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楼主: 任青牛伯伯

[怀旧] 有剧情的网游到底怎么玩的?

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发表于 2011-9-8 10:55 | 显示全部楼层
引用第78楼Meltina于2011-09-07 19:10发表的  :
有没有最终boss呢?有的话怎么打呢?

放在副本里解决。像山口山那样是需要队友一起打的,如果设计成单机的话,可以让NPC和你一起打或者玩家和你一起打两种吧,打完看结局也是各看各的就行了

.......


CTM海山拉格纳罗斯任务,塞纳留斯做MT,符文图腾和玛法里奥怒风两个做打手,剩下你一个虽然知道自己是打酱油的,但因为屏幕上不时要你去帮忙抽一下围殴大德鲁伊们的小火所以也是个很有成就感的酱油。
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发表于 2011-9-8 11:38 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 17楼(真犯人) 的帖子

引用第82楼真犯人于2011-09-07 20:15发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 17楼(真犯人) 的帖子 :

我倒是不太介意你喷我的,只不过你举的单机游戏的例子太不恰当,毕竟单机游戏是每个人都有一个自己的世界,而网游则是你和其他玩家都在同一个世界
再举个例子,你刚目送元帅死在黑龙的阴谋下,另一个元帅正在暴风城门口等着进城,还有无数个元帅呆在牢房里等着脚男去对话,而这一切都同时存在,这样的“剧情”真的没有一点可以诟病之处么?
网游天生不适合表现这类剧情,就算是镜像系统也没法阻止一头活蹦乱跳的公主出现在它自己的尸体旁边,而看到这一切的你只好安慰自己“没事,这头猪已经死了,农田不会被它破坏了,那是幻觉,幻觉”

我真的笑了,为黑而黑已经到了这种地步了么

你到底觉得是什么东西影响了你体验剧情?
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发表于 2011-9-8 11:56 | 显示全部楼层
引用第119楼真犯人于2011-09-08 10:00发表的  :

你的脑补技能提高到了525
你获得了成就[树靶子自己打]

比起你来差多了,回去玩你的推理游戏吧
哦其实我真的没打算说你
嘛反正我一开始就说过了嘛这个题目基本上是很电波的,让楼上几位不高兴了真是抱歉,谁叫我是如此地自我,如此地只活在自己世界中呢
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-669755-page-3.html
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发表于 2011-9-8 12:15 | 显示全部楼层
网游有些剧情的表现方式,单机是永远无法实现的
比如wow的安其拉开门事件,从收集备战物资到敲锣,虫子倾巢而出同玩家战翻天,所有玩家都会对事件起到作用,算是真正体现了同个世界的理念,比位面系统给力多了
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发表于 2011-9-8 12:56 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 17楼(真犯人) 的帖子

引用第121楼farland于2011-09-08 11:38发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 17楼(真犯人) 的帖子 :


我真的笑了,为黑而黑已经到了这种地步了么

你到底觉得是什么东西影响了你体验剧情?
例如弗丁在冰块里呆满十分钟才能出来斩LK虽然看起来很蠢,这是战斗设计的需要,很多游戏都会这么做
但是一个一天要宣布奥妮克希亚或者奈法利安的死讯数十次的世界,无论如何看起来都有点奇怪不是么
我认为网络游戏要照顾所有玩家的特性导致在剧情表现方面不如单机游戏,你非要觉得我是为黑而黑那也没办法,山口山值得黑的地方多了去了,剧情相对来说算是没啥好黑的,被网游这个属性拖累了而已
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发表于 2011-9-8 12:58 | 显示全部楼层
我一直很好奇山口山RP服是怎么解释重复刷副本这件事的
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发表于 2011-9-8 12:59 | 显示全部楼层
天翼之链
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发表于 2011-9-8 13:01 | 显示全部楼层

回 122楼(ulir) 的帖子

我也没觉得你在说我啊,但是我敢打赌你在这楼里找不到一个ID符合你自己的那段描述
对了,我记得比起免费送巧克力来我应该有更值得黑的历史材料…你要不再仔细找找?
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发表于 2011-9-8 13:49 | 显示全部楼层
CG比较让人记忆深刻的任务恰恰都是转职晋升任务和开图任务,也就是说大多数玩家是被迫去过了这么一遍剧情,不然你就没法在等级/职业/技能上有所突破。

不过也有练级过程中顺便做的任务,比如阿比安吉,s1好像有这个ID来着

至今都觉得神兽和斋戒这两个地图的设计好,前者是两个人互相辅助,后面是两个队伍互相辅助。
但是也反人类……一掉线重连不上过会回到法兰城的感觉真是如果当年CG在系统上能突破一下,开放个术士/法师类能拉人送人的角色,估计就人手必备了
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发表于 2011-9-8 14:19 | 显示全部楼层
引用第112楼mikomel于2011-09-08 03:02发表的  :
105樓和110樓的!你們自己不看劇情或者玩的網遊沒劇情,也不要說人家看劇情不好!
我玩FF11就是為了看劇情!有什麼不可以!?
自己喜歡看就行啦
FF11 Zliart時我可是覺得超有趣啦,自FF6後很久沒有對FF那麼感動過(不過不是賣哭那種感動)
不要一竹竿打一船人
.......
偶没有一竿子打一船人吧。事实上在一个没有完结的游戏里重复体现着相同的事件,就像某楼说的某些人物死去活来,这个谁可以受得了。当然你可以说我一个事件只玩一次,然后封盘不玩了,那跟玩单机又有什么区别。当你重复看某个事件很多次,就是为了刷某样素材时,你还能够说你依然是在看剧情吗?

像上面某些楼说的,某些事件只能做一次,用于代表主线剧情,其实在你玩主线的时候就是在玩单机,可以叫好友一起来玩也只能说明这是有联机要素的单机,因为如果你把MMORPG当MMORPG来玩,你跟现实中的人组队,内容就那么多,你是不可能在体现完所有剧情之前不重复的。

MMORPG是可以实现什么集体互动事件什么的,不过那时你更多的是成为其中的一个小力量,参与到一个大的事件之中。当然要说是剧情嘛,那也是剧情,但剧情的好坏很大程度是看你与你同伴在其中的表现。这样的一个大事件,在偶看来更像是一个大的背景。
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发表于 2011-9-8 14:24 | 显示全部楼层
很奇怪怎么会有这么多“纯剧情”派,本来剧情就只是游戏的一部分而不是全部。比如我没玩仙剑就知道赵灵儿会死是不是就可以说仙剑“没剧情”了,比如说我刷那个试炼窟刷了一周,等出来该干什么都忘了,是不是可以说仙剑剧情不好?
本来游戏就是搭台唱戏,就不是单纯完完全全在讲故事,愿不愿意去体验完全是玩家自己的事情,这对单机还是网游又有什么区别
前面各位已经说得很清楚,随着技术的发展,单机游戏所有表现剧情的手法现在网游都可以表现出来了,剩下的就看玩家愿不愿意体验了。一边不去体验网游的剧情,一边说网游没剧情是不是太无耻点了?
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发表于 2011-9-8 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-8 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-8 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-8 16:01 | 显示全部楼层
引用第130楼yzxdc于2011-09-08 14:24发表的  :
很奇怪怎么会有这么多“纯剧情”派,本来剧情就只是游戏的一部分而不是全部。比如我没玩仙剑就知道赵灵儿会死是不是就可以说仙剑“没剧情”了,比如说我刷那个试炼窟刷了一周,等出来该干什么都忘了,是不是可以说仙剑剧情不好?
本来游戏就是搭台唱戏,就不是单纯完完全全在讲故事,愿不愿意去体验完全是玩家自己的事情,这对单机还是网游又有什么区别
前面各位已经说得很清楚,随着技术的发展,单机游戏所有表现剧情的手法现在网游都可以表现出来了,剩下的就看玩家愿不愿意体验了。一边不去体验网游的剧情,一边说网游没剧情是不是太无耻点了?
知道赵灵儿会死只是被剧透了。当你为了刷某个素材,经常让赵灵儿死去又活来,那才是恶心
刷刷刷在单机中也是很让人心恶痛绝的吧。
虽然很多单机的剧情表现手法MMORPG现在都可以实现,但这恰恰的就是MMORPG抛弃了大型在线的概念走回了小部分人联机,走回了单机的路。在从这路上走下去,MMORPG就不叫MMORPG了。
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