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[其他] 次世代游戏以后再做重制版是会更简单还是更复杂?

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发表于 2011-10-9 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-10-9 23:46 | 显示全部楼层
建模再精细两个档次的空间绝对有
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 楼主| 发表于 2011-10-9 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-9 23:55 | 显示全部楼层
现代的引擎都是多平台通用的引擎,以后直接另存为
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发表于 2011-10-10 00:06 | 显示全部楼层
肯定更复杂啊  最起码要做高模来烘培法线贴图 那工作量就很可怕了
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发表于 2011-10-10 00:36 | 显示全部楼层
下世代我们该享受4K画面了
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发表于 2011-10-10 00:38 | 显示全部楼层
高模烘培法线
不用ps插件直接生成一个不错了
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发表于 2011-10-10 00:40 | 显示全部楼层
不重制,模拟器,你说呢?
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发表于 2011-10-10 00:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-10 01:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 08:19 | 显示全部楼层
重制不是用本世代的引擎重新做一遍上世代的的游戏么。就像halo一样。
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发表于 2011-10-10 09:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-10 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 10:46 | 显示全部楼层
书记说了前提是重制怎么还有人说什么模拟器
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发表于 2011-10-10 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 11:33 | 显示全部楼层
要分清重制版 还是高清化
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