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[多平台] 以日本动作游戏的高标准,刺客信条系列的动作到底是什么

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发表于 2011-11-26 01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
不说平台类了,如踩龟头的游戏
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发表于 2011-11-26 01:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-11-26 01:16 | 显示全部楼层
自由度很高吗?
看玩的视频也就和战神这种差不多啊

而且为啥一会古代一会现代?
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发表于 2011-11-26 01:24 | 显示全部楼层
刺客信条时髦度不错,美术强大,氛围挺好,但是光以动作游戏来看的话,一般。
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发表于 2011-11-26 01:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-11-26 01:30 | 显示全部楼层
下载要好久,不想下了
之前玩过一个开始在佛罗伦萨还是哪里的
开始要跑酷失败两次觉得蛋疼就放弃了
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发表于 2011-11-26 01:42 | 显示全部楼层
刺客信条就跑酷有意思,战斗就是刺客无双.
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发表于 2011-11-26 01:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-26 01:52 | 显示全部楼层
一会古代一会现代那是因为育碧大概打算要靠这个系列养十年所以挖了一个超级大坑
设定上如果作为科幻来分还是相当有意思的
当然游戏本身也不错
动作部分基本没什么特别的,因为是杀人术所以嘛基本都是即死,你要是说其他的吧……人都死了还有什么好说的
主要还是隐密行动/潜入,还有个亮点就是路人的互动吧,这些和纯动作类不好比吧
最多MGS拿来比下?
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发表于 2011-11-26 02:09 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-26 02:09 | 显示全部楼层
一代还好,没红药打起蛮刺激的,二代一系列都是磕药+反击无敌,走到哪屠到哪。

一代我记的也就2个G多点?
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发表于 2011-11-26 02:11 | 显示全部楼层
游戏做的比较酷而已,剧情什么的不要在意,战斗方面比较单一基本常用的就是反击,刺杀方面就是到处爬墙找路线,然后一击毙命。音乐气氛挺好。不过我觉得这游戏真正的亮点是城市描绘的比较好,四处逛逛的感觉很不错。我一朋友就号称这游戏是旅游游戏……
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发表于 2011-11-26 02:14 | 显示全部楼层
砍人手感不错,杀人方法众多,不过敌人AI弱智除非任务需要否则我一向是把敌人全都吸引过来然后无双撂倒,启示录的炸弹我感觉可有可无,遁形的时候方便点。。。。卖点就是跑酷+高自由度,外加扯得没边的剧情,动作部分只是让你爽一爽而已
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发表于 2011-11-26 02:17 | 显示全部楼层
引用第12楼gunsou于2011-11-26 02:14发表的  :
砍人手感不错,杀人方法众多,不过敌人AI弱智除非任务需要否则我一向是把敌人全都吸引过来然后无双撂倒,启示录的炸弹我感觉可有可无,遁形的时候方便点。。。。卖点就是跑酷+高自由度,外加扯得没边的剧情,动作部分只是让你爽一爽而已
其实……我觉得这游戏基本没自由度……

最明显的一点是不到剧情需要时你开不了地图。
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发表于 2011-11-26 02:30 | 显示全部楼层
刺客是沙盘游戏
战斗是很easy的
玩的是沙盘 玩的是剧情  
兄弟会加入了一下挑战 不过也很easy
到了启示录
那就是各种丢炸弹了
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发表于 2011-11-26 09:13 | 显示全部楼层
LZ连下游戏都不想下,那些买盘的怎么办啊

连刺客的跑酷都觉得蛋痛的话,镜之边缘你怎么玩的下去的……
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发表于 2011-11-26 09:22 | 显示全部楼层
用落后的标准去衡量先进的游戏?
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发表于 2011-11-26 09:35 | 显示全部楼层
动作部分是在是
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发表于 2011-11-26 09:53 | 显示全部楼层
看朋友玩这游戏,除了攀爬跳跃什么的以外,对敌只有一招,于是我睡了
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发表于 2011-11-26 09:53 | 显示全部楼层
刺客信条是卖美术设定的吧

刺客1那渣渣系统,如果不是那美术设定很对我胃口,真心熬不下去

从刺客2开始,美术设定和剧情都OK,游戏系统也开始好转了

启示录就不用说了,个人认为是刺客系列现时为止最高峰
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发表于 2011-11-26 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-26 10:04 | 显示全部楼层
剧情我觉得挺有意思啊,大坑一个。
平时到处逛逛看看风景也不错

话说这个最早不是公布的是三部曲来着还有小说啥的。EZIO三部曲结束后到三代就结束了?
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发表于 2011-11-26 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-26 10:43 | 显示全部楼层
引用第22楼purer9于2011-11-26 10:15发表的  :
小岛曾说过 刺客信条1的动作要素乃MGS4渴望达到却无法达到的境界。他说在AC1发售后他和同事们自卑了几个月。
这个可能不是一回事儿。
小岛说的应该是刺客动作的真实感,还有一键跑酷的爽快。还真没啥游戏好比。
我们喷的是刺客的打斗系统。
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发表于 2011-11-26 10:52 | 显示全部楼层
刺客信条的精髓就在于跑酷和风景啊,沉迷爬到高处去鸟瞰点同步的感觉已经无法自拔了

说现代-古代-现代说明你没玩过这游戏,剧情坑很大,2代和兄弟会的解密系统里面那些东西想想都觉得可怕,育碧你的脑补能力太好了
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发表于 2011-11-26 10:57 | 显示全部楼层
水平,当年一代浪费了我好几个小时下载,到了2代就被捧成神作了
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发表于 2011-11-26 11:05 | 显示全部楼层
只玩了下2代,城市不错,跑酷什么的一开始觉得新鲜,玩多了就腻了,感觉就是沙盘版的波斯猴子

打斗实在是
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发表于 2011-11-26 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-26 12:12 | 显示全部楼层
有人刷兄弟会的线上奖杯么?
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发表于 2011-11-26 12:15 | 显示全部楼层
引用第2楼郝勇敢于2011-11-26 01:16发表的  :
自由度很高吗?
看玩的视频也就和战神这种差不多啊

而且为啥一会古代一会现代?
是什么样的视频能让你觉得一个沙盘游戏的自由度和战神这种线性游戏差不多
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发表于 2011-11-26 12:22 | 显示全部楼层
一代完全就是个demo,二代就比较像游戏了
除了观光和音乐以外,游戏本身不好玩,难度低,各种要素大多是摆设,任务千篇一律,缺乏细致的关卡设计,比类似的MGS和杀手47 神偷差得多
剧情相当超展开,值得看看游戏不用玩
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发表于 2011-11-26 12:38 | 显示全部楼层
引用第2楼郝勇敢于2011-11-26 01:16发表的  :
自由度很高吗?
看玩的视频也就和战神这种差不多啊

而且为啥一会古代一会现代?

一看就是压根没玩。
和战神差很多好不好
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发表于 2011-11-26 12:49 | 显示全部楼层
引用第16楼RR于2011-11-26 09:22发表的  :
用落后的标准去衡量先进的游戏?
刺客信条又不是动作游戏。
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发表于 2011-11-26 12:58 | 显示全部楼层
要是想玩动作游戏可以不用玩 刺客信条 了............

这游戏就是悠闲的走在大街上 观望沿途的风景 偶尔玩玩潜入...
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发表于 2011-11-26 13:31 | 显示全部楼层
第一反应还是洛克人
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发表于 2011-11-26 14:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-11-26 14:07 | 显示全部楼层
本来就没玩过啊,看上去和超级大作一样,所以想了解下,看看ubi这货的重点游戏到底是啥水准。
综合大家的意见还是潜入流玩法的动作游戏,确实不大感冒,潜入的不管动作还是角色扮演,mgs或者杀出重围,总觉得电波不合,谢谢大家了~
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发表于 2011-11-26 14:16 | 显示全部楼层
不不不,这游戏基本不需要"潜入",所谓的"暗杀"也基本是冲进去无双砍死就是了,除了有些任务强制不能被发现
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发表于 2011-11-26 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-26 14:38 | 显示全部楼层
都说了沙盘游戏还不明白么。
有人玩GTA,大表哥是为了打枪么。
同理,玩弹簧刀刺客也不是为了玩打架或潜入什么的。
你就当古代欧洲版的GTA好了。
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