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楼主: zdh

[多平台] 为什么反对DQ OL化

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发表于 2011-9-6 23:32 | 显示全部楼层
估计全日厂也就SE敢这么搞,连光荣都不敢把野望无双的OL作直接用正统续作命名宣传。不知道SE是太看得起自己还是太看不起系列玩家了。
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发表于 2011-9-7 00:15 | 显示全部楼层
魔力宝贝虽然我也很喜欢,说超越单机RPG的体验还是太笑话了。

很多人对魔力的游戏体验特别好,那也是因为早一批玩家的素质相对比较高,加上魔力宝贝算是比较早期的MMO里剧情+世设,以及背景表现特别好的一作而已。

而实际上在后期龙之沙漏破掉之后的剧情,以及魔力宝贝2的表现,也可以看出这个制作组的极限。

假如以此为参照,那么很抱歉,这次DQ的OL就只是一个很普通的网游罢了。

而楼主的顶贴,至少第二点并没有说错。
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发表于 2011-9-7 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 00:23 | 显示全部楼层
引用第42楼windtrack于2011-09-07 00:22发表的  :


魔力之所以好,是因为没外挂
算在玩家素质相对较高里了,当然也有厂商的功劳。
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发表于 2011-9-7 00:24 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 00:48 | 显示全部楼层
DQ和魔力,单机和网游,这完全是两种完全不同的游戏体验,而不是谁更好的问题。
打比方说就是,不能因为有了摩托车就不让人骑自行车。不能因为有了电话就不让人写信。

同样,不能因为网游可以做出好的体验来,所以就认为单机的游戏体验被网游取代是无可厚非的。

现在的情况是单机JRPG确实颓势,但是市场的需求还是有的,而且可以说不算太小。但是过于核心向的市场需求使得游戏的利润收益无法最大化,厂商不得已,必须牺牲掉部分核心玩家以用来迎合未开发的新玩家群,而DQX所说的保留单人在线流程的做法,说白了也就是为了尽可能的少流失点玩家,客观的说,即时这样,能保持较纯正的传统DQ的单机体验,可能性并不是很大的。

所以一切的一切,都是首先出于商业的考虑,而不是哪个比较好的问题。现在的做法比较过的就是强制剥夺线下体验单机游戏内容的选择权利。即时是防修改防玩破解,其实也可以有更好的办法。而且即使真的防住了,也大多结果是那部分人不玩了,而不会真的能多多少玩家来玩,真正被限制住的,其实还是那些本来就买的正版正常玩的玩家。
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发表于 2011-9-7 01:04 | 显示全部楼层
不过我也同意某贴的看法,和FF11一样,DQ10应该不是DQ单机版的终结,只是DQ有一作会出成OL,如此而已罢了。

就某公司和那些日厂的合作经验来看,他们虽然向往网游版的利益,但也不会真的放弃单机市场的。
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发表于 2011-9-7 01:04 | 显示全部楼层
基本同意.
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发表于 2011-9-7 01:16 | 显示全部楼层
DQ本来就是刷刷刷游戏。
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发表于 2011-9-7 01:25 | 显示全部楼层
日本的玩家们一听到DQX是OL,都立马进入了鄙视+唾弃+诅咒+看戏+默哀状态
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发表于 2011-9-7 01:27 | 显示全部楼层
引用第45楼windtrack于2011-09-07 00:32发表的  :


在石器vs魔力的那个年代,魔力之所以能活下来。确实是因为代理的功劳,首先外挂打的严,其次是不急着敛钱。
看华义,外挂最后牛逼到都可以脱离客户端直接登录,来吉卡敛钱敛到手抽。
华义根本就是官方支持你用外挂 在没有外挂的时代你还可以用变速齿轮。
最后不是脱离 就算你用原本的客户端 里面也有内挂 官方给你的 可惜功能=0 只能自动战斗 几乎没设置
实际到新9大家族之前,伊甸新大陆,精灵王的传说,家族开拓史。都是不错的更新。
像精灵王的传说和伊甸新大陆都是很好的补充,尤其是精灵王这个主线故事讲的也不错。
但是可惜从4.0开始烂掉了
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发表于 2011-9-7 01:29 | 显示全部楼层
我从2.5一路玩到7.0 感觉从繁荣到衰败。
再没有其他网游能给我比石器更多的感动。
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发表于 2011-9-7 01:29 | 显示全部楼层
现在想起来DQ IX其实很好...当年为什么要黑他...
安心回老家等DQM4,DQMJ神马的我才不买账
还好妇科123买了
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发表于 2011-9-7 02:27 | 显示全部楼层
支持大海,老有跟着别人菊花瞎J8蹦达的实在熊B
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发表于 2011-9-7 05:43 | 显示全部楼层
引用第36楼zdh于2011-09-06 23:12发表的  :
嗯,我知道你是表达自己对我的看法,我接受,那几个人。。。摆明了故意找茬,我一直都是没理睬他们,尤其是那个G开头的,天天追着,我说真的,就那么有意思?

谢谢你的意见,我以后如果写东西,比较主观的,我会在前面注明,或者反白,这样的确好点。
看完这一段的直接感想是“渣大海你的菊花被盯上了”我被外野污染了
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发表于 2011-9-7 08:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 08:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 08:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 08:42 | 显示全部楼层
日本人不喜欢刷刷刷,哈哈哈
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发表于 2011-9-7 08:46 | 显示全部楼层
引用第57楼纱布姬于2011-09-07 08:19发表的  :
你哪只眼睛看到日本人玩刷刷刷了
DQ也没公布要上PC的样子  怎么会有人人为和传统的刷刷刷网游一样了
日本人不喜欢网游  更加不会喜欢刷刷刷
psp在11区有3个游戏销量过百万,其中两个是当年的销量冠军,全都是刷刷刷
dq如果像以前那样做下去,就会变成机战那样的游戏,每作都是固定一批人买,基本不会变多,随着11区市场的和jrpg的萎缩反而会不断的减小,说白了就是下坡路
这个系列想要发展,就必须扩展玩家群体,总是定位成“我们是11区国民rpg,不喜欢是你们这群lu、老外不懂欣赏”,面子上是很有优越感很过瘾,但里子上利润不会增加反而有减少的危险。
SE这次的选择是ol化吸引新玩家,也算是个不错的方向。毕竟自家还有一个ff,要把两个系列的定位分开,能选择的路线不多
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发表于 2011-9-7 08:47 | 显示全部楼层
引用第57楼纱布姬于2011-09-07 08:19发表的  :
你哪只眼睛看到日本人玩刷刷刷了
DQ也没公布要上PC的样子  怎么会有人人为和传统的刷刷刷网游一样了
日本人不喜欢网游  更加不会喜欢刷刷刷
psp在11区有3个游戏销量过百万,其中两个是当年的销量冠军,全都是刷刷刷
dq如果像以前那样做下去,就会变成机战那样的游戏,每作都是固定一批人买,基本不会变多,随着11区市场的和jrpg的萎缩反而会不断的减小,说白了就是下坡路
这个系列想要发展,就必须扩展玩家群体,总是定位成“我们是11区国民rpg,不喜欢是你们这群lu、老外不懂欣赏”,面子上是很有优越感很过瘾,但里子上利润不会增加反而有减少的危险。
SE这次的选择是ol化吸引新玩家,也算是个不错的方向。毕竟自家还有一个ff,要把两个系列的定位分开,能选择的路线不多
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发表于 2011-9-7 08:50 | 显示全部楼层
DQ系列一向是玩家是唯一的勇者,OL游戏却是大家都是勇者
--------------------------
多虑了,从DQIX来看,很可能大家都不是勇者
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发表于 2011-9-7 08:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 08:54 | 显示全部楼层
引用第25楼windtrack于2011-09-06 22:54发表的  :
其实网游化没啥不好,不过为什么选择WII这个本世代网络环境最渣的平台呢……


我不太理解,按理说网络是你掏钱的,服务器是SE掏钱的
这个跟PC端的网游没区别吧?
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发表于 2011-9-7 08:57 | 显示全部楼层
引用第57楼纱布姬于2011-09-07 08:19发表的  :
你哪只眼睛看到日本人玩刷刷刷了
DQ也没公布要上PC的样子  怎么会有人人为和传统的刷刷刷网游一样了
日本人不喜欢网游  更加不会喜欢刷刷刷

原来口袋妖怪,怪兽猎人不是刷刷刷。
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发表于 2011-9-7 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 09:00 | 显示全部楼层
Wii和WiiU同时发售,Wii的网络环境再差,只要WiiU能优化就毫无压力。

Wii估计阉割版,给穷人体会体会而已。
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发表于 2011-9-7 09:04 | 显示全部楼层
引用第66楼纱布姬于2011-09-07 08:59发表的  :
你说的刷刷刷和别人定义的刷刷刷不一样吧
你为了刷钱刷装备那叫刷刷刷
别人只是为了联机而已能叫刷刷刷么
11火的几个网游  
DNF刷刷刷了?
.......

重复打同一种怪不叫刷刷刷?
口袋妖怪刷个体值刷稀有物品不叫刷刷刷?

MH更不必说了。
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发表于 2011-9-7 09:09 | 显示全部楼层
刷刷刷?他们早超越这个地步进城废人了,上面还有废神
日本人olg不喜欢刷刷刷是我听到最大的笑话,,要不然我们来研究下pso掉率有多少个0?

好吧,虽然日本的刷不是棒子式的单纯点鼠标,这好的多
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发表于 2011-9-7 09:11 | 显示全部楼层

回 68楼(神代小蒔) 的帖子

rpg道具掉落率不是100%,这情况很常见,所以需要打几遍获得东西并没什么稀奇的,一般也没人说刷刷刷的.大家所谓的刷刷刷,是刷的时间占据了远远超过游戏本身流程长度的时间.
怪物猎人其实也就那样,如果不是有用没用的东西都非要得到的话,其实不用打太多次的.
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发表于 2011-9-7 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 09:17 | 显示全部楼层
DNF……
那个什么悲鸣首饰啊、远古套装任务啊,都是刷刷刷吧……
当然不做也可以……
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发表于 2011-9-7 09:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 09:28 | 显示全部楼层
悲鸣首饰套还垃圾?
我很久没玩DNF了,不说别的属性,得碉堡到什么地步才能让附加8%的伤害值不值一提?……
而且应该出了新的刷刷刷且能力更BT的每日任务了吧
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发表于 2011-9-7 09:29 | 显示全部楼层
啧啧啧,还拿DNF来说事,不如我们来看看AH上高级装备有多少是被RMT垄断的?
复活币说事,你是不是不知道日服是唯一一个复活完全不值钱的地方,就连当初工会系统改版没多久又改了回来
200多个复活什么都不能代表,就我之前日服开女枪时候随便玩玩的女枪身上都有500多复活,

拿身废东西去挑战那不是刷刷刷,那叫縛りプレイ,
简单的说,就是蛋疼,无聊到没事干了
而且DNF这游戏继承了棒子的光荣传统,一到满级就没什么好刷的了

如果你真想讨论日式刷,我们可以把日本国产比较有名的OLG全部提一次
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发表于 2011-9-7 09:34 | 显示全部楼层
既然要提刷刷刷游戏还提DNF原本就是笑话,
在限制住了一日游戏时间的前提下DNF即时满疲劳撑死也只能连续玩3个小时左右
这基本是日常工作族都可以随便满足的条件

而至于OLG廃人的生活状态,标准一日OLG游戏时间是16小时以上
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发表于 2011-9-7 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-7 09:46 | 显示全部楼层
看看最后能赚多少钱呗,没有数据一切都是空谈
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发表于 2011-9-7 09:49 | 显示全部楼层
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