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[怀旧] 魔力宝贝剧情相关

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发表于 2011-10-30 01:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
想来想去还是发游戏区了……
今天玩雀龙门3看到森罗万象这个称号就去随手查了一下,结果一下子就查到了树海任务了……顿时看着任务攻略又开始感慨……
然后我就突然想起一个问题来,树海里面的黑白龙跟主线是个什么关系?
接着我又想起来另外一个我一直不明白的问题,黑白记忆中“闪耀者”和“引导者”这两个称号到底会对后期有什么影响?在整个魔力剧情中起着什么作用?我现在只是记得沙漏任务和后来的新城任务都会跟根据阵营的不同走一个不同的过场,但我直觉游戏设计者设计两种对立的称号和记忆不可能只是为了好看和探讨一下浅显的哲学问题吧?


最后,我很佩服3.7时代没有变身没有迅速果敢之类的还能过树海和里雍的巨巨们,你们要是还能有视频的话麻烦发我看看……能看看也算不留遗憾了……
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发表于 2011-10-30 01:46 | 显示全部楼层
从来没去过龙城 太反人类了
那两个支线貌似选哪个没什么大影响吧 会拿到不同的称号跟宠物就是了

现在还是有很多人在玩哦 怀旧服务器之类的
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发表于 2011-10-30 02:17 | 显示全部楼层
魔力永远心中的痛啊,那个时候不能专心玩下去,主线也才到李贝留斯,后来坑了一段时间直接4.0了,中间一大段剧情都没打过
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发表于 2011-10-30 08:32 | 显示全部楼层
未能展开的伏笔,嗯,就是这样~❤~
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发表于 2011-10-30 08:36 | 显示全部楼层
既然看到了,那就继续874狂战100遍啊100遍
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发表于 2011-10-30 09:14 | 显示全部楼层
能看到魔力宝贝的贴…………值了

至于黑白龙城,只有那里的宝宝很赚,引导者称号很山瞎眼………类似这样的印象…
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发表于 2011-10-30 09:49 | 显示全部楼层
box原先有帖的,后来也不知道哪去了
网上搜一下应该有
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发表于 2011-10-30 09:57 | 显示全部楼层
龙城.....为了凑一对我还刷了两遍...

这俩说实话我感觉就是个心理测试, 看你到底是征服者还是包容者, 除了对话不同外完全一样.
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发表于 2011-10-30 10:00 | 显示全部楼层
这只是主线上一个分支,我记得好像说后面的龙之拯救者就是补完这个分支的
好想玩魔力
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发表于 2011-10-30 10:07 | 显示全部楼层
魔力宝贝最辉煌的时候就是大家都没开小号的时候
到后来一个人5矿工5采草的挂着
自己5个号自己练级
这游戏就歪了
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发表于 2011-10-30 10:18 | 显示全部楼层
看了一下时间,8年前的事了
2个人死撑过的

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发表于 2011-10-30 12:16 | 显示全部楼层
跑龙城没多难嘛~
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发表于 2011-10-30 12:23 | 显示全部楼层
跑40跑深渊看rp的,飞回城那是常事
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发表于 2011-10-30 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-30 14:40 | 显示全部楼层
时间太久太久了,很多剧情都忘了………………
黑白龙的两称号记得的确代表了两个不同层面的性格,在龙城里那些选项就可以看出来。
另外就是在树海BOSS战中出现的那个人类?就是在为了寻找在龙城剧情中被龙带走的杰特(是不是这名字忘了……反正就是那个白色主角GM造型)的师傅,结果进入了人类不可踏入的领域?
话说回来,过里雍其实只要加点为血牛型再带个几组血…巫师或者传教看准时机扔几个回复或者补血……无脑合击就可以过了,变身啥的无所谓啦……
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发表于 2011-10-30 14:42 | 显示全部楼层
确实怀念
不过我至今没试过五开练级

都成单机RPG了
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发表于 2011-10-30 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-31 05:08 | 显示全部楼层
引用第16楼古井不波于2011-10-30 20:43发表的  :
日系网游反人类的开山鼻祖吧?或者是石器,剧情确实赞,不过生产系分的太多了,物品格又太少
石器挺友好
因为那游戏在中国默认必须有外挂,没有谁带你玩。开了挂以后就算只玩一个号也能玩下去更别提有转生系统啥的,只玩一个号反而更轻松,挂挂挂
魔力就真是反人类,有外挂也有各种限制卡着你让你玩不爽,想轻松就自己多开结果是越玩越累
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发表于 2011-10-31 05:39 | 显示全部楼层
引用第17楼序曲于2011-10-31 05:08发表的  :

石器挺友好
因为那游戏在中国默认必须有外挂,没有谁带你玩。开了挂以后就算只玩一个号也能玩下去更别提有转生系统啥的,只玩一个号反而更轻松,挂挂挂
魔力就真是反人类,有外挂也有各种限制卡着你让你玩不爽,想轻松就自己多开结果是越玩越累

魔力这种社会性很强的游戏,能做到三点就会很好玩了:封外挂,不让多开,服务器人够多。

你挂你自己爽,游戏环境全毁了。
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发表于 2011-10-31 06:38 | 显示全部楼层
引用第18楼山川纯一于2011-10-31 05:39发表的  :


魔力这种社会性很强的游戏,能做到三点就会很好玩了:封外挂,不让多开,服务器人够多。

你挂你自己爽,游戏环境全毁了。
.......
我是没有开过挂,外挂开始泛滥的时候(04年)直接删游戏了
多开这个事,最开始开挂就为了多开,后来网星让多开以后游戏就已经变味了。都习惯以后要封也是不可能,何况运营指着多开赚钱。
另外你忘记一个问题就是那十分傻逼的料理跟血瓶制作,放今天看纯反人类,没了多开搞15组锅要多久,光拆材料就能搞的人发狂了吧
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发表于 2011-10-31 06:55 | 显示全部楼层
引用第19楼序曲于2011-10-31 06:38发表的  :

我是没有开过挂,外挂开始泛滥的时候(04年)直接删游戏了
多开这个事,最开始开挂就为了多开,后来网星让多开以后游戏就已经变味了。都习惯以后要封也是不可能,何况运营指着多开赚钱。
另外你忘记一个问题就是那十分傻逼的料理跟血瓶制作,放今天看纯反人类,没了多开搞15组锅要多久,光拆材料就能搞的人发狂了吧

想了想,料理要的材料又多又杂,的确是要改改才是。

我也觉得网星同意多开就是自掘坟墓的开始。
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发表于 2011-10-31 09:52 | 显示全部楼层
魔力制作系统绝对反人类
多开都累的和狗一样
物品格多一点会死吗!!!
完全不是玩游戏了
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发表于 2011-10-31 11:23 | 显示全部楼层
树海隐喻的是里雍那支小队干的好事.顺便也为沙漏里推他做准备.

4.0是个很严重的败笔.

3.0之前很好的讲了个故事.

龙城也是沙漏的伏笔.其实里雍倒下的时候游戏已经结束了. 至少是我的.

闪耀的任务是追求解放

引导是为了秩序可以毁灭一切.

总之剧情上是个人都会点闪耀.但是做任务练级当时要滚回引导.
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发表于 2011-10-31 11:28 | 显示全部楼层
没开变身时 里雍
开了变身 里雍
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发表于 2011-10-31 11:30 | 显示全部楼层
其实这游戏很多细节很搞啊

比如……红帽哥布林头上有一只角,敏捷成长比绿毛的高一点。

试作型牛鬼
最终决战型牛鬼
逆袭的牛鬼

等等……当年玩的时候还不知道这些,去年上私服回味了一下
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发表于 2011-10-31 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-31 11:34 | 显示全部楼层
妈的账号也被删了.
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发表于 2011-10-31 11:45 | 显示全部楼层
这游戏反人类的地方太多了,比如职业平衡性

龙城把职业歧视发展到了顶峰
龙城的怪,动不动就10只,连击、战栗、各种魔法,组队练级的必须是5个aoe职业,其他都没得混(编辑下,说错了,一般要带个治疗)
辛辛苦苦跑了意志,带满血瓶料理,存好卡时进到龙城一不小心掉线,那真是想死的心情都有

以后就算出了简单得多的地方比如火山之类,还是只组弓格魔,继承了优良的传统。其他职业要不基友带,要不自己带
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发表于 2011-10-31 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-31 12:20 | 显示全部楼层
引用第27楼kilam于2011-10-31 11:45发表的  :
这游戏反人类的地方太多了,比如职业平衡性

龙城把职业歧视发展到了顶峰
龙城的怪,动不动就10只,连击、战栗、各种魔法,组队练级的必须是5个aoe职业,其他都没得混(编辑下,说错了,一般要带个治疗)
辛辛苦苦跑了意志,带满血瓶料理,存好卡时进到龙城一不小心掉线,那真是想死的心情都有
.......
龙城就是敏魔,传教都得滚
弓格都是跟着敏魔抱大腿的
完了换以后纯敏魔打BOSS没人要 哈哈哈
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发表于 2011-10-31 12:30 | 显示全部楼层
引用第13楼manyo于2011-10-30 14:26发表的 :
五楼这个id好熟悉,是当时的高玩?

SINA 魔力论坛当时的人吧

不过我更粉红袖添饭.
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发表于 2011-10-31 12:35 | 显示全部楼层
引用第29楼序曲于2011-10-31 12:20发表的  :

龙城就是敏魔,传教都得滚
弓格都是跟着敏魔抱大腿的
完了换以后纯敏魔打BOSS没人要 哈哈哈
不需要纯敏魔啊,有点敏就行
其实纯血防魔穿一套敏捷装保持半魔在龙城一样可以比怪先动
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发表于 2011-10-31 14:43 | 显示全部楼层
称号是地狱...
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发表于 2011-10-31 14:48 | 显示全部楼层
当年李勇好歹过了。。树海打不过。。都是没变身的状态。。
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发表于 2011-10-31 16:12 | 显示全部楼层
引用第19楼序曲于2011-10-31 06:38发表的  :

我是没有开过挂,外挂开始泛滥的时候(04年)直接删游戏了
多开这个事,最开始开挂就为了多开,后来网星让多开以后游戏就已经变味了。都习惯以后要封也是不可能,何况运营指着多开赚钱。
另外你忘记一个问题就是那十分傻逼的料理跟血瓶制作,放今天看纯反人类,没了多开搞15组锅要多久,光拆材料就能搞的人发狂了吧

从前没打过别的网游,一个人材料又买又挂又开小号仓库累半天做几组料理血瓶卖点留点自用感觉是游戏乐趣
现在想起来真TM地反人类啊……

5开自练那是毁游戏了,但是连双开都没的话生产系练高了就纯反人类发自真心……
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发表于 2011-10-31 16:27 | 显示全部楼层
如果当初网星引进的时候是按完全的日版来引进的话,现在就不会有人说魔力反人类,也不会有外挂毁游戏,看看当初引进之后为了卖点卡做的改动限制就知道了
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发表于 2011-10-31 16:46 | 显示全部楼层
不到30级的渣渣弓手路过,那会儿还学了料理,每次出法兰都可以捡很多番茄做成番茄酱,不但自己吃还给血刀和黄蜂吃,一次只能会30点,仔细想想简直弱爆了,但是真心挺有意思的
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发表于 2011-10-31 16:49 | 显示全部楼层
坚持单开,一弓走天下,没钱就去扫灵堂的撸过
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发表于 2011-10-31 17:21 | 显示全部楼层
单开的斧头战士...没钱前期直接扫灵堂,后期扫砍村,来钱容易得很呐
后期无论练级打钱从来都是龙斧
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发表于 2011-10-31 17:21 | 显示全部楼层
其实4.0到5.0的主线剧情连起来玩也还是不错的,尤其是5.0的歌姬那一段,很强烈的阿尔卡迪娅女王既视感。

倒是4.0开始开放的一堆新技能确实太破坏游戏平衡了,不过其实也还是能玩,因为pk场上无脑迅速的剑圣多了,反而容易打很多……
至于变身,我们那个小圈子基本上不打4.0和5.0的任务都自己封印掉的,开了变身别说是打里雍,打逆牛安全性都上去好多,反而没意思了。
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