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楼主: oldq

[其他] 客观来说,还是电阻屏更适合主流游戏操作

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 楼主| 发表于 2011-10-26 10:17 | 显示全部楼层
引用第40楼亚特鲁于2011-10-26 10:13发表的  :
没用过电容的说电容不好用   用你的电阻一辈子吧
如果是说我那我只能说抱歉啊,我两台安卓和一台touch4,ios上游戏也基本能玩的都玩过了,真找不到好的主流游戏,比如游戏发展国这个游戏,那么小的按键叫我怎么按
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发表于 2011-10-26 10:22 | 显示全部楼层
说电阻屏好的确实只配用电阻屏,祝你在小屏幕里画线的时候旁边路人走过去不小心把你的手一磕碰,把你的笔弄到车外去了
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发表于 2011-10-26 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-26 10:26 | 显示全部楼层
破处区战过的冷饭又拿回游戏区来回锅么
操作稍微复杂点的游戏用触摸来玩都是一坨屎,区别无非是一坨比较硬一坨比较软而已
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发表于 2011-10-26 10:37 | 显示全部楼层
引用第13楼无动于衷于2011-10-26 01:36发表的  :


原来乔不斯一直在扯淡
原来ip是游戏机
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发表于 2011-10-26 10:44 | 显示全部楼层
引用第44楼归蝶于2011-10-26 10:26发表的  :
破处区战过的冷饭又拿回游戏区来回锅么
操作稍微复杂点的游戏用触摸来玩都是一坨屎,区别无非是一坨比较硬一坨比较软而已
深得我心

体感,3D,触摸
三大业界毒瘤能死多远死多远
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发表于 2011-10-26 10:45 | 显示全部楼层
引用第42楼HJYtm于2011-10-26 10:22发表的  :
说电阻屏好的确实只配用电阻屏,祝你在小屏幕里画线的时候旁边路人走过去不小心把你的手一磕碰,把你的笔弄到车外去了

這是因為用電容屏連畫這種线也做不到所以沒有這問題?

他人至少也是因為可以畫這種线而有你說的 "危機". 但電容屏是因 "做不到" 而沒有這危機時, 這有甚麼好拿來誇耀的?
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发表于 2011-10-26 10:49 | 显示全部楼层
嘛,其实电阻和电容都有合适各自的游戏类型,电容屏玩打小鸟、切西瓜之类精度要求低的游戏很顺手,电阻屏适合那些对精度要求比较高的游戏,比如要求书写、绘制的;厂商自然会根据各平台的情况来推出适合的游戏,电容屏确实不合适玩绘制类或者SLG之类的,但电阻屏也不适合在NDS上做辅助使用,比如NDS上的那几款FPS,和马尿64的虚拟摇杆,用了拇指套也是一样的手感,NDS、3DS屏幕小没办法,WIIU那种较大而且多用于辅助的屏幕还用电阻屏就有点SB了
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发表于 2011-10-26 10:59 | 显示全部楼层
电容屏画画战斗力可一点不低
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发表于 2011-10-26 11:06 | 显示全部楼层
引用第49楼Fuero于2011-10-26 10:59发表的  :
电容屏画画战斗力可一点不低

电容屏画画的問題是太粗了 (至少目前為止).  iPad 或許沒問題, 但在3或4寸的畫面上會很有問題.

所以我對 Galaxy Note 頗有興趣 (5寸畫面).
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发表于 2011-10-26 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-26 11:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-26 11:09 | 显示全部楼层
引用第13楼无动于衷于2011-10-26 01:36发表的  :


原来乔不斯一直在扯淡

乔不斯口中的 "遊戲" 跟在這討論區出現人士心目口中的 "遊戲" 是不同的.
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发表于 2011-10-26 11:14 | 显示全部楼层
引用第51楼彼方的心于2011-10-26 11:06发表的  :
那WIIU那巨大的屏幕手柄还是电阻屏是怎么回事?

其實是看那屏幕會怎樣用, 電容屏問題是我們的手任何部位接觸到屏幕也是 "有效輸入".  有按鈕及屏幕雙用時這不是甚麼好事.  隻手指接觸屏幕時不準確便會輸入錯誤選項 (或手的其他部份先接觸屏幕).
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发表于 2011-10-26 11:20 | 显示全部楼层
个人觉得PSV采用电容屏主要是因为直板的设计,对屏幕的硬度有要求,以防止在携带过程中被硬物伤到,因此采用电阻屏会很影响体验
DS的翻盖设计可以保护屏幕,因此电阻屏也可以设计得偏软,对输入力度要求比较低,我用下来感觉很好,除了可能不如电容屏耐用
我个人还是偏好电阻屏的,用电容屏玩游戏,总觉得对指令反应没有电阻屏快,有时候还不知道按没按到,当然也可能PSV的电容屏会更好
P.S. 不知道电容屏配个笔的话能不能玩绘心教室这种作品?
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发表于 2011-10-26 11:20 | 显示全部楼层
引用第52楼彼方的心于2011-10-26 11:07发表的  :
而且也忘了多点触控对游戏的拓展性,单点的话还不如用按键或摇杆咯。

沒有人對 3DS 那屏幕玩多点触控的.  兩隻手指便擋住半個畫面.

Angry Bird 等遊戲本身便不是 3DS 及 PSP Vita 的目標.  對比較繁複的遊戲來說電容屏沒多大用.  我原來用 iPhone 玩模擬器玩到始終買了 PSP 便是這原因.

即是 PSP Vita 那屏幕玩多点触控也只會是痛苦.
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发表于 2011-10-26 11:21 | 显示全部楼层
多点触摸对游戏的扩展性真没看到
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发表于 2011-10-26 11:22 | 显示全部楼层
别的不知道,但上网误触是我耍水果机最大的麻烦,只能用笔
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发表于 2011-10-26 11:31 | 显示全部楼层
电容屏点不准是因为没习惯吧
手机3.5寸的屏,竖屏打全键盘都不会点错
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发表于 2011-10-26 11:38 | 显示全部楼层
引用第47楼Rockchan于2011-10-26 10:45发表的  :


這是因為用電容屏連畫這種线也做不到所以沒有這問題?

他人至少也是因為可以畫這種线而有你說的 "危機". 但電容屏是因 "做不到" 而沒有這危機時, 這有甚麼好拿來誇耀的?
.......
PSV的神海,你可以划线简化也可以用按键输入,人多的地方完全没有问题,电阻屏玩精度的话用笔会让玩家马上失去另一半按键的控制权,导致游戏内容只会偏向纯触屏或者纯按键,结合度不高使得游戏模式变的很过家家,而且电阻屏本身很容易有偏移的问题,使得长期体验上更是难受,至于WIIU这种烂货色当你用笔的时候是应该看高清的电视屏幕呢还是为了操作精度应该看WIIU上面那个显示效果很烂的小屏幕,更何况你一提笔就马上失去了右边按键上的使用能力(9成人都是右手提笔习惯),这样的大块头左边为了维稳让砖头不掉地上、让笔用起来能准确按到点上而失去了大半的操作灵活度(方向控制上如果玩神海这样的可能会让你各种摔死),这算夸耀呢还算贬低呢?难道你玩游戏一直在暂停按键模式下面用笔?
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发表于 2011-10-26 11:40 | 显示全部楼层
引用第59楼殺村凶子于2011-10-26 11:31发表的  :
电容屏点不准是因为没习惯吧
手机3.5寸的屏,竖屏打全键盘都不会点错

同一位置天天用自然可以習慣, 但多少人會天天只玩一兩個遊戲玩足一年?

如果手機鍵盤的位置及大小每月也換一次, 我很懷疑有多少人可以習慣.
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 楼主| 发表于 2011-10-26 11:41 | 显示全部楼层
引用第59楼殺村凶子于2011-10-26 11:31发表的  :
电容屏点不准是因为没习惯吧
手机3.5寸的屏,竖屏打全键盘都不会点错
按苹果的开发规范,目测44*44的按钮,触摸感应区都是55*55哦,允许你一定范围的误操作。但是小东西按起来真心不爽,手机里都是用百度输入法的九宫格键盘。
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发表于 2011-10-26 11:50 | 显示全部楼层
引用第60楼HJYtm于2011-10-26 11:38发表的  :

PSV的神海,你可以划线简化也可以用按键输入,人多的地方完全没有问题,电阻屏玩精度的话用笔会让玩家马上失去另一半按键的控制权,导致游戏内容只会偏向纯触屏或者纯按键,结合度不高使得游戏模式变的很过家家,而且电阻屏本身很容易有偏移的问题,使得长期体验上更是难受,至于WIIU这种烂货色当你用笔的时候是应该看高清的电视屏幕呢还是为了操作精度应该看WIIU上面那个显示效果很烂的小屏幕,更何况你一提笔就马上失去了右边按键上的使用能力(9成人都是右手提笔习惯),这样的大块头左边为了维稳让砖头不掉地上、让笔用起来能准确按到点上而失去了大半的操作灵活度(方向控制上如果玩神海这样的可能会让你各种摔死),这算夸耀呢还算贬低呢?难道你玩游戏一直在暂停按键模式下面用笔?

你說的東西大半不是電阻屏的問題, 是遊戲設定問題.  不要忘記除了多點觸控外, 電容屏能做的事電阻屏大多也能做到.  電阻屏會出現問題的地方, 大多時候即使用電容屏也逃不了 (除了多點觸控).

沒人叫你用電阻屏時去提筆的.  你沒有指甲?  可以用手指時用手指, 選項太小時用指甲.  前面早便有人說用指甲控制了.  很多人從來不需要在電阻屏上提筆.  買個好的膠片保護屏幕便完全沒問題了.
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发表于 2011-10-26 11:56 | 显示全部楼层
引用第9楼川澄绫子于2011-10-26 01:27发表的  :
你先制作个3DS的钢琴软件给我吧

虽然是nds的,つKORG DS-10
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发表于 2011-10-26 12:02 | 显示全部楼层
ip4死亡微笑hard打穿,电容屏用手指微调躲个弹幕还是没问题的…
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发表于 2011-10-26 12:05 | 显示全部楼层
电容屏其实也不难点中,但比起电阻屏误点的机会就大很多了,我用IPHONE打短信基本也能10次点中9次,但游戏中10次出一次误点就致命了
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发表于 2011-10-26 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-26 12:06 | 显示全部楼层
最后结论就是3DS屏幕太小再多点也放不下2根手指限制只能用电阻屏否则精度不够任地狱寒酸抠门去死去死。
水果?那货是游戏机吗?纯触摸虚拟按键手感掉渣卖再多咱也不玩。
那么PSV屏幕够大实体按键双摇杆电容多点触摸引领业界潮流咯。
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发表于 2011-10-26 12:20 | 显示全部楼层
到底还有多少人认为电阻屏只能用笔啊。
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发表于 2011-10-26 12:24 | 显示全部楼层
L:Z說得人家也身同感受
如果不需要太準確的話,熱感還是沒太大問題
但當在只得3.5吋或以下的屏幕內操作
還要給一個鍵盤來,這算就算橫放手機也經常按錯其他字母
對不習慣的用戶來講只是非常痛苦,寧願用一枝筆或用回數字鍵盤來輸入
對剛換智能手機的用戶,又或者老一輩的用戶,經常都會講粗口
他們不是眼力出現問題,而是用手指頭(不是指甲)不停地按指定位置,
但一是沒反應,一是按錯鍵,又不能用筆代按,要花非常長的時間才稍為習慣熱感的特性
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发表于 2011-10-26 12:26 | 显示全部楼层
原来这么多人忘了3ds用电阻屏只是单单为了兼容nds
要是不考虑这点,你们看老任会不会用电容
哦不,不兼容nds根本就没有下屏了
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发表于 2011-10-26 12:26 | 显示全部楼层
就3ds那屎一样的触摸…
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发表于 2011-10-26 12:36 | 显示全部楼层
话说三爽的note马上就要出了,真想知道那只电容笔单卖多少钱
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发表于 2011-10-26 13:37 | 显示全部楼层
主流遊戲根本不需要觸摸

觸摸遊戲電容完爆電阻
電阻根本無法做到連續流暢操作,洗洗睡吧
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发表于 2011-10-26 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-26 13:52 | 显示全部楼层
引用第75楼鱼肉丸子于2011-10-26 13:35发表的  :
什么是主流游戏??   

NDS和3DS上所有需要高精度触摸的神作。
嗯,将来还有WiiU。
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 楼主| 发表于 2011-10-26 13:53 | 显示全部楼层

回 72楼(sunjunsss) 的帖子

其实电容笔单买10元都不到,如果说只是为了兼容老DS那配个电容笔不就行了
电阻屏误操作率低,键盘很小的字母也能轻松点击,也没有静电干扰误按,点击敲击时有实感和啪啪声听起来比较爽,屏幕因为指肚按的少不容易积油,这些方面都比较适合辅助游戏操作。现在贴膜也都高级了,划痕出现的少了。
其实现在有一种多点触控电阻屏,好像结合了两者优点。

75L,在游戏杂志经常占大幅版面的就是主流游戏了。

另外LSS,3DS电阻屏贴张不错的膜,点触手感完爆劣质山寨机,其实感觉比诺基亚前一阵的中端机都好。
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发表于 2011-10-26 13:57 | 显示全部楼层
电阻屏定位和使用寿命方面太蛋疼了

你们不如吐槽老任给3ds才这么一个小屏幕

下屏和ipad一样大你们是喜欢电容还是电阻呢??
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发表于 2011-10-26 13:58 | 显示全部楼层
引用第59楼殺村凶子于2011-10-26 11:31发表的  :
电容屏点不准是因为没习惯吧
手机3.5寸的屏,竖屏打全键盘都不会点错
高手,我X10 4.0的屏幕都经常打错。


另外现实情况用3DS触屏的绝大多数都是用手(指甲)操作的,这贴里那些还认为用笔操作的,火星到银河外了
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发表于 2011-10-26 13:58 | 显示全部楼层
引用第80楼adrftgyh于2011-10-26 13:57发表的  :
电阻屏定位和使用寿命方面太蛋疼了

你们不如吐槽老任给3ds才这么一个小屏幕

下屏和ipad一样大你们是喜欢电容还是电阻呢??

WiiU还是电阻屏。
老任就这尿性。反正有人帮忙洗地。
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