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[多平台] 科幻游戏里面是通过什么假想技术实现超远距离飞行的?

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发表于 2011-9-24 13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
人的生命即使搭上光速在宇宙中也走不了多远
很多科幻作品,游戏,动画,小说,电影是怎样实现超远距离飞行的?
跨星系级别的

质量效应一方面有超光速飞行,再远的距离靠质量中继器穿梭
星际迷航有曲速的概念
日系的机动战舰/超时空要塞用的是某种瞬移跳跃技术,伪非看来两者差不多
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发表于 2011-9-24 13:35 | 显示全部楼层
破色子 很早有有研究了。
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发表于 2011-9-24 15:09 | 显示全部楼层
超空间跳跃
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发表于 2011-9-24 15:15 | 显示全部楼层
虫洞,空间扭曲,一张纸对叠
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发表于 2011-9-24 15:22 | 显示全部楼层
与其研究怎么实现空间跳跃,不如研究一下是如何实现银河系两头即时通信的
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发表于 2011-9-24 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-24 17:14 | 显示全部楼层
引用第4楼pencilnoo于2011-09-24 15:22发表的  :
与其研究怎么实现空间跳跃,不如研究一下是如何实现银河系两头即时通信的

这个质量效应里有,quantum entanglement,造价非常昂贵,带宽也低,两部游戏里就illusive man有这玩意。
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发表于 2011-9-24 17:44 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-24 18:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-24 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-24 20:27 | 显示全部楼层
基本都是跃迁
然后具体分两种,一种是瞬间跃迁,一种是在所谓的“超空间”里借道一下,光环里的星际航行就属于后一种。
然后还些半公认设定,如跃迁的动力来自恒星级的引力、星系内不能跃迁等等
其他还有所谓的超网络,没有什么道理,就是可以做到神速穿越宇宙,可以看做神棍的一种。一般都是某个已经灭亡的超NB史前文明留下的产物
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