婆罗门
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Re:回 16楼(多汁多水) 的帖子
引用第18楼last_regret于2011-10-23 00:10发表的 回 16楼(多汁多水) 的帖子 :
火车人,BLZ或许是想提供一个T机械化和坦克配合的东西。火车这个东西射速太慢,操作不好的话正面输出并不高。
粉碎者要求展开后射程内无友方单位才起效..要么就是射程很短要么就是对阵型要求苛刻,看BLZ怎么调整了。
战狼的设计和光头不算重叠啊,倒像是雷神的缩小版,提供AOE对空能力和对机械单位的输出,不是对重甲,打蟑螂不合适就是了(不过这样说来,这玩意对P/T农民输出会不会很高?)
你要说凤凰克飞龙,那确实,但是实际作战中P一般不会主动出太多凤凰,VS出来的东西攒的又慢,中期僵持中Z转出一波飞龙你不大可能用少量凤凰来挡,毕竟这个不是海盗。另外这个东西射程不知道如何,不知道能不能在PVT中掩护巨像。
先知看起来很有意思,如果不贵的话可以早点出来干扰对方,也能稍微提供下侦查。相位转移可能不只是能用来封对方科技,如果能对自己建筑使用的话,也许能在面对空投时保护自己的重要建筑。
....... 
仅仅是变形加血的话,依然无什大用,和坦克搭配我依然选择主力机枪,便宜量足还解决对空问题,输出也刚刚的,火车我个人对其定位还是骚扰单位居多,没记错的话,除了提速狗之外,跑得最快就是火车了
所以粉碎者我觉得作为渡鸦的技能多好,而不是一个单独单位,关键路口布个几只,在排一派坦克阵,这货就是新一代蜘蛛雷,而且还TM能对空
战狼
描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适合对抗其他非机械单位。
只要现有护甲模式不改,单是掠夺者对重甲的攻击加成就克制很多机械单位了,而且掠夺者因为有震撼弹对付非机械单位还同样在行,还有医疗船罩着,还能打针
除非战狼对机械单位的伤害高到和坦克一样,但这一来坦克又有什么意义??
所以我还是那句话,火车侠和战狼合体吧,车型对地高机动,人型对空有血防
P确实不会主动出凤凰,但是现在只要Z一出飞龙,P经常选择出凤凰和追猎协防,而凤凰一定数量后还坚持出飞龙的Z除非是对自己的局势很有自信,不然都是不会再在飞龙上投入太多,所以凤凰对抗飞龙其实是完全足够了,觉得不够完全可以在单位数值上调
如果你说Z还有大数量的空中单位(自爆蚊)的话,这新单位我还能理解,但问题是除了飞龙,Z对聚堆有要求的空中单位还有么
射程从视频来看实在不远,怎么看都是被味精克死的货,相反凤凰还能靠速度和操作上去刚味精............
这完全是设计浪费
先知就如我所说,是个无赖,只要被它成功遛进矿区将会很惨 |
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