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楼主: 西多士

[3DS] MH3G最新宣传视频+操作介绍视频(雷狼龙亚种、恐暴龙觉醒

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发表于 2011-10-24 11:12 | 显示全部楼层
引用第199楼eagleearth于2011-10-24 11:09发表的  :
1.关于速杀,我低玩一个,看高手的视频也觉得有差距,不过大部分玩C手也就是尔尔,不如我这种不玩C手的也大有人在,非要搬出顶级的高玩来说C手如何如何精妙,我等低玩只能表示内牛满面无福消受
2.既然你都这么说了,我表示赞同,总有天生异禀之人对不
3.我依旧低玩,只能右摇杆摇摇,不过我确信 假如我玩MHP3 C手和不C手速杀差距10%,那么MHP3HD 上我玩差距不会超过1%,可能还是负的,而我不会为了这个去虐我的左手,这就是不用C手的理由
.......

回答1:你自己的问题问,C手能比不C手有多快,又不限定条件,那我自然是从最快的来给你解答。什么叫高玩什么叫低玩?高玩不也都是死出来的?你自己给你自己的能力设限,那我无话可说。

回答2:我不是什么天赋异禀,很多人也是,参加回答1,没有什么高玩低玩,就算有区别,那也是死出来的。

回答3:我不知道这个百分比你是怎么算出来的,有科学的依据么?
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发表于 2011-10-24 11:12 | 显示全部楼层
引用第198楼captoon于2011-10-24 11:07发表的  :


别转移目标好吗?

MHF和MH3可是提供了多种操作方式啊,光MH3的经典手柄可就提供了2种操作方式啊,更别说MHF的多种操作方式可选
.......
mh3G有三种操作方式,L锁定,触屏十字健模拟,右摇杆外设,事实上你一种也没试过,喷来喷去也只不过是你在脑补
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发表于 2011-10-24 11:12 | 显示全部楼层
请教任氏爱好者们两个问题:

1)锁定当然是很好用没错,但是为什么卡普空要到3代的加强版才加入这个功能?

2)为什么在任氏爱好者看来,“随时调整视角”这件事情就是在说C型手?
你们没玩过家用机的猛汗么?
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发表于 2011-10-24 11:14 | 显示全部楼层
确实,到底好不好用还是得玩过才知道,其实就算不太顺手习惯了玩起来应该也没啥问题
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发表于 2011-10-24 11:16 | 显示全部楼层
引用第186楼GALLADE于2011-10-24 10:48发表的  :

这就是MH厨风情了,反正别人说什么,就是你玩过么,会玩么,敢来跟老子叫板?

从你这句话我就知道你根本就不知道我在说什么,一看就是没怎么玩弓的

不好意思,我还真不是厨

至于喷你的回复理由:
3DS目前已知的解决方案是,按一下L锁定怪物,你可以通过走位中途按几次L来接近前两种效果,应该也有个八九成,事实上移动中慢摆视角说不定还不如瞬间对准怪。这样弓反而不是大问题,熟练了光摇杆走位射击方位就没问题了

2下L和1下L相比已经是极大的不便利了。玩弓都知道,为了精准部位射击,L只能带来模糊定位,要精准调整必须使用到十字键,你既然提到了弓,那还认为2下L能比1下L,甚至是十字键调整更加便利?既然如此我认定你没怎么玩弓也是在情理之中啊。

3DS现在的操作设计,光拿弓来说,就是将之复杂化了,增加更多不便利增加狩猎难度,而不是调整游戏难度来增加狩猎难度。
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发表于 2011-10-24 11:16 | 显示全部楼层
风怒编辑
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发表于 2011-10-24 11:17 | 显示全部楼层
引用第201楼arion_00于2011-10-24 11:11发表的  :

控制方向本身就是不同的按键,可能是向左也可能是向右更可能是向后,从操作量上来说与攻击喝血翻滚并没有本质的区别,甚至对操作的要求更高,这也是为什么怪物猎人功能键在右手边居多而左手边基本没什么功能键的原因。

平滑的视角过渡在欣赏风景的时候可能是不错,但是在紧张的狩猎中我认为没有必要。双怪时L锁能确认自己之前打的是哪只怪,不也挺好么?

在下不才,但是平滑的视角过渡是很重要的,尤其是在猫火或者无伤条件下。我之前也说了,C手不是必须的,这只是一个进阶的方案,帮助你更好地实现细腻的操作,如果没C手,我在下面几个视频里很多时候还没翻滚估计就死了。我是以自己的经历来分析的。怎么玩都可以,没有C手硬食也没问题,只不过就是做到哪个地步的区别罢了。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxMzMyNDYw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQwNzIxNDY0.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ2MTA5NTQ4.html
http://www.tudou.com/programs/view/9jQztyrHjLA/

当然了,如果你看完之后还没明白我说的平滑的视角调整是什么意思,那我就不再和你争执了,没底。
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发表于 2011-10-24 11:17 | 显示全部楼层
引用第180楼captoon于2011-10-24 10:43发表的  :


要脸么?

PSV的右摇杆会出现这种问题?别煞笔了好么?和WII经典手柄设置上有什么主要区别?PSV的右摇杆会影响到右边按键?
.......
PSV右摇杆挡住X键已经有视频证明了
洗地没用的
看看伊苏树海的视频,试玩者的手只要想点X键,大拇指就成为L型...
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发表于 2011-10-24 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 11:18 | 显示全部楼层
引用第200楼メーテル于2011-10-24 11:09发表的  :



还是那句,你玩了吗,视频高玩

PSV MH出了吗?

你PSV都没摸过扯什么PSV的MH?

3DS好歹已经出了,模拟下操作还是没问题的,懂?
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发表于 2011-10-24 11:18 | 显示全部楼层
引用第209楼可爱的小绿于2011-10-24 11:17发表的  :

PSV右摇杆挡住X键已经有视频证明了
洗地没用的
看看伊苏树海的视频,试玩者的手只要想点X键,大拇指就成为L型...
求视频,我对着PSV的1:1写真想象了半天没想象出来这个情景。
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发表于 2011-10-24 11:19 | 显示全部楼层
引用第204楼warachia于2011-10-24 11:12发表的  :
请教任氏爱好者们两个问题:

1)锁定当然是很好用没错,但是为什么卡普空要到3代的加强版才加入这个功能?

2)为什么在任氏爱好者看来,“随时调整视角”这件事情就是在说C型手?
.......
1) 游戏系统本来就是在不停进化的,后几代出现之前没有的便利操作很正常。比如机战系列,战斗确认界面可以使用精神很便利,精神可以同时复数选择也很便利好用,但是不也是出了十几部以后才出现的这些功能?为什么这么便利的系统之前的十几部机战都没有?

2) 你说反了,是某些MHP玩家坚持认为“随时调整视角”最好用的操作就是鸡爪手
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发表于 2011-10-24 11:20 | 显示全部楼层
引用第210楼eagleearth于2011-10-24 11:17发表的  :


既然高玩低玩是死出来的,和C手有半毛钱关系,到底是高玩成就了C手,还是C手成就了高玩

另外MH不仅仅是MHP吧,我很想知道C手在 MH3 MHP3HD  MH2上展现出来精妙的速杀呢

我之前说过了,我是从最早DOS就开始用C手了。很多人也是一样的。因为想要实现更安全更精确的狩猎,确实这是比较好的解决方案。MHP3HD这么破的游戏你都玩?我买了后就吃灰了,你还想拿这个游戏说明什么问题?当然了,P3HD我也是C手。右摇杆调整视角虽然也不错,但是有时还是会误操作,我在TRI的时候玩了很久,最后还是改回来了。
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发表于 2011-10-24 11:22 | 显示全部楼层
引用第191楼特殊字符于2011-10-24 10:55发表的  :
在键位不够的情况下,c手当然不错,有更好的方案后还要坚持用c手的我就不理解了,就像前面的某位,为了用c手,换成十字健玩Mh都想的出来,就不清楚是是什么心态了

更好方案在哪里?就是左手控制移动,右手控制方向,那攻击在哪里?能给我设置到R键上去么?
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发表于 2011-10-24 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 11:23 | 显示全部楼层
引用第206楼captoon于2011-10-24 11:16发表的  :


不好意思,我还真不是厨

至于喷你的回复理由:
.......
3DS左边的十字键不是摆设,用L瞄准时你可以用左边的十字键而不是去触摸,还是说你想在瞄准的时候也能移动?不好意思,目前MH系列还没这个功能
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发表于 2011-10-24 11:24 | 显示全部楼层
引用第213楼arion_00于2011-10-24 11:19发表的  :

1) 游戏系统本来就是在不停进化的,后几代出现之前没有的便利操作很正常。比如机战系列,战斗确认界面可以使用精神很便利,精神可以同时复数选择也很便利好用,但是不也是出了十几部以后才出现的这些功能?为什么这么便利的系统之前的十几部机战都没有?

2) 你说反了,是某些MHP玩家坚持认为“随时调整视角”最好用的操作就是鸡爪手

.......
1)哦,原来你把这视为一种进化啊。
同时代甚至更早时代能锁定目标的3D ACT那么多,看来猛汗组真是有够后知后觉的呢。

2)是PSP碍于硬件所限只能用C型手这个手段实现随时调整视角的目的而已。
如果硬件条件能够实现我想非常多的猎人玩家会愿意选择家用机的经典操作。

本楼里有哪个人是把C型手视为目的而非手段的,麻烦指一下。
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发表于 2011-10-24 11:26 | 显示全部楼层
引用第211楼captoon于2011-10-24 11:18发表的  :


PSV MH出了吗?

你PSV都没摸过扯什么PSV的MH?
.......
好一个模拟,右摇杆外设还没发售,你已经模拟过了
说道模拟,tri公布时基本上所有人包括任青都认为双截棍会玩不起来必须买手柄才行,但游戏出来后事实如何大家心里都清楚,甚至锤子,弩等武器双接棍比传统手柄玩的还要舒服
说来说去,还就是脑补的问题
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发表于 2011-10-24 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 11:28 | 显示全部楼层
引用第212楼warachia于2011-10-24 11:18发表的  :

求视频,我对着PSV的1:1写真想象了半天没想象出来这个情景。
http://www.tudou.com/programs/view/fSiI2mSBScc/
右手手型玩长了肯定会酸
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发表于 2011-10-24 11:29 | 显示全部楼层
引用第218楼warachia于2011-10-24 11:24发表的  :

1)哦,原来你把这视为一种进化啊。
同时代甚至更早时代能锁定目标的3D ACT那么多,看来猛汗组真是有够后知后觉的呢。

2)是PSP碍于硬件所限只能用C型手这个手段实现随时调整视角的目的而已。
.......
前面有一位为了c手,提出了用老金调换摇杆和十字健的功能,用十字健来玩mh的提议,不知你赞不赞同?
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发表于 2011-10-24 11:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 11:30 | 显示全部楼层
说来说去,无非就是弓和锤子,其他武器,活用L键的两种模式足够了,绝大多数情况下微调攻击方向靠走位而非视角,C手所谓可以观察情况,不还是看半边身子,实际上,L锁定的视角如果是慢慢摆过去,那就跟C手没区别了,但是我实在想不起来什么情况下看到了半边身子的情况会比马上对准怪要安全的

那么弓的立回,无非是安全时机蓄力,然后走位,然后对准怪,视情况微调射击角度,攻击,这几个步骤;各位都是大大,最后一步基本是能省则省,我虽然白,除了贯弓要调一下,基本也是对准就射的,不明白C手在这过程中占据了多么绝对的优势,C手最多也就是第二步走位的时候用用,不明白为什么L锁主还是L锁敌会差了,尤其L锁敌,让过龙车能一下就对准怪,至少对银火效率能再升一层,无非你要习惯按一下L之后要用正面走位微调方向或者马上开镜调射击角度而已

然后锤,这个近战武器攻击范围那么大,走位又不需要拉开和怪的距离,对视角要求并不高,还是那句话,就是PSP上,两下L都找不到怪的头的,ACT是很危险的,赶紧回去玩GAL吧

最后我还是没明白,L2R2摆左右视角有哪里不好,唯一的不好是卡婊没有键位设置

那么怎么看C手的优势就是PSP上你不用C手果然是不行,关于这个逻辑,我很乐于再搬FC出来,你不习惯FC那个毫无人体工学的手柄都不行,那么显然无人体工学的手柄是最棒的,其他手柄都是渣渣
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发表于 2011-10-24 11:30 | 显示全部楼层
引用第203楼特殊字符于2011-10-24 11:12发表的  :

mh3G有三种操作方式,L锁定,触屏十字健模拟,右摇杆外设,事实上你一种也没试过,喷来喷去也只不过是你在脑补


后面2种,可以举 暗黑之魂操作来喷回去,左摇杆控制移动,右摇杆控制方向,那得提供其他按键来解决攻击键的问题,而这个攻击键最好是使用大拇指以外的按键,不然会出现玩家操作不便利,事实上很多FPS也是类似操作。

至于L锁定,前面说了很多了,L锁定只能带来模糊定位,不能做到精准定位,对新手玩家确实很便利,但同时忽略了老玩家。老任考虑到新玩家便利性是没问题的,但不应该把路堵死,你除了右手控制方向或者模糊定位以外就没有其他方式了?何况给的选择还都是不人性化的操作。

当然你非要说这些是非常人性化的操作,只是习惯问题,那也没什么好说的了。MH系列长久以来都是左手使用十字键操作方向为主,并且在之后的作品中加入了不仅限于此的操作,提供了很多可选择的操作方案。MHF我甚至可以使用方向盘或者街机摇杆来玩MHF,为什么没有人喷方向盘操作MHF很煞笔?不就是因为除了煞笔的方向盘操作外,我还可以选择更加便利的操作方式么。

而这次的MH3G呢?又有多少种可以提供便利的操作?
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发表于 2011-10-24 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 11:33 | 显示全部楼层
引用第218楼warachia于2011-10-24 11:24发表的  :

1)哦,原来你把这视为一种进化啊。
同时代甚至更早时代能锁定目标的3D ACT那么多,看来猛汗组真是有够后知后觉的呢。

2)是PSP碍于硬件所限只能用C型手这个手段实现随时调整视角的目的而已。
.......
1) 比起鸡爪手这就是进化。
同时代甚至更早时代对于视角的调整已经有很多游戏做的很好了,之前的零式试玩版不一样一塌糊涂?难道你也想说这是SE后知后觉?

2) 这楼一直讨论的就是在别的平台会有比鸡爪手更好的操作,纠结在PSP上的有几个人?
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发表于 2011-10-24 11:33 | 显示全部楼层
引用第221楼可爱的小绿于2011-10-24 11:28发表的  :

http://www.tudou.com/programs/view/fSiI2mSBScc/
右手手型玩长了肯定会酸
没发现有碰到右摇杆误操作啊?具体是几分几秒呢?

而且这人玩掌机手臂收得好紧啊,如果是我的话,两手角度肯定分得比这开一些。
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发表于 2011-10-24 11:34 | 显示全部楼层
引用第220楼eagleearth于2011-10-24 11:27发表的  :

高玩有多高我不清楚,就我本人而言用不用C手 在MHP上 差别不大,就算有差别我也不会去虐我的左手,何况身边用C手还不如我的猎人也不是没有。至于玩家用机用C手的,身边一起玩MH的10来个人一个人没有,可能我们没有您这么高玩。
另外高玩是猫出来的,这点我们达成了共识,唯一的区别你认为MHP的C手成就了高玩,而我认为是高玩成就了MHP的C手,仅此而已,所以我认为C手这种反人类的操作必须死,右摇杆足以,何必虐自己的左手

你陷入了一个误区,一个很深的误区。至于这个误区是什么,我就懒得说了。楼上有人,包括我曾经的死敌warachia都已经说的很明白了,C手意味着什么。

我曾经被我的挚友卡普通喷,说你没有玩过3DS的战国无双就去定义这是个渣,有意义吗。回过头来思考发现这真是金玉良言,但MH我觉得我还是挺有资格下定义的,至少你们说的操作方式,我全都接触过了。并且时间还不算短。
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发表于 2011-10-24 11:35 | 显示全部楼层
引用第224楼GALLADE于2011-10-24 11:30发表的  :
说来说去,无非就是弓和锤子,其他武器,活用L键的两种模式足够了,绝大多数情况下微调攻击方向靠走位而非视角,C手所谓可以观察情况,不还是看半边身子,实际上,L锁定的视角如果是慢慢摆过去,那就跟C手没区别了,但是我实在想不起来什么情况下看到了半边身子的情况会比马上对准怪要安全的

那么弓的立回,无非是安全时机蓄力,然后走位,然后对准怪,视情况微调射击角度,攻击,这几个步骤;各位都是大大,最后一步基本是能省则省,我虽然白,除了贯弓要调一下,基本也是对准就射的,不明白C手在这过程中占据了多么绝对的优势,C手最多也就是第二步走位的时候用用,不明白为什么L锁主还是L锁敌会差了,尤其L锁敌,让过龙车能一下就对准怪,至少对银火效率能再升一层,无非你要习惯按一下L之后要用正面走位微调方向或者马上开镜调射击角度而已

然后锤,这个近战武器攻击范围那么大,走位又不需要拉开和怪的距离,对视角要求并不高,还是那句话,就是PSP上,两下L都找不到怪的头的,ACT是很危险的,赶紧回去玩GAL吧
.......

这和怪物猎人肉质和部位破坏设计是有关系的,如果怪物全身都是一个防御率那我绝对相信,自动视角锁定会比十字键调整方向更加便利。但由于游戏的核心系统决定了精准攻击的必要性。

就像你玩格斗游戏,该游戏核心系统就是6键目押,现在只能让你用2键鼠标玩,其他4键必须用移动鼠标来使用,这样就无法做到6键精确目押。这种设计出来就是纯粹恶心人了
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发表于 2011-10-24 11:35 | 显示全部楼层
引用第224楼GALLADE于2011-10-24 11:30发表的  :
说来说去,无非就是弓和锤子,其他武器,活用L键的两种模式足够了
.......

不够的,看我第七页贴出来的但很快就被大家无视的几个视频。我的水平应该算是中等的,而不是BILL那种无法企及的高度,我想有一点普遍意义的说服力吧。
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发表于 2011-10-24 11:36 | 显示全部楼层
引用第227楼arion_00于2011-10-24 11:33发表的  :

1) 比起鸡爪手这就是进化。
同时代甚至更早时代对于视角的调整已经有很多游戏做的很好了,之前的零式试玩版不一样一塌糊涂?难道你也想说这是SE后知后觉?

2) 这楼一直讨论的就是在别的平台会有比鸡爪手更好的操作,纠结在PSP上的有几个人?
那么很简单地,PSP上出了四作,为什么没有一作加入锁定吗?

零式那个游戏一开始就有锁定哎。你在说什么?人物快速移动、镜头运动过快、没有背景透明处理造成视角恶劣和有或没有锁定又有什么关系?
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发表于 2011-10-24 11:37 | 显示全部楼层
引用第228楼warachia于2011-10-24 11:33发表的  :

没发现有碰到右摇杆误操作啊?具体是几分几秒呢?

而且这人玩掌机手臂收得好紧啊,如果是我的话,两手角度肯定分得比这开一些。
是没碰到,但是右手姿势舒服么?
至少有一点,玩PSP右手手指不会像这样翘起来
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发表于 2011-10-24 11:37 | 显示全部楼层
引用第226楼メーテル于2011-10-24 11:32发表的  :


噗,MH3G的视觉设定关老任什么事

老卡,打错了,手误
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发表于 2011-10-24 11:38 | 显示全部楼层
引用第225楼captoon于2011-10-24 11:30发表的  :



后面2种,可以举 暗黑之魂操作来喷回去,左摇杆控制移动,右摇杆控制方向,那得提供其他按键来解决攻击键的问题,而这个攻击键最好是使用大拇指以外的按键,不然会出现玩家操作不便利,事实上很多FPS也是类似操作。

.......
谁把路堵死了?难道你认为有L锁定,有模拟十字键,左边的十字键就不能用了?你瞄准时的精确调整依然可以使用左边的十字键,谁告诉你必须用触屏了?
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发表于 2011-10-24 11:39 | 显示全部楼层
引用第223楼eagleearth于2011-10-24 11:29发表的  :


高玩有多高我不清楚,就我本人而言用不用C手 在MHP上 差别不大,就算有差别我也不会去虐我的左手,何况身边用C手还不如我的猎人也不是没有。至于玩家用机用C手的,身边一起玩MH的10来个人一个人没有,可能我们没有您这么高玩。
另外高玩是猫出来的,这点我们达成了共识,唯一的区别你认为MHP的C手成就了高玩,而我认为是高玩成就了MHP的C手,仅此而已,所以我认为C手这种反人类的操作必须死,MHP也就算了,其他的有右摇杆足以,何必虐自己的左手

高手之所以高,就是因为能普通人之不能。你既然承认自己技不如人,安安心心做个普通玩家不就好了?偏又要跳出来喷高手用的方法反人类,是有人拿着枪指着你逼你用C手了还是怎么了?
我把结论摆在这里,“MHP3用C手效率高于不用”,确实C手是一种妥协,你不爱用是你的事,要反驳这个结论,请拿出论据。
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发表于 2011-10-24 11:40 | 显示全部楼层
引用第225楼captoon于2011-10-24 11:30发表的  :



后面2种,可以举 暗黑之魂操作来喷回去,左摇杆控制移动,右摇杆控制方向,那得提供其他按键来解决攻击键的问题,而这个攻击键最好是使用大拇指以外的按键,不然会出现玩家操作不便利,事实上很多FPS也是类似操作。

.......
移动中还需要调整视角来观察怪物的情况一般都是背对着怪物才会发生,这时候根本用不着空出右手大拇指来按键攻击,你也没法攻击,如果你是指弓这种边移动边调整攻击的我也没能力回答,除了p2用覇弓无脑射过老山之外从来不用这东西
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发表于 2011-10-24 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 11:41 | 显示全部楼层
有一点说的很对的就是:十字键控制方向的确是PSP上无奈之举,但不得不承认,无论在PS2还是PSP上,十字键控制方向是目前怪物猎人最好的操作方式。右摇杆控制方向适合的武器实在是不多,MHF上大家自己可以去试试看,除非MH3G能够完全自定义键位
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发表于 2011-10-24 11:43 | 显示全部楼层
引用第235楼arion_00于2011-10-24 11:38发表的  :

谁把路堵死了?难道你认为有L锁定,有模拟十字键,左边的十字键就不能用了?你瞄准时的精确调整依然可以使用左边的十字键,谁告诉你必须用触屏了?


喷了,左边十字键,你自己用用看,边移动边控制方向。

十字键上面是控制移动的摇杆。你要么不用大拇指控制摇杆,用大拇指以外的手指去控制摇杆,大拇指控制十字键。当然这样也是C手了
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发表于 2011-10-24 11:44 | 显示全部楼层
引用第233楼可爱的小绿于2011-10-24 11:37发表的  :

是没碰到,但是右手姿势舒服么?
至少有一点,玩PSP右手手指不会像这样翘起来
我觉得纯粹是这个人傻逼。
就算我像他一样双手收那么紧去玩掌机,我也可以用大拇指关节去按X键,连打都没问题。
为什么一定要用指尖去按啊?真是搞不懂。
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