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[移动] Adobe在11月11日将Flash更新至11.1,包括Android版

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发表于 2011-11-10 07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-11-10 07:23 | 显示全部楼层
平板也开始堆硬件不优化了么,过些日子是不是也会有开n个中关村驱动之家卡不卡的测试项目
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发表于 2011-11-10 07:35 | 显示全部楼层
彻底抛开了Flash这个包袱,对安卓算是件好事。

对HTML5的进步和推广当然更好。
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 楼主| 发表于 2011-11-10 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 07:46 | 显示全部楼层
现在就看Google敢不敢在Android浏览器内建H264解码了
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发表于 2011-11-10 08:35 | 显示全部楼层
以后要在平板上玩flash游戏的话就只有用win平板了?这绝对是巨硬的阴谋!!!
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发表于 2011-11-10 08:45 | 显示全部楼层
引用第5楼MARK2于2011-11-10 08:35发表的  :
以后要在平板上玩flash游戏的话就只有用win平板了?这绝对是巨硬的阴谋!!!
Win8 ARM是不支持Flash的...
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 楼主| 发表于 2011-11-10 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 08:58 | 显示全部楼层
引用第6楼bubuyu于2011-11-10 08:45发表的  :

Win8 ARM是不支持Flash的...
intel的陰謀
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发表于 2011-11-10 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 09:46 | 显示全部楼层
不能看bilibili的平板算毛平板…
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发表于 2011-11-10 09:55 | 显示全部楼层
移动平台为什么要Flash,不仅浪费绘图性能,对交互的优化也相当糟糕,可笑的是某些视频客户端还抱着Flash不放
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发表于 2011-11-10 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 10:28 | 显示全部楼层

回 13楼(66666) 的帖子

视频客户端这类的应用要矢量绘图性能何用,浪费机能?
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发表于 2011-11-10 10:34 | 显示全部楼层
有啥关系 料堆上去直接看不优化的flash就是了
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发表于 2011-11-10 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 10:48 | 显示全部楼层

回 16楼(66666) 的帖子

大量的性能纯粹浪费在视频本身的渲染上了
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发表于 2011-11-10 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 11:40 | 显示全部楼层
引用第9楼66666于2011-11-10 09:13发表的  :
html5就不需要硬件性能了?你们去跑几个html5动态图形网页看看CPU占用率
的确比 flash 低
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发表于 2011-11-10 11:44 | 显示全部楼层
引用第6楼bubuyu于2011-11-10 08:45发表的  :

Win8 ARM是不支持Flash的...
win8的metro ui不支持flash,即使是x86版
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发表于 2011-11-10 11:51 | 显示全部楼层

回 18楼(66666) 的帖子

一方面是Flash对不同平台的优化并不完善,另一方面对于移动平台很多通用特性是不需要,尤其是对于某些特定的应用
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发表于 2011-11-10 11:57 | 显示全部楼层
不是说HTML5只在视频上真的有优势么?
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发表于 2011-11-10 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 14:00 | 显示全部楼层

Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第14楼einhorn于2011-11-10 10:28发表的 回 13楼(66666) 的帖子 :
视频客户端这类的应用要矢量绘图性能何用,浪费机能?
别2了,恐怕你连你说的这个是啥都不清楚
从GUI最基础的控件绘制到字体绘制都需要矢量绘图
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发表于 2011-11-10 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 14:04 | 显示全部楼层

Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第25楼鸡蛋灌饼于2011-11-10 14:00发表的 Re:回 13楼(66666) 的帖子 :

别2了
从GUI最基础的控件到字体绘制都需要矢量绘图
你丫一啥都不懂的家伙就别在这里折腾了
说得好像视频都是弹幕站一样,你也谈谈纯粹视频回放需要多少矢量过程
引用第23楼66666于2011-11-10 13:49发表的 回 21楼(einhorn) 的帖子 :
按你的话来说,其实flash和html5都不需要,移动平台只要客户端就行了

貌似现在就在这个方向发展   
我觉得大部分的应用场景系统可以直接提供支持的
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发表于 2011-11-10 21:00 | 显示全部楼层

Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第14楼einhorn于2011-11-10 10:28发表的 回 13楼(66666) 的帖子 :
视频客户端这类的应用要矢量绘图性能何用,浪费机能?

世界上的应用就只有视屏客户端么?

就连水果的app store卖的最好的也是各种游戏。现在html5效率还不足以在移动平台上做出各种画面精致的游戏来,而且html5的标准掌控在几家谈不拢的大公司手里,现在还没统一,你让这几年的html5开发者喝西北风去?
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发表于 2011-11-10 21:07 | 显示全部楼层
蓝泽光也杯具了?
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发表于 2011-11-10 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-10 21:25 | 显示全部楼层
html5要浏览器实现,效率看浏览器内核,flash的话...........卡了只能怪奥多比了
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发表于 2011-11-10 22:05 | 显示全部楼层

Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第28楼d2loader于2011-11-10 21:00发表的 Re:回 13楼(66666) 的帖子 :


世界上的应用就只有视屏客户端么?

就连水果的app store卖的最好的也是各种游戏。现在html5效率还不足以在移动平台上做出各种画面精致的游戏来,而且html5的标准掌控在几家谈不拢的大公司手里,现在还没统一,你让这几年的html5开发者喝西北风去?
目前的移动平台flash的完成度同样不足以胜任复杂的游戏应用,何况还有adobe air,这一块显然不是adobe预期中flash的市场定位
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发表于 2011-11-10 23:33 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第27楼einhorn于2011-11-10 14:04发表的 Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子 :

说得好像视频都是弹幕站一样,你也谈谈纯粹视频回放需要多少矢量过程
别跑题啊
我们在说AB站在移动平台上的支持问题,你自己把话题缩回一般视频站当然无往不胜
引用第31楼wtyrambo于2011-11-10 21:25发表的  :
html5要浏览器实现,效率看浏览器内核,flash的话...........卡了只能怪奥多比了
上GLES的话可能会好一些,不过文字渲染估计还是个麻烦事……
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 楼主| 发表于 2011-11-11 05:42 | 显示全部楼层
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