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[其他] 我原来以为网络时代游戏开发周期其实可以不必那么长的

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发表于 2011-10-11 21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-10-11 21:26 | 显示全部楼层
更新无料,dlc一部分无料一部分有料
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发表于 2011-10-13 00:18 | 显示全部楼层
其实连流程完整度都不用保证,比如D3,先把第一章放出来让大家刷,以后每月出一章,付费下载,每一章5美刀,搞个十几章,绝对把玩家粘的死死的,每月那几天还都跟过节一样
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发表于 2011-10-13 00:32 | 显示全部楼层

回 2楼(hybridrainbow) 的帖子

黄金国之门感慨自己死的早
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发表于 2011-10-13 01:07 | 显示全部楼层
怎么感觉像是在买期货
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发表于 2011-10-13 01:34 | 显示全部楼层
从标题到内容我都看成网游了
也就是说,游戏的正式版只要保证流程完整,没有大BUG,就可以发售回笼资金了
剩下的丰富内容完全可以交给比较闲的人员让他们慢慢更新去
真的不是说骗钱网游吗
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发表于 2011-10-13 02:05 | 显示全部楼层
如果不事先告知的话那可是诈骗啊
如果事先告知了,大部分玩家也不会花一个完整版的价钱买一个半成品
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