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[讨论] 原作画风「抽象」对同人本的创作来说算是件好事吧

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发表于 2011-12-19 06:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才翻了翻收集的「强袭魔女」和「魔法少女小圆」的同人本,对比之下有种强烈的感觉:

前者各种违和感不断,即使画风本身精致无比,也会因为和原作差距太大而不中意;
后者明明画风参差不齐,却大部分可以接受,即使与原作有天壤之别,依然没有什么违和感。

就我个人来说,对于这两个作品的喜爱程度相差无几,对待同人本的感觉却如此不同。仔细想想,还是因为岛田文金的画风比较正常,而苍树梅则属于「抽象」的范畴吧? 虽然我对苍树老师的画风接受度很高,但仅限于治愈系的日常作品,依然不觉得那是符合大众审美观的正剧风格(经过岸田隆宏的手就更加如此了)。
正因为这样,我对于强袭魔女的角色形象,潜意识里已经落到了最具体的细节方面;而小圆里的角色们却从头到尾都只是一个大致的轮廓。发型、发色、眼睛的形状,几乎就只有这些简单的概念。

说到底还是人物形象更倾向于现实(相对ACG的标准来说)或者抽象的区别吧。越抽象的画风,可塑性越高。小圆如是,东方也如是。当年东方同人之所以能蓬勃发展起来,很大一部分功劳要归于ZUN那「抽象」的包子脸吧?
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发表于 2011-12-19 07:13 | 显示全部楼层
那么赌博默示录这种的,是抽象吗?
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发表于 2011-12-19 07:18 | 显示全部楼层
如果原作画风简单又特征鲜明,那么画风“高于”原作的同人就比较容易做吧
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发表于 2011-12-19 07:50 | 显示全部楼层
这不还是人气的问题么和东方、馒头卡这种比,同样是人设画风特殊,向阳的同人有多少,四叠半的同人有多少,青花的同人又有多少同人多了才能出精品啊。。。
另外和剧情也有关,高人气正剧出同人也更受欢迎,因为有反差萌在。比如我画个女装韦伯,猫耳切嗣,肯定比女装小鸟游,猫耳芳佳要吸引眼球
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发表于 2011-12-19 07:53 | 显示全部楼层
切嗣的猫耳已经是官方的了
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发表于 2011-12-19 10:46 | 显示全部楼层
画风抽象防止观众对角色容貌有定型了的印象。(四叠半这种东西不管什么画风,以那人气都不会有同人)
但人气和动画性质本身影响更大,人气不用解释,动画一定得是比较严肃的作品才会引起创作热潮(腐向不算),那些卖肉作品就稀稀落落的几个撸管本,哪怕是IS,本子也没多少。
同人本来就是满足宅yy的需求的,那些本身就是服务观众的动画自然不会有多少同人。
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发表于 2011-12-19 10:53 | 显示全部楼层
如果光说质量的话,是个总量问题。人气高自然画的人多佳作多
至于画风的可塑性,确实特征太多的话,容易和熟手画师的稳定画风冲突,反而是特征少的好把握,不过这不是关键。

由原始作品不同而造成不同评判的同人本,实际是在性的角度上对于作品所体现的现代性/后现代性的一种折射。sw和madoka正好是两个各占一端的例子,可以拿来说说事
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发表于 2011-12-19 11:15 | 显示全部楼层
这让我想到了同人绝路矢吹老湿
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发表于 2011-12-19 12:24 | 显示全部楼层
引用第7楼xpisces于2011-12-19 11:15发表的  :
这让我想到了同人绝路矢吹老湿
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发表于 2011-12-19 12:28 | 显示全部楼层
我以为不加思索的那样画风才叫抽象,不知道原来仓鼠老师也是抽象画派啊
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发表于 2011-12-19 13:05 | 显示全部楼层
引用第1楼起飞于2011-12-19 07:13发表的  :
那么赌博默示录这种的,是抽象吗?
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发表于 2011-12-19 13:16 | 显示全部楼层
赌博默示录这样的作品同人画风的可塑范围是多大呢
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发表于 2011-12-19 13:35 | 显示全部楼层
向阳的同人真看不下去
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发表于 2011-12-19 13:52 | 显示全部楼层
不如说原作作画“抽风”对同人本创作有利吧
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发表于 2011-12-19 13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-19 14:21 | 显示全部楼层
不是学园handsome么
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发表于 2011-12-19 14:43 | 显示全部楼层
引用第11楼鸟眼死光于2011-12-19 13:16发表的  :
赌博默示录这样的作品同人画风的可塑范围是多大呢
仿原作的比较多啊
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发表于 2011-12-19 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-19 15:31 | 显示全部楼层
同人的热度跟原作画风的确有关系,不过把缘由归为抽象和具体还是欠妥
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发表于 2011-12-19 15:48 | 显示全部楼层
引用第11楼鸟眼死光于2011-12-19 13:16发表的  :
赌博默示录这样的作品同人画风的可塑范围是多大呢

C80有一本美心本,你可以去看看.......
(C80) [裏FMO (フミオ)] My Dear Mikoko (カイジ)


放心吧,不算反人类.......
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发表于 2011-12-19 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-19 23:58 | 显示全部楼层
弱弱地问下,少年犯那啥有同人吗。。
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发表于 2011-12-20 00:08 | 显示全部楼层
别乱用抽象这个词 小圆zun绘都不叫抽象。。。。
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发表于 2011-12-20 00:11 | 显示全部楼层
引用第22楼赤座灯里于2011-12-20 00:08发表的  :
别乱用抽象这个词 小圆zun绘都不叫抽象。。。。
“NTR"  "破鞋”都能乱用,“抽象”为什么就不能引申一下呢...
更何况都打了引号了...
明白楼主想要表达什么意思不就行了?....
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发表于 2011-12-20 00:12 | 显示全部楼层
引用第11楼鸟眼死光于2011-12-19 13:16发表的  :
赌博默示录这样的作品同人画风的可塑范围是多大呢
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发表于 2011-12-20 00:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-20 00:13 | 显示全部楼层
引用第22楼赤座灯里于2011-12-20 00:08发表的  :
别乱用抽象这个词 小圆zun绘都不叫抽象。。。。

如楼上说的…… 引申义,能理解就行…… 我一下子也找不出什么适合的形容词来
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发表于 2011-12-20 01:09 | 显示全部楼层
抽象画风龙骑士07,颜艺造诣艹翻一众官方&非官方具象同人画作
引用第24楼果子夹心于2011-12-20 00:12发表的  :

哎呦我去,两种风格都好带感
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发表于 2011-12-20 01:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-20 01:42 | 显示全部楼层
至少现在的游戏和以前的马赛克游戏相比,脑补空间小了很多
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