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新年发的第一个批评帖。这PC上的HALO不但毫无价值,而且在

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发表于 2004-1-1 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天的确玩到了,以前刚出的时候,补丁也没加,INI也没修改。


今天好好的玩了一下,我对PC HALO的评价就是:



这是上帝对BUNGIE不遵守“ONLYON XBOX”的诺言的惩罚。


我玩的配置是p4 2.4g+r9700pro

很明显,HALO的画面其实和开了全特效的q3也没什么质上的区别――HALO的真髓并不在此,它真正吸引人的地方,就是在于――――――那种纯粹的好玩。但是我实在找不出PC HALO值得我再玩一遍的理由。

HALO不仅仅是CS,需要精确的射击,不卖官子直说的话,我想表达的意思是――肉搏战是HALO不可缺少的要素之一。
L手雷R开枪B挥拳,
用手雷炸出红精英,开枪上前,最后一拳头打碎他的脑袋――这种最基本的可以得到玩HALO快感的战斗方式在PC上毫无任何连贯性可言。
令我生气的是,PC HALO在相隔XB HALO这么久的时间后推出,AI竟然没有一丝的提高!(尽管我承认AI已经相当完美了)


丧失了震动的乐趣,我能理解一部分玩家死活不接受手柄的心情。

然后如果丧失了格斗乐趣,那根本不能叫HALO。


一个最基本的问题,传奇模式里60%的敌人是被炸死的,20%是被砸死的,10%是被狙死的,10%是被枪打死的
――――――――――PC HALO的玩家,你能达到这个常识性的标准么?




很显然,如果我用XB的手柄和PC玩家对战的话死在精确的射击下是很自然的,但是HALO不仅仅是一个对战专用的游戏,HALO登陆PC,――几乎可以这么说,除了对战性以外它牺牲了一切。就像MGS2在PC上可怜的表现一样,不是每一个游戏及平台上的王者都能在PC上有上乘表现。

我没有权力让每一个玩家都去玩XBOX HALO,但是我必须告诉你们,――那绝不是真正的HALO。
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发表于 2004-1-1 11:38 | 显示全部楼层
对于一个HALO菜鸟的偶
也赞同
完全赤裸裸的阵地战是HALO的精髓
这包括射击、手雷、肉搏
可以发现
HALO后的美式动作射击游戏都以此为基准
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发表于 2004-1-1 12:01 | 显示全部楼层
我对此游戏也绝对支持ONLYON XBOX....
并且我还一直习惯用美版手柄来操做.....
另我对所有游戏都不支持跨平台推出....(虽我已有三大主机...残念...)
对于以前卡片召唤师先出在DC上强烈不满....害给我不得不买DC 回家...
期待卡片3的推出.....

楼主:MP4能找得到吗????
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发表于 2004-1-1 13:05 | 显示全部楼层
隔那么久推出,还是XBOX移植来的,结果配置要求还高的不得了,画面也实在没什么过人的地方……的确是比较失败,不过打起来感觉还不错,蛮爽快的,原来肉搏是精髓啊,下次试试……

PS。我都是下的Demo版玩的……T_T
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发表于 2004-1-1 13:54 | 显示全部楼层
在下是菜鸟,但玩PC版的时候确实是体会到了游戏的设计意图的。当时在旁边看的人还很奇怪在下为什么砸人的次数和开枪一样多(在下将Melee设到了鼠标上)。

跟真正Bungie的fans谈到“背叛”这个词的时候他的火气会比你还大,因为Bungie成家立业的真正根本是――Macintosh。

另外,据说Halo的Mac版移植水平远较PC版为高。
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发表于 2004-1-1 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2004-1-1 14:09 | 显示全部楼层
转向灵敏度无论怎么调节都用得不舒服,还好音乐没退步
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发表于 2004-1-1 14:18 | 显示全部楼层
楼主是骂这个游戏还是夸这个游戏
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发表于 2004-1-1 14:22 | 显示全部楼层
来,咱们把这个帖转成Halo基础问题帖^_^

什么武器melee效果最好?还是各有特色?
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发表于 2004-1-1 15:13 | 显示全部楼层

!!!

老是移植,XB没优势啊!~~
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发表于 2004-1-1 15:24 | 显示全部楼层
唉,主要是PC版的执行效率实在太低,就算用了大量DX9特效,可是我怎么发现不了啊……为了这个买个5900还不如买个XBOX算了,还能玩HALO2呢……
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发表于 2004-1-2 14:03 | 显示全部楼层
pc版本的halo开创了。。。。欧欧盟厂商移植游戏失败的先例。。。。以前移植的都十分好。。。mgs1和mgs2的移植度完全不能比。。。。只有小日本的移植度十分差。。。。没想到这次halo算是第一个了。。。初夜啊。。。
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发表于 2004-1-2 14:10 | 显示全部楼层
嗯,,,MELEE的确厉害,攻击力很高。不止是自己的,敌方那些肉搏兵就非常恐怖
不过移植PC跟XBOX独占没有冲突啊,PC从来就不跟CONSOLE冲突,当年PS买下TOMB RAIDER的独占版权,TR照样可以在PC上出
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发表于 2004-1-2 14:11 | 显示全部楼层
最气的是PC版CD×1
XBOX版DVD×1
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发表于 2004-1-2 14:12 | 显示全部楼层
差点没晕死啊……过后一天都想吐
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发表于 2004-1-2 14:25 | 显示全部楼层
xb上耍halo。。我不晕啊。。。。而且手柄的感觉还十分好。。。
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发表于 2004-1-2 16:11 | 显示全部楼层
5555555我想要XBOX!!!
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发表于 2004-1-2 16:21 | 显示全部楼层
最初由 wooddoo 发表
[B]差点没晕死啊……过后一天都想吐 [/B]


唉,我玩了半小时就想吐了
CS玩一整天都没事的
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发表于 2004-1-2 16:40 | 显示全部楼层
CS和光环简直不能比....
垃圾游戏....
光环王道!!!!
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发表于 2004-1-2 18:09 | 显示全部楼层
跳票N年,多机种之间转换,可惜了。
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发表于 2004-1-2 21:55 | 显示全部楼层
怎么这样说CS啊

B4

配置高?
高端配置下的电脑版无接触
目前自己……竟然在P4-1.6+256MDDR+MX400的环境下以640X480的分辨率进行游戏
基本正常战斗中不卡,仅限在读取数据的情况下卡啊卡
不过这画面……突击步枪开火连个火光都么有
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发表于 2004-1-2 22:11 | 显示全部楼层
楼上的,PC版的开1024全特效的话,就必须要5900,9800那种级别的显卡才能跑到50FPS以上了……开低分辨率画面又粗糙的吓死人,怎么也搞不懂它把这些计算功能用哪里去了……Doom3可能还要夸张,但是人家那画面是摆在那里的……


另外Halo XBOX版支持5.1的吧?不知道PC版支持不支持……
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发表于 2004-1-2 22:14 | 显示全部楼层
音效选项里至少么见到
找个来看看吧
不过PC的操作已经让我觉得……
哈不爽
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发表于 2004-1-2 22:46 | 显示全部楼层
召唤那个完全靠枪托过关的录象[m]023[/m]
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发表于 2004-1-3 01:14 | 显示全部楼层
我玩PChalo的感想也和当初的期待差了很远,当初的期待是:
1,将会是一个场面很火爆的战场型战斗游戏,就象荣誉勋章那样,只不过这个是我更喜欢的科幻题材
2,画面将会相当不错
3,枪械爽快
4,操纵各种机械爽杀
结果完了PC后发现:
1,依然是普通射击游戏的模式,一场场的阵地战,更本不都火爆
2,画面烂
3,枪械不爽……不过手雷挺爽,MELEE?我是玩FPS不是格斗游戏
4,居然只能当司机??飞车之流的根本只是移动工具……

所以,真的是非常非常的失望
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发表于 2004-1-3 09:59 | 显示全部楼层
其实最不爽的就是配置方面了,如果以它的画面配上对应的配置要求,这个游戏还是不错的,至少爽快感还是有的,可现在弄得连个1024的分辨率都开不了,那实在是……
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发表于 2004-1-3 10:52 | 显示全部楼层
1024*768,特效全开,倒还流畅,不过一屏的锯齿,开抗锯齿?没用的,PC版光环不支持抗锯齿、各向异性过滤,开了只会降低速度,画面完全无改变;枪托砸得不顺手,没人和我联机,唉,等了这么多年才移植到PC,感觉还是最初一段PC版的超长演示DEMO震撼,现在不如去玩XBOX版
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发表于 2004-1-3 11:37 | 显示全部楼层
楼上的显卡不错啊,至少也是9700这一级的吧?听说PC有中文版的?我只记得XBOX有中文版的啊
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发表于 2004-1-3 19:56 | 显示全部楼层
自HALO以后发现
阵地战才是王道
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发表于 2004-1-4 12:53 | 显示全部楼层
HALO最初的许诺是:
同时在PC和Mac上推出,像《部落》、《战地1942》那样的多人大型对战游戏。使用极高效率的引擎,无论多差的机器都可以实现华丽的画面效果。

然而微软就在这个时候突然出现,拉走了Bungie。

一切就变成了现在这个样子。

EDIT:

在下尚未转化为Bungie fan,所以上文的断句纯属修辞需要,并不是在下对这件事真有什么感情要抒发...
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发表于 2004-1-4 19:19 | 显示全部楼层
下载3个半小时,安装7分钟,开玩,头晕,删除3分钟。
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发表于 2004-1-4 21:11 | 显示全部楼层
你认为么有MS
BUNGIE的话能信吗?
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发表于 2004-1-4 21:51 | 显示全部楼层
当我把手雷、人类小枪或是狙和星盟的20连发红蛋用完以后(请不要说我对武器的形容粗俗),才会端起人类机枪上前搏斗
所以,我一直觉得,即使是传奇难度,敌人能够这样忍受我的摧残,AI的确不一样啊……

说道PC版,我玩不了(显卡G400),但是听我同学说,感觉还是可以的,有一种和以往PFS不一样的感觉,的确,他也谈到了手雷和肉搏。当然,我还是认为,halo这种枪械准星的设定,完美匹配的是XB得手柄
不再是考验你瞬间的精确度,而是考验你阵地战的战术思想……(哈哈,别笑我)

还想说的是,精英们虽然很会耍宝,左晃右闪的,不过他们经常忽略脚下的地板……悬崖阿!老大~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2004-1-4 22:08 | 显示全部楼层
我比较倾向于那种考验玩家战略思想而非操作能力的动作游戏
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