婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-5-14
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7.——关于【turnA高达】的音乐创作,接受了怎样的印象呢?
[创作开始前和富野监督商量时,他讲过这样的话“说起战争,攻击时不把敌人从战壕里逼出来是不会甘心的,一种极限的精神状态哦“。虽然我曾替几个出现战争场景的作品写过音乐,但绝对不会使用进行曲。既然是战争,无论哪部作品,必然存在进军之类。对我而言,进行曲就是”前进“(=让士兵去死)这种带有强制力的音乐。可是对于[turnA],我想以调和的方式作曲。嘹亮的”前进“未必能使士兵发自内心,斗志高扬地战斗。我希望以那种方式来理解和使用进行曲。
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军靴的记忆啊...超棒.
原来那些大气的战争战斗的音乐并非是放映前就作好了...
8.——看了[turnA],实际上感觉如何呢?
看之前,我想着流血之类的场景会不会很有真实感呢。但看了1话后,似乎出乎想象呢(笑)。战斗场面播放的加入合唱的沉重曲子,是放映前才作的。另外印象深刻的,是罗兰双眸的颜色哦。淡蓝色双眸的银发少年……比起人类这一词,妖精似乎更适合呢。因为不想让他美丽的双瞳染上阴翳,我想让充满透明感、柔和的音乐微微散落整个作品。
罗兰,妖精.... |
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