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[WII] 《塞尔达传说 天空剑》开发时间5年,系列流程最长

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发表于 2011-9-16 23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着任天堂新闻发布会的结束,年底超大作《塞尔达传说 天空剑》的最新消息得以公开。

据官方确认,本作的游戏时间将达到50小时或100小时以上,游戏内容空前丰富的和充实。宫本茂表示自己玩的时候用了数百小时(包括支线收集的过程)。而本作也被确认,是塞尔达系列有史以来,内容最多流程最长的一作。

同时,本作就像3DS《塞尔达传说 时之笛3D》一样,拥有BOSS挑战模式。在剧情流程击败BOSS后,提供玩家可以再次反复挑战已出现的BOSS。

本作自NGC/Wii版《塞尔达传说 黄昏公主》发售之前就已进行开发,开发时间长达5年之久,参与开发为员工超过100人的浩大制作团队。可见任天堂对本作极高的重视态度,制作上倾入了100%的精心与耐心。在当今制作游戏日益快餐化的时代,还能够有厂商肯花5年时间打造一款游戏,值得令人敬佩。
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发表于 2011-9-17 00:01 | 显示全部楼层
wii/wii u/3ds同时发售
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发表于 2011-9-17 00:01 | 显示全部楼层
老任是不会随便砸自己牌子的,而且是这么重要的一款作品,就是喜欢老任的这种执着、认真的态度
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发表于 2011-9-17 00:15 | 显示全部楼层
WIIU 版塞尔达 远不远
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发表于 2011-9-17 00:27 | 显示全部楼层
偶看好这次RPG要素要刷刷刷100小时哟。。。
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发表于 2011-9-17 00:42 | 显示全部楼层
任天堂你是我爹
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发表于 2011-9-17 00:42 | 显示全部楼层
游戏系统还没有完全探明,等待惊喜降临!
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发表于 2011-9-17 00:58 | 显示全部楼层
这下任天堂有充裕的时间来开发就不会有什么遗憾了~想想当初要是风之杖能再多点时间来开发的话应该是更加完美和丰富~至少后期不那么无聊~实际上到现在都觉得风之杖赞到飞起~
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发表于 2011-9-17 01:37 | 显示全部楼层
啥时候能有高清塞尔达啊
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发表于 2011-9-17 01:43 | 显示全部楼层
含光我50小时还在戈隆村什么水平
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发表于 2011-9-17 01:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-9-17 02:11 | 显示全部楼层
公主流程不短,可惜让人兴奋的地方不多。
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发表于 2011-9-17 02:41 | 显示全部楼层
引用第1楼Pluto_Shi于2011-09-17 00:01发表的  :
wii/wii u/3ds同时发售
不可能了,wii版今年11月就来了
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发表于 2011-9-17 07:50 | 显示全部楼层
引用第11楼intelechy于2011-09-17 02:11发表的  :
公主流程不短,可惜让人兴奋的地方不多。
沙漠迷宫不是很有创意嘛,拿了陀螺太带劲了
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发表于 2011-9-17 08:10 | 显示全部楼层
XB我也不知道刷了多少小时......
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发表于 2011-9-17 08:29 | 显示全部楼层
看到天空剑里面出现的风之鱼 湿了
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发表于 2011-9-17 11:02 | 显示全部楼层
湿了,年底全交给天空剑了
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发表于 2011-9-17 11:09 | 显示全部楼层
猫叔一再强调这作是sword game,视频也能看出,打怪很有趣
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