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楼主: 某些人

[讨论] 除了克苏鲁还有什么提高内涵值的体系吗?

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发表于 2011-10-4 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 17:50 | 显示全部楼层

回 42楼(epsilon) 的帖子

社会学这些下游学科不够看的……(时髦值意义上
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发表于 2011-10-4 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 18:23 | 显示全部楼层
学蘑菇自己造一个
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发表于 2011-10-4 18:27 | 显示全部楼层
白狼的系列
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发表于 2011-10-4 18:39 | 显示全部楼层
引用第12楼neroyuzhang于2011-10-04 11:25发表的  :
反正耶和華、奧丁、宙斯、還有埃及那一幫子都已經被用爛了

日本神系也好不到那裡去

中國的…… 估計你們也不會覺得時髦
.......

山海经


还有为什么没人提三国(揍)
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发表于 2011-10-4 19:16 | 显示全部楼层
引用第47楼hare.ray于2011-10-04 18:39发表的  :


山海经


.......

我倒是覺得白蓮教啊什麽的很時髦……不過年代太近了

突然想起江南當年的那本小說光明皇帝,講唐代的白鐵余明尊教,那個時髦值也是爆表了
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发表于 2011-10-4 19:39 | 显示全部楼层
苏联未解体冷战继续的背景。

一战背景,二战背景。

克苏鲁加时髦是因为搬出来后就意味着立了个人类不可能战胜存在,危机感和黑暗度瞬间上了几个档次。
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发表于 2011-10-4 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 21:10 | 显示全部楼层
引用楼主某些人于2011-10-04 11:05发表的 除了克苏鲁还有什么提高内涵值的体系吗? :
DND早烂大街了,加不加渣作照样是渣作
就算是纯卖肉,加上个克苏鲁都很带感
除了克苏鲁还有什么别的体系不


.......
D&D加废土=豪杰残阳。这个很不错的
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发表于 2011-10-4 21:11 | 显示全部楼层
引用第13楼lglglg1020于2011-10-04 11:28发表的  :
以印加、玛雅为代表的拉丁美洲神话体系;
以吴哥窟等为代表的古印度神话体系;
还有波斯、巴比伦的两河流域的神话体系;
就是神秘度有余,时髦值不够
欧洲还有凯尔特神话可以刷刷,剩下的什么印第安、东欧系统,我估计写了也没人看.....
.......
为什么古印度神话的代表是吴哥窟......

两河流域的代表也不应该是波斯吧,至少也是苏美尔、阿卡德吧

印第安系统到底是什么?每个部落都不一样的传说,有系统可言吗?

东欧神话系统也很诡异,东欧大部分民族历史都难以清晰追溯到两千年以前,不知道这系统是怎么回事

至于魔戒,不是公认其来源是北欧神话吗?
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发表于 2011-10-4 21:20 | 显示全部楼层
克苏鲁的原作的确屌爆了,重点是其中别说旧日支配者了,随便拿个什么东西出来就是人类无法想像,无法战胜的。
比如廷达洛斯猎犬之类的。
这玩意儿有多碉呢?
====================================================================================
廷达洛斯猎犬居住在太古时代的地球,那是地球上的生命体还没有进化、连单细胞生物都不存在的时代。它们住在时间的“角度”之中,与以“曲线”为祖先的其它生物(即包括人类在内的普通生物)不同。这个概念很难理解,而且是只适用于廷达洛斯猎犬的概念。它们会在人类等普通生物中寻找猎物,并跨越时空,追逐牺牲。它们是不死的〔译注:请从字面意义上理解“角度”和“曲线”这两个词。人类生活的时空是“曲线”的,它们生活的时空是“角度”的,简单来说,就是两者所处的维度不同〕。
我们并不清楚这种生物的外形,与它接触过的人也没有活下来的。廷达洛斯猎犬其实与“猎犬”的样子相差甚远,只是故事中一直将它们称作“猎犬”而已。
因为它们的时空与“角度”的关系,所以它们只能在房间角落等有“角度”(小于120度)的场所实体化。以一般的房屋为例,墙壁的角度基本都是90度,当廷达洛斯猎犬出现的时候,首先会在房间的角落冒出烟雾,然后从烟雾中出现猎犬的头部,接下来现出整个身体。
只要人类和猎犬接触过一次,不管人类在哪里,猎犬都会对他穷追不舍。廷达洛斯猎犬追到猎物的时间,由它和猎物之间相隔的实际年份决定:每隔1亿年,它在路上就要花1天时间。当把它击退之后,廷达洛斯猎犬多半会就此放弃;但对调查员来说,击退它却是极难的事情。廷达洛斯猎犬也会攻击被猎物请来作帮手的朋友。
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发表于 2011-10-4 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 01:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 01:51 | 显示全部楼层
潜行吧奈亚子一点野不内涵……
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发表于 2011-10-5 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 05:53 | 显示全部楼层
其實.....克蘇魯神話的很多用法都不對啊
後人整理出來的設定根本在原作里被提到的就很少,只作為蛛絲馬跡的線索出現,每個神明也有很多諢名每個短篇里還都不一樣,怪物什麽的一隻兩隻僕役就能解決掉前仆後繼的冒險者們了,也只有信徒們才會組團出現,攻擊力還超低下的,一個手槍和魚叉都算強力武器了;低魔世界里那些魔術抄本啊偶爾出現個一兩頁就能嚇死人了,一兩個無名的咒文也能被當做建立信仰的基礎支配好幾個兄弟會
克蘇魯神話的體系根本就不適合用在關公戰秦琼的亂鬥穿越無限流TRPG里,要跑團的話也需要擅長氣氛渲染的DM和專門的COC規則書,否則也只能被借用一下那看上去比較時髦的魔導書名字和怪物BOSS形象而已,反正有很多日式ACGN里的宗教設定根本就是一堆異端在開會堂了,再多一點也無所謂.....克蘇魯神話的正確用法,在我看來還要結合原作的氣氛,不要求聯通那種文風也一起學習,至少故事的基礎設定也應該是偏向日常和現實的,最重要的是能夠抓住克蘇魯神話的所有故事中最為關鍵的一個詞“恐懼”,如果能夠讓觀眾感受到來自遠古的瘋狂和未知的黑暗的恐懼,那就最好不過了。一句話來概括,以克蘇魯神話為基礎的二次創作,其範例應該是這樣的——《如果名校的女學生會長讀了阿卜杜拉·阿尔哈萨德的死靈之書》
不過這樣的話根本就是克蘇魯系的小說了,如果要表達別的主題的話,選克蘇魯神話來承托時髦值好像就斬魔大聖機神咆哮做的稍微好點......如果說要SBL一下什麽日式ACGN中的克蘇魯神話的梗用的最好的話,除了廣為人知的《沙耶之歌》以外,似乎就是《黑之斷章》了



嘛,引用一下斷章偽典殘片拓本最多,也是出現率最高的魔法書《死靈之書》的引言(偽)作為碎碎念的結案陳詞好了


  就《死灵之书》所涉及的范围和包含的信息而言,人们已经研究得很多了,学者们将这本书视为黑魔法中的罗塞塔石碑。然而,最好永远不要让调查员拿到属于他们自己的副本,而要用这本书永远挑逗他们、引诱他们。《死灵之书》不应被当作一盒提供信息用的资料卡片,也不应被当作把调查员从一条故事线引向另一条的铁路调度台。《死灵之书》实在是太强大、太可怕了;对钻研它的人来说,《死灵之书》应当是一扇通往疯狂的大门,凡是走过这扇门的人,都会变化形体、失去原貌,最后连自己本身也成为神秘的一部分。它就是这样一扇门。
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发表于 2011-10-5 16:33 | 显示全部楼层
黑暗世界的法师设定、准确的说是所有设定都超时髦啊。
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发表于 2011-10-5 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 17:01 | 显示全部楼层
异域,痛苦女士时髦值前无古人后无来者,无名氏的主角设定也是闻所未闻
印第安传说,改造系强项,各种嗑药各种变形
古埃及传说,猎奇系强项,还有小麦色美女嗯
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发表于 2011-10-5 17:03 | 显示全部楼层
黑叔土著神
啊不拉把拉比拉不拉批扑哈里撒比路
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发表于 2011-10-5 17:11 | 显示全部楼层
引用第59楼干嘛呢于2011-10-05 16:33发表的 :
黑暗世界的法师设定、准确的说是所有设定都超时髦啊。


WOD里的mage简直时髦得突破天际了!
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发表于 2011-10-5 17:27 | 显示全部楼层
同意赛博朋克,尤其是威廉吉布森的系列,不知道为什么里面这么多日本的戏日本人不喜欢拍
其实西方科幻小说的体系多得很,为什么日本动漫界不改编几个呢
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发表于 2011-10-5 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 18:30 | 显示全部楼层
D&D在桌游方面还不算烂大街,尽管前些年开始D&D成了起点写手的普遍题材,似乎已经相当“大众化”了,但是真正跑团的人还是没多少,在起点写D&D的很多作者也承认自己没看过多少资料,也没跑过团,所以跑团仍然算是小众。实际上直到小成本电影《the gamers1》《the gamers2》出现跑团文化才多少被国内的网民得知(当然看过这片子的人还是没多少)。大多数人都是通过DDO、CRPG、起点小说来了解D&D的。跑团题材的ACG作品完全是空白啊。
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发表于 2011-10-5 19:46 | 显示全部楼层
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