹的观众提出,唐突的地方K.D能忘就忘吧。

其实,我是很害怕这种挑战自我的ACT的,
相对来说找别人茬的FTG更适合我,口桀口桀
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发表于 2004-1-8 16:24 | 显示全部楼层
进来鼓励+轰杀~
明天就去看live版~
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 楼主| 发表于 2004-1-8 16:29 | 显示全部楼层
最初由 nothing 发表
[B]进来鼓励+轰杀~
明天就去看live版~ [/B]

-----------------------------------------------------------
偶这几天在玩火焰纹章……

你看了演示就行了……
被你知道手法了,那我还怎么混……
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发表于 2004-1-8 16:34 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发表
[B]-----------------------------------------------------------
偶这几天在玩火焰纹章……

你看了演示就行了……
被你知道手法了,那我还怎么混……... [/B]

XX
丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~
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 楼主| 发表于 2004-1-8 16:36 | 显示全部楼层
最初由 nothing 发表
[B]XX
丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~... [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
赫……
最多还在这里呆半年了……
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发表于 2004-1-8 22:04 | 显示全部楼层
比较有创意的打法……
而且观赏性也很好……
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发表于 2004-1-9 00:03 | 显示全部楼层
偶硬盘里还有一段日本达人的BT录像
偶只能253的。。。
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发表于 2004-1-9 08:38 | 显示全部楼层
<h1>楼主你是神!!</h1>

[m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]

装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)

说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~

还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~

空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,

说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长,毕竟要玩这招是要很大勇气的~~

《鬼泣》是神作!!!玩这个的高手是可以有屠神之力的~~

最后结束语:这录像怎么没声音啊???
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发表于 2004-1-9 08:59 | 显示全部楼层
文件损坏
还是看不成
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发表于 2004-1-9 10:17 | 显示全部楼层
XD,那我也贴个天神级的优雅打法好了http://www.gamer.com.tw/webbbs/b ... amp;brd=DevilMayCry
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发表于 2004-1-9 10:51 | 显示全部楼层
~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了
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 楼主| 发表于 2004-1-9 10:56 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了 [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
你看不了,只能证明这是RP问题……

另外,偶的SHOT GUN连射和他们的跳跃连射根本不是一回事……
偶是站地原地连射……

罗老师不要主观臆断哟……
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发表于 2004-1-9 10:58 | 显示全部楼层
恭喜,下学期还做录象吗?
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 楼主| 发表于 2004-1-9 11:02 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]恭喜,下学期还做录象吗? [/B]

--------------------------------------------------------------
不太可能……

偶还是想要毕业的……
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 楼主| 发表于 2004-1-9 11:03 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了 [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
看这个……

http://y365.com/taotao_home/kd/dmc.rar
02,霰弹枪连射
03,拳套无限连
05,昨天做的M7砍冰刃的……
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 楼主| 发表于 2004-1-9 11:06 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]&lt;h1&gt;楼主你是神!!&lt;/h1&gt;

[m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]

装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)

说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~

还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~

空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,

说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长... [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
引用水狗的说法……
“连画面都这么慢,声音还是算了吧……”
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发表于 2004-1-9 11:42 | 显示全部楼层
画面倒不慢,只是不太清楚~~
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发表于 2004-1-9 12:38 | 显示全部楼层
拳套+榴弹枪战法……
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 楼主| 发表于 2004-1-9 13:11 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]画面倒不慢,只是不太清楚~~ [/B]

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是太不清楚了……

机器不行……
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发表于 2004-1-13 21:02 | 显示全部楼层
许久不上网,差点错过这一段。
打的有创新,我喜欢。
改天有机会我也录几段,大家交流一下吧。
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发表于 2004-1-13 21:52 | 显示全部楼层
谢谢。
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HideX 该用户已被删除
发表于 2004-1-14 17:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-1-14 19:06 | 显示全部楼层
有没有伊夫里特对黑骑士第三战的?
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