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[PC] P社过几天要出个宇宙背景的策略游戏

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发表于 2011-10-21 23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
《星际之剑2:凛冬王者》

这游戏一代有人玩过吗?
这作值得期待吗?
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发表于 2011-10-22 00:00 | 显示全部楼层
看成了宇宙神作背景
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发表于 2011-10-22 01:02 | 显示全部楼层
名字像rpg.
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发表于 2011-10-22 01:03 | 显示全部楼层
名字像rpg.
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头像被屏蔽
发表于 2011-10-22 01:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-10-22 02:19 | 显示全部楼层
其他先不说这船设实在受不了
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发表于 2011-10-22 02:49 | 显示全部楼层
4X TBS+RTT
簡單地形容的話像GC+全戰+簡化版家園&SW:EaW
很易上手 但同時細節也不少
而且每個種族的玩法都各有不同 可以說易學難精
引用第5楼htbrkone于2011-10-22 02:19发表的  :
其他先不说这船设实在受不了

1代到最後有六個種族 2代有七個
每個種族的船設都不同
不喜歡蟲族的可以玩人族
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发表于 2011-10-22 06:56 | 显示全部楼层
查了一下一代的百度百科:
游戏中战术层面的火力设定也很考究,舰船上不同位置的炮塔也都有自己的射程和射角,各种武器也有自己的攻击范围、射程以及射速,如何调整舰船姿态使自己的主武器能够充分发挥也是需要认真考虑的问题。   
物理引擎的充分引入使游戏乐趣大增,每发子弹都有自己单独的飞行轨迹,射速,离散值,弹药的威力也会随着飞行时间而逐渐变更。   
飞船都有着自己的重量和惯性,其运动是个逐渐加速的过程,若飞的快了则必须180掉头反向加力才能停止(根据种族的引擎原理而有所不同),被实弹型子弹打到舰船会让舰船偏离原有航向。飞船会因惯性撞入大气层而坠毁,也会被高速飞行的陨石撞的粉碎,是被击毁引擎的舰船会丧失动力,沿着原有的运动轨迹缓缓偏离战场。   
精确射击的武器可以做到外科手术级打击,直接击毁对方的炮塔或是引擎,舰船的朝向和运动速度直接决定了舰船火力的发挥,适当时机还可以翻滚船身造成多侧火力轮射的效果。

这么神?
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发表于 2011-10-22 07:47 | 显示全部楼层
传个图吧。这回光影效果倒是很华丽。人族舰船一如既往的大屁股,


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发表于 2011-10-22 08:04 | 显示全部楼层
宇宙空间阵列排得很整齐......
剑在哪了?游戏标题的logo吗?
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发表于 2011-10-22 08:49 | 显示全部楼层
没玩过这系列,看上去有点意思。下载一代中。
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发表于 2011-10-22 08:58 | 显示全部楼层
反正听说1代口碑很好
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发表于 2011-10-22 13:34 | 显示全部楼层
1代不错,随机科技树造成的变动可以有效增加游戏性虽然点防没有装甲没有的苦逼日子也过过不少
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发表于 2011-10-22 13:56 | 显示全部楼层
宇宙船像是变型金刚+异型的合体,颜色还是G1的
GameStop上看起来很冷门的样子。
在画面上看到了Turn 1的字样...这个游戏是回合制是吧?真是回合制就买回去玩玩看。
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发表于 2011-10-22 14:00 | 显示全部楼层

回 13楼(canto) 的帖子

和全战类似,平时回合制,然后回合结束的时候统一开战。
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发表于 2011-10-22 14:02 | 显示全部楼层

回 14楼(修奇shmily) 的帖子

再问一个:开战时必须自控吗?还是和其它老策略游戏一样可以机控然后Skip?
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发表于 2011-10-22 14:26 | 显示全部楼层

回 15楼(canto) 的帖子

可以自动作战,后期碾压基本上都是自动打了……研究科技后作战前在大优势下还可以有一定几率使对方星球投降。
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发表于 2011-10-22 14:27 | 显示全部楼层

回 16楼(修奇shmily) 的帖子

谢谢。那这样我准备试试看了。好久没看到传统式的星际策略了。
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发表于 2011-10-27 21:29 | 显示全部楼层
这个游戏还做出了种族差别,不仅是随机科技树和独有种族科技,而且连各个种族宇宙飞行的模式都不同,虫子的星门船真心讨厌,被摸进来后大部队呼啦啦的就过来了
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发表于 2011-10-27 21:30 | 显示全部楼层
里面终极射束武器之一就叫星际之剑

二代会不会还有小冯?
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发表于 2011-10-27 21:44 | 显示全部楼层
引用第7楼9898485于2011-10-22 06:56发表的  :
查了一下一代的百度百科:
游戏中战术层面的火力设定也很考究,舰船上不同位置的炮塔也都有自己的射程和射角,各种武器也有自己的攻击范围、射程以及射速,如何调整舰船姿态使自己的主武器能够充分发挥也是需要认真考虑的问题。   
物理引擎的充分引入使游戏乐趣大增,每发子弹都有自己单独的飞行轨迹,射速,离散值,弹药的威力也会随着飞行时间而逐渐变更。   
飞船都有着自己的重量和惯性,其运动是个逐渐加速的过程,若飞的快了则必须180掉头反向加力才能停止(根据种族的引擎原理而有所不同),被实弹型子弹打到舰船会让舰船偏离原有航向。飞船会因惯性撞入大气层而坠毁,也会被高速飞行的陨石撞的粉碎,是被击毁引擎的舰船会丧失动力,沿着原有的运动轨迹缓缓偏离战场。   
精确射击的武器可以做到外科手术级打击,直接击毁对方的炮塔或是引擎,舰船的朝向和运动速度直接决定了舰船火力的发挥,适当时机还可以翻滚船身造成多侧火力轮射的效果。
.......



2只会更神,战斗系统进化的很棒


另外广告一下,DTS星剑区欢迎围观酱油讨论
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=forumdisplay&fid=64


QQ群:67409788
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发表于 2011-10-28 00:52 | 显示全部楼层
这个好像是我的菜啊
回去下来试试
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发表于 2011-10-28 10:38 | 显示全部楼层
三狗为啥不做新的音乐!

咱每次玩1代都要开brad paisley的歌.....
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发表于 2011-10-28 10:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-10-28 19:49 | 显示全部楼层
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... ;amp;extra=page%3D1
新的视频……懒得复制具体地址了- -
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发表于 2011-10-29 04:28 | 显示全部楼层
游戏出了..3大妈有下..
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发表于 2011-10-29 05:56 | 显示全部楼层
“虽然一开始制作组表示32位系统的都活该玩蛋儿去,不过最后迫于压力还是让游戏支持32系统……游戏需要至少DX10,所以XP系统肯定排除在外了”
推荐配置
OS: Windows 7 64-bit
RAM: 6-GB
Video: 1-GB DirectX 10/11
Display: 1650x1080 or greater
CPU: Intel i5 equivalent or better

p社好样的 下一作小胡子来个i7+12g内存+64位系统为最低配置吧
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发表于 2011-10-29 10:11 | 显示全部楼层

回 18楼(唯登诗树) 的帖子

但是虫子的深空侦察就是一坨shi
鸟和海豚只要控制好深空的视野虫子异常悲催,只要扔部队扔歪了就等着被围剿吧。
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发表于 2011-10-29 14:51 | 显示全部楼层
麻了隔壁的,下了半天是个测试版.还是很早以前的.
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发表于 2011-10-29 15:36 | 显示全部楼层
verycd有破解版了...电脑差没试验,等小白鼠
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发表于 2011-10-29 17:43 | 显示全部楼层
不是beta也杯具……海一般的bug……
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发表于 2011-10-29 21:11 | 显示全部楼层
等个中文版
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发表于 2011-10-29 21:27 | 显示全部楼层
P社作品一向要等补丁的
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发表于 2011-10-29 21:29 | 显示全部楼层
XP路过……
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发表于 2011-10-29 21:50 | 显示全部楼层
这游戏是俺的菜啊~
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发表于 2011-10-29 22:20 | 显示全部楼层
XP悲剧
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发表于 2011-10-29 22:45 | 显示全部楼层
...据说新的8G版本还是坑爹版?...

这次真乌龙..还是等等再下吧...
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发表于 2011-10-30 04:42 | 显示全部楼层
新出了个补丁,稳定性上了一个台阶
不过还是狂跳出就是了- -
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发表于 2011-10-31 11:46 | 显示全部楼层
原来这是用来坑盗版用户的,首发版本根本就是错的:

- This is the build that was intended to go out this morning.
- A large part of the update is DLC content that is now active.
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发表于 2011-10-31 13:07 | 显示全部楼层
赶工出来的半成品
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