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[原创] (新人挖个小坑……)平成系列+OOO二号骑士浅析

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发表于 2011-11-1 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是最近几年才从W开始进入假面大坑的~(以前就看过555的剧场版,但也仅此而已- -)后来又看了几部假面后,突发奇想想便码了这篇文章……请诸位大大多多指教~(之前在假盟发的时候受到过不少前辈们的指正了,这里顺带感谢假盟各位啦~
P.S:1.笔者是完全的新手上路……平成系列目前也暂时没全部看完(不过肯定不会坑就是了- -),假面的资料也只是来自百度和大多数的TV版(有来自剧场版的消息我会说明的)……所以有什么硬件错误欢迎指正但不欢迎上来就喷,;
2.笔者个人是秉持“文无第一,武无第二”的原则(本来就不同世界观,关公战秦琼打到世界末日也不可能比出胜负的),不过既然是分析所以肯定会有一点点的比较,但尽量保持客观,若有不公正之处还请各位指正;
3. 吐槽无趣请无视。
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 楼主| 发表于 2011-11-1 13:48 | 显示全部楼层
Ok,废话不多说,现在开始:
首先是DECADE的二号骑士:Diend,变身者:海东大树。(这个世界的宝物,我要定了!)
优势:锵锵锵兽王射击猎登场~作为一个枪系骑士,Diend的远攻威力自然不必多说,但Diend的最大优势在于——那把枪是可以召唤别的假面骑士的!而且还可以召唤多个……玩过WOW的都可以想象一个能带着几个几乎和玩家一样强的宝宝还点满射击天赋的猎人有多可怕。
劣势:Diend哥的最大劣势也是所有其他用枪来变身的骑士的最大劣势……必须空出一只手来拿无法收起来的枪又不会枪斗术的Diend一旦到了近身就是个基本只会躲闪的废柴,虽然可以通过召唤别的骑士来弥补,但那些骑士往往看起来都没有原作中强(而且还大多数是杂鱼……开始理解为何东哥要偷宝物了,说不定Diend那把枪是可以把这些宝物转换成召唤卡片或者强化原本有的卡片,不过剧中没有具体进行说明,我只是口胡猜测而已)一旦碰上了近战系clock up或者Trial这样的高速近战型很容易吃瘪。(和DECADE的战斗也能看出来一点,Diend根本就没和DECADE认真的打过一场,每回都是Decade要认真了某人就要Invisible跑路了,或者也是因为这方面的原因。)
综合以上分析的大概评价如下,满分5星:
远程:★★★★★★,Diend哥的枪法实力绝对够得上5星,再加上他的召唤是通过打枪来进行的,因此将召唤功能加入远程后便是妥妥的再加一星——能超过满分的也仅他一个。
近战:★,将召唤兽归到远程里面后,Diend本体的近战攻击力也就那么可怜的一点……躲闪倒是杠杠的但你总不能光靠躲来吃饭吧……
头脑:★★★★,近战力量和远程力量基本都是无法更改,但比起那些先天性的数据来,作为没有主角光环的二号骑士来说,一个好的头脑其实比先天设定来得更重要。
而DCD里要说海东和士哪个头脑更好的话,估计会有上一番争论,但要说海东在DCD里头脑数一数二的话,估计没多少人反对——,响鬼篇中的大活跃,在未变身状态下和士的明争暗斗却又游刃有余……还需要更多的理由么?
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 楼主| 发表于 2011-11-1 13:57 | 显示全部楼层
W篇:Accel,变身者:照井龙(不要……质问我!)
优势:个人往往有一种这样的倾向:同一部剧中的一号和二号假面骑士在作战上最好是能互补(不是角色性格,而是骑士的作战方式),而这一点在假面W里可以说是比较好地达到了这一点:假面骑士W的最大优势是平衡——基础形态下的六大记忆体几乎涵盖了所有需要用到的方面,更不用说接下来的霸王龙还有最终形态了,但同时W又有着一个无法忽略的劣势(不是贬低W,只是个人意见)——万用型的通病:在面对需要专精的场合总是差了那么一点,虽然可以用菲利普的万用头脑来补足,但显然还是差了那么一点……
于是我们的A哥登场了!Accel形态下的超强攻击力和防御力(官网上的设定是拳力10t/脚力12t必杀技破坏力35t,W在最终形态之前(最终形态的普通力量也还是比不上A哥……)也只有霸王龙Fang Joker的8t/13t可以比肩,但A哥还有那把重剑,破坏力显然要比霸王龙来的更高),更可以变身成摩托车并且和坦克装备合体(……)在W力所不能及的地方,A哥的力量和破坏力往往值得信赖。
而在W获得了最终形态拿起了剑盾,作战风格开始走向正面强攻之后(笔者看来在进化之前W的作战风格往往不是A的大开大合而是躲闪反击居多,但在进化成最终形态后凭借力量和盾牌进行防御攻击的增加了,若有不同意见的欢迎指出)。A哥也通过了试炼获得了自己的新力量——Trial!
假如说Accel是“重剑无锋,大巧无功”,那么Trial就是“十步杀一人,千里不留名”的典范……超高速化的移动(一变成Trial就能从头飙到尾……我也就只见过他能这么做)+连击,具体效果请参考对战Weather那一集……
劣势:W的优势也就是A的劣势——不够全面……龙哥的作战风格直接导致了A哥的机动力严重表现不出来,基本上碰到任何攻击都要硬吃(开始理解为何Shroud为何一开始这么执着于Cyclone Accel Extreme了,单纯从基础形态的实用性角度来看,菲利普&Cyclone的速度加回避率再加上Accel的暴力的确是可说是最强组合……这里多谢假盟的jw1994和黑影王子大大指正),而Trial又走了另一个极端——有速度没力度(看过Panty&Stocking的可以回忆一下某一集里面panty那一句“只有速度是不够的”XD(被围殴)),而且……Trial的加速和力量貌在平成的加速里是最慢的……
综合以上分析的大概评价如下:
远程:★☆;(连同坦克炮在内的Accel是有着那么一点挺像样的远程攻击的……但就没见他用过几次……剑气的maxium那个因为还是用剑发出来的,基本上不算……(诸位也不会因为八神庵的暗拂和八酒杯就断定他是个远程角色吧……));
近程:★★★★,TV版中A哥的近战其实是非常可圈可点的,不过正如我刚才所说的那样……过分专精导致了没能拿满分。(要是加进剧场版的黄灯形态可能就是满分了……不过正如我之前所说,以TV版为标准,剧场版的妖孽一堆堆)
头脑:★★★★,能年纪轻轻就成为菁英警官,龙哥的头脑肯定不是盖的——虽然无敌的搜索引擎菲哥光芒掩盖了几乎一切,但龙在剧中同样有着出彩表现证明照井龙的头脑要比笨翔好很多的事实(你够了!)


P.S:虽然有很多人认为skull才是二号甚至是一号骑士,但就笔者的观点来看,其实skull在W的形象感觉更像但丁他爹的作用——你时时刻刻都能感受到他的影响,但他已经不在了……所以笔者在这里是把skull定位为0号骑士——他就是个传说。
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:10 | 显示全部楼层
下一个:亚极陀,G系列/Gills。
其实笔者曾经纠结了很久这两位究竟哪一个才是真正的二号……要说男二号角色甚至是双主角的话我铁定会投凉哥一票,但我们现在是在说二号骑士而不是男二号……所以干脆就两个都写了,反正两个骑士在剧中的比重都挺高。
首先是Gills,这一点我个人的观点可能会与各位有所出入,大家有与我不一样的观点也无所谓,但请认真看完之后再和气讨论:
假如说苇原凉是亚极陀甚至平成系列里刻画的最成功的角色之一,这点我没有一点意见,但要是分开来看的话,Gills作为二号骑士就没凉哥那么成功了……虽然数据上看起来比亚极陀的基础形态力量要强一些而且也可以“瞬间看穿敌人的弱点”——但你在TV里没表现出来吖!和Decade在剧场版时一样时髦值都用在和自己人对打上了,打怪的时候反而没多少体现……(Gills除了登场的第一次之外最勇猛的一次是对战亚极陀和G3-X(两者据笔者看来还至少有一位没出尽全力),除此之外狂战士的单打独斗总是没有另外两位那么令人印象深刻- -,而Exceed Gills第一次出场时威风八面的救场——用来打Another AgitΩ了,而且之前还是凉哥被木野拿来当人质导致另两位假面骑士根本无法出手只能挨打……令人不得不吐槽Gills您是不是有个远房亲戚叫Decade……都是窝里横的主……)而在对战Unknown的时候一开始的时候因为凉哥还未能发挥全力(不确定)而导致在中期与Unknown作战时Gills大多要靠逆转,而到了后来终于进化了之后又到了大后期亚极陀主角光环爆发威风八面的时候了Exceed Gills又被Unknown拿来刷时髦值打晕了……和亚极陀更是基本上没多少次联合作战根本看不出来和亚极陀不一样的风格……一句话:Gills好像W里的E哥或者昭和其他骑士那样作为单独的人物更好,但要作为TV版里的2号骑士来说,只能说编剧的功力还差了一点吧……
综合评价:远程:无(那两条长鞭……算了别归入远程吧,憎恶还有钩子呢,况且就没见某人正正经经的用过几次)。
近程:★★★☆,光从数据和百度上看到的设定上看,Gills是挺强的……但问题是没表现出来……合格线以上吧(至少我没看到……求看到的Gills爱好者指点一下吧,TV版限定);
头脑:★★,从凉哥解决那个小孩子和天蝎女的事件就可以看得出来,凉哥其实满有自己的一套……可惜Gills的狂战士风格令他没得发挥——不过28集里利用摩托车令自己脱离险境的作战方式倒是难得的一次表现。
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发表于 2011-11-1 14:10 | 显示全部楼层
猴区那里看过,这里继续猛击支援=-,=
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发表于 2011-11-1 14:17 | 显示全部楼层
个人比较喜欢agito
decade的海东大树,性格是个很大的问题
w篇直接无视了
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:18 | 显示全部楼层
G系列(G3——G3-X),变身者:冰川 诚
其实比起Gills来,笔者是觉得G系列看起来更像二号骑士多一些,战斗也更令人印象深刻(第一个见到的从开头到中期都一直被打的满地找牙的骑士当然印象深刻了(被拖走))。好啦废话不多说。
优势:G系列的最大优势就在于他是亚极陀里唯一一个射击型骑士,而且单形态下的武器搭配也是整个亚极陀里最为丰富的(亚极陀武器最多的时候也就是两种:长枪和长剑,Gills包牙还有在内才够4样,但G3全包的话一开始就是4样……虽然都不堪大用(我很想吐槽那把前期威力时大时小的手枪!你的暴击率到底有多大吖!)),虽然G3时期他唯一的作用就是打打酱油帮个小忙难堪大用,但到了G3-X里就柳暗花明,不单只是力量全面强化(原本是拳力1t/脚力3t,到了后面升格为2.5t/7.5t。虽然与亚极陀的大多数形态还是差了不少,但也可以从剧情里看的出来与Unknown打近身战时不像之前那样一边倒了),而且装备也全面强化(手枪终于不靠暴击率了,撒花!)并且多了把英雄萨姆式的链式机枪,嗯嗯,杀人放火居家旅行的必备良品!用过的都说好!——更何况还可以放榴弹炮!
劣势:发现平成骑士起的一个特点:每当和神秘力量相关的骑士故事里出现人造骑士的话,那人造骑士必定先天不足——貌似就是从这里开的坏头……G系列所有的骑士除了反派以外的射击外硬性数据全面比不上神选骑士们(这总称我自己起的,联系剧情应该不难看懂)……就算有了一手链剑一手手枪的近战方式,起作用最大的也还是那支手枪(冰川你小子总算开窍了)。而且G3-X在冰川主任的手里根本没法发挥出最强威力(那差点要了帅哥小命的但却犀利无比的AI啊……难道澄子小姐你就不能把那东西改装一下干脆装在摩托车上让G系列的摩托车也犀利起来么?(摔))
综合评价:远程:★★★★,G系列的全部本事就看他的枪了,想不强也难~而且还远近攻皆能,唯一美中不足的就是毕竟还是有着弹数限制的(其实这一点我算是在吹毛求疵吧)限制了他用机关枪之类的大型武器时不能离开摩托车太远,而且冰川的枪法也只是平平——其实看个性觉得他更像超级机器人大战里的隆盛那样,虽然开着真实系机体但他本人却反而更适合玩近战多一些……啊跑题了。
近战:★★。犹豫了很久,最后还是决定给G系列两星的评价,与同样用枪为主的Diend相比,G系列的近战场合更多一些——虽然在G3-X之前G系列的近战=被K,但到了后期毕竟还是有那么一两回的出彩,而且他的近战武器要比Diend多而且常用。
头脑:★。在大智若愚到达“无我”境界的翔一君还有超天才澄子面前,冰川主任唯一一回看起来比较聪明的地方就是他从一开始就坚信“Unknown犯罪动机和超能力有关”……但在他贯穿整部亚极陀的一系列笨拙行为衬托下很难令人相信他到底是真有头脑还是只是“漩涡鸣人的直觉”而已……而且作为TV版四大正统骑士中的唯一一个人造货(正统骑士是指正正经经的以骑士身份在剧情中起作用的……所以北条透还有初代亚极陀此类的就不要算了……),被翔一捉弄,被凉哥拳击,被木野欺骗……可怜的孩子啊……(话说G小组里除了澄子之外都没几个头脑好的,果然是被吸走了么……)
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:20 | 显示全部楼层

回 4楼(eva2000as) 的帖子

多谢~~~
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发表于 2011-11-1 14:24 | 显示全部楼层
虽然感觉楼下会慢慢战起来,但这么认真的帖子要顶
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:26 | 显示全部楼层

回 5楼(橘子姬) 的帖子

当时看完了W之后本来是想先看decade的,不过agito中途下载完了就本着先看看第一集的态度先看了一下结果一口气看完……
至于海东哥……聪明的人总要有点个性嘛
W的分析倒是有些两极分化……不过不管怎么说,W虽然或者还不能算是无须质疑的神作但起码就现在的评价来看也是佳作而且给下一个十年开了个好头啊(虽然我还没看昭和和古伽(下载不好找啊……),不过的当年的经典的确总是经典,历史还是要向前的不是么,就好像高达Z虽然好,你总不可能同样的路子走上十几二十年——不过接下来的三蛋明显是没有接好W的棒……)
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发表于 2011-11-1 14:38 | 显示全部楼层
OOO不算平成系吗
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:40 | 显示全部楼层
下一个:Kabuto系列,二号骑士,假面骑士Gatack,变身者:加贺美新(我一定会打倒你们所有异虫的……现在就打倒给你看!)
总算到了Kabuto了……每当说起这个基本上就是会引发口水大战的存在,幸好我这边不用讨论有着Hyper Clock up的骑士Kabuto和他那几近完美的变身者天道总司……不过clock up是绝对跑不掉的了……我这里也只是提一下我自己的看法而已,有意见可以提出自己的观点。
优势:战神Gatack,基本上算是剧情里最厉害的两大骑士之一(战神Gatack,太阳神Kabuto,其他的连提都没提,)。配合加贺美新这个热血八嘎可谓恰到好处(反正神话中的专职战神也大多是那么一副没头脑狂冲的莽汉样……啊崖爷我真不是在说您(被虐杀))。
好啦说回正题,Gatack就装备来说其实比Kabuto要好一点的,假面形态不弱的格斗能力配上双肩炮远近皆强(Kabuto那支枪虽然能变成斧子也可以应付远近状态,但用枪时格斗削弱,用斧子时不能远攻,不像战神那样方便不开炮了就直接上去K),而且蜕皮后的双刀武器也更适合加贺美新的性格,再加上那个几乎可以说是平成最BUG的CLOCK UP能力,Gatack是当之无愧的平成二号骑士中的一线主力。
劣势:说到这个就又要有很多话说了……在这之前首先有两点需要声明:1.Gatack的变身者不是天道总司,是加贺美新;2.虽然Gatack在特别版里出现过Hyper form,但由于哪怕在特别版里它也只是打了打酱油根本不足以提供可以作为依据的战斗力证明(剧场版没看过不做评论)所以这篇分析将其搁置不提,而且就笔者这样的看来,这种变身纯属骗钱……你还不如弄个新的形态出来啊!就算骗钱也要骗得有诚意点啊!。
恩,接下来开始分析……
首先是从官网找来的Gatack的战斗数据:脱皮后拳力3t,脚力7t,Rider Kick必杀技威力19t,通常行动速度100m/5.8s,跳跃力36m。未脱皮前拳力8t,脚力9t,无必杀技,速度188m/8.9s,跳跃力19m。
结合之前的数据,笔者可以试着得出一个结论——脱皮后的Gatack,假如没有Clock up的话就是个和G系列差不多的先天不足(Kabuto系列貌似都是这样,正好也是人造货……感慨),而这样的话最关键的Clock up这个相当于一段时间的无敌+打木桩(当且仅当对手是不会Cu以上技巧的时候,而且Cu不增加自己的除了速度以外的状态(而且貌似Cu中也不能用机车来撞……)),就是Gatack与别的骑士比较时的最关键因素!
虽然对Clock up的设定看了很多争论都没法得到一个统一的印象,所以笔者在这里对CU(Clock up的缩写,下同)的功能小小地做一下个人归纳:
首先放上百毒百科上找到的CU资料(有更全面权威数据的欢迎放上来),地址http://baike.baidu.com/view/3217207.htm:“特摄《假面骑士kabuto》中,假面骑士经过“cast off"变为骑士形态后,可以使用的加速武器,进入和敌方怪人WORM一样的超高速境界。使用时,首先由骑士说出“clock up"再根据腰带的不同,启动该能力。在《假面骑士decade》中,decade亦可通过"ATTACK RIDER CLOCK UP"的卡片使用该能力。但是,同faiz的超加速模式不一样,是没有时间限制的,只会消耗使用者体力,体力到极限或使用者想停止clock-up状态时,腰带自动发出"clock over"的音效,恢复到正常的速度。”(关于这点,假盟的Matthew-chan大大回复说 “关于CU的设定在SIC英雄传小说中有说过“透过操纵光粒子来减慢时间的流动”,异虫也一样,而Hcu是强化了这种能力”这个我并没有去求证,所以这里只是列出来,不过这样的话那个可能就是一个范围性的减速功能了。)
正常人是无法连续多次使用Cu的,这个基本上没有什么异议了(Dcd那个是山寨货,这也是没有异议了),而Cu持续时间笔者大概选取了几集来作为参考:
首先是Gatack的初次出场:18:51——20:33(其实这里面有N多的与战斗无关的东西(大概从19:05开始至结束,顺带吐槽下……这CU之后外面还可以安装炸弹这么一系列活动啊……看来果然是一个范围内的时间减慢or自身加速吧,个人感觉Cu是不可能让时间停止的了哪怕是Hcu,否则同为时间停止的话,异虫老大是不可能停得下开了Hcu的Hyper Kabuto的行动而且还停了这么久的的,只能认为是减慢时间了——即是说Cu发动后并不是不可以动,而是速度大大减慢乃至趋于停止了而已);
随后是Gatack与Kabuto在X区域的战斗(这里就基本都是战斗场合了,说服力比较高一些):20:03-20:36。
最后是笔者印象最深的最长的一段:Drake对丽奈的最终一战:20:54-22:13分……(但在这其中从第55秒至21分02秒、21:09到29秒全是kabuto在另一个地方的战斗镜头……总不能把那个归结到Drake的战斗里去……)。三者的时间大约分别为:①除去后面的嘴炮+无关动作,战斗时间11秒;②29秒;③50秒(数学苦逼……有错请指正。)
由此我们可以大概推论Cu单次发动时间:首先再极限不会超过1分钟(毕竟里面的骑士除了天道这个主角,其余的人看起来都差别不是很大,谁的本体也没有特别能打或者特别弱逼的证据);其次,骑士们一般用Cu的战斗时间不会超过30秒(这里再插一个证据,Drake和Kabuto初期的那一回战斗中,Drake几乎算是拼上了全力两人的Cu时间在剧中也只是15秒,结合TV版的表现,或者用Cu战斗过了这么一段时间的话对身体会损耗很大?——当然,假如不是战斗而是打嘴炮之类的无关动作的话是不能算作战斗时间的,不过以上也只是个人猜测)。
于是Gatack的劣势浮出水面了……首先是先天不足(力量不够),其次一般情况下Clock up只会持续不到30s(一般情况下,毕竟全力全开打了差不多1分钟的战斗作者也就记得那么一场……)而且一旦发动后,短时间内不能再开。这样一来假如碰到防御高或是同样开了高速用哪怕慢动作来保命的,某人就很可能会悲剧了……Cu的几十秒钟假如没法彻底击败/打回原形的话,那么接下来Gatack先天上的不足几乎可以算作致命的缺陷!而在这种情况下如何运用头脑用好这几十秒就成了关键中的关键……问题是加贺美哥哥的头脑啊……呵呵呵……
综上所述,对Gatack的总评如下:
远程:★★☆,肩炮的出场次数比Aceel那猎奇的的合体坦克炮要多得多,而且表现不俗;
近程:★★★★★,假如不是Cu还有加贺美新自身的缺陷,Gatack完全可以拿下Diend之后的第二个六星评价,不过瑕不掩瑜。
头脑:★。呵呵……呵呵呵……
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发表于 2011-11-1 14:44 | 显示全部楼层
看你怎么定义二号吧,要不然Agito才是二号
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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-1 14:48 | 显示全部楼层
看完了才发现……原来全讲的是二号骑士
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发表于 2011-11-1 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-1 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-1 14:50 | 显示全部楼层
按惯例,用枪的射击系是二号,所以是G3-X
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发表于 2011-11-1 14:55 | 显示全部楼层
关于Clock up,Hero Saga根本就没出过Kabuto篇,何来的小说里说明过?

Clock up是有时间限制的,只不过腰带有安全装置,到点了会自动帮你Clock over,而剧中却从没表现过这一点。虽然有限制,但却没有限制可以Over了之后立即再开。虽然说过开CU对装着者身体有负担,但却从没说过长时间开了之后会怎样,这些都是官方设定的漏洞
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发表于 2011-11-1 14:57 | 显示全部楼层
引用第17楼genesisggg于2011-11-01 14:50发表的  :
按惯例,用枪的射击系是二号,所以是G3-X
Knight如何?Zeronos如何?IXA如何?
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发表于 2011-11-1 15:07 | 显示全部楼层
引用第19楼黑暗之眼于2011-11-01 14:57发表的  :

Knight如何?Zeronos如何?IXA如何?
有惯例自然有反例,通常反例发生在1号骑士就有射击能力的情况下
后面这几作都是这样,1号骑士本身是万能多形态型,不需要2号骑士去补射击,只有悲剧的ooo空有那么多形态却没一把枪直到恐龙combo出场。。。

knight和gills和gattack的定位都是在rival/双主角而不是2号骑士吧

这个可以上溯到昭和,1号2号定位是rival/双主角(因为出现2号的动机是换角而不是一开始就设定好),V3和riderman才是格+射的组合
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 楼主| 发表于 2011-11-1 16:19 | 显示全部楼层

回 20楼(genesisggg) 的帖子

嗯嗯,平成的骑士的话就我目前看的是有这么样的趋向的……所谓的互补吧:

一般来说,一号骑士假如是光靠近战吃饭的,二号骑士就很有可能是个射击为主的(DCD/OOO和亚极陀就是个典型,diend(DCD虽然有枪,但他很明显用剑更多)和Birth都是射击吃饭的主,而最近似于双主角的亚极陀里更是只有人造骑士是玩枪的(木野那一集显然不能算数))
  而一号骑士假如是全能型什么都能干一点的话,二号骑士就很有可能朝着专精或者更弱一些的全能型发展(还是DCD的全能,Diend就成了专精侧面进攻。而和Kiva的全能型搭配,Ixa也是远近攻皆能的类型。类似的还有W里的A哥,W早期是全面偏射击(个人感觉),A哥就是正面突击打近战)
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 楼主| 发表于 2011-11-1 16:27 | 显示全部楼层
之前S1速度太慢了……现在应该没问题了,继续传


下一个,OOO:Birth,变身者:伊达明/后藤慎太郎。(我要挣够一亿!/我要拯救世界!)
Birth是我第一个接触到的先后两个变身者的二号骑士……所以个人觉得把先后两个变身者分开来描述会更好一些。对Birth的描述放到后面再说,这里先分析两个变身者:
伊达明:性格大大咧咧但粗中有细,典型的大叔性格。而且当过战地医生——这一点是他和警察的最大差别,也是他作为Birth的最大优势,这点接下来说明:
战地医生,顾名思义,就是要在战斗的时候对己方的伤者进行救护的医生,某种意义上比士兵更为艰险的存在(比如说炮火来袭的时候别人可以死命躲在弹坑里,但往往就你不行……虽然说有日内瓦公约不能对医护人员进行攻击,但战场上子弹无眼这个也是公认的事实,况且要是黑叔叔的内战的话……打不打你都很难说),正是在这种情况下,我们的医生大哥练出了一身居家旅行,杀人放火的本事——这点在剧情中明显表现为他的战斗经验和表现一开始就要比警察哥哥强的多,而且他对枪械的耍弄也要比警察来的熟练——战地医生虽然一般只能带非自动的武器况且仅能用于自卫(这点来自百度百科的“军医”条目),但伊达明接触枪的机会和玩枪的本事明显要比大多数情况下只能玩警用小手枪的后藤来的靠谱,怎么说也算是半个士兵了。
后藤慎太郎:警察哥哥的优势就在于性格严肃认真——虽然有时往往有些严肃过头了,但和亚极陀里的北条不一样,严肃认真的个性并不足以掩盖他的闪光点,而且也并不是不会灵活变通的人物。虽然一开始和伊达明比起来简直就是个战斗力5的渣渣……但胜在虚心而且愿意不断地锻炼自己,所以在后期当其继承Birth之后,在越来越强的敌人以及医生前辈的阴影下依然闪耀出了自己的光芒。
恩,现在我们开始分析Birth。
优势:撇开博士的变态爱好不提(虽然笔者自己偶尔也是喜欢目睹终结的变态,但自认为还没中二到那种程度……),这家伙的确是有点水平的:Birth的武器配备非常丰富而且合理,远程有带榴弹模式的冲锋枪的和胸口重炮(那把枪是我自己的概括,因为爆裂枪太抽象了点而且那支枪怎么看都不能算作机枪……),而近程更是有电钻、起重机、铁铲(怎么那么像工兵……)、履带腿、切割翼。而且更可以变身成Birthday模式全力全开。
而机动性方面更是海陆空俱全:切割翼能飞(比OOO的基友……啊不火焰联组更好用,因为后者是必须要特定的硬币才能飞而他是直接普通硬币解决还不影响别的功能),一千枚硬币招出来的蝎子机器人可以水战和遁地。果然不愧是万用型MS……啊不,假面骑士(逃)。
劣势:在TV版中不记得是社长还是博士曾经亲口说过:Birth原本就是用的普通硬币,因此是不适合对Greed进行作战的。于是Birth的劣势就很明显了……又是先天不足:拳力3.5t,脚力8t……恩,数据上比起弱逼的不用Cu时的脱皮Kabuto系还有更加弱的G3-X系列要好上那么一点(Trial从变身到脱离变身都是超高速不像Cu那么坑爹而且相对来说虽然也是“人造货”但用的还是神秘的地球力量盖亚记忆体,所以就不把Trial拖出来打枪了……不过好像Kabuto的开发也是借助的虫子之力?汗)而且比起同为射击系的G3-X来,连弹药都是用的普通币的Birth要更苦逼——这玩意到了大后期打完全进化的Greed作用基本不大……而且Birth的那支打硬币的冲锋枪单弹夹容弹量相对而言委实太少了……伊达明那时候还好说:伊达明经验丰富而且有后藤这样一丝不苟的人来做后援。但到了后藤就尝到苦头了……警察毕竟是嫩了一点,虽然实战中的射击准度看起来要比伊达明准一点(医生的枪法虽然绝不能说烂,但感觉他以前玩枪的时候也许是作火力支援或者火力威慑多一些……火力支援和压制都做得很到家,但准度就差了一点,我不是委婉),但某人把握弹夹内残弹的时机可没有医生那么准确,而且更要命的是当后援的秘书小姐经常迟到……
Ok,综上所述,对Birth的评论如下(评分会根据伊达明/后藤慎太郎的顺序来打分,下面不再啰嗦):
远战(医生/警察):★★★/★★★☆:正如我前面所说,医生实战经验丰富,但警察哥哥对使用手册的了解比医生好了不止一点半点……艾森豪威尔在回忆二战的时候曾经说过:欧洲大战时在美国训练了一年的美国兵送到战场上去,死亡率比之前草草训练极短时间就送到北非战场的美国兵要低得多而且表现也要好得多了。这一点在警察和医生之间很明确地就可以看到:警察对Birth的使用比起医生来要更得心应手而且也更加灵活多变,而且警察的枪要比医生的准上很多(或许应该让医生来做后援才对,他那是典型的火力支援手的打法吖XD)。但由于警察的经验还是不足而且秘书的迟到行为,导致警察在远战上和医生的差别缩小了,但警察的确在这方面比较优秀些。要不是Birth设计上的不足,警察完全可以拿更高的分数。
近战:★★★/★★,Birth的先天不足是明摆着的……这个时候医生的经验便完全碾压警察了……果然经历过枪林弹雨的家伙哪怕不杀人都要比只对付过街头小混混或者普通的犯罪分子的要来得更厉害些- -(映司也被卷入过内战而且还战斗过,应该还动过枪杀过人……(看他第一集时拿枪射击那熟练动作外带毫不犹豫都可以猜得到了,可没任何证据证明过映司喜欢玩票练射击来着)嗯嗯,或者可以这样排名:士兵(火野映司)——半士兵(伊达明)——非军事人员(后藤慎太郎)。果然战斗力在Greed没诞生前就已经决定了么(笑)),不过到了警察变身的时候他基本要面对的都是Greed或者高级Yummy了,这也不能怪他……
头脑:★★★☆/★★★。虽然性格不同,但两人的头脑其实都挺好的……(扭头看向冰川警官和未来警察加贺美:同样身为警察你看人家龙哥和后藤是多么地给警队长面子啊……唉(老板来碗内牛满面!))大叔是大大咧咧但粗中有细,后藤是严肃认真一丝不苟,各有千秋。但由于后藤在剧情中是很长时间一直受着伊达的教导,所以伊达有一个前辈加分(但其实差别并不大,也就半颗星的区别。)
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 楼主| 发表于 2011-11-1 16:32 | 显示全部楼层
下一个kiva……说真的,kiva虽然打斗做的不错,皮套也做的挺帅,kiva的骑士我也很喜欢,但总体上来说与我的电波真心不大相合……不过还是勉力写了,各位看官看看就好,要出错欢迎指正
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 楼主| 发表于 2011-11-1 16:36 | 显示全部楼层

回 18楼(黑暗之眼) 的帖子

所以一说到kabuto总要引发口水大战……说实话,这一点令我有点不满,虽然基本都知道假面的重点其实是玩具,但你既然做出来了你把设定搞的完善一些会死吖!骗钱骗得有诚意点又不会死,不就是那么几个字么又不要你贴钱
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发表于 2011-11-1 16:41 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(黑暗之眼) 的帖子

引用第24楼苍蓝古铁于2011-11-01 16:36发表的 回 18楼(黑暗之眼) 的帖子 :
所以一说到kabuto总要引发口水大战……说实话,这一点令我有点不满,虽然基本都知道假面的重点其实是玩具,但你既然做出来了你把设定搞的完善一些会死吖!骗钱骗得有诚意点又不会死,不就是那么几个字么又不要你贴钱
问题东映不是某人某社和某人=_,=而且莱达说到底还是走感性路线,真要纠结设定的话有一个柳田老师就够了。
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 楼主| 发表于 2011-11-1 16:51 | 显示全部楼层
Ok,下一个Kiva:Ixa,变身者:红音也(22年前)/名津护介(主力)。(这一定是命中的注定啊!/把你的命,还给上帝吧!)
首先这里有一点表示歉意:由于笔者从一开头直到中期都实在与kiva的电波对不上很多都是5秒快进着看的(直到大后期才有点兴趣……),可能对Ixa的分析会有失严谨,若有不当之处,还请指出,先行谢过。
让我们把视线暂时先从红家的纠葛上离开,从整个大的世界观来看,假面骑士kiva其实用简单明了的形象概括就是:人类的教会(美好蓝天会(字幕组不同组织名字也不同就不要追究这一点小事了)……而且还貌似有点像清教徒教会(至少笔者是不相信会里那些人说的“战士”的,你们根本就是和教徒差不多吖!),而且基础武器也是鞭子)联合吸血鬼(kiva,而且不只是宣传上,就本身数据上而言也和吸血鬼一样——升华前没什么力量,基本靠技巧和武器)对抗堕天使(之所以不说恶魔是因为Fragile看起来不但很漂亮很华丽而且有着类似教堂这样的建筑。而且除了能力之外实在是太弱了弱得好像魔法生物……你们一群人到了后面排着队让别人刷时髦值不说,Bigshop居然死在一个没开心眼的瞎子手里(虽然那瞎子有个指路的,但两人配合才多久啊……瞬间心灵相通?而且你不会先打指路的么!)……在加上fragile的设计——这怎么看怎么像玻璃呢……不过“堕天使”阵营的假面骑士saga看起来更像恶魔城里那个用鞭子的恶魔猎人……不得不说有点讽刺。)。相当西式的风格
那么,我们接下来可以把目光转到作为“人类”代表的Ixa身上来了:作为kiva中人类和光明的代表,其实Ixa更像教会的圣骑士多一些——现代篇中爆裂Ixa一手剑一手枪的元祖枪斗术作战方式是西方骑士首先使用,人类变身者中往往信仰越强表现出来的战斗力就越强(红爹这个超级自恋狂或者也是另外一种信仰(或许假如可能是)……而名护就是个典型的清教徒了,至于建吾……算了吧)
优势(仅限于现代的Ixa):之前说过的人造骑士的普遍劣势其实Ixa也有,但在kiva里完全没有表现出来反而Ixa的攻击表现得极为强悍(不得不再次感叹一下玻璃fragile们)。武器方面简单而面面俱到:一把枪刃将中近距离的攻击都包办下来了(而且单从升华模式的初次登场中来看,名护其实有可能是会一点枪斗术的(不是元祖,是一般人说的那种)——不过我这边缺乏决定性的证据所以也只是猜测)而且还可以抢kiva的武器为自己所用(虽然只出现了一次),而当到了后面开始升华模式之后加多了一把可以收起来的手枪后使得攻击模式更为丰富(双枪(连发)、单枪(大威力、连发)、枪剑、单剑甚至直接都不要这些直接上拳脚)。
劣势:Ixa最大的劣势就是太全面了……导致和别的二号骑士看起来有点平庸,仅此而已……而且未升华之前的Ixa数据上始终低了点。算是中游吧,很难说他的实力是第一梯队,但分到第二梯队又貌似有点屈才……不过不失吧。
最后至于变身者方面有电话想说下:虽然Ixa在TV版的变身者实际上有八位,但首先鉴于Ixa的特殊象征(人类教会的骑士)首先将打酱油的怪物还有乱入打酱油的建吾(他根本没有作为战士(教徒)的觉悟更何况在剧情里他作为Ixa的时候一点必要性都没有表现……不过最后总结里还是会提一下他的)统统排除后,能体现Ixa的精神而且在剧情中也起到一定作用的就只剩下百合和惠还有红爹和名护了,惠就变身了一集也是个打酱油的……百合虽然作为Ixa存在过一段时间,但缺乏可用于分析的作战数据(虽然你才是第一个,但身为侧室竟敢挑战正宫还是干部级Fragile,这不是找调戏么(拖走)),所以笔者就将分析目标定位了22年前的红爹,还有现代的名护,以上~
OK,综上所述。Ixa的评价如下。
远程(红爹/名护):★★☆/★★★★。22年前的Ixa除了拳头炮外没有任何远程武器,所以虽然那招是必杀技但他的射击还是在合格线以下,但这不能怪他……而现代的Ixa在这方面便显得非常给力了。
近战:★★★★★/★★★★,Ixa在TV版中的近战表现颇为不错的,虽然这分数里至少有一点点是我个人的偏爱,但给高分也并不是纯主观因素,但就变身者之间比较,红爹在22年前以肉身先是单挑fragile后是未变身的次狼不落明显下风(虽然fragile打不透)显然比后来的名护连抓上个把小贼都要陷入麻烦显然要厉害一些,更何况名护穿越回去之后那两集被红爹各种调戏(虽然红爹自己说要真打的话自己说不定打不过,但就笔者结合整句话看来红爹的重点在于接下来的说教,因此结合他把名护耍得团团转的情况下,我觉得这句话真实性有待商榷,很可能是红爹谦虚了)……而且Ixa当年还没有那么多武器的情况下,红爹的拳脚功夫表现得比名护也更多一些。而至于建吾的话,他貌似肉身战比名护来得更厉害一些,但很显然他也不会是红爹的对手。(一代不如一代啊……)
头脑:★★★★★★/★★★☆,从某种角度上来看,整部kiva就是在讲红爹他老人家是多么英勇神武地开后宫收基友而且和他儿子比起来他收的还是多么高质量的后宫/基友的……渡你这家伙到底是怎么当男主角的……让你爸当吧!(此处再次感慨红家一代不如一代,当年红爹英勇神武地打下江山,到了后面不但名护不如前辈了自己儿子更是成了死宅家里蹲一个,而孙子一辈更是直接不但成了非主流还比红渡更搓——被敌人追杀到屁滚尿流地回来在人家大喜的日子扫兴不说还要向老爸搬救兵,你们啊……)
至于名护,或者他的头脑不能算差,但“清教徒”的表现还有他之前的傻帽表现直接导致他的头脑表现大打折扣……(至少你要有点头脑都知道先看看情况等到kiva把fragile打败了再打也不迟啊!直接把fragile放跑了继续制造祸害你猪头啊!)给他三星半算是看在他后期的表现还算不错了……建吾的评价请参照加贺美新。
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 楼主| 发表于 2011-11-1 16:54 | 显示全部楼层
暂时就更新到这里,下一个分析作品预计假面骑士响鬼(其实是想看555的,不过据说有点太压抑了所以打算先看响鬼)

ok,以上,欢迎大家提出意见啦~
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发表于 2011-11-1 17:00 | 显示全部楼层
在猴区看到了
在此冰天雪地裸体361度蚌埠回旋双膝跪地支持楼主
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发表于 2011-11-1 17:06 | 显示全部楼层
马克一下好了
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发表于 2011-11-1 17:11 | 显示全部楼层
引用第17楼genesisggg于2011-11-01 14:50发表的  :
按惯例,用枪的射击系是二号,所以是G3-X
但是blade的二号应该是卡利斯而不是用枪的橘前辈吧,因为只有他有融合13张卡片的最终形态。
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发表于 2011-11-1 18:09 | 显示全部楼层
引用第17楼genesisggg于2011-11-01 14:50发表的  :
按惯例,用枪的射击系是二号,所以是G3-X
这么说你觉得龙骑二号是铁兵kabuto2号是雷蜓么= =
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发表于 2011-11-1 18:48 | 显示全部楼层
所以我就说了要区分2号(rival)和二号(辅助)骑士
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发表于 2011-11-1 19:20 | 显示全部楼层
按照官方的态度来看G3才是2号骑士
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发表于 2011-11-1 19:46 | 显示全部楼层
首先明确一点
这个二号究竟是指什么?
顺序还是排位?
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发表于 2011-11-1 19:55 | 显示全部楼层
名津护介(主力)

……………………………………这是啥米东东
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发表于 2011-11-1 19:57 | 显示全部楼层
奇怪没多点也风怒了
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发表于 2011-11-1 20:36 | 显示全部楼层
引用第34楼王留美于2011-11-01 19:46发表的  :
首先明确一点
这个二号究竟是指什么?
顺序还是排位?
官方出周边的力度
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发表于 2011-11-1 21:07 | 显示全部楼层
引用第34楼王留美于2011-11-01 19:46发表的  :
首先明确一点
这个二号究竟是指什么?
顺序还是排位?
我早就提了这个问题了

要不然Agito才是二号,龙骑才是二号了
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发表于 2011-11-1 22:33 | 显示全部楼层
名津护介

753你啥时候改名字了
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