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[推荐] 百变机兽、铠甲勇士刑天、超兽武装,以及星游记

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发表于 2011-12-2 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2011-12-2 13:49 | 显示全部楼层
百变机兽之洛洛历险记


全3D的子供向萝卜片该做成什么样才叫有水准?老实说,我自己也就看个SD高达看了13集(外加一点三国传),废话多了难免被婊:机车族和猛兽族的标志是有意向变形金刚致敬,这应该没问题,再看看那机设,如此小气的外型和那啥的变形方式就让这致敬变了味,主角机也就是比同族杂鱼涂装得鲜艳些而已,战斗部分本来也算不失礼,必杀技兼用卡却还经常接不上之前的动作——嗯,宇宙星神也是有点搞笑地变个球再变回来以便于插兼用卡,这都差点变成传统了——连相关的命名都满随意,霹雳火的“雷霆半月斩”有“半月”二字所以在月色皎洁时威力更强,急先锋那招虽然是叫“惊天浪涛杀”,他是月神殿的人所以也还能在满月下强化,那么为什么霹雳火和雷霆殿又没啥关联?这部百变机兽真正够用心的地方在哪里?对了,倒是不必吐槽“女主角”的造型,反正她够晚才正式出场,蓝弧在之后的作品里也用上了顺眼些的模板

不要被第一集迷惑了,只要能再看下去,也就有把握确定,这便是比神兵小将更接近港漫的。神兵小将是把它自带的若干关键词填进少年冒险的流程里,百变机兽虽然开头就是少年穿越冒险的格式,只要先无视掉第一集,别只看到主角凭着既有的玩家经验和战斗力测定器加地图来大大降低游戏难度,那么它的前期,从城主被杀开始的时光城保卫攻略就相当于若干港漫里的单骑流开局。诚然,此处提及的港漫,特别是玉记那种王道系,又严重受到武侠小说的影响,何不直接说是武侠风?

基于港式战漫的连载模式,其格局设定、角色描写、节奏控制、线索编排和武戏处理都该具备着特有的效率,虽说不同流派的重点也不同,相关作品良莠不齐,整体上,相对于武侠小说,至少更注重视觉效果,因此也会找到不同于小说的“平衡点”,这一点也未必会局限于武侠题材。譬如说,“强者抢戏天经地义”这一条未免太符合直觉,抢戏又肯定是个麻烦,日漫会加些装逼过场啦狗血回忆啦特殊动机啦或者添加他们和主角们的联系等等从而让这些角色多些存在的必要性(?),港漫并非不会搞这一套,但基于其“江湖观”,就没必要整那么多,大不了暂时平分为双线,尤其在玉记那边,主角做做任务练练功或者战一战小反派就算是平衡了戏份,双线乃至于三线的连缀毫无压力;再看看百变机兽,主角进入能源城之前,狂野猩和猛虎王的争斗便是依据了这一条不客气地耗掉较长时间,各种变数都够眼熟,战斗本该早已进入垃圾时间却又类似于港漫地加戏,另一方面,主角们还要讲讲“围观与乱入的逻辑”,“谁偷袭谁才叫卑鄙”这种梗更是永远可笑,两条线都耍得够久了就要主角介入另一边,就算变成找死也还有跳崖不死的传统解围,顺便来点惊人发现……武侠桥段总会是借用个没完的,对于义气的鼓吹(乃至于小学生程度的大男人主义)也越来越直白,武侠化的萝卜片却难说有什么意义,反而让所谓“中国特色”有种廉价感,所以还是回到这个立足点吧:至少得拍出一部结构合理的子供向动作片连续剧,来证明其编剧不是只会搬起石头砸自己的脚

能源城被攻陷的演绎就没有之前紧凑,一方面是因为这部的前期有两次调整王道桥段的位置,一次是把霹雳火与金铁兽的为战而战放在“去能源城”这个第二阶段,这样正好能出个高潮位,另一次则是把急先锋的相关交代从月神殿换到能源城,结果就多了场毫无意外的回忆(能源城的自带回忆也还要在之后接上毫无意外的剧情),另一方面,猛虎王的能源城攻略也够繁琐了,对手又一味地不清楚状况还要演文戏,而之前他是不解释就阴了狂野猩,这一阶段难道是为了保证能占据足够的集数而不大注意桥段本身了?别说港漫,新舞台不给力的情形到处都有吧,这时至少该更重视角色描写了,也该用上不那么一次性的桥段,百变机兽也是这么做了(蓝毒兽立功!),效果如何不是我说了算的,我肯定只会看见老梗和模板,也不会去猜子供的想法,顶多说说那奸角和忠仆都有够标准的,问题还是在于结构,这倒好说,能源城直到被留个空城之前都是地图上最重要的地方,就该划出那么多篇幅。能源城失守后,一度变成三线,反派之间勾心斗角,主角分组练功疗伤,也有新地点新角色,照例有乱入有合流,还算平衡,最大问题终于变成,背好了攻略去升级也实在太无聊了,地图上也只有那么几座城,还只有火龙山谷算个“秘境”,虽然这片子洗掉少年冒险成分才好突出其港漫属性,也已经矫枉过正。既然是全3D的动画,加场景貌似不合算,子供向格局小也不是问题,再联想到港漫,显然,港漫也是“简单”的,这当然不是说港漫场景少,而是其“魔王”和“干部”的配置和某些日本作品一样复杂不起来,随着主角的升级,大批“高手”必然沦为杂鱼,注意下不同阶段的对手即可,玉记主角侧的交战流程就还保持着某种惯有的对位规则,虽然百变机兽的格局和角色都有针对子供向作出大幅简化,是否也沿用了这种对位呢?总之并未去借用日系公式就平衡过来了

实际上,那个战斗力测定器就可以决定百变机兽的走向:若是搞日系热血玩法,且不说一旦换了标准,那3D的战斗就从不失礼变成了不给力,也要追加些必杀,首先,这种数值决定结果的龙珠模式最不适合盲目模仿了,虽然港漫里还有海虎,这海虎也离子供向太远;考虑到那是个游戏世界,顺手做成宠物机器人收集改装对战大赛都还要靠谱些。看看结局,这也明明是个从“不听家长的话偷偷玩游戏会遭雷劈”演到“搁置争端共享和谐”的主旋律又在最后打脸的片子,还多的是“趁其两败俱伤来捡便宜”,那个战斗力测定器也一路让主角咬定“等级不够就不要乱出头”,结果变成注重计策——虽然会用计的角色未必需要精确地了解那三项参数——子供向么,还总要解说清楚,于是又多了其他的计算来保持紧张感,哪怕关键集数的小标题都能剧透得差不多了,脚本和演出还是有着足够的老练,确实值得先把这片子翻出来分析。连续剧的高潮位与悬念设置本该比单元剧麻烦的,不过国内的播放模式又几乎抵消了这一点,即使子供向动作片也要讲究文戏和武戏的平衡,再加上这部还有着港漫式的武戏连缀,说得多了,也只会让不以为然的人更加地不以为然吧?顺便一提,国产动画的配音往往难说好坏,我指的是,星游记那种麦当对克拉的场面也不多见,平时真能那么容易地看出谁就是厉害?加上兼配也多,嗯,兼配可以证明实力,但兼配太多又难说配得一般般是不是正好都不算拿手的类型;至于百变机兽的兼配,则照例有比较蛋疼的王巍兼配风火轮和蓝毒兽等,也容易听出霹雳火银铁兽猛虎王的CV都是高全胜,这就搞得第29集实在太蛋疼了。台词方面,蓝弧本来就喜欢搞自家的捏他(譬如果冻),如果你顺便也看了超兽武装,也许已经发现某些语录是通用的了,只不过,要搞声优捏他都实在太没难度又显得无聊
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 楼主| 发表于 2011-12-2 14:01 | 显示全部楼层
铠甲勇士刑天


当我开始注意国产特摄,就已经看不到变身战士阿龙了,也只看了4集金甲战士,而且都不知道自己为什么会看完同样有52集的铠甲勇士无印。有人说无印的剧本比金甲战士差,我也相信,尽管金甲的第一集的劣化奧特曼和第二集的薄弱剧情都很令人绝望,接下来那两集的老梗剧本倒也是打得像样就没问题的那种,毕竟,迪迦奥特曼第一集的脚本都很薄,如果后面能抄点好桥过来,平均分也能高过全是王道或者说无聊老梗还非要弄成连续剧的铠甲勇士无印

无印的软肋当然不只是剧情,既然先来了个拉郎配,把“好男”和“特摄”二合一“打青春偶像牌”,各种不伦不类的状况都可能随之而来吧,像是打定主意卖好男却分配不好那区区几个男角的戏份啦:炘南/炎龙侠出场时类似于KABUTO的装逼男,但很快就只剩下用FAIZ式甩手刷存在感了(好吧他是钢琴艺术家又有专属支线所以可以游离在外),东杉/风鹰侠则相当于BLADE里的橘又和橘一样混过前期之后一路打酱油(这难道还是致敬吗),其他三个倒好办,有老梗把他们连同某个敌方女角搅一起,不过这又是靠北淼/黑犀侠这个富二代二个没完才演成了重点,我也不大能确定,那二到令人发指的效果究竟有哪一部分是因为演员就只会这一套,哪一部分才绝对是剧本太不把角色描写当回事。剪辑的问题也比较明显,这麻烦都一直延续到刑天里;反正我本来就不喜欢AGITO,倒可以忍着不去吐槽无印偏偏也总要把武戏放在两集的交界线上,习惯了就好了?可我又记得,等到有一集需要玩时间差才能让那几位正好在结尾对上三个怪人,下集就得补回相关交待,这种招式有在高达OO里成功地玩了一回,在高达AGE的第7/8集则证明了日野晃博和兵头一步都不妨再去死一死,至于铠甲勇士无印——?它玩这招玩了不止一次,而又干脆再拿某一集的前半搞个小总结,这种节奏意识太诡异了;演到后面倒没有这么刻意掐高潮位,谢天谢地。也不必太介意前期磨合阶段的吐槽位,像是那几个网民聊天的例牌有些奇怪的变化,或者像是前期的怪人/打怪还编进了一点小花招,铠甲多了就显得怪人都太少,有的打就可以了,别去考虑细节么,怪人皮套也要用到预算——说到预算,貌似看看片子的特效就能猜到其程度,尽管这是个来打式的玩具广告片,你也不会奇怪那OP里的摩托会很晚才出场(CG制作方面的麻烦也被刑天继承了)

虽然之前说了,“青春偶像科幻特摄”这牌子就是个吐槽位,但再加上那些既视感十足的皮套和动作,也能给铠甲勇士一个相对于金甲战士的真正优势:时髦。其实一开始我就该吐槽那些铠甲皮套的吧,但只有在其他方面做出了高水准时,“山寨”才有资格变成短板。再说,永旭也声称,“特摄剧的制作远比其他影视剧艰难,必须结合实拍、皮套、道具、搭景、微模、特技、动画、特效等数个专业领域”,这话也没错,虽然其主要观众总是太容易满足,想挑毛病也是随随便便就能挑出一大堆,总有些状况确实比拍动画复杂,譬如,出现演员档期问题就比需要换声优更麻烦,首先还是要估量下,能把哪些部分做好了就算不错,皮套也只是最容易看在眼里的一项。另外,也许更重要的是,特摄在日本也是定位比较特殊,来打就一直在子供向与青年向之间摇摆,天朝这边先钻到偶像剧的分类下大概也能让尺度比动画宽?

顺便地,这也是连续剧的胜利。于是乎,众望所归,刑天(第一季,30集)来也,也还是一个魔王加几个干部还有一堆怪人的连续剧,五人战队缩水成三人小队,皮套也没之前花哨,总该轮到认真写剧本了?照例,前期玩XXX门的小花招又没坚持下去,敌方BOSS路法倒有一直卖弄三十六计;前期的数集掐好武戏的位置之后也就顺其自然了;角色方面,缩水成三铠甲也是种优化,包括让富二代先出战兼装逼再遭报应这种“整合”(不过无印和刑天的主角们都未必比洛洛更像主角);又直接限制了怪人数量,最初可说是随手写出几只杂鱼的个性,再配合路法善用资源的计谋,也就有了存在感更高的家伙,这在特摄里也不多见;而那三个队长就又证明,子供向程度的动作片连续剧,戏份分配方面不可能都像百变机兽那样平衡,特摄要个啥“江湖观”,只要保留了英雄打怪的传统和卖点,“强者抢戏”就是没事找事,固然,龙骑那种主角不像主角的演绎都可以谅解,但不该效仿,电王的真主角是侑斗的说法还算个合理的真相,敏鬼大师倒是能保证主角和第二主角构成差不多奇怪的双线,真学到了他的做法才叫没救了吧,在天朝目前这个抄公式都未必抄得好的阶段,先来想想,为什么在日本人发明的公式里,往往就只有一个敌方干部会和主角搅得比较多?因为“一个”就足以令全剧的重心严重偏移,铠甲勇士无印本身就证明了这一点,刑天则居然弄出“三个”,究竟是闹哪样?据说是为了表现出比较“复杂”的善恶观,但上头给的尺度还是太有限了,主角这边死个闲人就是编剧的胜利,片中貌似也有证据:主角们的变身器会认主人,被路法他们抢来了也能用,因为他们本来也是“铠甲勇士”,这个设定若能显出其“应有的作用”,这片子就真的是平成来打了。在路法或者说编剧祭出“阿瑞斯集结令”野蛮搞定三个队长之后,照例接上个“伪·大结局”,反正还有第二季(后传,30集)

……反派们当然又都复活了,怪人皮套能重复利用还不好么,参考剧中角色对于这一点的问责情形,既可以说这部就是“小孩子逻辑”,也不妨再回想下“脑神经屏蔽”之类的处理,然后看到某人居然死掉就怀疑下这根本又是“太随便了”;三个变身器挨个抢过去又拿回来再一起失而复得的流程更明显是拖戏;路法这回是设计让三个队长再为自己效劳,证明了那个“阿瑞斯集结令”确实很无谓,大局方面,还要多用一招来让他掉时毛,所以刑天还是该整合成一部52集,去掉一些明显的吐槽位吧。后传的价值简直有一半都在它的第4集,或者说是刑天第34集“千年激战”。只要留意到这个回顾篇在之前就用CG用得满憨,即使要卖新玩具也不至于要把这特摄变成别的什么片子吧,那就不妨猜一下这集则会集中地打打打,能用上多少皮套就用上多少,国产连续剧才会这么搞啊,这一集全武戏也只是一集而已,若是一周放一集,难道不该把武戏均匀地摊到别的集数里去?没看过这集的人可能会误解我的说法,这皮套能用则用的打打打当然不是玩人海战,动作替身哪有那么多,杂鱼呼啦啦地冲啊冲也没什么好提的,而是刑天小队和怪人们分组,各自解决复数敌人再来下一场,嗯,还是听起来没什么大不了的?无印也好刑天也好,武戏都是好像没什么大不了的(不是有找来日本人吗),无印那个变换武器用法放必杀再玩终结技的花哨乱堆还会干扰到观众确认武戏真正扎实的部分,还是用这风格填满一集来看看,再和平成来打作比较:这算是类似于BLADE式的闷头打到火花四溅,还不至于又要玩卡片,虽说是有着特效仍不给力这原因,也足以代替BLADE去和肃杀派、演武流、装逼党和动画风平起平坐,难道不该满足了?当然,下一部就不该总停留在这个阶段(下一部是战队吧,当然会有不同),而且,战斗中插入玩具广告也就罢了,连怪人的武器都有介绍又是想干什么?

所谓中国特色,往往会在难以预料之处以奇怪的形式表现出来,若真要搞一部追求中国特色的特摄片,那就再去“重拍”一遍西游记吧,至于刑天,它首先还是一部值得一看的特摄,那三个队长的问题,可算在编剧自路法开始丰富反派角色的表现却停不住手这条上,瑕不掩瑜,武戏也有水准,乐观地想,也是有着国产特摄才容易拍出来的东西,再说也有明显进步了,皮套方面则是,若还时髦就还是亮点,不时髦但少了山寨味也可以接受,所以我一开始就不想多说
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 楼主| 发表于 2011-12-2 14:12 | 显示全部楼层
超兽武装之仁者无敌/勇者无惧


“先套好公式还是先讲好故事,这是个问题”。超兽武装的第一季(仁者无敌)算是套好了公式但还没真正开始讲故事,第二季(勇者无惧)干脆抛弃了公式却终究讲了一串坑爹的故事,这是故意的吧?对于确实有水准的国产动画,我们都知道在哪些方面还可以宽容些,而我建议,只要意识到超兽武装第二季是一天两集连播的就可以了。另外,仁者无敌/勇者无惧这标题根本毫无意义(泰雷:这一切都毫无意义!)

如果只谈第一季,状况很简单:这是一部子供向特摄风的“玩具广告片”,广州蓝弧之前有拍出百变机兽,也给自家的果冻系列添了一部开萝卜的果宝特攻,目前还有个连载中的宇宙星神,做萝卜片上瘾了就是这样么,概率方面就比较容易刷出值得一看的(虽然3D动画的角色不再是Q版后就不至于变得更好看)。这第一季则是把少漫收伙伴兼闯关的公式和特摄升级合体打怪的公式揉一起,让我再啰嗦两句吧,少漫讲究倾尽全力战到关底,动不动一战就是数集,还包括N小强和N天王的对位,特摄终归又是一集灭一怪,要卖的玩具多了就不好讲究升级和打怪的对应,战队又自带了一套变身作战与合体作战的公式,而结果是:第一次穿越前和穿越后战蝎子这两部分又都有(照例)混进一点武侠味,也和百变机兽一样比较注重前期的节奏和保持危机感;到了第三个舞台,四合体的时机貌似证明了少漫和特摄的公式存在冲突,某个老头也像是用来拖戏的,剧情明明更简单,耗掉的集数却更多,嘴炮也更加无谓,之后的云蝠军团和夜凌云作为战冥王之前的过渡是否有效率,则要看这一部分的头尾是否该算在别的舞台;最后又是个I'm your father的桥段,也明摆着第二季才到戏肉,但整个第一季除了明显的伏笔和明显奇怪的地方,还有苗条俊搞笑役解说役合一的表现难免令人生厌,就是王道的经过多重险境战到魔王面前,加上打得有水准就差不多了

这两季的战斗反正就是这样:1.先制重击,打杂鱼时的常见状况;2.先制连击,根本是FTG的动作,花样倒不算多;3.慢镜变招,耍个一两次显得满厉害,耍得多了就纯粹是不讲理;4.“无伤”互敲,有没有格挡都一样,双方都站着挡个几回或者挨个几下;5.和无伤互敲类似的近身过招,更注重闪避和攻防转换;6.观赏度较高的近身过招,不靠慢镜来玩的复数灵活动作,当然不多见;7.飞行、骑乘、星云体之类的特殊战法;8.兼用卡化的必杀技,基本是个轰字。另外,卖合体的片子,一对一才是王道,就算来了大批杂鱼混战,往往还是拆成N组一对一,而且请不要纠结布景板们的动作细节。综上所述,这片子的战斗很容易做得够激烈但仅限于激烈,还总是个FTG视角,考虑到萝卜片里用3D做战斗时都需要在分镜方面下大功夫才不至于要靠一味求快来敷衍掉各种动作表现,这种平凡派的足量动作戏就更类似于铠甲勇士刑天,有一两部以这种打法为卖点也未尝不可,宇宙星神换成更简单的做法也未见得就是武戏变差了

至于第二季,坑爹就是好啊,某些作品的定位就使得它们哪怕确实质素不凡也有太多人不以为然,然而真能足够“坑爹”就易于相互理解了。先不说剧情,“穿越出真相”的设计使得这一季有恃无恐地用到旧片,我那时有一星期正好可以看直播,但又经常得走开一会儿,于是也经常在看到新剧情但估摸着不会有重要内容或者可以猜到台词时走开,回来一看,已经换到旧片了,又或者在想着旧片还会放几分钟时走开却回来看到新剧情,虽说都是脑补得来其中的过程,这跳跃感也有点可恶。公式方面,我也看到,大结局播出时,还在插播奥迪双钻超兽神四合体的广告,怎么回事,玩具商也知道七合体就是最后来那么一次而已,而第二季开始穿越出真相之后就一连N集都没有合体也没有主角火麟飞或者女主角天羽的?没有主角算个啥,主角不是用来那啥的吗,配角才是用来爱的,写成中文就是这个格式吧,而中国的动漫迷当然最喜欢说这套啦,因为他们就是说中文的;认真地说,没有主角可不一定是剧情发展会有问题,因为这第二季已经是没有主角也能补完故事的程度,就更能看出,主角通常也可作为更中庸的视角,或者,当主角是照例比较活泼时,就便于调整气氛,哪怕那家伙根本是在犯傻、是帮倒忙或者讲歪理……也不是没人来调整气氛,苗条俊就快变成主角了,还有变成那啥的电脑,演绎方面的意图就更明显,但,苗条俊较之火麟飞,该是更容易显得和龙戬泰雷格格不入,就算这并非故意为之,火麟飞自己最后也有被因果律事件弄得丧失斗志所以也貌似不是很适合把他换上来,尽管他是最后一个——准确地说,苗条俊才是主角这边最后一个被“打脸”的,不过那时他都没机会体验某种感觉了

“打脸”?

烂片都能坑爹,虽说烂片也不一定都够坑爹,但坑爹片确实需要撇掉烂片属性才好推荐,可以确保超兽武装不至于沦为烂片的就是“打脸”这一条。算我走运,虽然之前也有看到剧透,但见它又是“魔王要复活——勇者们赶紧上啊——发现幕后另有真凶——于是去战真魔王”的公式变形,就很快忘掉了其中最重要的部分,而且就算我没忘,“因果律事件”也并非片子里真正的重点,时空穿越加宿命论的玩法虽然好歹抢在AGE的前面了(喂),又未必真的有趣,再回头看看第一季……第一季的台词就够夸张,人人有语录,照例,BOSS战更要嘴炮,如果说少漫化就会有这种吐槽位,那难道是少漫本身的问题么,而且,蝎子王的一味复仇已经给了这种少漫化一个基调,有些事情就是你无法改变的,说太多就会让自己的台词变得苍白无力,还是只有应战而已,这种程度依然属于王道,其实还算是正宗的王道,不过又很容易变质,因为它是没有神奇扭转他人命运的“感动”,又毕竟还在少漫的框架里,就不如再来些够黑的“令人眼前一亮”;去到战鲸鲨王,对方大谈奴性论和强者论,主角这边也有说法,但只要是战了起来,谁更强谁就更有理?所以夜凌云也继续谈强者论,再用一场“败者的胜利”平衡过来,第一季就不至于太奇怪。第二季么,雪皇说了多少次“在爱的世界里,没有什么是不可能的”?先不管子供们会不会被那些爱啊恨啊的台词毒害,回到连续剧的话题:用到了少漫公式就可以轻松炮制连续剧了,但如果同时又有着某种基调,使得某些台词基本不该存在,某些台词又显得怪怪的,这就成了“说出来”和“演出来”如何取得平衡的问题,这方面也有公式,如果想避免说教和突兀——譬如,“伙伴”和“羁绊”都可能是突兀的,日本人也有抄公式都抄不好的时候——那就在前面做一些有生活感的单元剧攒点台词基础啊,如果一上路就去拯救世界,还动不动和BOSS理论,这难道不是种急吼吼的乱抄?日本人也会乱抄所以乱抄都没问题?问题是,有打脸就未必算乱抄了

整套超兽武装的编排都有着明显的“事不过三”,第三个舞台的节奏便与之前不同,第三个需要合体打的BOSS又和之前不大一样,龙戬泰雷都被因果律打脸之后,夜凌云倒是改变了命运,作为平衡,最终战里夜枭子的表现也很有效率,顺便证明四合体那场是符合对位规则的(倒数第三集玄冥黑洞发动那一手的效率也够高),从边灌旧片边打脸演到最后三集还能保持打脸频率,这也有种讽刺感。除了夜枭子那招,我自己倒是很满意泰雷篇里那个老头的设定,他才是被打脸打得最狠的角色么,别的家伙还可说是天意弄人,又或者是一己之力难以回天,但他在第一季就是太迂腐了,第二季则证明他是代替雪皇被打脸致死的,这也能证明,虽然玄易子提出的那个武力介入摆平强者的解决方案总带有子供向的唬烂,但至少不只是说出来,也有演出来了这一点:以爱的名义去苦苦相逼是明显有问题,换成指望用爱来感化世界就是貌似没问题但那是因为这种做法往往没有意义才显得问题没那么大,那就放过“爱”吧,为什么非要谈这个?这世界的问题明明一直都在于强者们是否平衡(这就更像是冥王那边的强者逻辑的修正版)。诚然,旧片这么多,第二季追加的角色描写就总显得不够看,而那个元正的戏真有那么多意义?再看看鬼谷,玄易子都弄出太极图来搞中国特色了,苗条俊却直接理解为“那边有一个坏人”,这使得这两季本来还能算作“正、反、合”的流程立刻被简化了,但鬼王作为最大反派却也是只有必要的戏份而已,不管其首要原因究竟是什么,结果就使得重点更像在别处嘛

对于一部结构有问题又存在着各种台词兼打脸的作品,要抓出个关键词来引申,实在轻松得过分。其中,确实有着讨厌的烟雾弹,或者随意敷衍,譬如,“强者轮回”就该是说前世的嘛,怎么变成了穿越的,“失掉异能锁的N种方式”里,龙戬那回也比其他角色多了太多设计,而不用异能锁也能超兽武装的转折又是主角行就大家都行,把黑洞用作战斗力单位是满酷吧,别管科学家怎么说嘛,但恐龙是在十万年前灭绝的?第二季的一路打脸就够坑爹了,那个结局还是照搬了OP2的画面再扭个桥,最后用回第一集的旧片,这是方便吐便当的和稀泥吗,还是真的在写OP歌词时就想好了“又一次轮回十万年”?也多亏第二季是一天两集连播的,否则,有两集没有合体也没有主角就该是极限了,那些打脸剧情都不知该怎么塞进来,很好,天朝观众就是这么幸运


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百变机兽:子供向萝卜片,效法港漫,结构合理
铠甲勇士刑天:青春偶像特摄,自找麻烦,瑕不掩瑜
超兽武装:特摄风合体萝卜片,结合少漫公式,坑爹又打脸

瞧,可以过渡到少漫了,我就等着谁贴一篇星游记的推荐文然后复制个地址了事呢
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发表于 2011-12-2 14:37 | 显示全部楼层
额。。。没看懂,但觉得很厉害?
所以说直接看lz最后三句话就什么都理解了。。。

别说,现在星游记推荐文不少,但好的不多,都是表达自己一腔热血燃的爆表的心情文字。。。
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发表于 2011-12-2 14:53 | 显示全部楼层
引用第3楼frg于2011-12-02 14:12发表的  :


百变机兽:子供向萝卜片,效法港漫,结构合理
铠甲勇士刑天:青春偶像特摄,自找麻烦,瑕不掩瑜
超兽武装:特摄风合体萝卜片,结合少漫公式,坑爹又打脸

瞧,可以过渡到少漫了,我就等着谁贴一篇星游记的推荐文然后复制个地址了事呢

我还在等楼主的星游记分析文呢
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发表于 2011-12-2 14:54 | 显示全部楼层
提刑天你怎么不提下库拉呢,这心狠手毒的女婊子才是整个第二季除了路法外最大的亮点,
三队长算是演出了性格但没烧的灿烂有所作为的倒霉蛋,
卢瑟阿乔更是倒霉到让人觉得编剧就在恨下心存心整他。
废心思弄出让人记得注的角色却不让他们有所作为也是一种浪费,失败失败,
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发表于 2011-12-2 15:03 | 显示全部楼层
提铠甲勇士不能忘了剧场版

当然剧场版跟TV不是一回事就是
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发表于 2011-12-2 15:31 | 显示全部楼层
说来国产要说特点的话,其中一个莫过于设定上总在“强!强!还会更强!”
刑天中一个量产铠甲在召唤人垂死时都能轻易窥视一千年后的未来,若衍生来想会是多逆天不必说了,
超兽武装战力等级是黑洞,最后更是直接砍宇宙。
国产片以后若能成为热门了,无脑厨子用来和人对喷设定轮战有大大的优势。
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发表于 2011-12-2 15:36 | 显示全部楼层
引用第4楼western1030于2011-12-02 14:37发表的  :
额。。。没看懂,但觉得很厉害?
所以说直接看lz最后三句话就什么都理解了。。。

别说,现在星游记推荐文不少,但好的不多,都是表达自己一腔热血燃的爆表的心情文字。。。

刚看到 伊谢尔伦的风 在豆瓣 写的,算是影评吧,不过是19话写的,24,25这种本质侧漏的没写进去 = =
http://movie.douban.com/review/5185179/
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发表于 2011-12-2 15:57 | 显示全部楼层
正在看铠甲勇士和超兽武装,未免被剧透先跳过。看完百变机兽的部分倒是有点兴趣看了。
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发表于 2012-2-1 23:16 | 显示全部楼层
顶起来,求食完超兽武装者给予观看评价
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发表于 2012-2-23 15:36 | 显示全部楼层
竟然没有星原战记
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